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Hottest Sword and Sorcery, Français from EDGE Studio
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Bienvenue à Bree et à l'auberge du Poney Fringant !
Blottis au pied de la vieille Colline de Bree, le village de Bree et le Poney Fringant offrent un agréable répit après les dangers rencontrés sur les routes. Dotés d'une sagesse populaire qui n'appartient qu'à eux, indifférents au passage des siècles, les habitants de Bree servent aux voyageurs de passage, bonne chère et excellente bière,... [click here for more] |
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$16.33
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Un vol manqué, l’audacieuse entreprise de deux frères Hobbits, un terrible crime, le départ des Elfes, les affaires des Magiciens, une noire perfidie, une menace de jadis… Sept histoires au Crépuscule du Troisième Âge qui n’attendent que d’être contées. Sept aventures auxquelles ne manque qu’une compagnie de héros.
Contes et Légendes des Terres Sauvages contient sept aventures... [click here for more] |
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$16.33
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Fondcombe vous emmène vers l’ouest, au-delà des Monts Brumeux, jusqu’à la Dernière Maison Simple. Ici vous trouverez une demeure de jadis, foyer d’Elrond, ainsi que les ruines des anciens royaumes d’Arnor, d’Angmar et d’Eregion. Une toute nouvelle région s’offre à vous, l’Eriador Oriental, décrite en détail avec les amis et les adversaires potentiels qui s’y trouvent,... [click here for more] |
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$16.33
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Le Guide des Terres Sauvages est un supplément pour L’Anneau Unique qui décrit les territoires du Fleuve et de la Forêt : vallées de l’Anduin de part et d’autre du Grand Fleuve, couvert impénétrable de la Forêt Noire à l’est de ce dernier.
Plus détaillé à ce sujet que le livre de base, il propose aux joueurs de nouveaux sanctuaires où s’abriter… et de nouveaux... [click here for more] |
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$10.89
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Le rire d’un Dragon est un son dévastateur, capable de briser l’esprit des guerriers les plus courageux et des aventuriers les plus aguerris. À la mort de Smaug, les Terres Sauvages ont été libérées de cette menace. Les plans du Seigneur des Ténèbres n’ont pas abouti : les Peuples Libres du Nord ont su vaillamment résister aux flammes du Dragon et aux assauts de l’armée de Bolg.... [click here for more] |
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$16.33
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Au sud, en longeant l’Anduin, à l’extrémité septentrionale des Monts Brumeux, s’étend le Rohan. C’est là que vivent les Rohirrim, vifs descendants d’Eorl qui descendirent du Nord, des siècles auparavant, pour s’installer au Calenardhon. Ces Seigneurs de la Marche, fiers guerriers montés, défendent les Peuples Libres contre tous les périls qui naissent au crépuscule du Tiers Âge.... [click here for more] |
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$16.33
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Ce guide présente six scénarios prêts à jouer pour votre compagnie. Ces aventures, complètes, peuvent être jouées séparément ou sur une campagne de plusieurs années.
Ces scénarios se déroulent tous au Rohan après l’année 2955, durant le règne du roi Thengel, le père de Théoden. Toutefois, aucun des événements décrits n’a été consigné dans les annales : vous avez donc toute... [click here for more] |
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$16.33
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Le Nécromancien a été bouté hors de Dol Guldur, mais l’obscurité qui plane sur la Forêt Noire ne s’est pas dissipée, cette noirceur qui se répandra à mesure que passent les années… à moins qu’une communauté de héros ne s’avance pour la contenir.
Ténèbres sur la Forêt Noire est une campagne pour L’Anneau Unique qui s’étend sur trois... [click here for more] |
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$16.33
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Smaug a été vaincu, la bataille des Cinq Armées a été gagnée, et Bilbo est rentré à La Comté. La Guerre de l’Anneau est pour dans quelques générations. Dans la paix relative, les peuples libres des Terres Sauvages regardent au-delà de leurs frontières pour la première fois, établissant des routes marchandes, renouvelant les liens entre leurs cultures et apportant la prospérité... [click here for more] |
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$27.22
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