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Motte am Fluss (Die Wasserburg 1/3)
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Motte am Fluss (Die Wasserburg 1/3)

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Die Motte am Fluss

Ich schritt als eine der Ersten aus dem Wald hinaus auf die wilde Lichtung am Ufer des zügig dahin rauschenden Flusses. Einige Damhirsche nahmen Reißaus, als sie uns erblickten. Es war befreiend endlich hier zu stehen und den harzigen Geruch des Waldes einzusaugen. Ich wollte einige Bienenstöcke aufbauen und mir ein eigenes Volk untertan machen. Gleich über mehrere Königinnen würde ich herrschen – als Kaiserin der Bienen. Das hatte ich mir fest vorgenommen.

In einem Jahr würde ich bereits ein kleines Haus mein Eigen nennen. Ich hatte nie ein eigenes Herdfeuer besessen, geschweige denn Land, dessen Frucht ganz und gar mir gehörte. Bald würde ich mein Beil ergreifen und meine eigene Kate errichten. Die vielen Blasen und Entbehrungen, die es mich bis dahin noch kosten würde, schreckten mich nicht.“

Tief im Wald an der Grenze zur Republik haben wagemutige Männer und Frauen eine neue Heimat begründet. Wenn man auf sich allein gestellt ist, wird jeder Tag zu einer neuen Herausforderung. Damit sie den Gefahren der Wildnis zu trotzen vermögen, haben sie im Schweiße ihres Angesichts und mit ihren eigenen Händen eine schützende Motte errichtet. Den Fels, auf dem sie steht, mussten die Siedler dem Fluss abringen. Die Fähre macht den Ort wertvoll – denn nur hier lässt sich der Fluss gefahrlos queren. In einigen Jahren wird hier ein hübsches Städtchen erblüht sein.

Die Motte am Fluss Preview Collage

Eine Kolonie entsteht

Dieser Weiler im Wald ist der erste Schritt, um in der Wildnis einen Fleck Zivilisation zu errichten. Mit Schweiß, Mut und ja, auch Blut, werden die Siedler ihre neue Heimat ausbauen und verteidigen.

Jannasaras Chronik bietet dir Inspirationen, um in diese Siedlung einzuziehen. Vielleicht lässt du dich aber auch von den Abenteuerideen inspirieren, die wir beigelegt haben. Natürlich kannst du auch dein eigenes Dorf daraus machen! Nutze dazu die unbeschriftete Legende.

Begründe ein Lehen und sieh es wachsen

Diese Karte ist Teil der Kartenserie „Die Wasserburg“. Mit jeder Karte entwickelt sich das Dörfchen Lombourg. Erst mag auf dem Fels nur eine Motte stehen, doch dann werden die steinernen Mauern errichtet, der Wald gerodet und neue Wohnhäuser gebaut. Dann, zwanzig Jahre später, ist die kleine Stadt zu einem prächtigen Fürstensitz herangewachsen!

Das Paket enthält:

  • Eine Karte der Motte und des Weilers in A4 mit Legende.
  • Eine unbeschriftete Version der Karte und eine leere Legende, damit du dein eigenes Lombourg gestalten oder den Ort gleich ganz umbenennen kannst.
  • Die Karte als *.JPG-Datei in 150 DPI Auflösung, beispielsweise, um sie als Handout beim Online-Spiel zu verwenden.
  • Eine Erzählung aus der Geschichte der Gründungszeit. Erfahre alles über das Leben als Siedler und lass dich zu eigenen Geschichten inspirieren.
  • Mehrere Abenteuervorschläge, für die du diese Karte verwenden kannst.

Noch unsicher?

Wir haben mehrere Veröffentlichungen, die als „Pay What You Want“ verfügbar sind. Schau es dir darum einfach selbst an und entscheide, ob dir unsere Karten gefallen!

Unsere "Pay What You Want"-Karten

Kartenserie: Die Wasserburg

Diese Karte ist Teil einer Serie von drei aufeinander aufbauenden Karten. Die Serie besteht aus der Motte am Fluss, der Stadt am Grenzfluss und der fürstlichen Wohnburg. Schau dir die anderen Karten ebenfalls an!

Teil 1: Die Motte am Fluss

Teil 2: Die Stadt am Grenzfluss

Teil 3: Die fürstliche Wohnburg

Die Motte am Fluss

Die Stadt am Grenzfluss

Herbstfest in Kuszów - Kuszów 3 von 3

Alle unsere Karten & Abenteuer

Du brauchst Schauplätze? Unser Angebot an dramatischen Handlungsorten und anderen Veröffentlichungen wächst stetig.

Kartenserie: Der Wallfahrtsort Kuszów

Abenteuer: Roter Hahn und schwarze Dornen

Kartenserie: Die Hafenstadt Arronca

Kartenserie: Entlang der Küste

Kartenserie: Die Wasserburg

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Abenteuer: Roter Hahn und schwarze Dornen

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February 17, 2019
This title was added to our catalog on February 19, 2019.