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Savage Worlds: Wilde Welten

Savage Worlds: Wilde Welten


Drei fesselnde Savage-Worlds-Abenteuer, jedes mit einem eigenen Setting und fertigen Charakteren, um sich direkt ins Spiel zu stürzen – das sind die Wilden Welten. Stell dich im dekadenten Rom der Renaissance okkulten Mächten und vereitle eine handfeste Intrige, mit Robe & Rapier im Schatten des Vatikans! Schnapp dir deine Fliegerbrille und wirf dich als heldenhaftes...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $8.87

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Savage Worlds: Superhelden-Kompendium

Savage Worlds: Superhelden-Kompendium


Es braucht mehr als ein Cape und ein Kostüm um ein Held zu sein. Es braucht Mumm, Entschlossenheit, und die Bereitschaft Opfer zu erbringen. Und es braucht noch eine ganze Menge mehr um ein Superheld zu sein. Denn mit diesen außergewöhnlichen Mächten folgt auch die Verantwortung sich großen Übel gegenüber zu stellen, die Unterdrückten zu beschützen und,...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $11.09

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Savage Worlds: Science-Fiction-Kompendium

Savage Worlds: Science-Fiction-Kompendium


Es gibt Orte, die weit jenseits der vertrauten Grenzen der Erde liegen. Einige flackern in entfernten Sternehaufen, während andere darauf warten, von wagemutigen Entdeckern erkundet oder von Legionen von Raumsoldaten erobert zu werden. Andere liegen in der Zeit quasi um die Ecke, in einer nahen Zukunft, in der Schwebepanzer über verwüstete Schlachtfelder rasen, Cyberware organische...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $11.10

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Savage Worlds: Horror-Kompendium

Savage Worlds: Horror-Kompendium


Führe deine Savage-Worlds-Runden mit dem Horror-Kompendium in neue Tiefen der Finsternis. In diesem Buch findest neue Regeln für monströse Charaktere, Wahrsagerei, eimerweise Blut, Ritualzauberei, neue Mächte, geistige Stabilität, Ausrüstung, neue Talente und Handicaps, Settingregeln, über einhundert neue Kreaturen, Ratschläge zur Erzeugung und Wahrung...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $11.09

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Rippers Resurrected: Spielleiterhandbuch

Rippers Resurrected: Spielleiterhandbuch


Im Schatten der Kabale erhebt sich ein neues Übel … Vor drei Jahren führte Johann van Helsing die Ripper, eine uralte Organisation, die sich dem Kampf gegen das Böse verschrieben hat, gegen die Mächte der diabolischen Kabale. Es sollte ein teuer erkaufter Sieg sein, bei dem viele Mitstreiter nicht nur Leib und Leben, sondern auch ihr Seelenheil aufs Spiel setzten. Doch...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $11.10

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Rippers Resurrected: Spielerhandbuch

Rippers Resurrected: Spielerhandbuch


Dem Grabmal der Kreatur … vorzeitig entrissen! Zum Ende des neunzehnten Jahrhunderts legt sich ein Schatten über Europa … und die ganze Welt. Die mythologischen Kreaturen der Nacht – Vampire, Werwölfe und noch Schlimmere – schleichen auf der Suche nach dem Blut Unschuldiger durch die Dunkelheit. Einzig die Ripper, Angehörige einer uralten Organisation,...   [click here for more]
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Deadlands: Wundgeritten

Deadlands: Wundgeritten


Zurück in den Sattel und gib ihm die Sporen, Amigo! Jede Bande muss irgendwann irgendwohin reisen. Hin und wieder wirst du ihnen unterwegs zufällige Begegnungen in den Weg stellen wollen – wir wissen, was du brauchst, Marshal. Wundgeritten von Paul „Wiggy“ Wade-Williams lindert deinen Schmerz. Diese neue Sammlung kurzer Abenteuer für Deadlands beinhaltet...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $6.63

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Deadlands: Coffin Rock (Deutsche Ausgabe)

Deadlands: Coffin Rock (Deutsche Ausgabe)


Coffin Rock ist ein Abenteuer für Deadlands Reloaded. Das Bergbaustädtchen Coffin Rock, Colorado, ist ein brodelnder Kessel voller Ärger. Die örtlichen Bordsteinschwalben nehmen ihre Kundschaft aus, Geister ziehen durch die Straßen und ein verrückter Serienmörder macht die Gegend unsicher. Und das ist noch nicht alles, Amigo! Bei Weitem nicht. Eine...   [click here for more]
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50 Fathoms

50 Fathoms


Die Eingeborenen berichten von einem Trio von Hexen, die im Land Ograpog beim Wirken finsterer Magie erwischt wurden. Den Dreien wurde der Prozess gemacht und sie wurden von König Amemnus höchstpersönlich dazu verurteilt, von der steigenden Flut ertränkt zu werden. Doch mit ihrem letzten Atemzug sprachen sie einen dunklen Fluch aus, wonach Caribdus unter 50 Faden Wasser versank....   [click here for more]
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