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MIDNIGHT – L’héritage Des Ténèbres

MIDNIGHT – L’héritage Des Ténèbres


Un siècle s’est écoulé depuis que l’Ombre s’est abattue. Il y a cent ans, les forces des ténèbres ont déferlé du nord. Elles ont écrasé les cités libres des humains, repoussé les elfes jusqu’au cœur des forêts et assiégé les nains dans leurs forteresses des montagnes. À présent, les lieutenants corrompus d’un dieu sombre contrôlent d’une main de fer les...   [click here for more]
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Aventures à Rokugan - Le Kit du Maître de Jeu

Aventures à Rokugan - Le Kit du Maître de Jeu


La référence essentielle pour mener des aventures dans l'Empire d'Emeraude. Au village des Bénédictions jumelles, la vie jadis tranquille des paysans est grandement perturbée. Sans pitié, le daimyō local laisse ses samurai voler et opprimer les habitants. Il ne s’intéresse pas non plus aux menaces bien réelles que recèlent les bois environnants et que redoutent les villageois....   [click here for more]
EDGE Studio  $14.35

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Cthulhu Mythos - Grand-père Yig, l'ancêtre des serpents

Cthulhu Mythos - Grand-père Yig, l'ancêtre des serpents


Rien n’est plus dangereux qu’un serpent acculé. Vos joueurs vont l’apprendre à leurs dépens dans cette campagne épique qui mènera leurs personnages à travers les contrées sauvages de l’Yilan, un désert périlleux infesté de créatures hostiles, vers une confrontation avec de redoutables hommes-serpents et un sorcier dont les rituels maléfifiques risquent de déchirer la trame du...   [click here for more]
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Genesys - Royaumes de Terrinoth

Genesys - Royaumes de Terrinoth


Entrez dans un monde d’ancienne magie et de terribles dangers.   Dégainez votre épée, ouvrez votre grimoire et partez à l’aventure dans le monde fantastique de Terrinoth ! Ce supplément pour le Jeu de Rôle GENESYS vous permet d’explorer l’univers de RUNEBOUND où règnent la magie, la tragédie et le mystère. Effroyables squelettes Réanimés, dragons déchaînés et horribles...   [click here for more]
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L'Anneau Unique - Mode Arpenteur

L'Anneau Unique - Mode Arpenteur


Le mode Arpenteur présente des ajouts et modifications de règles pour vous permettre de jouer des parties de L’Anneau Unique en solo, mais aussi des conseils de jeu et des directives, et une série de tables pour vous inspirer lors de vos pérégrinations solitaires en Terre du Milieu. Vous n'aurez pas besoin de Gardien des Légendes : un joueur peut donc faire entreprendre à son Héros...   [click here for more]
EDGE Studio  $5.31

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L'Anneau Unique JdR : Les Ruines du Royaume Perdu

L'Anneau Unique JdR : Les Ruines du Royaume Perdu


Dans les terres de l’Eriador, à l’ouest, entre les Monts Brumeux et les Montagnes de Lune, les Hobbits trouvèrent tant des Hommes que des Elfes. En fait, demeurait là un restant des Dúnedain, les rois des Hommes qui vinrent par la mer de l’Ouistrenesse, mais ils diminuaient rapidement, et les terres de leur Royaume du Nord retombaient partout en...   [click here for more]
EDGE Studio  $25.52

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La Légende des Cinq Anneaux - La Roue du Jugement

La Légende des Cinq Anneaux - La Roue du Jugement


La mort n’est que le commencement Dans le royaume souterrain du Meido, les âmes des défunts attendent leur jugement et leur réincarnation. Emma-Ō, la fortune de la mort, et ses serviteurs infernaux œuvrent sans relâche pour que les roues du cycle karmique tournent à la perfection, mais la situation est loin d’être idyllique dans le royaume de l’attente. Des démons égoïstes...   [click here for more]
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La Légende des Cinq Anneaux - Le Kit du Maître de Jeu

La Légende des Cinq Anneaux - Le Kit du Maître de Jeu


L’élément indispensable à tout MJ pour le jeu de rôle de La Légende des Cinq Anneaux Le port de la Marée Douce est une cité violente, où règnent le crime et la contrebande gaijin. Ce que peu de gens savent, c’est qu’une secte sacrilège enlève les samouraïs qui résident ici dans le but de les sacrifier à sa magie du sang… à moins qu’un groupe d’enquêteurs...   [click here for more]
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La Légende des Cinq Anneaux - Le Sang de la Lionne

La Légende des Cinq Anneaux - Le Sang de la Lionne


Retrouvez ou réécrivez l’histoire de la bataille de la Plaine enneigée La bataille de la Plaine enneigée est une amère défaite du Clan du Lion face à ses voisins du nord, le Clan de la Licorne. Un groupe de samouraïs est envoyé pour effectuer des recherches sur cette bataille historique et se pencher sur les comptes rendus officiels. Cependant, étudier le passé n’est jamais...   [click here for more]
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La Légende des Cinq Anneaux - Les Champs de la Victoire

La Légende des Cinq Anneaux - Les Champs de la Victoire


Le destin de Rokugan se forge sur les champs de bataille Depuis la fondation de l’Empire d’Émeraude et la première guerre, les conflits ont façonné l’histoire, les terres et la société de Rokugan. En temps de paix aussi, les samouraïs des clans majeurs se consacrent aux arts de l’armement et de la guerre, car leurs généraux savent qu’un conflit peut se déclencher à tout...   [click here for more]
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La Légende des Cinq Anneaux - Les Fantômes du Passé

La Légende des Cinq Anneaux - Les Fantômes du Passé


Découvrez un village de Rokugan et ses conflits Le petit village des Bénédictions jumelles fait face à de grandes difficultés : les éléments ne sont plus en harmonie, les récoltes dépérissent, des bandits rôdent dans la forêt voisine et le daimyō exige le paiement des taxes. Le seigneur Jikai a de plus ses propres ennuis : dans l’enceinte du château de la Coque fermée, vassaux hypocrites...   [click here for more]
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La Légende des Cinq Anneaux - Les Royaumes Célestes

La Légende des Cinq Anneaux - Les Royaumes Célestes


Découvrez ce qui se cache au-delà du royaume des mortels… Bien avant la chute des Kamis, les Rokugani contemplaient déjà les étoiles et imaginaient ce que leurs sens ne pouvaient percevoir. Les enfants divins du soleil et de la lune, tombés des entrailles de leur père, apprirent ensuite aux mortels que le monde était constitué de « couches » superposées. Dans Les Royaumes...   [click here for more]
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Les Menaces de l’Ombre

Les Menaces de l’Ombre


L'aventure vous attend dans les basfonds malfamés de Passegivre !   La guerre fait rage dans les Royaumes de Terrinoth. Les immondes Uthuk Y’llan ont envahi les Terres Sombres de Ru, brisé les défenses dressées sur leur passage et mis les armées des baronnies en fuite. Les réfugiés ont envahi Passegivre, la Cité Libre située à l’extrême nord, où circulent ces derniers temps des rumeurs...   [click here for more]
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Midnight - Le Kit du Maître de Jeu

Midnight - Le Kit du Maître de Jeu


Il est temps pour vos joueurs de se révolter contre l’Ombre… Le petit village de Koln, niché à la frontière du territoire des fées, a survécu à un siècle d’occupation parce qu’il était trop insignifiant pour attirer vraiment l’attention de l’Ombre. Ses habitants paient sans faire d’histoire leurs impôts aux armées de l’Izrador et font leur possible pour...   [click here for more]
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  Call of Cthulhu: Arkham