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Aspiranten-Regeln

Aspiranten-Regeln


In dieser Einführung in die Grundzüge des Dimensionswandler-Regelsystems begleitest Du Rokkon, einen jungen Bauernburschen, durch seinen ersten Zweikampf. Führe die Geschicke Rokkons weiter oder schaffe Deinen eigenen Helden in einer Welt Deiner Wahl und besiege Gegner, wie immer Du sie Dir auch vorstellst. Aufträge sorgen dafür, dass Du immer etwas zu tun hast. Die Regeln des...   [click here for more]
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Aspiranten-Regeln Tabellen

Aspiranten-Regeln Tabellen


Dies ist eine Sammlung von Tabelllen aus den Aspiranten-Regeln, die die Übersicht vereinfachen sollen. ...   [click here for more]
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Novizen-Regeln

Novizen-Regeln


Rokkons Geschichte geht weiter. Oder die Deines Helden! In diesem Regelsatz lernst Du neben Vor- und Nachteilen und dem Einsatz von Fernkampfwaffen die wichtigste Mechanik dieses Systems kennen: die Kniffe. Du erfährst wofür sie gut sind und wie Du sie einsetzt. Diese einzigartige Mechanik sorgt auch dafür, dass Du an Erfahrung gewinnst und Deinen Charakter nicht nur mit besserer Ausrüstung weiterentwickeln...   [click here for more]
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Novizen-Regeln Tabellen

Novizen-Regeln Tabellen


Dies ist eine Sammlung von Tabelllen aus den Novizen-Regeln, die die Übersicht vereinfachen sollen. Sie ersetzen die Aspiranten-Tabellen. ...   [click here for more]
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Kniffbogen

Kniffbogen


Zur Verwaltung von Kniffen und Erfahrung kann dieser Kniffbogen verwendet werden. Der Bogen ist für DIN A5 ausgelegt, so dass bei beidseitigem Druck auf einem DIN A4 Blatt alle vier Seiten Platz haben. Jeder Unterstrich auf dem Bogen entspricht einem Kniff oder EP. Beginne links oben und arbeite Dich zeilenweise nach unten durch, dann kannst Du ganz leicht ablesen, wie viele Kniffe und Erfahrungspunkte...   [click here for more]
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Eleven-Regeln

Eleven-Regeln


Rokkon muss nicht mehr alleine seine Abenteuer bestreiten, denn er lernt Alda kennen. Mit ihr erkundet er das Verlies unter der Tempelruine. In diesem Regelsatz lernst Du den Kampf mit mehr als zwei Kämpfern kennen. Dabei hilft Dir die einzigartige Zeitstrahlmechanik, die Du am Besten mit Initiativekärtchen darstellst. Schon nach kurzer Eingewöhnungszeit steht Dir ein Kampfablauf zur Verfügung,...   [click here for more]
Dimensionswandler  $7.58 $4.55

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Eleven-Regeln Tabellen

Eleven-Regeln Tabellen


Dies ist eine Sammlung von Tabelllen aus den Eleven-Regeln, die die Übersicht vereinfachen sollen. Sie ersetzen die Novizen-Tabellen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Erforderliches Spielmaterial

Adepten-Regeln - Erforderliches Spielmaterial


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Er kann natürlich nur aus dem Dimensionswandler-Regelsatz auswählen. Das fängt schon bei den Würfeln an: jeder Mitspieler darf sich seinen Lieblingswürfel aussuchen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundlegende Charaktererschaffung

Adepten-Regeln - Grundlegende Charaktererschaffung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Die grundlegende Regelbasis muss deswegen so einfach wie möglich sein, weshalb es nur wenig Daten gibt, die beim Anlegen eines neuen Charakter nötig sind. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Kratzerschwelle und Tragekapazität

Adepten-Regeln - Kratzerschwelle und Tragekapazität


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Die grundlegende Regelbasis muss deswegen so einfach wie möglich sein, weshalb es nur wenig Daten gibt, die beim Anlegen eines neuen Charakter nötig sind. Zwei Spielwerte, die voraussichtlich recht früh Einfluss nehmen, sind die Kratzerschwelle...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundlegende Ausrüstung

Adepten-Regeln - Grundlegende Ausrüstung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das den Charakteren natürlich auch Ausrüstung zur Verfügung stellt. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken

Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System mit extremer Freiheit für jeden einzelnen Spieler. Die Basis-Spielmechaniken spiegeln dies wieder. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Unentschieden auflösen

Adepten-Regeln - Unentschieden auflösen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System mit extremer Freiheit für jeden einzelnen Spieler. Das Auflösen von Unentschieden kann dadurch einigermaßen komplex werden. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken für den Kampf

Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken für den Kampf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das natürlich auch Möglichkeiten kennt, einen Kampf abzuwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln der Spielwelterschaffung

Adepten-Regeln - Grundregeln der Spielwelterschaffung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Zeitraffermodus

Adepten-Regeln - Zeitraffermodus


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Der Zeitraffermodus ist der einfachste von meheren Spielmodi. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Allgemeiner Spielablauf

Adepten-Regeln - Allgemeiner Spielablauf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Der Allgemeine Spielablauf im Zeitraffermodus bildet sozusagen den Motor, der die Geschichte vorantreibt. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Einfache Auftragsgenerierung

Adepten-Regeln - Einfache Auftragsgenerierung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Aufträge sind dazu da, damit die Spielercharaktere etwas zu tun haben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln für Herausforderungen

Adepten-Regeln - Grundregeln für Herausforderungen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Herausforderungen sind das, was die Helden in ihren Aufträgen zu überwinden haben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Herausforderung: Kampf

Adepten-Regeln - Herausforderung: Kampf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Herausforderungen sind das, was die Helden in ihren Aufträgen zu überwinden haben, und Kampf ist eine Möglichkeit davon. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln der Charakterentwicklung

Adepten-Regeln - Grundregeln der Charakterentwicklung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Und die Helden erhalten auch in diesem Regelsystem die Möglichkeit sich zu entwickeln und stärker zu werden. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln für Kniffe

Adepten-Regeln - Grundregeln für Kniffe


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Kniffe snid eine zentrale Resource dieses Regelsystems, denn nicht nur kann der Spieler Einfluss auf die Schwierigkeit der Würfelprüfungen nehmen, sein Charakter erlangt über den Einsatz seiner Kniffe die Erfahrung, die er benötigt um sich weiterzuentwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Vor- und Nachteile

Adepten-Regeln - Vor- und Nachteile


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Vor- und Nachteile sind eine Möglichkeit, den eigenen SC weiterzuentwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Rollenspielwürfel

Adepten-Regeln - Rollenspielwürfel


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Nicht jeder hat immer alle benötigten Würfel bei sich, weswegen es vielleicht ganz nützlich ist, wenn man ein paar Möglichkeiten hat, andere Würfel mit einem Sechsseiter zu simulieren. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Belohnungsvorrat

Adepten-Regeln - Belohnungsvorrat


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Für mehr oder längere Aufträge lohnt es sich, einen Belohnungsvorrat, der erst am Ende des Auftrages ausbezahlt wird, mitzuführen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Herausforderung: Fähigkeitentest

Adepten-Regeln - Herausforderung: Fähigkeitentest


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Außer dem Kampf gibt es noch weitere Herausforderungen zu meistern; der Fähigkeitentest ist die variabelste davon. Theoretisch könntest Du auch einen Kampf als Fähigkeitentest durchführen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Automatische Stufen

Adepten-Regeln - Automatische Stufen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Hier werden die automatisch ansteigenden Stufen fast ausschließlich zur Messung des Charakterfortschrittes genutzt. Die Effektive Stufe jedoch, die aber über die Charakterentwicklung erworben werden muss, bietet echte Vorteile im Spiel. Die automatischen Stufen steigen mit den beiden EP-Konten. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Effektive Stufe

Adepten-Regeln - Effektive Stufe


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Hier werden die automatisch ansteigenden Stufen fast ausschließlich zur Messung des Charakterfortschrittes genutzt. Die Effektive Stufe jedoch, die aber über die Charakterentwicklung erworben werden muss, bietet echte Vorteile im Spiel. Die Effekte der Stufenpunkte, die mit der Effektiven Stufe dazu kommen, übersteigen die der normalen...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Leichte und Schwere Wunden

Adepten-Regeln - Leichte und Schwere Wunden


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler für sich entscheiden kann, welche Dimensionswandler-Regeln er anwenden will. Die Regeln für Leichte und Schwere Wunden sind optional und können die Regeln der normalen Wunden aus den Basis-Spielmechaniken für den Kampf überschreiben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Ausführliche Ergebnisse für den Nahkampf-Vergleich

Adepten-Regeln - Ausführliche Ergebnisse für den Nahkampf-Vergleich


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler für sich entscheiden kann, welche Dimensionswandler-Regeln er anwenden will. Bei einem Nahkampf-Vergleich spielen die Qualitätsunterschiede nun eine deutlich größere Rolle. ...   [click here for more]
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Let's Play - Neues aus Rappelkopp

Let's Play - Neues aus Rappelkopp


Lindane ist ein Bauernmädchen aus einem Dorf am Rande des Torkanischen Imperiums. Sie bekämpft das Böse in ihrem Heimatdorf Rappelkopp wo immer es ihr begegnet. Daten Aspiranten-Regeln 1 SC (Solo) 3 Aufträge ...   [click here for more]
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Let's Play - Neues aus Rappelkopp 2

Let's Play - Neues aus Rappelkopp 2


Das Dorf Rappelkopp am Rande des Torkanischen Imperiums sieht sich einer neuen Bedrohung gegenüber. Aldleif, ein junger Bursche aus eben jenem Dorf, ist der erste, der darauf stößt. Daten Novizen-Regeln Aspiranten-Regeln 1 SC (Solo) 3 Aufträge ...   [click here for more]
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Alle bisherigen Basiswerke [BUNDLE]

Alle bisherigen Basiswerke [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Aspiranten-Regeln Regular price: $1.09 Bundle price: $0.00 Format: Watermarked PDF In dieser Einführung in die Grundzüge des Dimensionswandler-Regelsystems begleitest Du Rokkon, einen jungen Bauernburschen, durch seinen ersten Zweikampf. Führe die Geschicke Rokkons weiter oder schaffe Deinen eigenen...   [click here for more]
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Alternate Fate Chart (Mythic GM Emulator)

Alternate Fate Chart (Mythic GM Emulator)


This is an alternate Fate Chart for the Mythic GM Emulator. It works the same way but it produces a wider range of results. The exact differences are: GME produces 4 results (yes, no, extreme yes, extreme no). This table produces also weak results for a total of 6 (yes/no, ... and, ... but). GME has more positive odds (6) than negative odds (4). This table has 4 negative odds as well as 4 positive...   [click here for more]
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