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In nessuna provincia dell’Impero di Mezzo gli effetti dell’invasione degli Orchi hanno lasciato segni più visibili che nel Marchesato di Grifonforte. Le cotenne nere hanno saccheggiato e distrutto in lungo e in largo e hanno lasciato agli abitanti di Grifonforte una pesante eredità di paziente ricostruzione.
Anche dopo la sconfitta delle armate del “Nero Maresciallo” Sadrak Whassoi e la... [click here for more] |
La Compagnia delle Dodici Gemme |
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Questo foglio Excel è uno strumento di ausilio per il Narratore, che nel mio caso ha completamente sostituito carta e dadi durante le partite.
C'è una scheda per ogni personaggio, cui è collegato un foglio da utilizzare durante il gioco per i combattimenti. Moltissime operazioni sono automatizzate, dal lancio di dadi (schiacciando F9) ai test di combattimento o di competenze, dai bonus di abilità... [click here for more] |
La Compagnia delle Dodici Gemme |
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ENGLISH (more or less):
Welcome to Creeping Menace, an adventure for the tabletop RPG “Cats of Catthulhu” by Joel Sparks.
In this adventure your group of cats will have to defend the bastion of Hlifborg from the dangers of the sons of Jormungandr.
I never, ever thought I'd publish a cat adventure that intertwines with Norse mythology, but here we are. Enjoy!
NOTE: Even though the preview is... [click here for more] |
Maxmars |
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In D20 Hotel i giocatori vestiranno i panni di Albergatori in un famoso programma televisivo, con il compito di presentare il loro hotel e valutare le strutture degli avversari. ... [click here for more] |
Master_TAC |
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VUOI UNA DEMO DI HAWAT: AVATAR's RAGE? La trovi a questo link!
Hawat è un gioco di ruolo dall’ambientazione post-apocalittica, con rimandi alla fantascienza e al survival horror. Nei panni di creature dalla forza sovrumana, dovrete compiere missioni in una terra che è stata devastata... [click here for more] |
Acchiappasogni |
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Uno Sguardo nel Buio è stato il primo gioco di ruolo nel quale mi sono calato nei panni di Narratore, nel lontano 1987. Alla scatola dell’Introduzione all’Avventura Fantastica, presto affiancata dal libro nel nuovo formato (perché nella mia scatola mancava il libretto A) si è aggiunto appena disponibile il Perfezionamento dell’Avventura Fantastica (Uno Sguardo nel Buio... [click here for more] |
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Secoli orsono Kith-Kanan, un nobile capo degli elfi silvani, perse il senno e condusse i suoi seguaci ad un sanguinoso scontro con i cugini elfi delle rive. La mente del valoroso e rispettato Kith-Kanan era stata annebbiata dalle menzogne e dai sortilegi orditi dal suo consigliere, il tessimagia Porthios, caduto a sua volta vittima degli inganni del Senza Nome. Gli elfi delle rive, capitanati dal prode... [click here for more] |
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Come riporta il Messaggero Aventurico 173 di Hesinde 1038 a Prem nel Thorwal è nato il primo birrificio Thorwaliano. In questa regione solitamente si beve un forte distillato di rapa chiamato Fuoco di Prem, ma non si disdegna la birra. Nei mesi scorsi sono accaduti strani incidenti presso il birrificio. Questi avvenimenti hanno portato ad un grosso rallentamento della produzione che è sfociata nella... [click here for more] |
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La Zecca Maledetta Di Federico Fondacci e Lorenz Cuno Klopfenstein.
Dubar, l’isola più a sud dell’arcipelago delle Isole dei Ciclopi. Sono in pochi ad abitare tra le sue scogliere rocciose. Si vocifera che sia dimora di alcuni ciclopi e la tana di pirati, che imperversano per il mare con le loro navi nere dalle bandiere purpuree.
Il Podestà di Rethis, sull’isola... [click here for more] |
La Compagnia delle Dodici Gemme |
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Questo è il resoconto aggiornato delle avventure del mio gruppo di gioco (cioè la mia famiglia) in Aventuria. Lo metto a disposizione di tutti per dare possibili spunti per nuove avventure, e anche per chi avesse la curiosità di vedere come si è sviluppata la storia per alcune delle avventure pubblicate nello Scriptorium Aventuris.
Al momento il resoconto include:
La liberazione di Silvana (breve... [click here for more] |
La Compagnia delle Dodici Gemme |
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Una mappa base per giocare al gioco di ruolo Dawn of Pripyat. ... [click here for more] |
Collettivo Antracite |
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C'è una guerra nello spazio. Giganteschi robot guidati da piloti umani combattono con spade laser e fucili a particelle. La guerra continua da molto ma sta per finire. Finisce oggi, con questa battaglia. Voi due siete i migliori piloti delle vostre fazioni e combattete l'uno contro l'altro un'ultima volta, decidendo il destino di tutti. ... [click here for more] |
Fumble GDR |
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The Musha Shugyo RPG Playmat set is a collection of A3 format (mini-poster size) playmats for your Musha Shugyo RPG fights! As you may already know, MS can be played as a simple action-packed tabletop game too, avoiding the roleplaying part of the game!
These playmats are your perfect gaming companion in any situation as they’ll help you set up everything you need to beat your opponents to a pulp!... [click here for more] |
Acchiappasogni |
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Negli abissi di Selem: un dungeon acquatico per avventurieri che sanno trattenere il fiato.
Gli avventurieri vengono calati in una rovina inabissata nella palude di Selem, alla ricerca di un antico manufatto lacertide, muniti di corda e rampino, boccioli di kajubo e molto coraggio. Il livello d’acqua può scendere o salire, in base alle imprevedibili correnti marine e condizioni... [click here for more] |
La Compagnia delle Dodici Gemme |
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Il nuovo capitolo "Generare Mostri", vi permetterà di creare nuove e insidiose creature da sguinzagliare contro gli Avventurieri. Per utilizzare e comprendere questo capitolo è necassario conoscere il regolamento di Puppet Heresy GDR.
Claudio Casini - All right reserved
"In Puppet Heresy interpreterai uno dei molti esseri Ibridi che domineranno la terra nel prossimo... [click here for more] |
Claudio Casini Art |
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Il capitolo "Incantesimi", non è un capitolo aggiuntivo. Per chi ha il manuale non ci sono differenze dallo schema ad albero per la creazione degli incantesimi. E' una diversa schematizzazione (che spero essere più chiara) del come creare gli incantesimi del proprio Puppet.
Claudio Casini - All right reserved
"In Puppet Heresy interpreterai uno dei molti esseri Ibridi... [click here for more] |
Claudio Casini Art |
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Il nuovo capitolo "Interpretare i Puppets", vi permetterà di capire cosa si cela dietro a queste bizzarre creature e quali sono le ragioni che le spingono verso l'avventura. Per utilizzare e comprendere questo capitolo è necassario conoscere il regolamento di Puppet Heresy GDR.
Claudio Casini - All right reserved
"In Puppet Heresy interpreterai uno dei molti esseri... [click here for more] |
Claudio Casini Art |
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Ecco 5 Puppets precostruiti da utilizzare nelle vostre avventure... e che vedrete presto come protagonisti dell'avventura introduttiva Landifill, la città delle ombre.
Claudio Casini - All right reserved
"In Puppet Heresy interpreterai uno dei molti esseri Ibridi che domineranno la terra nel prossimo futuro. Un'ambientazione a cavallo tra passato, presente e futuro." ... [click here for more] |
Claudio Casini Art |
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“The Ancestors Club” è un gioco di ruolo investigativo, di avventura e azione, ma anche di quotidianità e relazioni sociali, il tutto condito con un pizzico di Storia, in cui giocherai nei panni di un Ancestor, un personaggio che i più pensavano rilegato ai libri di storia, ma che è misteriosamente riapparso nel XXI secolo.
Da qualche parte là fuori Lucrezia Borgia siede in un cinema accanto... [click here for more] |
Samhanna Games |
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Tin Bullet è un villaggio né ricco, né povero, abbastanza popoloso senza essere una metropoli, abbastanza vicino al confine da avere a volte problemi con i banditi messicani, ma senza essere mai sopraffatto, abbastanza vicino a dove i minatori vanno a cercare oro e al tempo stesso vicino ai territori navajo.
La vita scorre lenta a Tin Bullet, normalmente, e Dio è l’unico compagno di molti di... [click here for more] |
Fumble GDR |
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What If: Broadwaywood è un What If homebrew per Broken Compass (di Two Little Mice), per tutti i folli Avventurieri che sono disposti a cercare il loro tesoro a suon di do di petto e piroette.
Fornisce nuove regole, tag e condizioni per poter calcare al meglio il palcoscenico e non perdere mai il ritmo.
Scalda la tua voce e preparati a cantare la tua Avventura! ... [click here for more] |
Samhanna Games |
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