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Pathfinder GdR Cripta della Fiamma Eterna

Pathfinder GdR Cripta della Fiamma Eterna


Cripta della Fiamma Eterna I giovani eroi della città di Kassen sono pronti per il loro rito di passaggio all'età adulta, una vecchia tradizione in cui devono ritrovare una parte della fiamma eterna che brucia nella tomba del fondatore della città. Quando giungono laggiù, però, scopriranno i corpi dei loro compaesani, di misteriosi banditi e di scheletri animati....   [click here for more]
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#NEW

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Primo numero di #NEW, la nuova rivista digitale di Wyrd Edizioni. Un contenitore ricchissimo di anteprime, speciali e contenuti esclusivi che vi permettono di conoscere o apprezzare ancora di più le nostre linee e, dai prossimi numeri, anche la narrativa! Ma la cosa più...   [click here for more]
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#NEW 2

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Echi di Guerra

Echi di Guerra


Dragonero GdR Echi di Guerra Dopo i fatti accaduti sull'Isola degli Orchi durante gli ultimi avvenimenti, qualcosa ancora si muove tra le fila dei nemici. Qualcuno sta tramando nell'ombra per impossessarsi nuovamente dell'arma micidiale della Nera Signora e deve essere fermato. I PG vengono incaricati dal Capitano di Vascello Ethan Starke di compiere una missione per conto del...   [click here for more]
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Numenera - Guida del Giocatore

Numenera - Guida del Giocatore


Glaive forti e fieri. Jack tuttofare. Tech plasma realtà. I personaggi di Numenera™ sono vari ed intriganti—e ci sono veramente moltissime opzioni per renderli tali! Anche dopo che avete scelto di interpretare un glaive, sarete un Glaive Affascinante che Guida gli Altri, un Glaive Istruito che Impugna Due Armi alla Volta, o un Glaive Aggraziato che Cavalca il Fulmine? Create personaggi, explorate...   [click here for more]
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Numenera - Ozioni del Personaggio 2

Numenera - Ozioni del Personaggio 2


Nella tradizione del primo libro delle Opzioni del Personaggio di Numenera, questo manuale espande le opzioni a disposizione dei giocatori per creare un personaggio veramente memorabile. Nuovi descrittori razziali e legati a specifiche località, nuovi incredibili focus, nuove organizzazioni, e non da ultimo due nuovi tipi, i primi aggiunti dall’uscita del gioco, vi daranno più divertimento,...   [click here for more]
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Numenera - Regolamento Base

Numenera - Regolamento Base


Ci sono stati otto mondi precedenti. Tutti questi mondi si sono protratti per millenni. Ognuno ha ospitato civiltà che si sono evolute fino alla supremazia e poi si sono spente e disperse, sono scomparse, o sono trascese. Nel tempo questi mondi sono fioriti, coloro che li dominavano sono arrivati a parlare alle stelle, a riplasmare i loro corpi fisici e a padroneggiare forma ed essenza secondo...   [click here for more]
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Numenera - Scoperte Bizzarre

Numenera - Scoperte Bizzarre


10 AVVENTURE ISTANTANEE PER NUMENERA (VERSIONE E-BOOK) Di solito la parte difficile di una sessione, nei giochi di ruolo, è la preparazione. Sembra impossibile che qualcuno esclami dal nulla: “che ne dite di giocare adesso?” I GM hanno bisogno di almeno qualche ora di anticipo per approntare tutto ciò che serve. Non sarebbe bello, invece, se l’allestimento richiedesse loro lo stesso tempo...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Al di là di tutti i mondi

Numenera Glimmer - Al di là di tutti i mondi


“Credi che l’inferno non sia reale? Che non esista? Che un concetto così antiquato e fuori moda, nato dalla superstizione e dalla paura, non abbia posto nel Nono Mondo? Allora sei uno stupido. L’inferno è reale. Esiste. E io ci sono stato. Non mi credi? Vieni. Ti mostrerò le sue porte.” Alcuni vociferano che la Bocca dell’Inferno sia un cancello, un’entrata verso un regno...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Amore e Sesso nel Nono Mondo

Numenera Glimmer - Amore e Sesso nel Nono Mondo


Il Nono Mondo è vasto e disparato, sarebbe quindi sciocco generalizzare radicalmente il modo in cui i suoi abitanti considerano sesso, amore, lussuria e corteggiamento. Ogni territorio, regno, isola o aldeia potrebbe avere costumi, rituali e perfino congegni numenera propri. In un mondo tanto eterogeneo non esiste alcuna prospettiva “comune”, sull’argomento. Le...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Collezione di Artefatti e Arcani

Numenera Glimmer - Collezione di Artefatti e Arcani


Nuove bizzarre scoperte La Collezione di Artefatti e Arcani 1 integra la Collezione di Crypto 1, un’altra raccolta di nuovi dispositivi da utilizzare nelle vostre campagne di Numenera. In questo supplemento troverete più di trenta nuovi artefatti da aggiungere a qualsiasi campagna. Sono anche descritti circa 100 nuovi arcani, per deliziare e confondere i giocatori. Gli artefatti...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Collezione di Crypto

Numenera Glimmer - Collezione di Crypto


A caccia di crypto! La Collezione di Crypto I è una raccolta di nuovi crypto da usare nelle campagne di Numenera. I crypto sono frammenti di tecnologia monouso, composti in modo eclettico, che i personaggi trovano e sfruttano spesso. Molti gruppi consumeranno rapidamente tutti i crypto a loro disposizione: questi cinquanta nuovi crypto permettono dunque di dare nuova linfa alle avventure di Numenera,...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - In Strani Eoni

Numenera Glimmer - In Strani Eoni


antiche creature “Alcuni di tali esseri erano discesi dalle stelle. Pochi erano antichi quanto il cosmo; altri erano sorti rapidamente da semi terreni prima che i semi del nostro ciclo vitale precedessero la nostra stessa nascita. Si parlava di lassi di migliaia di milioni di anni, e di sistemi di altre galassie e universi, non esistendo la dimensione temporale nella nostra umana accezione.”...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Introdurre il Bizzarro

Numenera Glimmer - Introdurre il Bizzarro


Numenera è completamente basato sul bizzarro. Ma cosa significa? Cos’è il “bizzarro”? Il bizzarro è ciò che fa capire alla gente che questo non è il presente, ma il Nono Mondo. È ciò che fa pensare: “Fermi tutti, questo non è il classico mondo fantasy o di fantascienza.” La componente principale dell’ambientazione....   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Intromissioni del GM

Numenera Glimmer - Intromissioni del GM


I trucchi del Game Master Le intromissioni del GM sono il momento in cui un GM di Numenéra è davvero sotto i riflettori. Usarle adeguatamente gli consente di catturare l’attenzione dei giocatori e di lasciarli a bocca aperta, in attesa di scoprire cosa accadrà. Come i colpi di scena in un film o il crescere della suspense in un romanzo, quando il GM ricorre alle intromissioni...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Nella Valle Violetta

Numenera Glimmer - Nella Valle Violetta


La città di Sharash è stata sconvolta dalle azioni della milizia ribelle Stella d’Acciaio. I PG si ritrovano a vagare nella Valle Violetta, un luogo bizzarro dove tempo e spazio vengono distorti. Si imbatteranno nel predatore pallido, e per sfuggire dovranno rivolgersi ad una nobildonna che vuole qualcosa in cambio… ...   [click here for more]
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Pathfinder GdR Seconda Oscurità: 4-Notte senza Fine

Pathfinder GdR Seconda Oscurità: 4-Notte senza Fine


Pathfinder GdR Saga Seconda Oscurità - Capitolo 4: Notte Senza Fine Il Sottosuolo vi attende! Lontano dalla luce del sole, in una gigantesca cavità sotterranea, si diffondono male ed odio. Dalla loro città di Zinarkaynin, gli elfi scuri governano un impero di menzogne e magia nera. La loro ambizione, adesso, si estende al mondo di superficie, minacciando un cataclisma disastroso...   [click here for more]
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Shadow of the Demon Lord Carte Magia  [BUNDLE]

Shadow of the Demon Lord Carte Magia [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Shadow of the Demon Lord: Carte Magia ACQUA Regular price: $0.55 Bundle price: $0.45 Format: Watermarked PDF Carte Magia: Accessorio di Gioco Velocizza la tua esperienza di gioco di Shadow of the Demon Lord con le carte magia del Set base! Scegli i tuoi incantesimi e tienili sempre a portata di mano durante...   [click here for more]
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Shadow of the Demon Lord: Campioni Sacrileghi

Shadow of the Demon Lord: Campioni Sacrileghi


Campioni Sacrileghi è un accessorio di gioco per Shadow of the Demon Lord. Un minibestiario a tema Demoni! Arcolinus il Gioioso, La Duchessa Enfia, Cromethius il Desiderio Incarnato, Hinnom l’Insaziabile, Yg’zg’zor la Furia Vivente, e così via prendono vita fra le pagine di questo supplemento di gioco venuto direttamente dall’inferno! ...   [click here for more]
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Shadow of the Demon Lord: Carte Magia ACQUA

Shadow of the Demon Lord: Carte Magia ACQUA


Carte Magia: Accessorio di Gioco Velocizza la tua esperienza di gioco di Shadow of the Demon Lord con le carte magia del Set base! Scegli i tuoi incantesimi e tienili sempre a portata di mano durante le sessioni di gioco, così da non dover consultare il manuale. Domina i poteri della Tradizione Acqua (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base)....   [click here for more]
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Shadow of the Demon Lord: Gioco di Ruolo

Shadow of the Demon Lord: Gioco di Ruolo


Talvolta il mondo ha bisogno di eroi. Ma nella disperazione dei suoi ultimi giorni, il mondo deve accontentarsi di chi gli capita: eroi, guardie oscure, pazzi, e chiunque altro voglia affrontare l’avvento dell’oscurità. Combatterai i demoni o brucerai tutto e danzerai tra le ceneri? Chi diventerai quando il mondo morirà? Shadow of the Demon Lord®...   [click here for more]
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Shadow of the Demon Lord: Il Regno del Nuovo Dio

Shadow of the Demon Lord: Il Regno del Nuovo Dio


L REGNO DEL NUOVO DIO Il Regno del Nuovo Dio rivela i dettagli di una delle province più importanti dell'Impero, offrendo una panoramica della sua storia, della regione e delle genti che la abitano. Inoltre, questo capitolo della serie delle Terre nell’Ombra offre una gamma di nuovi percorsi per i personaggi, sia al servizio del Nuovo Dio che in opposizione al culto. Questa...   [click here for more]
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Shadow of the Demon Lord: Subdoli Predatori

Shadow of the Demon Lord: Subdoli Predatori


Subdoli Predatori i è un accessorio di gioco per Shadow of the Demon Lord. C’è qualcuno in agguato nei vicoli oscuri o celato in piena vista nelle strade affollate: si tratta delle creature enigmatiche e dannate conosciute come Mietitori. Essi si avventano sugli innocenti per soddisfare le loro brame. Conosciuti solo per i loro assassinii e per come rimuovono in modo quasi chirurgico...   [click here for more]
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The Strange - Bestiario

The Strange - Bestiario


Il Bestiario di The Strange – l’Anomalia, è una raccolta sontuosamente illustrata e incredibilmente immaginativa di oltre 140 creature e personaggi. Al suo interno vengono descritte creature che possono essere incontrate sulla Terra, ma anche quelle native di ricorsioni come Ardeyn, Ruk, Buco del Corvo, Atomo Notturno ed altre. Il bestiario semplifica il processo di creazione dei vostri...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $24.69 $24.68

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The Strange - Guida del Giocatore

The Strange - Guida del Giocatore


I personaggi di The Strange sono vari e intriganti, le opzioni a disposizione sono moltissime! Anche dopo aver scelto di giocare un Vector, sarà un Vector Attraente che Intrattiene, Fortunato che Conduce Esperimenti Bizzarri o Perspicace che Ha il Porto d’Armi? Create i vostri personaggi, esplorate l’ambientazione e imparate le regole essenziali grazie a questa pratica ed economica...   [click here for more]
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The Strange - In Traslazione

The Strange - In Traslazione


I giocatori sono sempre a caccia di nuove opzioni, soprattutto in The Strange – l’Anomalia dove i loro personaggi possono cambiare focus ogni volta che visitano un nuovo mondo alternativo. In Traslazione offre esattamente questo genere di opzioni! Il volume fornisce molti nuovi contenuti e scelte per rendere la creazione del personaggio di The Strange – l’Anomalia ancora più divertente,...   [click here for more]
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The Strange - Innumerevoli e Strani Mondi

The Strange - Innumerevoli e Strani Mondi


Covi di streghe imperversano nella colossale città di Halloween. I Nazi lottano per padroneggiare le reliquie mitologiche nell’Undicesimo Reich. I T. rex cacciano ominidi sull’isola tropicale di Mesozoica, mentre navi volanti tengono a bada pirati e predatori nei tempestosi mari di nuvole lungo le Coste di Seishin. In The Strange – l’Anomalia, le ricorsioni, piccole...   [click here for more]
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The Strange - l'Anomalia

The Strange - l'Anomalia


Monte Cook e Bruce R. Cordell, nella loro prima e più grande collaborazione, hanno creato un gioco dal nuovissimo concept, un gioco ambientato sulla Terra nell’epoca contemporanea, ma virtualmente esteso all’universo intero e ancora oltre! TI SEI RISVEGLIATO? Sotto il nostro universo, la materia quantificabile, la luce e l’energia che possiamo percepire, la forza di gravità e l’elettromagnetismo...   [click here for more]
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The Strange - La Spirale Oscura

The Strange - La Spirale Oscura


Stando a chi l’ha provata, la polvere di spirale è un autentico sballo, incredibile e trascendentale. Le pupille si dilatano e al posto delle iridi appaiono dei frattali blu. Il consumo di questo stupefacente è in rapida crescita, ma per quale motivo? Chi è il misterioso uomo della polvere, che diffonde la strana sostanza dalle ombre? E perché chi ne resta assuefatto...   [click here for more]
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