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Pulp Cthulhu

Pulp Cthulhu


¡Atención todos los héroes! ¡Es hora de responder a Cthulhu con contundencia! Pulp Cthulhu es un juego de aventuras trepidantes, ciencia insólita, proezas cuestionables y héroes valientes. Con este libro, unos pocos dados de los que se usan en los juegos de rol y el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, ya tienes todo lo necesario para diseñar y disfrutar...   [click here for more]
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The Gods of New Braemar (1st ed.)

The Gods of New Braemar (1st ed.)


This is The Gods of New Braemar, a maritime steampunk setting for the Genesys RPG system. Sail the domains of unseen gods, wander haunted marshes and forests, and use blood magic to address wage-stealing factory owners. The setting comes with unique backgrounds and careers, new talents, skills, and weapons, a novel alignment system, rules for building sailboats, and...   [click here for more]
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Gatecrashers Blitz! Nightmare Machines

Gatecrashers Blitz! Nightmare Machines


Gatecrashers: Blitz is a freelance module series that follows a group of unreliable interdimensional heroes on 3-hour dungeon-crawl speed runs. Each episode contains 10+ hours of variable content, simple mechanics for keeping things fluid, and vivid descriptions to help you build an immersive world on the fly.  This module also includes eight original pregenerated characters with...   [click here for more]
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La llamada de Cthulhu - Guía del investigador

La llamada de Cthulhu - Guía del investigador


“Vivimos en una plácida isla de ignorancia en medio de mares negros e infinitos, pero no fue concebido que debiéramos llegar muy lejos”. —H. P. Lovecraft ¿Te enfrentarás a los terrores nocturnos? Ya seas un profesor instruido, un periodista metomentodo o un detective endurecido, los investigadores necesitan toda la ayuda disponible. Deja que este libro sea tu guía. La Guía del Investigador es...   [click here for more]
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La llamada de Cthulhu - Manual del Guardián

La llamada de Cthulhu - Manual del Guardián


Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares. En un principio vinieron a este mundo desde las estrellas, pero ahora duermen; unos, en las profundidades de la tierra, y otros,...   [click here for more]
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La llamada de Cthulhu - Umbrales a las tinieblas

La llamada de Cthulhu - Umbrales a las tinieblas


Umbrales a las tinieblas proporciona cinco aventuras especialmente indicadas para Guardianes y jugadores principiantes de La llamada de Cthulhu. Aquí encontrarás horror, misterio, investigación, monstruos horribles, hechicería extraña y secretos olvidados, además de multitud de ayudas para dirigir de la mejor forma posible. Además de las aventuras, se incluye un ensayo de...   [click here for more]
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La serpiente de dos cabezas

La serpiente de dos cabezas


El mundo necesita héroes más que nunca. La serpiente de dos cabezas es una campaña de acción trepidante por todo el mundo para Pulp Cthulhu, ambientada en la década de 1930. En ella, los héroes se enfrentan a las siniestras conspiraciones de una antigua raza de monstruos empeñada en recuperar el mundo que una vez fue suyo. Mientras los héroes trabajan para Caduceo, una...   [click here for more]
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The Gods of New Braemar

The Gods of New Braemar


This is an original setting for the Genesys Roleplaying Game System, drawing inspiration from steampunk, fantasy, and cosmic horror tropes. Players take on adventures in the maritime culture of New Braemar, within a world teetering upon a new technological epoch, and upon a geopolitical powder keg waiting to break into war. Genesys Core Rulebook and either Genesys Dice or the Genesys Dice...   [click here for more]
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