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Aufruhr in Hallfyr

Aufruhr in Hallfyr


Gyon von Skaarak, Oberst der königlichen Garde, hat sich an die Macht geputscht. Der König und seine Familie wurden gefangen genommen und in der alten Burg der Hauptstadt festgesetzt. Einige Baronien und Grafschaften haben sich den Putschisten sofort angeschlossen. Auch scheinen sich nun die Goblins und Orks an den Grenzen zu rühren. In dieser gefährlichen und undurchsichtigen Situation...   [click here for more]
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Das Mausoleum von Mokhat

Das Mausoleum von Mokhat


In den Souks der Wüstenstadt Chal-al-Wadi erwerben die Abenteurer ein kleines silbernes Kästchen, auf dessen Oberseite eine Szene abgebildet ist, in der ein Händler einer Gruppe von Personen ein Kästchen übergibt. Diese Gruppe sieht merkwürdigerweise den Abenteurern in Anzahl und Aussehen ziemlich ähnlich. Das Kästchen ist zwar leer, teleportiert aber die Abenteurer...   [click here for more]
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Der Fluch des Nikomenes

Der Fluch des Nikomenes


Vor 10 Jahren verfluchte der Zauberer Nikomenes das Schloss Haselhain mit allen seinen Bewohnern, nachdem ihn der Schlossherr mit Schimpf und Schande verjagt hatte. Unfreiwillig geraten die Abenteurer selbst in den Bann des Fluches, der sie um das Hundertfache verkleinert, und kämpfen im Schlossgarten nicht nur um ihr Überleben, sondern auch um die Rückkehr in ihre normale Welt. ...   [click here for more]
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Die Piraten von Elfora

Die Piraten von Elfora


Das vorliegende Spiel ist die Fortsetzung von „Ostpassage“ Nach der Erkundung von Toani, der größten der Inseln der Einsamkeit, verlassen die Abenteurer die Inselgruppe und wagen mithilfe der bei den Piraten erbeuteten Seekarte die Fahrt durch das große Riff. Als ihr Schiff leckschlägt, können sie sich mit ihrem Rettungsboot völlig erschöpft gerade...   [click here for more]
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Die Stadt im Meer

Die Stadt im Meer


Seit einigen Tagen sind die Abenteurer als Passagiere auf der „Leuchtenden Sonne“ unterwegs, einem Handelsschiff, das vom Kaiserreich Changai Nuruu kommend die Küste nach Osten entlang bis zur Halbinsel Ruphan segelt. Mittlerweile machen sich bei ihnen bereits Langeweile und Trägheit breit. Doch als das Wetter unvermittelt umschlägt, ist es vorbei mit Ruhe und Entspannung....   [click here for more]
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Die Tochter des Khans

Die Tochter des Khans


Byr-tana, die Tochter von Toray Khan, dem Herrscher des stolzen Steppenvolkes der Zyrkhinen, die zur Erziehung beim Herzog von Kalva weilte, ist auf mysteriöse Weise spurlos verschwunden. Der Herzog ist in einer verzweifelten Lage, denn der Khan hat ihm, als er davon erfuhr, schlimmste Konsequenzen angedroht, falls seiner Tochter auch nur ein Haar gekrümmt wird. Das Ultimatum, das er stellte,...   [click here for more]
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Die Toteninsel

Die Toteninsel


Früher bestatteten die Henntaler ihre Toten auf der Toteninsel, einer kleinen dem Festland vorgelagerten Insel. Doch vor 70 Jahren kehrten 2 Schiffe mit zu Bestattenden nicht mehr zurück. Und von einem Tag auf den anderen lag dann die Insel in einem undurchdringlichen Nebel, der bis heute anhält. Der amtierende Graf Frederic III. will diesem Spuk nun endlich ein Ende bereiten. Ein erster...   [click here for more]
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Gestrandet

Gestrandet


Die Abenteurer sind als Passagiere auf einem Handelsschiff unterwegs, das von Piraten überfallen wird. Sie können sich im Vorschiff verschanzen und gegen die Piraten behaupten, die schließlich Beute beladen das Schiff verlassen, nachdem sie vorher die Takelage und das Ruder unbrauchbar gemacht haben. Hilflos treibt das Schiff mit der Meeresströmung ca. 2 Wochen nach Süden,...   [click here for more]
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Goldrausch am Terek

Goldrausch am Terek


An der SO-Grenze des Königreiches Mitanni in der Nähe der Grenzfestung Sturmfels ist Gold gefunden worden. Das hat viele Goldsucher, Abenteurer und zwielichte Gestalten angelockt. In ihrer Gier nach dem edlen Metall haben sie die Grenze des Königreiches überschritten und sind weit in das Gebiet der Orks und Goblins vorgestoßen. Zwischenfälle waren vorprogrammiert, und...   [click here for more]
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Im Banne des Propheten

Im Banne des Propheten


Fortsetzung von „Die Piraten von Elfora“. Das Abenteuer ist aber durchaus auch einzeln spielbar. Endlich erreichen die Abenteurer die Hafenstadt Anischan an der Nordwestküste Salmaruns. Dort ist der Endpunkt der berühmten „Porzellanstraße“, eines Handelsweges, der seinen Anfang in Tsin-taa hat, der Hauptstadt des Kaiserreiches Changai Nuruu. Nachdem sie sich...   [click here for more]
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Ostpassage

Ostpassage


Das haben sich unsere zukünftigen Abenteurer so sicher nicht vorgestellt. Mitten aus ihrem normalen Leben gerissen, wachen sie morgens mit schwerem Kater in einer engen stickigen Kajüte auf, vor ihnen ein vierschrötiger Bootsmann, der sie mit barschen Worten aus den schaukelnden Hängematten treibt. Als sich so langsam ihre glasigen Blicke klären, dämmert es ihnen. Sie...   [click here for more]
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Yel-Madinah

Yel-Madinah


Der Sand brennt heiß in der Wüste. Und auch die Sonne sticht erbarmungslos vom wolkenlosen Himmel herab. So entbehrungsreich hatten sich die Abenteurer ihren Weg nach Chal al-Wadi, der Perle am Nordrand der ruphanischen Wüste, jedenfalls nicht vorgestellt. Doch trotz der ungewohnten Strapazen sind sie guter Dinge. Denn Chal al-Wadi ist keine drei Tage mehr entfernt. Und bereits...   [click here for more]
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Zwischenfall am Daulo-Pass

Zwischenfall am Daulo-Pass


Unheimliche Dinge geschehen am Daulo-Pass, an der äußersten Westgrenze des Herzogtums Syland. Vor 47 Jahren starb der tyrannische Herr der dort gelegenen Schattenburg mit seinen Kumpanen bei einem mysteriösen Brand. Doch nun ist er zurückgekehrt, um schreckliche Rache zu nehmen. In seinem Auftrag stehlen Schattendiebe den damals für den Brand Verantwortlichen ihre Schatten...   [click here for more]
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