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Die Königin im Düsterwald (5E)

Die Königin im Düsterwald (5E)


Ein Fluch liegt auf diesem Teil des Waldes. Ein Fluch, so finster, dass die Waldelfen diesen Ort nur noch "Düsterwald" nennen. Unnatürliche Schatten schlucken das Tageslicht, Monstrositäten schleichen durchs Unterholz, Stille macht sich breit. Nur noch wenige trotzige Elfen, Tiere und Feenwesen sind hier verblieben. Inmitten dieses Düsterwaldes soll eine Magierin leben, die im Besitz eines...   [click here for more]
Moritz Kohl  Pay What You Want

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VISION - Best of Ausgabe 01-03

VISION - Best of Ausgabe 01-03


Im Jahr 2020 rief der System-Matters Verlag erstmals zum System-Matters-Fanzine-Wettbewerb auf. Dieser Umstand war für mich Motivation genug, meinem vor mehr als zwei Dekaden sanft entschlummerten Fanzine – der Vision – eine vierte Ausgabe zu spendieren. Diese Ereignisse weckten natürlich nostalgische Gedanken. Eine ausgiebige Sichtung der alten Ausgaben ergab allerdings, dass kaum Texte für...   [click here for more]
Seanchui  Pay What You Want

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Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)

Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)


Der Hafen von Porto Pedrezza & die Piraten von Malpajo Porto Pedrezza und Malpajo könnten gegensätzlicher nicht sein. Auf der einen Seite die Kaufleute und die „guten Bürger“ – auf der anderen Seite die Mannschaften der Piratenschiffe. Das Einzige, was sie trennt, ist ein Flüsschen, und das Einzige, was sie verbindet, ist der Profit. Die einen rauben auf See, was die anderen auf dem Festland...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Thorvins Wunderwaffe (GER)

Thorvins Wunderwaffe (GER)


Thorvins Wunderwaffe Ein alter Freund hat eine atemberaubende Maschine entwickelt und läd die Abenteurer ein, sie sich anzusehen. Die Reise dorthin ist beschwerlich und führt durch ein Gebirge, in dem Orks auf unachtsame Reisende lauern. Doch auch nach ihrer Ankunft gibt es Probleme - die Streitigkeiten zwischen den verschiedenen Zwergen-Klans der Stadt drohen...   [click here for more]
Welten auf Papier  Pay What You Want

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Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)

Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)


Das verwüstete Kuszów Der Geruch von Qualm und verbranntem Holz liegt noch in der Luft. Einige Männer löschen die letzten Gluten. Eine Feuersbrunst hat das Dorf Kuszów heimgesucht. Nur wenige Gebäude haben die Katastrophe unbeschadet überstanden. Unter ihnen ist auch der Tempel, in dem eine unschätzbare Reliquie aus grauer Vorzeit aufbewahrt wird. Auf dem Dorfplatz wurden Zelte aufgebaut,...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Roter Hahn und schwarze Dornen

Roter Hahn und schwarze Dornen


Der Wallfahrtsort Kuszów brennt Das Dorf Kuszów wurde von einem Brand verwüstet. Der Rauch wird nur langsam vom Wind davongetragen, und der Geruch der verkohlten Balken beißt in der Nase. In den Ruinen versuchen Bauern Teile von ihrem Hab und Gut zu retten. Der Priester Dobromir und seine Glaubensbrüder tun ihr Bestes, um die Bevölkerung zusammenzuhalten. Es ist nur wenig Zeit vergangen, seit...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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HeXXen 1730 - Winterfluch

HeXXen 1730 - Winterfluch


Spiel nicht mit dem Albenstein Wird noch dein Verderben sein. Wecke nicht was schlummert tot färbt den Schnee im Blutherot. Zerreiße nicht das Leichentuch Sonst holt dich der Winterfluch. Es ist Anfang September. Die Bauern fahren die Ernte ein. Nicht so jedoch in dem kleinen Alpendorf Karwandel. Dort leiden die Dorfbewohner unter...   [click here for more]
Mirko Bader  Pay What You Want

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HeXXen 1730 - Handbuch des ruhmreichen Jägers

HeXXen 1730 - Handbuch des ruhmreichen Jägers


Mit dem Handbuch des ruhmreichen Jägers wollen wir uns intensiver mit den Spielercharakteren, den Schattenjägern des HeXXen-Universums beschäftigen, sie lebendiger und vielseitiger gestalten - auch abseits der tödlichen Schlachtfelder und Kämpfe. Das Handbuch des ruhmreichen Jägers ist eine Mischung aus Spieler-Handout (so sind beispielsweise alle Beschreibungen der Jägerklassen aus dem Grundbuch...   [click here for more]
Mirko Bader  Pay What You Want

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Ein kleines Problem (GER)

Ein kleines Problem (GER)


Ein kleines Problem Nach einer durchzechten Nacht erwacht die Abenteurergruppe an einem unbekannten Ort und sieht sich plötzlich mit einer gebieterischen Gottheit konfrontiert. Irgendetwas ist offensichtlich faul an der Sache, zumal die ganze Stadt wie ausgestorben ist - und sich die Tore nicht öffnen lassen … Dieses Abenteuer bietet: eine...   [click here for more]
Welten auf Papier  Pay What You Want

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Legends of the Frost Wars Spielerhandbuch [German]

Legends of the Frost Wars Spielerhandbuch [German]


Legends of the Frost Wars ist eine Fantasywelt voller großmäuliger Helden, bizarrer Magie und epischer Ereignisse. Das Spiel handelt vom Kampf der Nordmänner aus dem ewigen Eis gegen die dekadenten Südländer. Oder, wenn man so will, vom Kampf der zivilisierten Männer und Frauen des Südens gegen die reaktionären Fanatiker des Nordens. Inmitten des Konflikts bewegen sich die enigmatischen Druiden,...   [click here for more]
Pinnacle Entertainment  Pay What You Want

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Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)

Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)


Das Yéana’lea-Atoll und der große Feuerberg Eine gewaltige Rauchfahne ist das Erste, was der Ausguck meldet, dann kommt alsbald der große Feuerberg in Sicht. Der Eba-Ina ist nicht nur ein aktiver Vulkan, sondern auch das Herz der lokalen Religion. Seit die Bewohner des Atolls vor langer Zeit ihren tyrannischen Hexenkönig mit der Hilfe ihres neuen Gottes abgesetzt haben, leben sie in Symbiose...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Eine unnatürliche Krankheit (GER)

Eine unnatürliche Krankheit (GER)


Eine unnatürliche Krankheit Als die Abenteurergruppe ein Brief erreicht, dass ein Verwandter im Sterben liegt, eilen sie für einen letzten Besuch in das kleine Dorf Waldhof. Die Frau des Bruders schlägt vor, einen letzten Rettungsversuch zu unternehmen, doch dafür muss der weitläufige Grünwald erforscht werden, in dem seit Kurzem seltsame Dinge vor sich gehen......   [click here for more]
Welten auf Papier  Pay What You Want

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HeXXen 1730 - Grundregelwerk

HeXXen 1730 - Grundregelwerk


Im Jahre 1730 n.Chr. ist nichts mehr so, wie es einmal war. Tod und Vernichtung sind aus den Tiefen der Erde, aus dunklen Wäldern und lodernden Höllen hervorgekrochen. Der Teufel wandelt über das Antlitz der Welt. Und in seinem Gefolge tummeln sich Vampire, Dämonen, Hexen, Werwesen und viele weitere Schrecken, geboren aus Albträumen! Vor 90 Jahren begann, das Unheil seinen Lauf zu nehmen. Mitten...   [click here for more]
Mirko Bader  Pay What You Want

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Das Eis des Nordens

Das Eis des Nordens


Eine Welt, gespalten in ununterbrochenen Sommer und ewiges Eis, wo menschliche Herrscher mit flüssigem Frost und Sonnenstaub um jeden Zentimeter Boden kämpfen. Ambitionierte Druiden, welche den Weltfrieden wollen - um jeden Preis! Und zuletzt die Nachtelfen, denen das Chaos in den Menschenreichen gerade recht kommt um den legendären König des Nordens...   [click here for more]
Studio St. Germain  Pay What You Want

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