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Warhammer Fantasy 4º ed. - Algo nos llama

Warhammer Fantasy 4º ed. - Algo nos llama


Durante los últimos siete años, un tramo del río ha sido objeto de misteriosos ataques piratas. Los barcos son encontrados a la deriva, desprovistos de carga y tripulación, y sólo quedan signos de violencia. A pesar de las patrullas y de varias investigaciones, los guardianes del río locales no han logrado descubrir la causa. De hecho, un buen grupo de ellos ha desaparecido recientemente, encontrándose...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Altdorf, la corona del Imperio

Warhammer Fantasy 4º ed. - Altdorf, la corona del Imperio


Altdorf es la capital del Imperio, el lugar donde nació Sigmar Heldenhammer. Se trata de la ciudad más populosa del Viejo Mundo y alberga muchos puntos de referencia conocidos y majestuosos. El Palacio Imperial y la Gran Catedral de Sigmar son edificios monumentales, mayores que barrios enteros de ciudades más pequeñas. Los Colegios de Magia dominan los bancos...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Aventuras en marcha en Reikland

Warhammer Fantasy 4º ed. - Aventuras en marcha en Reikland


Los ganchos de aventuras presentados en este PDF sirven para inspirar a los DJs a construir sus propias aventuras utilizando las ubicaciones que se encuentran en el Capítulo 10: El glorioso Reikland del reglamento de WJdR, y para proporcionar detalles adicionales sobre Reikland en su conjunto. La ubicación sugerida para cada idea de la historia está marcada en negrita, pero se puede mover o reutilizar...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Aventuras en Ubersreik

Warhammer Fantasy 4º ed. - Aventuras en Ubersreik


SEIS AVENTURAS SOMBRÍAS Y PELIGROSAS EN EL DUCADO DE UBERSREIK Bienvenidos al ducado de Ubersreik, donde el rechinar de las botas de los soldados del Ejército Estatal resuena por las empedradas calles mientras, a puerta cerrada, se ponen a prueba viejas lealtades. Hay oportunidades en abundancia detrás de cada esquina. Aventuras en Ubersreik ofrece seis escenarios para Warhammer Juego...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para El Enemigo en las sombras

Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para El Enemigo en las sombras


Ayudas de juego y material para los jugadores de El Enemigo en la sombra, primera parte de la campaña El enemigo interior. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para Muerte en el Reik

Warhammer Fantasy 4º ed. - Ayudas de juego para Muerte en el Reik


Ayudas de juego y material para los jugadores de Muerte en el Reik, segunda parte de la campaña El enemigo interior. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Caja de iniciación

Warhammer Fantasy 4º ed. - Caja de iniciación


La Caja de iniciación de Warhammer el Juego de rol de fantasía contiene todo lo necesario para dar vida al mundo de Warhammer. Tanto si juegas por vez primera como si te preparas para tu próxima campaña épica, esta caja es el punto inicial perfecto para cualquiera que esté interesado en Warhammer el Juego de rol de fantasía. El Libro de aventuras invita a jugadores de cualquier...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Edificios de Reikland

Warhammer Fantasy 4º ed. - Edificios de Reikland


Los edificios de Reikland son tan variados como su gente. Los que se detallan aquí son ejemplos comunes de su tipo, y se proporcionan para inspirar tus propias creaciones. Incluye edificios comerciales, domicilios, posadas y tabernas, edificios municipales y edificios religiosos. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - El enemigo en las sombras (aventura)

Warhammer Fantasy 4º ed. - El enemigo en las sombras (aventura)


EL ENEMIGO EN LAS SOMBRAS: PARTE 1 DE LA CAMPAÑA EL ENEMIGO INTERIOR A la hora señalada, surgiremos de nuestros escondites y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá la tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a Sus ojos. ¡Salve a Tzeentch, el Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! El Enemigo en las Sombras es...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - El enemigo en las sombras - Compendio

Warhammer Fantasy 4º ed. - El enemigo en las sombras - Compendio


COMPENDIO DE EL ENEMIGO EN LAS SOMBRAS PARTE 1 DE EL ENEMIGO INTERIOR A la hora señalada, surgiremos de nuestros escondites y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá esta tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a Sus ojos. ¡Salve a Tzeentch, El Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch!   El Compendio de El...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - El espíritu de Mondstille

Warhammer Fantasy 4º ed. - El espíritu de Mondstille


Esta aventura tiene lugar durante el periodo de Mondstille en un hostal aislado en la vieja aldea minera de Kupferal, en lo alto de las Montañas Grises, por encima de Hugeldal, en Reikland. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - El infierno cabalga hacia Hallt

Warhammer Fantasy 4º ed. - El infierno cabalga hacia Hallt


Sólo los condenados y los necios viajan en Noche Bruja, ya que el cambio de año despierta a los muertos, llamándolos a salir de tumbas sin nombre y de lugares de reposo no consagrados. Los sacerdotes de Morr son los únicos que están a salvo, y su solitaria vigilia es la única protección contra los muertos inquietos. Así que, ¿quién eres tú?: ¿un necio, un alma condenada o un sacerdote...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - El poder tras el trono - aventura

Warhammer Fantasy 4º ed. - El poder tras el trono - aventura


EL PODER TRAS EL TRONO PARTE 3 DE LA CAMPAÑA EL ENEMIGO INTERIOR A la hora señalada, nos levantaremos de nuestros lugares secretos y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El caos cubrirá esta tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a Sus ojos. ¡Salve Tzeentch, El Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! El Poder tras el Trono es...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - El poder tras el trono - Compendio

Warhammer Fantasy 4º ed. - El poder tras el trono - Compendio


EL PODER TRAS EL TRONO PARTE 3 DE EL ENEMIGO INTERIOR A la hora señalada, nos alzaremos de nuestros lugares secretos y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá esta tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a sus ojos. ¡Salve a Tzeentch, El Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! El Compendio de El Poder tras el...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Erratas 1º impresión Libro básico

Warhammer Fantasy 4º ed. - Erratas 1º impresión Libro básico


Erratas de la 1º impresión del Libro básico de Warhammer. Estas erratas están corregidas en la 2º impresión ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Es tu funeral

Warhammer Fantasy 4º ed. - Es tu funeral


Durante la GenCon de 2019 di una charla a la que llamé ‘¿Quién está teniendo una noche agitada?’, en la que describía el proceso de crear aventuras de tramas múltiples como Nochea agitadas y días difíciles, publicada hacía poco. A medida que la audiencia daba ideas, fuimos creando el germen de la aventura que estás leyendo ahora. Esta aventura tiene lugar en un Jardín de Morr...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Hoja de personaje

Warhammer Fantasy 4º ed. - Hoja de personaje


Hoja de personaje para Warhammer Fantasy, el juego de rol, 4º edición. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Hoja de personaje editable

Warhammer Fantasy 4º ed. - Hoja de personaje editable


Versión editable de la hoja de personaje para Warhammer Fantasy, el juego de rol, 4º edición. ...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - La rata cornuda (aventura)

Warhammer Fantasy 4º ed. - La rata cornuda (aventura)


Amigos del Cambio, hemos sembrado un glorioso Caos, pero para traer el Tiempo de los Cambios, debemos actuar como uno solo a las órdenes de un Campeón de las Sombras. La Rata Cornuda es el cuarto volumen de la versión del director de El Enemigo Interior, una de las campañas de rol más apreciadas jamás escritas, que parte de los dramáticos acontecimientos del final...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - La rata cornuda (compendio)

Warhammer Fantasy 4º ed. - La rata cornuda (compendio)


El Compendio de la Rata Cornuda es el cuarto de nuestra serie de cinco volúmenes complementarios de la campaña El Enemigo Interior. Está repleto de material suplementario no sólo para ampliar La Rata Cornuda, sino también para apoyar cualquier partida de WJdR que incluya a los escurridizos skaven como enemigos. El Compendio de la Rata Cornuda incluye: Más historia e información...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Los útiles e inigualables hechizos de Sullasara

Warhammer Fantasy 4º ed. - Los útiles e inigualables hechizos de Sullasara


La reciente fundación de los Colegios de Magia por parte del estimado Teclis (guardián de la Torre Blanca y gentil maestro de un gran número de humanos con inclinaciones mágicas) ha sido el origen de algunos progresos y refinamientos en la práctica de la magia en el Imperio. Sin embargo, y sin poner en entredicho a su maestro, gran parte de esta práctica se ha centrado en hechizos útiles para...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Middenheim, la Ciudad del Lobo blanco

Warhammer Fantasy 4º ed. - Middenheim, la Ciudad del Lobo blanco


Middenheim, famosa por su inexpugnabilidad y su ubicación en la cima del poderoso Fauschlag, que fue golpeado por el puño de Ulric, impone su autoridad a todos los que se encuentran bajo su imponente presencia. Fue tallada en roca viva por la inigualable habilidad de los enanos, y es una impresionante ciudad fortaleza donde Ulric, el Dios de la Guerra, el Invierno y los Lobos, reina de forma suprema....   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Monumentos de Reikland

Warhammer Fantasy 4º ed. - Monumentos de Reikland


Dondequiera que viajes en el Imperio, hay monumentos observándote. Se alzan para conmemorar figuras de la historia, grandes acontecimientos o los gustos estéticos de un noble ricachón. Muchas bulliciosas plazas, esquinas, puentes o porterías contienen una estatua o algún otro tipo de obra de arte conmemorativa. Incluso en los lugares más remotos, la gente con menos medios erige piedras bastas...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Muerte en el Reik (aventura)

Warhammer Fantasy 4º ed. - Muerte en el Reik (aventura)


MUERTE EN EL REIK - PARTE 2 DE EL ENEMIGO INTERIOR ‘Y a la hora señalada saldremos de los bosques para matar y quemar. Nuestros hermanos se levantarán de sus lugares secretos y derribarán los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá la tierra y nosotros, los siervos elegidos, seremos exaltados a sus ojos. Salve a Tzeentch, ¡El Que Cambia Las Cosas! ¡Njawrr’thakh...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Muerte en el Reik (compendio)

Warhammer Fantasy 4º ed. - Muerte en el Reik (compendio)


COMPENDIO DE MUERTE EN EL REIK - PARTE 2 DE EL ENEMIGO INTERIOR Y a la hora señalada surgiremos de los bosques para matar y quemar. Nuestros hermanos se alzarán desde sus refugios secretos y derribarán las ciudades del Imperio. El Caos cubirá la tierra y nosotros, los siervos elegidos, seremos elevados ante SUS ojos. Salve Tzeentch, ¡El que Cambia los Caminos! ¡Njawrr'thakh 'Lzimbarr Tzeentch!...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Noches agitadas y días difíciles

Warhammer Fantasy 4º ed. - Noches agitadas y días difíciles


Cinco escenarios sombríos de aventuras y peligros, por Graeme Davis Dejadme que os hable de la grafina Maria-Ulrike von Liebwitz de Ambosstein, y de su pugna mortal con el barón Otto von Dammenblatz. Es diferente a cualquier relato antes contado, un drama épico capaz de asombrar y sorprender, con brujas malignas, demonios profanos, asesinos engañosos y crímenes horribles. Y, por supuesto, la...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Pantalla del Director de juego

Warhammer Fantasy 4º ed. - Pantalla del Director de juego


Fantástica y resistente, como los reductos de Altdorf, la Pantalla del Director de juego del juego de rol de Warhammer Fantasy ofrece un resumen de las principales reglas de WJdR junto con una serie de herramientas esenciales para el DJ. En un lado muestra una ilustración fantástica de las ciudades purulentas del Viejo Mundo y en el otro referencias y reglas. La Pantalla del Director...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Problemas por partida doble

Warhammer Fantasy 4º ed. - Problemas por partida doble


Queridos amigos, Por favor, permítanme presentarme. Soy un humilde poeta, apenas un principiante, que ha oído de sus venturas y desventuras y desearía trasladar esas gestas al pergamino. Aunque soy conocido para los pocos residentes de esta ciudad que aprecian el arte literario, no espero que mi obra les resulte familiar, ni tan siquiera que conozcan mi nombre, pues me temo que mi primera obra...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Reglamento

Warhammer Fantasy 4º ed. - Reglamento


Un sombrío mundo de aventuras y peligros No puedes soltarlo, ¿verdad? Sabes lo que hay aquí dentro. Los has visto. Los retorcidos, los arrogantes, los perdidos. Oh sí, te gustaría darte la vuelta y que todo en la vida fuera bonito, pero sabes que en vez de eso vas a venir aquí. Intentarás convencerte de que es mera avaricia, que buscas un buen botín, o que no puedes resistirte a una buena...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Santuarios de Sigmar

Warhammer Fantasy 4º ed. - Santuarios de Sigmar


El Imperio está plagado de santuarios dedicados al dios guerrero. Se encuentran en las esquinas de calles concurridas, en los tramos solitarios de caminos del bosque y en los hogares de los devotos. Un santuario sigmarita es más pequeño que un templo y no suele tener ningún sacerdote que lo atienda. Pueden adoptar muchas formas, desde un ídolo tallado de manera tosca hasta un edificio elaborado...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Si las miradas matasen...

Warhammer Fantasy 4º ed. - Si las miradas matasen...


Aventuras en Ubersreik: Si las miradas matasen... está diseñado para que lo jueguen Personajes principiantes, pero también lo pueden jugar grupos experimentados, aunque es posible que algunos de los encuentros deban modificarse si quieres que el desafío que se ofrece sea digno. El escenario empieza cerca del asentamiento de Grausee y acaba en Ubersreik. Alternativamente, podría ubicarse...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy, 4º ed. - Noche de sangre

Warhammer Fantasy, 4º ed. - Noche de sangre


Jim Bambra creó originalmente Noche de sangre para WJdR1, y se publicó por primera vez en el nº 87 de White Dwarf, en marzo de 1987. Se convirtió en un favorito entre los fanáticos de WJdR y luego se presentó como parte de la campaña Los muertos inquietos, en 1989. Esta versión del escenario está dirigida a personajes relativamente...   [click here for more]
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