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Vampire aus der Alten Welt: Europa
Publisher: Feder & Schwert
by Johannes N. [Verified Purchaser]
Date Added: 08/28/2018 03:16:06

Dieses Buch liefert zu allen Regionen Europas inklusive dem nahen Osten (heutige Türkei bis Israel) viel Hintergrundmaterial zur jeweiligen Geschichte und den Ereignissen um 1230. Da das Buch ein riesiges Gebiet behandelt, wird ein Großteil für die einzelne Chronik unbrauchbar sein. Dennoch erhält man ein gutes Quellenbuch, das einen geschichtlichen Hintergrund mit sterblichen und kainitischen Akteuren für ganz Europa liefert. Der Zustand des PDFs ist für den Abzug bei der Bewertung verantwortlich. Während Text und Bilder sehr scharf und gut lesbar bzw. hübsch anzusehen sind, sind die Karten und der Schmuckrahmen der Seiten etwas unscharf. Bei den Karten können die kleineren Ortsnamen nur schwer gelesen werden. Im Falle der Karte von Iberien sind die kleineren Namen, die in einer filigranen Schrift eingetragen wurden, nicht zu entziffern.

Soweit mir bekannt ist, existiert kein vergleichbares V20 Buch, das vom Umfang der "historischen" Informationen her an das "Europa"-Buch heranreicht. weder in deutscher noch in englischer Sprache.

Nach der Einleitung, die das Buch grob vorstellt, behandelt jedes Kapitel jeweils eine Region bzw. Königreich. Jedes Kapitel beginnt mit einer kurzen Auflistung der wichtigsten Sterblichen und einer Abhandlung über die allgemeine Geschichte. Danach wird Geschichte und Zustand einzelner Regionen und Städte beschrieben, wobei die Geschichte der Sterblichen und Kainiten quasi parallel erzählt wird. Der Umfang des Materials über einzelnen Regionen und Städte schwankt stark. Wichtige Großstädte werden beispielsweise zusätzlich zu ihrem Zustand 1230 mit ihrer Geschichte detailiert beschrieben. Am Ende werden die wichtigsten Kainiten kurz beschrieben sowie ihre Generation, Pfad und Zeitpunkt der Verwandlung angegeben. Im jeweiligen Reich sehr einflussreiche Clans, wie die Ventrue im heiligen römischen Reich, erhalten viel Aufmerksamkeit. Auch Feen und Werwölfe werden erwähnt, wenn sie, wie auf den britischen Inseln, sehr präsent sind.

Die Kapitel handeln im Einzelnen von: (Für mögliche Fehler beim Abtippen wird keine Haftung übernommen ;) )

  • Kapitel 1: Die Britischen Inseln - angevinisches Reich, England (inkl. Mithras' Baronien von Avalon: London, Winchester, York, Canterbury, Carlisle, Chester, Exeter, Gloucester, Lincoln und Norwich), Wales (inkl. Deheubarth, Gwynedd und Powys), Schottland (inkl. Lothian und die Grenzlande, die Highlands und die Inseln), Irland (inkl. der Pale [Dublin und Cork] und jenseits des Pale) und das Herzogtum Aquitanien (inkl. Herzogtum Gascogne bzw. Grafschaft Bordeaux) und wichtige Kainiten.

  • Kapitel 2: Frankreich - Königshof, die Höfe der Liebe (Toreador) der Albigenserkreuzzug, die Regionen/Grafschaften (inkl. Anjou, Aquitanien, Auvergne, Blois, Bretagne, Burgund, Champagne, Dauphiné, Flandern, Normandie, Poitous, Provence und Toulouse), Leben in Frankreich (inkl. über Universitäten) und wichtige Kainiten.

  • Kapitel 3: Das heilige römische Reich - Historischer Überblick, Der Clan der Könige (Ventrue - Fraktionen [Patriarchen gegen Antasier]), Domänen der Ventrue (inkl. Magdeburg, Frankfurt und Köln), wohin der Arm der Patrizier reicht (inkl. Prag, Wien, Sizilien), Wichtige Fraktionen und Organisationen (Deutscher Orden) und wichtige Kainiten.

  • Kapitel 4: Iberien - Al-Andalus (islamisches Iberien - inkl. Almohadenreich und Taifa-Staaten), Aragon (inkl. Barcelona und Saragossa), Kastilien (inkl. Compostela, Madrid und Toledo), Navarra (inkl. Pamplona), Portugal (inkl. Coimbra und Lissabon) und wichtige Kainiten.

  • Kapitel 5: Italien - die Stadtstaaten (inkl. Welfen und Ghibellinen in Norditalien), das Papsttum, Universitäten, die wichtigsten Stadtstaaten (inkl. Ancona, Assisi, Bologna, Florenz, Genua, Korsika, Sardinien, Mailand, Pisa, Ravenna, Rom, Siena und Venedig) und wichtige Kainiten.

  • Kapitel 6: Ungarn und der slawische Osten - der Krieg der Prinzen (inkl. Obertus-Diaspora, der Schatten des Kreuzes, der lange Arm des goldenen Khan und der Krieg der Omen), die Regionen Osteuropas (inkl. Ungarn [inkl. Westungarn mit Budapest und Esztergom und Ostungarn mit Transsylvanien mit Ceoris und der Kathedrale des Fleisches], Bulgarien [inkl. Sofia], Polen [inkl. Krakau] und russische Fürstentümer [inkl. Kiew]) und wichtige Kainiten.

  • Kapitel 7: Skandinavien und das Baltikum - Dänemark (inkl. die Waldemar-Ära, Kainiten im 13. Jhr. und Sterbliche im 13. Jhr.), Norwegen (inkl. ein Zeitalter kultureller Erleuchtung, Kainiten im 13. Jhr. und Sterbliche im 13. Jhr.), Schweden (inkl. vampirische Angelegenheiten und sterbliche Angelegenheiten), der Freistaat (inkl. Wikinger, Einherjar-Gangrel und Noiaden), das Baltikum (inkl. Lettland, Litauen und Pruzzen) und wichtige Kainiten.

  • Kapitel 8: Die byzantinischen Nachfolgestaaten - das lateinische Kaiserreich Konstantinopel (inkl. Adrianopel und Konstantinopel), das Herzogtum Athen, das Fürstentum Achaia (inkl. Korinth), das Kaiserreich Nikaia (inkl. Nikaia, Smyrna und Neu-Lakadaimonien), das Despotat Epirus und Thessaloniki (inkl. Arta, Durazzo, Nikopolis und Thessaloniki), das Kaiserreich Trapezunt (inkl. Sinope und Trapezunt) und wichtige Kainiten.

  • Kapitel 9: Outremer - Historischer Überblick, das lateinische Königreich Jerusalem, das Fürstentum Antiochia-Tripolis, das Königreich Akkon (inkl. Akkon und Tyrus), Zypern (inkl. Larnaka) und wichtige Kainiten.


Rating:
[4 of 5 Stars!]
Vampire aus der Alten Welt: Europa
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Das Buch der Hohen Clans
Publisher: Feder & Schwert
by Johannes N. [Verified Purchaser]
Date Added: 08/28/2018 02:56:35

Tl;dr: Dieses Buch ist perfekt, wenn man deutsche Clans- und Quellenbücher zum Mittelalter sucht. Die Qualität des PDFs ist ausgezeichnet. Der Text ist sehr scharf, die Bilder ebenso und sogar der Schmuckrahmen der Seiten ist von guter Qualität. Das Wasserzeichen besteht aus dem Namen des Käufers plus der Bestellnummer, die unten links im Schmuckrahmen der Seiten zu finden ist.

Nun zum Inhalt:

  • Nach einem kurzen Präludium, das wie immer bei Vampire-Büchern eine kleine Geschichte erzählt, kommt die Einleitung, die das Buch kurz vorstellt.
  • Kapitel 1 ist meiner Meinung nach das interessanteste. Jedem hohen Clan (Bruhja, Kappdozianer, Lasombra, Toreador, Tzimisce und Ventrue) werden jeweils um die 6 Seiten gewidmet. Dort wird die Geschichte des Clans von der Ersten Stadt, über die Antike bis zum Mittelalter erzählt. Danach werden für jeden Clan Ziele und Probleme aufgeführt, die viel Aufmerksamkeit und Ressourcen der Vertreter des Clans einnehmen. Für die Charaktererstellung werden im Abschnitt "Baukasten" mehere Ideen darüber geliefert, welche Motivation ein Vampir haben könnte, der aus einer bestimmten Region kommt oder sich einem bestimmten Ziel des Clans verschrieben hat. Nach dem Abschnitt über die einzelnen Clans wird der Lebensstil und die Taktiken der hohen Clans beschrieben. Hierzu gehören auch Informationen zu Heraldik und höfischem Benehmen. Außerdem wird auf die einzelnen Regionen Europas und die Kontrolle der hohen Clans über die jeweilige Region eingegangen.
  • Kapitel 2 behandelt einzelne Vertreter der hohen Clans im Spiel. Hier wird genauer darauf eingegangen, wie der Kuss weitergegeben, ein junger Vampir unterrichtet und welche Ansichten sie/er vertreten wird. Ebenso werden die typischen Attribute, Fähigkeiten und Wege der Erleuchtung für jeden Clan besprochen. Am Ende werden die typischen Klüngel mit Angehörigen der hohen Clans thematisiert, bevor noch einmal darauf hingewiesen wird, dass keine Angabe dieses Buches in Stein gemeißelt ist und jede/r seine eigene Version der hohen Clans spielen sollte, die ihm/ihr Spaß macht.
  • Kapitel 3 entspricht Kapitel 1 nur, dass dieses Mal die Blutlinien im Rampenlicht stehen (Wahre Bruhja, Salubri, Giovanni und Lamien). Jede Blutlinie erhält auf ca. 4 Seiten eine Abhandlung über ihre Geschichte, innere Organisation bzw. Fraktionen, ihre Meinung über andere Clans und Blutlinien und teilweise auch berühmte Vertreter. Auf die Giovanni wird natürlich auch schon in Kapitel zwei bei den Kappadozianern eingegangen. Wer die Tremere vermisst, kann diese im "Buch der minderen Clans" finden. Die Salubri befinden sich zum Zeitpunkt des Spiels (um 1230) bereits in großen Schwierigkeiten, weswegen sie in Kapitel 1 nicht mehr als Clan aufgeführt wurden.
  • Kapitel 4 führt neue Ahnendisziplinen ein. Für die Disziplinen der hohen Clans werden für die Stufen 6-9 neue Fähigkeiten vorgestellt. Am Anfang des Kapitels wird die optionale Regel eingeführt, dass ein Charakter ab Disziplinsstufe 6 unter bestimmten Bedingungen eine spezielle Geisteskrankheit erwerben kann. Auch Kombinationsdisziplinen sind Teil dieses Kapitels. Diese beziehen sich auch auf die Disziplinen der Blutlinien. Temporis, Nigrimantie und koldunische Hexerei werden komplett neu eingeführt, da sie nicht Teil des damaligen Grundregelwerks waren. Koldunische, nekromantische und Rituale des Mystizismus des Abgrunds werden ebenfalls eingeführt bzw. erweitert. Am Ende des Kapitels werden neue Vorzüge und Schwächen aufgeführt. (Der PFad der vier Säfte der Lamien wird nicht vorgestellt.)
  • Kapitel 5 liefert Archetypen mit Hintergrundgeschichte und ausgefülltem Charakterbogen für jeden hohen Clan. Auch breühmte Vertreter der hohen Clans werden mit ihrer Geschichte, einem gezeichneten Bild und Angaben zu Generation und Zeitpunkt der Verwandlung beschrieben. Abschließend werden Sekten unterschiedlicher Größe und Ausbreitungen aufgeführt, die den Charakteren Ziele oder dem SL Gegenspieler und Kampagnenideen liefern können.

Wenn es um Quellenbücher zum Mittelalter (oder der Antike) geht, gibt es in deutscher Sprache kaum eine Buchreihe, die an "Das Buch der hohen Clans" und "Das Buch der minderen Clans" heranreicht. Da das Libellus Sanguinis nicht komplett ins Deutsche übersetzt wurde, fällt es meiner Meinung nach raus. Wer mit der englischen Sprache kein Problem hat, sollte bei Gelegenheit auch in die vier Bände des Libellus Sanguinis schauen. In den Clansbüchern sind genau so viele Informationen und in bestimmten Bereichen noch mehr enthalten als in den Büchern der hohen und minderen Clans, aber die Informationen werden dort nicht so kompakt und strutkuriert dargestellt, wie in diesem Buch.

Was ist mit den V20 Büchern? Das Buch "Lore of the Clans" bzw. "Wissen der Clans" umreißt die Antike und das Mittelalter im Vergleich zu dem Buch der hohen und dem Buch der minderen Clans nur grob. Die Hintergrundgeschichte wurde im V20 Alte Welt Grundregelwerk meiner Meinung nach in vielen Bereichen verschlechtert. Besonders die Lamien haben im Buch der hohen Clans mehr Charakter und Eigenständigkeit. Im Vergleich zu "Rites of Blood" bzw. "Blutriten", sind hier eine vergleichbare Anzahl von Ritualen des Mystizismus des Abgrunds zu finden. Bei koldunsicher Hexerei werden hier die vier Grundpfade und der "neue" Pfad des Geistes beschrieben. Bei den koldunischen Ritualen werden definitiv im Buch der hohen Clans mehr Rituale vorgestellt (vier für Stufe 1 und drei für jede andere bis Stufe 5 plus "Vozhd erschaffen" als Stufe 6 Ritual). Den "Tome of Secrets" bzw. das "Buch der Geheimnisse" habe ich noch nicht gelesen. Bei den Ahnenkräften in Kapitel 4 kann es zu einigen Überschneidungen mit den V20 Grundregelwerken kommen.



Rating:
[5 of 5 Stars!]
Das Buch der Hohen Clans
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Das Buch der Minderen Clans
Publisher: Feder & Schwert
by Johannes N. [Verified Purchaser]
Date Added: 08/28/2018 02:56:10

Tl;dr: Dieses Buch ist perfekt, wenn man deutsche Clans- und Quellenbücher zum Mittelalter sucht. Die Qualität des PDFs ist ausgezeichnet. Der Text ist sehr scharf, die Bilder ebenso und sogar der Schmuckrahmen der Seiten ist von guter Qualität. Das Wasserzeichen besteht aus dem Namen des Käufers plus der Bestellnummer, die unten links im Schmuckrahmen der Seiten zu finden ist.

Nun zum Inhalt:

  • Nach einem kurzen Präludium, das wie immer bei Vampire-Büchern eine kleine Geschichte erzählt, kommt die Einleitung, die das Buch kurz vorstellt.
  • Kapitel 1 ist meiner Meinung nach das interessanteste. Jedem minderen Clan (Assamiten, Gangrel, Jünger des Set, Malkavianer, Nosferatu, Ravnos und Tremere) werden jeweils um die 6 Seiten gewidmet. Dort wird die Geschichte des Clans von der Ersten Stadt, über die Antike bis zum Mittelalter erzählt. Danach werden für jeden Clan Ziele und Probleme aufgeführt, die viel Aufmerksamkeit und Ressourcen der Vertreter des Clans einnehmen. Für die Charaktererstellung werden im Abschnitt "Baukasten" mehere Ideen darüber geliefert, welche Motivation ein Vampir haben könnte, der aus einer bestimmten Region kommt oder sich einem bestimmten Ziel des Clans verschrieben hat. Nach dem Abschnitt über die einzelnen Clans wird der Lebensstil und die Überlebensstrategien der minderen Clans beschrieben. Hierzu gehören auch Informationen zu Bräuchen und Glauben. Außerdem wird auf die einzelnen Regionen Europas und die Toleranz für die minderen Clans in der jeweiligen Region eingegangen. (In einigen Regionen am Rand von Europa sind die minderen Clans gleichberechtigt mit den vermeintlich höheren Clans.)
  • Kapitel 2 behandelt einzelne Vertreter der minderen Clans im Spiel. Hier wird genauer darauf eingegangen, wie der Kuss weitergegeben wird und welche Herausforderungen auf ein Mitglied der minderen Clans zukommen, wenn sie/er Teil der kainitischen Gesellschaft sein möchte oder sich von ihr abwendet. Ebenso werden die typischen Attribute, Fähigkeiten und Wege der Erleuchtung für jeden Clan besprochen. Am Ende werden die typischen Klüngel mit Angehörigen der minderen Clans thematisiert. Dabei wird auch drauf eingegangen, dass die minderen Clans aus vielen unterschiedlichen Kulturen stammen können und wie im Spiel mit dem Problem der Sprachbarriere umgegangen werden kann.
  • Kapitel 3 entspricht Kapitel 1 nur, dass dieses Mal die Blutlinien im Rampenlicht stehen (Anda, Gargylen, Laibon, Lhiannan, Noiaden und Telyavelische Tremere). Jede Blutlinie erhält auf ca. 2-4 Seiten eine kurze Abhandlung über ihre Geschichte, Tipps zum Rollenspiel, ihre Rolle in einem Klüngel und wie sie sich mit gewonnener Erfahrung weiterentwickeln können. Am Ende des Kapitels wird auf die Möglichkeit der Nosferatu und Malkavianer zur Erschaffung von Blutlinien eingegangen, während bei den Assamiten kurz erwähnt wird, dass ihre Kasten quasi Blutlinien sind.
  • Kapitel 4 führt neue Ahnendisziplinen ein. Für die Disziplinen der minderen Clans werden für die Stufen 6-9 neue Fähigkeiten vorgestellt. Am Anfang des Kapitels wird die optionale Regel eingeführt, dass ein Charakter ab Disziplinsstufe 6 unter bestimmten Bedingungen eine spezielle Geisteskrankheit erwerben kann. Auch Kombinationsdisziplinen sind Teil dieses Kapitels. Diese beziehen sich auch auf die Disziplinen der Blutlinien. Die thaumaturgischen Rituale werden um ein paar neue erweitert und die Assamitsiche Bluthexerei wird inklusive Disziplinsstufen 1-5 und Ritualen neu eingeführt. Abschließend werden neue Vorzüge und Schwächen vorgestellt. Zu diesen gehören auch übernatürliche Fähigkeiten für Gargylen, die nur dieser Blutlinie offen stehen und auch später im Spiel nur von Gargylen erlernt werden können.
  • Kapitel 5 liefert Archetypen mit Hintergrundgeschichte und ausgefülltem Charakterbogen für jeden minderen Clan. Auch berühmte Vertreter der minderen Clans werden mit ihrer Geschichte, einem gezeichneten Bild und Angaben zu Generation und Zeitpunkt der Verwandlung beschrieben. Abschließend werden Sekten unterschiedlicher Größe und Ausbreitungen aufgeführt, die den Charakteren Ziele oder dem SL Gegenspieler und Kampagnenideen liefern können. Hier stechen die Furores heraus, da es sich bei ihnen um die Anfänge der Anarchenrevolte handelt, die später zur Gründung der Camarilla und des Sabbats führen wird. (Im Buch der hohen Clans werden die Furores nur in Kapitel 1 bei den Bruhja kurz angesprochen.)

Wenn es um Quellenbücher zum Mittelalter (oder der Antike) geht, gibt es in deutscher Sprache kaum eine Buchreihe, die an "Das Buch der hohen Clans" und "Das Buch der minderen Clans" heranreicht. Da das Libellus Sanguinis nicht komplett ins Deutsche übersetzt wurde, fällt es meiner Meinung nach raus. Wer mit der englischen Sprache kein Problem hat, sollte bei Gelegenheit auch in die vier Bände des Libellus Sanguinis schauen. In den Clansbüchern sind genau so viele Informationen und in bestimmten Bereichen noch mehr enthalten als in den Büchern der hohen und minderen Clans, aber die Informationen werden dort nicht so kompakt und strutkuriert dargestellt, wie in diesem Buch.

Was ist mit den V20 Büchern? Das Buch "Lore of the Clans" bzw. "Wissen der Clans" umreißt die Antike und das Mittelalter im Vergleich zu dem Buch der hohen und dem Buch der minderen Clans nur grob. Die Hintergrundgeschichte wurde im V20 Alte Welt Grundregelwerk meiner Meinung nach in vielen Bereichen verschlechtert. Besonders die Gangrel werden dort ausschließlich als in der Natur lebende Wilde dargestellt, was auf ca. 90% des Clans auch zutrifft, aber eben nicht für alle gilt. Gerade wenn ein Gangrel Teil eines Klüngels mit anderen Clans sein soll, liefert das Buch der minderen Clans viel mehr Informationen. Das V20 Alte Welt Grundregelwerk ist allerdings sehr viel umfangreicher, wenn es um afrikanische und indische Blutlinien geht. Falls ein Vampir aus dieser Region Teil einer Chronik sein soll und über einen reicheren Hintergrund als "Vampir aus Afrika mit fremdartigen Kräften" verfügen soll, sollte lieber dort nachgelesen werden. Bei den Ahnenkräften in Kapitel 4 kann es zu einigen Überschneidungen mit den V20 Grundregelwerken kommen.



Rating:
[5 of 5 Stars!]
Das Buch der Minderen Clans
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