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CARTOMANCIE : l'initiation du maître

CARTOMANCIE : l'initiation du maître


Dans l’apprentissage du jeu de rôle il y a des étapes variées mais identiques : en entendre parler, imaginer à quoi cela peut ressembler ou pas, créer son premier perso, vivre sa première aventure sans tout bien comprendre, puis essayer de comprendre sa première règle de jeu en entier, puis une autre etc. Pourtant l’étape la...   [click here for more]
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Two Sided Roleplaying

Two Sided Roleplaying


So you got to this beach on this sunny day, or you sit all around this campfire in the forest at night. And there are these cool dudes and girls that want to learn roleplay. Or there is that flashing idea of a wonderful quest that comes to your brain. What about roleplaying you think. Damn'it, nobody brought 1D20, 3D6, or some D+. Now don't you have a dime? Can't you ask anyone around...   [click here for more]
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3 Minutes to Roleplay

3 Minutes to Roleplay


Recipe for creating a new role-player in 4 steps: 1 - Invite an innocent passer-by 2 - Waylay him/her/it with a single D6 blow 3 - Create the character in 3 real human minutes, no more 4 - Play a few dozens minutes DONE: you have a new roleplayer, and you can go to another passer-by Now REPEAT until world conquest is effective ...   [click here for more]
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3 minutes pour jouer au jeu de rôle

3 minutes pour jouer au jeu de rôle


"3 Minutes pour jouer au jeu de rôle" est un mini jeu sur une seule page qui n'a qu'une vocation : Vous permettre en tout temps et à toute heure, avec un seul D6, de pervertir un innocent néophyte et de lui faire gouter aux joies du jeu de rôle. ...   [click here for more]
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Cartomancer's Almanac #1: the BATTLES

Cartomancer's Almanac #1: the BATTLES


This issue of the Cartomancer's Almanac proposes a simple system to simulate battles between armies in a role-playing games context. Details such as: - armies positions, - leaders experience, - zeal, quality and proficiency of troops, - organization of an army, - morale and routs, and many more are all taken into account, in a simple 10-page booklet. All you need is...   [click here for more]
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Cartomancer's Almanac #2: the SKIRMISHES

Cartomancer's Almanac #2: the SKIRMISHES


This issue of the Cartomancer's Almanac proposes a simple system to simulate skirmishes between several dozens figures warbands in a role-playing games context. Details such as: - fighters skills, - leaders experience, - weapons used, - scenarios' limits, - morale and routs, and many more are all taken into account, in a simple 12-page booklet. All you need is a deck...   [click here for more]
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L'Almanach du Cartomancien #1 : les BATAILLES stratégiques

L'Almanach du Cartomancien #1 : les BATAILLES stratégiques


L'Almanach du Cartomancien a pour vocation de proposer en une dizaine de pages une aide de jeu sur un sujet précis. Ce premier numéro traite des BATAILLES RANGÉES. - Comment leur trouver une place dans une campagne ? - Comment les mener à bien? - Comment tenir compte du terrain et de la valeur des troupes ? - A quel moment une...   [click here for more]
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L'Almanach du Cartomancien #2 : les ESCARMOUCHES dantesques

L'Almanach du Cartomancien #2 : les ESCARMOUCHES dantesques


Ce 2ème numéro de l'Almanach du Cartomancien présente un système à la fois simple et tactique de gérer des escarmouchs massives entre plusieurs dizaines de combattants. Les détails mis en valeur sont : - L'intelligence tactique du joueur, avec des seuils d'action fixes à dépasser pour blesser ou éliminer une...   [click here for more]
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