Epées & Voleurs est remarquable de simplicité. J'ai très certainement un parti pris car j'aime beaucoup ce que fait O. Legrand, le concepteur du jeu, de manière générale. Cela dit, étant fan de Sword & Sorcery et pour avoir testé plusieurs systèmes simulant le genre, je dois dire qu'E&V offre un sentiment de liberté au meneur, déjà en laissant faire tous les jets de dés aux joueurs, ce qui focalise vraiment les projecteurs sur eux, mais aussi et surtout en permettant de se concentrer sur l'histoire, les relations, bref la narration, la mécanique "habillant" plus les actions des joueurs que les enfermant dans un carcan rigide. La souplesse du système permet aussi des adaptations à la volée sans aucun effort et il y a suffisamment de matériel et de conseils pour permettre à un MJ, même débutant, de se sortir de n'importe quelle situation inhérente au genre avec les honneurs.
Bref, je ne pourrais que recommander ce jeu ne serait-ce que pour l'inspiration qu'il pourrait offrir à nombres de joueurs et de meneurs soucieux de trouver une alternative aux systèmes "main stream".
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