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 CENT RENCONTRES SUR LA ROUTE vous propose de tenir la promesse qui est dans son titre sans jamais se limiter à un catalogue de monstres, de pièges ou d'embuscades.
Dans ses vingt-deux pages vous trouverez :
QUINZE SITUATIONS DE BASE (le blessé sur la route, la troupe en marche, le troupeau en transhumance, le point d'eau, la demande en mariage etc) chacune décrite et illustrée.
Puis POUR CHACUNE... [click here for more] |
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 CARTOMANCIE est un jeu de rôle différent.
Notre but n’a pas été de faire "mieux", mais de faire "autrement".
Nous ne prétendons pas réinventer le jeu de rôle, nous prétendons avoir repris une tradition mystique vieille de plusieurs siècles et en avoir fait un outil efficace pour nous en servir dans TOUS NOS MONDES de jeu de rôle.
Nous avons UN SEUL HORIZON : la... [click here for more] |
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JOUER À UN LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS...
... DANS UNE BANDE DESSINÉE
avec COMIX SOLO
COMIX SOLO est un jeu au carrefour de plusieurs influences :
- La bande dessinée, le manga et les comics pour le support,
- Le jeu de rôle pour le... [click here for more] |
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Un JEU DE PLATEAU à construire pour vous occuper
pendant le CONFINEMENT à gérer la PANDÉMIE...
et à y survivre !
Le BUT DU JEU est pour chaque joueur de ne pas se faire éliminer de la partie à cause d’une population totalement exterminée ou d’un coup d’état. Vous gérerez pour... [click here for more] |
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Et si on pouvait jouer à THE STRANGE ™ ou à NUMENÉRA ™ en faisant moins de calcul mental ?
Et si le CYPHER SYSTEM ™ devenait jouable "intuitivement" sans rien changer à la création des personnages et en respectant scrupuleusement l'équilibre des probabilités ?
Et si on pouvait faire s'entrechoquer deux dés sans étapes de soustractions... [click here for more] |
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 Ceci est l’édition spéciale des jeux de rôle CARTOMANCIE et PREMIERS ROLES destinée au festival des DIXIÈMES INTERGALACTIQUES DE LYON.
Je l’ai écrite avec mon fils en collaboration avec l’équipe de La Cale, le gang de rôlistes de Lyon.
Il s’adresse à ceux qui veulent initier des néophytes et faire découvrir notre loisir favori. Pour être même encore... [click here for more] |
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Bienvenue dans KNAVE SOLO,
Cette extension est la version française de A LONELY KNAVE par Peter Rudin-Burgess, qui est elle-même la version pour jouer en solo de KNAVE le formidable jeu de Ben Milton.
Les mécanismes sont les mêmes que KNAVE, la mise en page est identique et le jeu se déroule de la même manière que le jeu original : rapide, originale et astucieuse.
KNAVE est parfaitement... [click here for more] |
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 MATCH À DOMICILE est notre tentative pour profiter du #CONFINEMENT afin de pouvoir combler notre déficit en FOOTBALL. tout ça en passant par un jeu, pas un jeu d'adresse non, pas non plus un jeu couteux en matériel.
Mais un vrai jeu de société sur la table de la cuisine, qui ressemble au foot dont la saison 2020 est dorénavant close !
C'est fun, facile, rapide et accessible.... [click here for more] |
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One of my kid drew a character sheet for OSR,
So beautiful I can't keep it just for us.
Mostly for our Knave / Black Hack game but will fit most simplest OSR
It's half an A4 in size, with english & french versions on the same sheet
(And in case someone wonders, he'll get the money to buy LUA programming books, yep!)
Enjoy
M@nu & Jo@chim ... [click here for more] |
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 Notre projet est simple et pourtant si complexe : "Présenter le jeu de rôle, en expliquer les règles et initier un débutant complet... EN CINQ MINUTES CHRONO"
Alors nous sommes partis d'un principe simple : notre jeu ne sera pas un système de simulation et n'incluera pas de calculs. Il n'aura pas la prétention de reproduire une réalité au travers de mécanismes complexes et sophistiqués.... [click here for more] |
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FREE ROLEPLAYING GAME RULES SYSTEM
IN SEARCH OF
UNIVERSES
NEEDING RULESET TO PUT ORDER INTO CHAOS
ALL LETTERS ANSWERED
WORLDMASTERS WELCOME
ROLISTE* is a free little ROLEPLAYING GAME designed to allow improvised games with only a handful of D6. Its main feature is a “design the character along the way” approach... [click here for more] |
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SAVAGE WORLDS Le GUIDE du JEU EN SOLO
Vous êtes fan de SAVAGE WORLDS et vos joueurs n'ont pas pu venir ? Ce supplément est fait pour vous.
Ses 12 pages vous proposent un ensemble cohérent de règles pour jouer une aventure de SAVAGE WORLDS sans maître de jeu.
Ce livret présente des outils classiques de jeu en solo et les adapte à la mécanique particulière de votre jeu favori. Pour des... [click here for more] |
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SOLO est le système de jeu de rôle en solitaire aux cent millions de questions ouvertes !
C'est un système de jeu de rôle en solitaire qui tient deux promesses :
1 : Vous permettre de jouer seul à une partie de jeu de rôle en utilisant les règles de votre choix. que vous aimiez les jeux complexes ou simples, que vous aimiez passer trois... [click here for more] |
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 UN RAT DANS UN LABYRINTHE est la version française de MAZE RAT (par Peter Rudin-Burgess) l'extension pour jouer en solitaire à MAZE RATS, le jeu OSR de Ben Milton.
Le but de cette extension est de vous permettre simplement de jouer en solo quand vos joueurs ne sont pas venus, ou que vous êtes seuls et que l'appel de l'aventure se fait trop fort.
Avec sa table de résolution des questions fermées... [click here for more] |
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 Le JEU DE L’OIE c’est le jeu classique des coffrets de 200 jeux où on est sûr de s’ennuyer ferme. Mais en raison même de l’ubiquité de son matériel pourquoi ne pas tenter d’en faire un VRAI JEU FUN ? Quels sont les problèmes ?
Jouer une oie ou un pion anonyme ?
Jouons un vaisseau spatial de SF.
Un... [click here for more] |
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KNAVE est un jeu OSR pas vraiment comme les autres.
Ce n’est ni une simple réécriture d'AD&D ou une décalque du Basic Set de D&D, ni une tentative de faire comme D&D "avec des numéros derrière" en mode rétroclone.
KNAVE est un jeu complet et simple, fluidifié par un système clair, cohérent et modernisé. On y trouve un gameplay intuitif et... [click here for more] |
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 JEUNE JEU DE RÔLE
LIBRE D6
LICENSE CREATIVE COMMONS
CH. UNIVERS sans systèmes
POUR mettre ORDRE dans CHAOS
Pas sérieux s’abstenir
Maîtres du monde WELCOME ... [click here for more] |
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 Il y a des choses notoirement compliquées à expliquer alors qu’elles sont très simples au fond. Marcher, faire du vélo, embrasser ou tirer à l’arc entre autres. Et il y a aussi le jeu de rôle. Pourtant, quand on essaye d’expliquer à un débutant « comment jouer », il y a toujours les mêmes écueils structurels :
AVANT LA PARTIE, créer un personnage prend du temps,... [click here for more] |
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WHAT DOES AN 18 CHARISMA MEAN?
Is that a measure of leadership?
In which case why every male teenage players at RPG tables do fantasize about “Elves girls with an 18 Charisma stat”?
Is that a measure of beauty?
In which case how do you explain both the number of henchmen sub-stat and their loyalty modifiers?
Is... [click here for more] |
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 ADVANCED DOMINO LEADER est la version avancée de DOMINO LEADER, notre tentative pour profiter du #CONFINEMENT afin d'initier le plus de gens possibles à un formidable type de loisir que l'on appelle le plus souvent le JEU D'ESCARMOUCHE.
Le but numéro 1 est de développer la version de base et de répondre aux souhaites exprimés sur des détails... [click here for more] |
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 " There are tales I dearly need to tell. Stories that deserve to be told. Quests that need a new generation of heroes to be fulfilled. To make them come true, I need Players daring enough to drop their TV series, Heroes dashing enough to make them forget their consoles and phones.
Be it that I’ve just finished reading a comic or watching a movie, or that... [click here for more] |
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This demo booklet presents to you our card-driven CARTOMANCY RPG,
We have NOT been able to make a 92-page rulebook fit into a 20-page demo booklet, so a lot of things are missing. Things like Magic, Psionic, Mutations, Experience, full combat details etc. However, with that you will have enough to taste the system. This booklet will give you a clearer and more detailed view on:... [click here for more] |
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Ce livre est un jeu de rôle sur table. Il en existe des milliers. J’ai voulu celui-ci DIFFÉRENT. Je sais tout le monde l'écrit. Oui mais cette fois c'est vrai ! La 1ère raison pour laquelle j'ai voulu l'écrire est que chaque fois que je veux jouer tout de suite, ou chaque fois que je veux initier quelqu’un je n’ai jamais 3D6 ni D20 ni 1D8+1D12 ni un seul D+.
En fait il... [click here for more] |
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Pour vous faire une petite idée du système de CARTOMANCIE voici un petit scénario solo pour en apprendre les grandes lignes. Vous y trouverez :
- les atouts et leur signification
- les attitudes et le curseur de choix tactique
- les blessures.
Attention, ce solo ne contient pas les règles de création de personnages.
Par contre, celles-ci se trouvent dans nos flyers et démos.... [click here for more] |
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Dans l’apprentissage du jeu de rôle il y a des étapes variées mais identiques : en entendre parler, imaginer à quoi cela peut ressembler ou pas, créer son premier perso, vivre sa première aventure sans tout bien comprendre, puis essayer de comprendre sa première règle de jeu en entier, puis une autre etc.
Pourtant l’étape la plus décisive, celle qui conditionne quasiment tout ... [click here for more] |
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So you got to this beach on this sunny day, or you sit all around this campfire in the forest at night. And there are these cool dudes and girls that want to learn roleplay.
Or there is that flashing idea of a wonderful quest that comes to your brain. What about roleplaying it you think. Damn'it, nobody brought 1D20, 3D6, or some D+.
Now, don't you have a dime?... [click here for more] |
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 Recipe for creating a new role-player in 4 steps:
1 - Invite an innocent passer-by
2 - Waylay him/her/it with a single D6 blow
3 - Create the character in 3 real human minutes, no more
4 - Play a few dozens minutes
DONE: you have a new roleplayer, and you can go to another passer-by
Now REPEAT until world conquest is effective ... [click here for more] |
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This flyer presents to you the basics of the character creation and oracle drawing systems for our card-driven CARTOMANCY RPG,
The full demo will give more details on:
- character creation
- oracles and scenes resolutions, and also how players can change the story with their cards
- characters' resources management of their chips and behavuiors
- combat & critters management... [click here for more] |
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Le DÉ A DEUX FACES est un mini-jeu de rôle en une seule page.
Son but n'est pas de vous permettre de vous embarquer vers des quêtes de plusieurs centaines d'heures...
Non non.
Du tout, du tout.
Son objectif est de vous permettre de jouer partout où vous ne pouvez PAS jouer à votre jeu favori. Par manque de dé, de place, de cartes (Cartomancie ???) :
-... [click here for more] |
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"3 Minutes pour jouer au jeu de rôle" est un mini jeu sur une seule page qui n'a qu'une vocation :
Vous permettre en tout temps et à toute heure, avec un seul D6, de pervertir un innocent néophyte et de lui faire gouter aux joies du jeu de rôle. ... [click here for more] |
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Ce Flyer vous présente les bases de la création de personnage et du système de tirage des oracles dans notre jeu de rôle CARTOMANCIE.
Une démo plus complète vous présentera bientôt:
- la creation du personnage
- les détails des oracles et des scènes, ainsi que comment les joueurs peuvent participer à l'édification de l'histoire
- la gestion des ressources du personnage... [click here for more] |
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« A deck of 54 cards, A door to any role playable world, A 5 minutes notice to start »
Our purpose with this game is to allow any roleplayer to enter any realms born of imagination, movie or book after a five minutes prep time.
The rules use a single deck of cards for all tests and also to represent fatigue, exhaustion and hero points. Each suit itself does represent a certain... [click here for more] |
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Aventures en 54 cartes est un jeu de rôle destiné à ceux qui veulent jouer IMMÉDIATEMENT dans un monde de leur imagination ou celui né d'un film, d'un manga, d'une série ou d'un livre.
Le but est réelement de pouvoir entamer la partie en MOINS DE CINQ MINUTES, temps de création des personnages compris.
Au travers des... [click here for more] |
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This issue of the Cartomancer's Almanac proposes a simple system to simulate battles between armies in a role-playing games context.
Details such as:
- armies positions,
- leaders experience,
- zeal, quality and proficiency of troops,
- organization of an army,
- morale and routs,
and many more are all taken into account, in a simple 10-page booklet.
All you need is a deck... [click here for more] |
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This issue of the Cartomancer's Almanac proposes a simple system to simulate skirmishes between several dozens figures warbands in a role-playing games context.
Details such as:
- fighters skills,
- leaders experience,
- weapons used,
- scenarios' limits,
- morale and routs,
and many more are all taken into account, in a simple 12-page booklet.
All you need is a deck of 52... [click here for more] |
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L'Almanach du Cartomancien a pour vocation de proposer en une dizaine de pages une aide de jeu sur un sujet précis.
Ce premier numéro traite des BATAILLES RANGÉES.
- Comment leur trouver une place dans une campagne ?
- Comment les mener à bien?
- Comment tenir compte du terrain et de la valeur des troupes ?
- A quel moment une... [click here for more] |
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 Ce 2ème numéro de l'Almanach du Cartomancien présente un système à la fois simple et tactique de gérer des escarmouchs massives entre plusieurs dizaines de combattants.
Les détails mis en valeur sont :
- L'intelligence tactique du joueur, avec des seuils d'action fixes à dépasser pour blesser ou éliminer une... [click here for more] |
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 Comme ses deux prédecesseurs, ce numéro de l'Almanach du Cartomancien a un but simple :
Permettre aux spécialistes du combat à pieds de rejoindre les masses combattantes déjà décrites dans les précédents numéros.
Le numéro 1 a traité d'une manière simple, rapide et concrète d'inclure dans vos campagnes... [click here for more] |
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 Parfois tout part en brioche dans le scénario et il faut trouver un exutoire commode.
Ce sera le cas de ces scénarios où personne n’a rien compris à ce qui se passe : les indices ont tous été ratés ou presque, et les rares qui aient bien été récupérés ont tous été compris de travers. Il... [click here for more] |
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+----------------- Welcome to FAST DRAW, the free demo of our initiation engine project. -----------------+
Our goal is to present a strong, working, open, initiation-minded, newbie players-oriented roleplaying game.
An initiation game where the active play starts after FIVE MINUTES.
Five REAL minutes to be roleplaying for real. Not twenty.
Without using pre-generated characters... [click here for more] |
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