Title |
Publisher |
Price |
Niewielka wyspa stała się areną konfliktu pomiędzy rybacką mysią wioską a armią szczurów wspieraną przez potężną magię. Czy dzielni poszukiwacze przygód pomogą przechylić szalę zwycięstwa? A może zwabiły ich tu legendy o ukrytych niegdyś skarbach?
Wierzbowa Wyspa to jednostronicowy hexcrawl dedykowany do systemu Mausritter. Znajdziesz w nim opisane 7 hexów, główne... [click here for more] |
Skavenloft |
Pay What You Want
|
Niebo nie zna wściekłości takiej, jak miłość w nienawiść zmieniona, ni piekło nie zna furii takiej jak kobieta wzgardzona.
William Congrave, The Mourning Bride
Grzechy rodzą potwory. Hańba i rozpacz prowadzą w ludzi w mroczne miejsca. Zemsty nie powstrzyma czasem nawet śmierć.
W tym małym dodatku znajdziecie nowego potwora do Dworów Końca Świata:... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
„Upiory Graham Court” jest scenariuszem modern-horror , który można rozgrywać na dowolnej mechanice. Przeznaczony jest, aby cieszyć rozgrywką od 1 do 4 graczy, w czasie jednego lub dwóch spotkań. Elementy klasycznego śledztwa i przesłuchania połączą się ze spotkaniem nadnaturalnym, które stoi u zarania tej opowieści.
We współczesnym Nowym Yorku, podczas wezwania do zakłócenia... [click here for more] |
Chaosium |
Pay What You Want
|
Meksykańskie Totemy to suplement do gry fabularnej Strzygi inspirowany meksykańskim Dia de los Muertos. ... [click here for more] |
Erpegowy Matecznik |
Pay What You Want
|
Kontynent Arkan-Tau był niegdyś centrum wielkiego Imperium Krasnoludów. Na ponad tysiąc lat niemal cały kontynent i jego okoliczne archipelagi były pod kontrolą krasnoludzkich Lordów. Niestety, konflikty wewnętrzne, walka o władzę i nieustanne wojny z dzikimi plemionami z północy z czasem doprowadziły do upadku tego potężnego imperium. Od upadku minęło ponad 200 lat. Mimo to Arkan-Tau... [click here for more] |
Midnight Owl Games |
Pay What You Want
|
Imperium LAinów weszło w epokę wielkich odkryć geograficznych. Odległe lądy, krainy nieludzi i niezbadane zakątki Północy pobudzaja wyobraźnię i przyciągają podróżników. Prowadzą ich wielkiej ideały, żądza bogactwa czy sławy lub umiłowanie wolności. Dziś przedstawimy Wam dwóch takich śmiałków.
Oddajemy w Wasze ręce karty dwóch Mikołajów, Klausa... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Przed Tobą Cypermythos:Initium, czyli starter do gry fabularnej Cyphhermythos. Cyphermythos jest prostym system obsadzonym w cyberpunku, który opiera się na kościach dwunastościennych. Z pomocą tego podręcznika, będziesz mógł wytworzyć postać a także poznać większość mechanik pełnego systemu i będziesz w stanie odegrać kilka przygód w szalonym cyberpunkowym świecie. ... [click here for more] |
Kopytroll |
Pay What You Want
|
KRÓTKA KARIERA - Przygoda do Rootsystem
Krótka kariera to przygoda autorstwa Krzysztofa Chojnowskiego do rozegrania w świecie Rootsystem. Gracze otrzymają zlecenie przeprowadzenia śledztwa w sprawie tajemniczej śmierci świeżo upieczonego menedżera w jednej ze spółek-córek korporacji Lucid. Scenariusz może być rozegrany jako samodzielna przygoda.
Rootsystem... [click here for more] |
ViragGames |
Pay What You Want
|
Oto podsumowanie pierwszej czesci Imperium Podzielonego, naszego ogromnej i rosnacej z kazdym miesiacem ogolnopolskiej kampanii w Dwory Konca Swiata. Znajdziecie tu:
Opis czterech pierwszych odcinkow kampanii (Czas Oswieconych, Ethan, Wzgorza, Wojna z Orda) i ich konsekwencji;
Informacje o przebiegu głownych rozgrywek i lokalnych kampaniach;
Dodatkowe zasady zwiazane z wydarzeniami... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Kontynent Arkan-Tau był niegdyś centrum wielkiego Imperium Krasnoludów. Na ponad tysiąc lat niemal cały kontynent i jego okoliczne archipelagi były pod kontrolą krasnoludzkich Lordów. Niestety, konflikty wewnętrzne, walka o władzę i nieustanne wojny z dzikimi plemionami z północy z czasem doprowadziły do upadku tego potężnego imperium. Od upadku minęło ponad 200 lat. Mimo to Arkan-Tau... [click here for more] |
Midnight Owl Games |
Pay What You Want
|
Kontynent Arkan-Tau był niegdyś centrum wielkiego Imperium Krasnoludów. Na ponad tysiąc lat niemal cały kontynent i jego okoliczne archipelagi były pod kontrolą krasnoludzkich Lordów. Niestety, konflikty wewnętrzne, walka o władzę i nieustanne wojny z dzikimi plemionami z północy z czasem doprowadziły do upadku tego potężnego imperium. Od upadku minęło ponad 200 lat. Mimo to Arkan-Tau... [click here for more] |
Midnight Owl Games |
Pay What You Want
|
Kontynent Arkan-Tau był niegdyś centrum wielkiego Imperium Krasnoludów. Na ponad tysiąc lat niemal cały kontynent i jego okoliczne archipelagi były pod kontrolą krasnoludzkich Lordów. Niestety, konflikty wewnętrzne, walka o władzę i nieustanne wojny z dzikimi plemionami z północy z czasem doprowadziły do upadku tego potężnego imperium. Od upadku minęło ponad 200 lat. Mimo to Arkan-Tau... [click here for more] |
Midnight Owl Games |
Pay What You Want
|
Elanor urodziła się wśród Górskich Klanów, ale dużo bardziej czuje się Regalitką. Kiedy tylko obudziły się w niej magiczne zdolności, rodzice oddali ją do nowo otwartej szkoły magii przy Akademii Morskiej w Urbine. Jej prawdziwą rodziną byli jednak nauczyciele oraz inni studenci magii. Elanor wykazała się wielkim talentem do magii i mówi się, że pewnie niedługo zostanie... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Mówi się, że siostry Hatima przybyły w noc Burzy Otwartych Bram do świątyni Kalindy w Amu. Nie potrafiły powiedzieć, jak się tam znalazły. Przez sen mówiły coś o topiących statek Kani.Ghalię ciągle męczą te koszmary. Widzi w nich podwodny pałac, z którego ktoś ją wzywa. Podobnie jak starsza siostra, całą młodość spędziła w bezpiecznych murach świątyni, ale czuła... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Oto zbiór gotowych pomysłów na wątek przewodni jednego lub kilku rozdziałów Waszej opowieści. Wplączcie w nie Cel Frakcji i osobiste historie BG, a zbudujecie wokół nich ciekawe historie na wiele sesji. Tematem przewodnim są tu dworskie przygody.
Znajdziecie tu pięć takich historii:
Bale, festiwale – BG powierzono organizację przyjęcia na część przybywającego księcia,... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
Licencja otwarta dla gry fabularnej Mythlands ... [click here for more] |
Tigerland Games |
Pay What You Want
|
Pomysły na przygody do gry fabularnej Mythlands ... [click here for more] |
Tigerland Games |
Pay What You Want
|
Viking Steam to setting napisany specjalnie do systemu Cent RPG, ale jak najbardziej zgodny z FUNT RPG. Jeśli macie ochotę zmierzyć się z serafinami Cesarstwa, latając na czteropłatowych valkiriach, albo na nowo odkryć Winlandię, zwiedzić podwodny pałac Aegira lub po prostu ruszyć na wiking i zdobyć trochę łupów, to jest to właśnie coś dla was. Wszystko to w konwencji początków... [click here for more] |
Hieroglif |
Pay What You Want
|
Prezentujemy Wam pierwszy zbiór przygód rodowych, scenariuszy swprowadzających do Dworow Konca Swiata, ktore przedstawiaja tematy i charakter poszczegolnych nacji.
W tym dodatku znajdziecie
piec obszernych przygod prezentujacych wszystkie Rody opisane w podreczniku podstawowym;
esej o tworzeniu i prowadzeniu scenariuszy do Dworow Konca Swiata;
dodatkowe... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
"Ronini" to sandboksowy generator przygód w dalekowschodnim klimacie, napisany specjalnie do systemu Cent RPG i zgodny z FUNT RPG. Wojownicy bez pana będą mieli szansę na odzyskanie honoru.
Całość mieści się na jednej, dwustronnej kartce A4 i jest przygotowana do złożenia w kształt trójskrzydłowego folderu.
... [click here for more] |
Hieroglif |
Pay What You Want
|
Dodatek do drugiej edycji Afterbomb Madness. Rozszerza bestiariusz.
Niezliczone odmiany zmutowanych komunistów nadal stanowia ogromne zagrozenie dla ocalałych obywateli USA. Niniejszy raport przedstawia trzy makabryczne rodzaje tych czerwonych drani, ktorzy zostali ostatnio zaobserwowani na polu walki. Miejcie sie na bacznosci, ponieważ spotkanie z nimi moze sie fatalnie zakonczyc!... [click here for more] |
CYFROGRAFIA |
Pay What You Want
|
Totalny Odlot to scenariusz do drugiej edycji gry fabularnej Afterbomb Madness.
Scenariusz opowiada o losach postaci, ktore po katastrofie lotniczej zostaja zmuszone przez okolicznosci do tego, zeby udac sie w pewne ponure miejsce. Od efektow tej wyprawy zalezy ich zycie oraz przyszlosc pobliskiej osady.
Oficjalna strona gry: http://www.gryolszaka.com/afterbomb.html ... [click here for more] |
CYFROGRAFIA |
Pay What You Want
|
Generator wyludnionego Azylu podsuwa szereg pomysłow do wykorzystania podczas sesji gry fabularnej „Afterbomb Madness – druga edycja”, w trakcie ktorej druzyna eksploruje opustoszały schron przeciwatomowy.
Oficjalna strona gry: http://www.gryolszaka.com/afterbomb.html ... [click here for more] |
CYFROGRAFIA |
Pay What You Want
|
KRAJOBRAZY STRACHU
Przygoda w świecie zielonej apokalipsy w systemie Rootsystem.
Gracze wyruszają w poszukiwaniu Aziza, syna wpływowej bizneswoman. Czy jeden człowiek okaże się ważniejszy, niż wielomiliardowy projekt korporacji?
Materiał zawiera jedną mapę węzłów, idealną do przeprowadzenia jednostrzałowej przygody w świecie opanowanym przez Zieleń.
Tekst i mapy: Mikael... [click here for more] |
ViragGames |
Pay What You Want
|
Ruiny i Podziemia!
Trzeci suplement do Dziczy i Potworów daje 13 stron rozbudowujących reguły eksploracji ruin miast, świątyń czy grobowców. Oprócz tego znajdują się w nim zasady dotyczące eksploracji podziemnych krain i tuneli.
Opis podziemnych obszarów, tabele generowania spotkań i ciekawych miejsc oraz nowe zagrożenia, przeszkody i pułapki. Te ostatnie zarówno w wersji zagrażającej... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Towary i podróże!
Drugi suplement do Dziczy i Potworów daje 10 stron, na których grający znajdą nowe opcje wyposażenia, zasady tworzenia mistrzowsko wykonanych przedmiotów, opcjonalną regułę wyglądu postaci, nowe obszary, nowe statusy postaci oraz zagrożenia związane z niekorzystną pogodą i dziczą. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Południowe Ru!
Pierwszy suplement do Dziczy i Potworów daje 18 stron, na których gracze i prowadzący znajdą przydatne dla siebie narzędzia. Pierwsi otrzymują osiem gotowych postaci, prezentujących każdy lud i różnorodne archetypy – wojowników, czarowników, handlarzy czy wszechstronnych podróżników. Awanturnicy ci posiadają krótki fabularny opis, dwie charakterystyczne cechy zachowania... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Scenariusz "Bejrut: Ratownicy" można rozegrać w dowolnym systemie, aczkolwiek w przypisach nawiązuję do FUNT RPG – systemu opartego na Freeform Universal RPG.
Przygoda została opracowana na Erpegowym Dżemie nr. 5, który był poświęcony wydarzeniom w Bejrucie (wybuch w magazynach materiałów wybuchowych i azotanu sodu), które miały miejsce w połowie 2020 roku. Jest dostępna za darmo.... [click here for more] |
Hieroglif |
Pay What You Want
|
I translated the original ZWEIHÄNDER character sheet into Polish. The only thing I added is a small frame for a character portrait. ... [click here for more] |
ZWEIHANDER Games |
Pay What You Want
|
Kulty i los!
Dziesiąty suplement do Dziczy i Potworów reguły rozszerzających możliwości związane z obrządkami religijnymi, przychylnością bóstw i rytuałami. Od teraz awanturnicy mogą zgłębiać tajemną wiedzę by poprzez składanie ofiar i okultystyczne praktyki wpływać na przyszłość krainy, a mechanika losy pozwala uczestnikom gry zmieniać bieg wydarzeń.
Dodatek zawiera również... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Swieta Bozego Narodzenia to bardzo wazny czas, a swieta wszelakie to bardzo ciekawy erpegowy motyw. Stad pomysl, by w czasie Swiat opublikowac prezent dla polskich erpegowcow – przygody, w ktorych tematyka swiateczna lub motywy kojarzace sie z Bozym Narodzeniem odgrywaja wazna role. I tak:
Dary Trzech Wiedzm to nieliniowy scenariusz w konwencji dark fantasy, w ktorym trzy... [click here for more] |
Avalon Game Company |
Pay What You Want
|
Rodzina to krótkia historia Ocalałych, przygotowujących się do starcia z hordą zombie. Główny bohater dociera na miejsce, po drodze przyglądając się światu po apokalipsie. W tekście pojawiają się postaci znane ze Startera Ulic Śmierci.
Autorem jest Adam Piekielny, prowadzący fanpage Radionieaktywni. ... [click here for more] |
Yarin |
Pay What You Want
|
Karty Kreacji do gry fabularnej Mythlands ... [click here for more] |
Tigerland Games |
Pay What You Want
|
Karta Postaci do gry fabularnej Mythlands. ... [click here for more] |
Tigerland Games |
Pay What You Want
|
Nowe ludy!
Czwarty suplement do Dziczy i Potworów daje 8 nowych ludów do wyboru dla graczy i prowadzącego. Cztery nacje ludzi i również cztery szczepy dzieci bestii dają nowe możliwości i zdolności do rozgrywki. Oprócz tego każda z nacji otrzymuje dwa przedmioty związane z jej rzemiosłem, analogicznie do podstawowych nacji w drugim suplemencie.
Oprócz tego suplement daje nową zasadę... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Karta Postaci do drugiej edycji gry fabularnej Afterbomb Madness. ... [click here for more] |
CYFROGRAFIA |
Pay What You Want
|
Panie i Panowie!
Czy syszycie, jak lud piewa… i pacze? Twarze Ndzy to talia kart stworzona jako inspiracja do prowadzenia sesji wykorzystujcych wtki nierównoci spoecznych i ycia w wielkich miastach, zwaszcza w (okoo)wiktoriaskich realiach. Kada karta zawiera ilustracj z oryginalnego wydania Ndzników Victora Hugo, jak równie tytu oraz kilka hase mogcych pomóc... [click here for more] |
Avalon Game Company |
Pay What You Want
|
Adelajda Klein, zwana Szaloną, była maginią zafascynowaną strukturą przestrzeni. Zaginała ją i kleiła. Przeciskała się między wymiarami, zwijając je w nieeuklidesowe konstrukty. Czasoprzestrzeń potrafi jednak czasem odbić. Przyczajony pomiędzy krzywiznami rzeczywistości Ogar z Tindalos przyniósł jej śmierć. Teraz laboratorium czarodziejki stoi puste. Otwarte drzwi zapraszają... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
An addition to the role playing game Arkadia: Grzech pierworodny (Arkadia: The Original Sin). Introduces new Nations, vehicles and additional random tables. "One night the Sun had risen up earlier ..." Intended for mature readers
Dodatek do gry RPG Arkadia Grzech pierworodny. Wprowadza nowe nacje, pojazdy i nowe tabele.
"Pewnej nocy Soce wstao wczeniej..."... [click here for more] |
Nimsarn |
Pay What You Want
|
Karta postaci do gry Dzicz i Potwory. Przygotowana do druku w formacie a4. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Karta postaci do gry Dzicz i Potwory, mieszcząca opis czterech postaci. Stworzona dla graczy używających licznych przybocznych lub lubiących mieć opis całej drużyny w jednym miejscu. Przygotowana do druku w formacie a4. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Morza i rzeki!
Dziewiąty suplement do Dziczy i Potworów daje 12 stron zasad i tabel związanych z morskimi i rzecznymi podróżami.
Dzięki nim większej głębi mechanicznej nabiorą łodzie i statki, które otrzymały zasady walki morskiej, uszkodzeń i napraw, pojemności. Podróże nabierają koloru dzięki nowym generatorom spotkań, ciekawych miejsc i wydarzeń na wodach morskich i rzecznych.... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Awanturnicy!
Piąty suplement do Dziczy i Potworów na 37 stronach daje dyspozycji grających aż 32 gotowe postacie, po cztery dla każdej nacji z podręcznika podstawowego. Podzielone są one na cztery archetypy – wojowników, czarowników, wszechstronnych podróżników oraz rzemieślników/specjalistów.
Każda z tych osób ma krótki opis fabularny ułatwiający zastosowanie ich również... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Wielka dolina Ha!
Szósty suplement do Dziczy i Potworów to 38 stron opisu zachodniego krańca Krainy Harusz. Doliny rzecznej wielkich miast, gór pełnych koczowników, a co najważniejsze – wielu sekretów do poznania i skarbów do zdobycia.
Materiał jest w całości poświęcony dla prowadzącego, który dzięki gotowej krainie może stworzyć przygody zarówno bazujące na eksploracji dziczy,... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Miasta i plemiona!
Siódmy suplement do Dziczy i potworów daje 10 stron, na których grający znajdą nowe tabele dotyczące cech miast i obozowisk koczowników.
Dzięki nim prowadzący nada nowego ducha osadom, znajdując narzędzia pozwalające na szybkie określenie ciekawych miejsc, wyglądu, nietypowych zabudowań czy nowych zadań. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Moc i alchemia!
Ósmy suplement do Dziczy i Potworów daje 16 stron, na których czarownicy i mistrzowie sztuki alchemii odnajdą wiele nowych opcji.
Nowa ścieżka mocy, alternatywne moce dla istniejących, nowe przepisy alchemiczne i zielarskie, nowe zasady dotyczące tworzenia przedmiotów oraz cech tworzonych alchemią istot. ... [click here for more] |
Lumis |
Pay What You Want
|
Erika musiała dorosnąć bardzo wcześnie, bo jest nieślubnym dzieckiem. Wychowywali ją krewniacy, uważający bękarta za utrapienie i próbujący jak najszybciej przekazać dziecko komuś innemu z rodziny. W końcu zaopiekowali się nią lord i lady de Farnes, przyjaciele jej matki. To dzięki nim Erika stała się tym, kim jest dzisiaj: osobą skupioną, staranną i elegancką. Matka... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
GUERNIKANIE - Gang do Rootsystem
Organizacje przestępcze nie zawsze powstają jako wyraz frustracji ludzi z najniższych klas społecznych; niektóre gangi mają motywacje religijnie i politycznie, inne są przykrywką dla podejrzanych interesów megakorporacji, jeszcze inne mają za cel ochronę bezbronnych przed wszystkimi innymi. Są też Guernikanie.
W minidodatku Guernikanie... [click here for more] |
ViragGames |
Pay What You Want
|
Oto podsumowanie pierwszej czesci Imperium Podzielonego, naszego ogromnej i rosnacej z kazdym miesiacem ogolnopolskiej kampanii w Dwory Konca Swiata. Znajdziecie tu:
Opis sześciu odcinkow kampanii;
Informacje o przebiegu głownych rozgrywek i lokalnych kampaniach;
Dodatkowe zasady zwiazane z wydarzeniami w ramach kampanii, w tym nowe Pochodzenie, Szkolenie, specjalizacja Oddzialow,... [click here for more] |
Legacy of the Empire |
Pay What You Want
|
KLEVASAGA to realia do gry fabularnej Obuszek100. Rozgrywka toczy się w fantastycznym odpowiedniku naszego XVI wieku. Przeplatają się tu wątki nordyckie, słowiańskie i celtyckie, a także znane z literatury i kultury popularnej. Mamy tu więc rasy, takie jak: krasnoludy, elfy, niziołki, gnomy i ogry, dawnych bogów oraz trudną do okiełznania magię. Obok tego jest ludzka chęć do poznawania... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|