Voici les 67 cartes des nouveaux pouvoirs sortis au sein des divers suppléments de la gamme Shaan Renaissance. Elles rassemblent des Pouvoirs d'Armimaliers, de Montruosités, de Destinées épiques et d'Élémentalistes fanatiques.
Nécessite le livre de base du jeu de rôle Shaan Renaissance pour profiter pleinement deces... [click here for more]
Itinérances Tome 1 est le premier supplément créé par la communauté du site Shaan. Il s’agit d’un recueil de vingt-cinq scénarios : • La Boîte à Esprits fait suite au scénario « Le Rite d’Itinérance » du kit d’initiation. • Le Dévoreur mettra vos... [click here for more]
Itinérances Tome 2 est le deuxième recueil de scénarios créés par la communauté du site www.shaan-rpg.com. Il est composé de treize scénarios : • Rites initiatiques propose une revisite du scénario « Rite d’itinérance » version Terres Pures, ainsi qu’une première mission... [click here for more]
Ce kit du joueur de 40 pages est conçu comme un outil pour tout joueur du jeu de rôle Shaan Renaissance. Vous y trouverez un condensé du Manuel d’itinérance pour créer des personnages hauts en couleurs et avoir les clés du monde dans lequel ils vont évoluer.
• Après une présentation de la gamme Shaan et du contexte du jeu, le monde de Shaan est présenté... [click here for more]
L’erreur est humaine est le premier supplément officiel de la gamme du jeu de rôle Shaan Renaissance. Il est consacré aux Humains et à leur Technologie : le Nouvel Ordre, les Grandes Familles, le rézo Arpège, les Morphes et les véhicules. Vous saurez tout sur les hommes des étoiles, leur... [click here for more]
Le feu intérieur est le deuxième supplément officiel de la gamme du jeu de rôle Shaan Renaissance.
Il est consacré aux Utopistes qui revendiquent, chacun à leur manière, un nouveau modèle de société pour les Héossiens. Des aides de jeu sur les Shaanis, les Élémentalistes, les... [click here for more]