Setting
Mich überzeugt die liebevoll ausgestaltete Geisterwelt und inspirierende Geschichte des Settings von Magun, die düstere Fantasy abseits der typischen Standardvölker bietet. Der Hintergrund ist reichhaltig, inspirierend und beschreibt die wichtigsten Länder. Städte, Siedlungen und Stammbäume von Herrschern sind hingegen kaum beschrieben und bieten viel Platz, sich auszutoben und die eigenen Ideen umzusetzen.
Regeln
Die Regeln bieten viele Möglichkeiten für individuelle Heldinnen. Die magischen Schulen erinnern ein wenig an Klassen, bleiben aber offen genug, um die Vorteile des allgemein klassenlosen Systems auszukosten.
Im Spiel haben sich die Regeln als eingängig und flüssig erwiesen. Bei Proben erhält man Punkte, mit denen man seinen Erfolg ausgestalten kann. Der Einsatz dieser Ressource anhand der dazugehörigen Richtwerte und Tabellen konnte selbst in einem Oneshot mit Spielerinnen ohne Regelkenntnis schnell abgehandelt werden.
Fazit
Meiner Meinung nach ein großartiges Spiel mit vielen spannenden Ansätzen für Fantasy-Stories, die sich sowohl vertraut als auch ganz anders anfühlen können.
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