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Das Schloss auf den Klippen (Entlang der Küste 1/3)

Das Schloss auf den Klippen (Entlang der Küste 1/3)


Das Schloss auf den Klippen „Im hintersten Winkel der Ebene ragten die trutzigen Mauern von Château Ravalonne-sur-falaise auf. Der Herrensitz stand dort mahnend und schaute wachend über das Land. Wie ein strenger Vater ruhte sein Blick auf seinen Untertanen und der Weite des Meeres. Je näher ich dem Schlösschen kam, desto deutlicher konnte ich das Rauschen der blauen See vernehmen, deren dunkle...   [click here for more]
Donnerhaus  $4.49

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Das Schmugglernest im Fjord (Entlang der Küste 2/3)

Das Schmugglernest im Fjord (Entlang der Küste 2/3)


Das Schmugglernest im Fjord „Unser Bootsführer navigierte ohne zu zögern durch die Dunkelheit zwischen den Klippen und felsigen Inselchen hindurch. Es war absolut klar, dass man ohne ortskundigen Führer hier nur mit viel Aufwand sicher an Land kam, denn links und rechts des schmalen Bootes konnte ich scharfkantige Steine aus dem Wasser aufragen sehen, an denen sich die Wellen klatschend brachen....   [click here for more]
Donnerhaus  $4.49

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Die Wracks in der Bucht (Entlang der Küste 3/3)

Die Wracks in der Bucht (Entlang der Küste 3/3)


Die Wracks in der Bucht „Als wir das Ruderboot ausgleiten ließen, sahen wir auch, was der Grund war, weshalb das mächtige Schiff nicht in das Eigentum des Meeres übergegangen war, obwohl die Segel der umgeknickten Masten sich mit Wasser vollgesaugt hatten. Die Fulminante lag auf einer Sandbank, die sich trügerisch wie eine missgünstige Nymphe unter der Oberfläche des klaren, aquamarinfarbenen...   [click here for more]
Donnerhaus  $4.49

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Arcane Codex Rhunir

Arcane Codex Rhunir


Das Länderquellenbuch Rhunir ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl. Til endir! Das dritte Arcane Codex Länderquellenbuch: Rhunir, Das Land des Eiswinds, beschreibt das Reich im eisigen Griff des Winters. Auf 312 Seiten findet sich alles, was Sie und ihre Kriegsbande auf dem Ritt nach Skirgard benötigen: - Mit der Landkarte Rhunirs...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $13.49

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Arcane Codex Xirr Nagesh

Arcane Codex Xirr Nagesh


Das Länderquellenbuch Xirr Nagesh ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl. Xaldir no Anaranth! Das vierte Arcane Codex Länderquellenbuch: Xirr Nagesh, Das Land der Dunkelelfen, beschreibt das Reich der dunklen Muttergöttin. Auf 368 Seiten findet sich alles, was Sie und ihre Schatten auf dem Flug über brennende Magmafelder benötigen:...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $13.49

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Zorn der Gerechten 1/6 - Dämonensturm (PDF) als Download kaufen

Zorn der Gerechten 1/6 - Dämonensturm (PDF) als Download kaufen


Der Anfang vom Ende Seit über einhundert Jahren führt die dämonenverseuchte Weltenwunde Krieg gegen die Menschheit. Die Armeen des Abyss stoßen entlang der Grenzen des untergegangenen Sarkoris auf Kreuzfahrer, Barbaren, Söldner und Helden. Doch dann wird einer der magischen Schutzsteine, welche die Dämonen in ihrem finsteren Reich einkesseln, sabotiert....   [click here for more]
Ulisses Spiele  $20.23

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Prolog: Die Reise nach Sassanida

Prolog: Die Reise nach Sassanida


Prolog: Die Reise nach Sassanida Es ist mal wieder soweit. Der umtriebige Händler Hägar geht auf Handels-Reise. Und wiedereinmal benötigt er fähige Begleitung, denn es geht nach Sassanida. An sich ist die Stadt und ihre Bewohner nicht gefährlich, aber die Stadt, sowie die Strassen dorthin, sind mittlerweile verwildert. Denn die Stadt Sassanida war einst eine...   [click here for more]
Squirrel Publishing   FREE 

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DSA5 - Ein Tod in Grangor (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Ein Tod in Grangor (PDF) als Download kaufen


Grangors neuer Stern am Kaufmannshimmel ist gefallen. Die Investition in eine Fahrt zum legendenumrankten Südkontinent Uthuria machte Sumudan de Vries über Nacht zu einem der reichsten Männer an der Phecadimündung. Von den Patriziern geachtet, von den Kaufleuten bewundert und von Phex geliebt war dem waghalsigen Händler eine steile Karriere in Gesellschaft und Stadtpolitik...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $8.98

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Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil

Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil


Der junge Gelehrte und Abgänger der Festumer Handelsschule Hyronimus Borscht flieht wegen dem spektakulären Misserfolg seines Erstlingswerks "Führer durch althe und neuhe Bauthen im altehrtünlichen Festhum" aus seiner Heimatstadt. Gemeinsam mit dem alten Recken Trutzig und der jungen Diebin Traviane gerät er in Vallusa mit der geheimnisvollen Organisation "Die Hand"...   [click here for more]
Ulisses Spiele  Pay What You Want

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DSA5 - Karteikarten-Vorlagen

DSA5 - Karteikarten-Vorlagen


Vorlagen für DSA5-Karteikarten Da ich beim Meistern selbst gerne mit praktischen Karteikarten arbeite (Zufallsereignisse, NPC-Infos, etc.), habe ich meine Vorlagen mal etwas mit den von Ulisses bereitgestellten Grafiken und Schriften modernisiert. Das Ergebnis möchte ich gerne mit euch im Scriptorium Aventuris teilen. Im ZIP-Archiv findet ihr Word- & Writer-Dateien mit Vorlagen für...   [click here for more]
Ulisses Spiele  Pay What You Want

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Shadowrun: Mission Sioux-Nation

Shadowrun: Mission Sioux-Nation


Willkommen in Sioux-Nation Arkane Orte voller Macht. Megakonzerne mit finsteren Plänen. Schmuggler und Schamanen, Stammeshäuptlinge und rebellische Einzelgänger. All dies erwartet Runner bei einem Besuch in der Sioux-Nation – und noch vieles mehr. Mission Sioux-Nation enthält einen detaillierten Einblick in die junge nordamerikanische Nation, in der Konzerne,...   [click here for more]
Pegasus Press  $11.19

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Heldenwerk #018 - Tyrannenmord (PDF) als Download kaufen

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Im Schatten des Khoramgebirges liegt der Balash, eine der fruchtbarsten Regionen ganz Aventuriens, der sich entlang des Mhanadi von Samra bis hin zum Perlenmeer erstreckt. Hier liegen nicht nur die geschichtsträchtigen Städte Mherwed und Rashdul, sondern auch viele kleine Sandschaks, die Herrschaftsgebiete der Beys. Potentaten, die dort in königsgleichem Prunk leben, während ihre...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $3.36

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Die Stadt im Meer

Die Stadt im Meer


Seit einigen Tagen sind die Abenteurer als Passagiere auf der „Leuchtenden Sonne“ unterwegs, einem Handelsschiff, das vom Kaiserreich Changai Nuruu kommend die Küste nach Osten entlang bis zur Halbinsel Ruphan segelt. Mittlerweile machen sich bei ihnen bereits Langeweile und Trägheit breit. Doch als das Wetter unvermittelt umschlägt, ist es vorbei mit Ruhe und Entspannung....   [click here for more]
SRC - SilverRingsCrest  $10.06 $6.69

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Heldenwerk-Bundle 2 (11 bis 20) [BUNDLE]

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This special bundle product contains the following titles. Heldenwerk #012 - Die Paligan-Akten (PDF) als Download kaufen Regular price: $3.31 Bundle price: $2.65 Format: PDF Rimiona Paligan ist tot. Die Altgräfin von Perricum kam bei einem Überfall des Fürstkomturs Helme Haffax ums Leben. Der Angriff liegt erst wenige Monate zurück, und die...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $33.13 $24.84

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Heldenwerk-Bundle 3 (21 bis 30) [BUNDLE]

Heldenwerk-Bundle 3 (21 bis 30) [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Heldenwerk #021 - Nachtschwarze See (PDF) als Download kaufen Regular price: $3.37 Bundle price: $2.71 Format: PDF Ob an den rauen Küsten der Tobrischen See, den sonnigen Stränden des Perlenmeers oder den zerklüfteten Klippen des Meers der Sieben Winde, überall haben die Menschen wenigstens...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $33.86 $27.09

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Heldenwerk #021 - Nachtschwarze See (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #021 - Nachtschwarze See (PDF) als Download kaufen


Ob an den rauen Küsten der Tobrischen See, den sonnigen Stränden des Perlenmeers oder den zerklüfteten Klippen des Meers der Sieben Winde, überall haben die Menschen wenigstens einmal im Leben hinaus aufs Meer geblickt und ihre Gedanken Richtung Horizont gelenkt. Die See. Sie verspricht grenzenlose Freiheit und weckt unbekannte Sehnsüchte. Ein Ort der Hoffnungen und Träume,...   [click here for more]
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Der Palast am Stausee (Durch die Wüste 1/3)

Der Palast am Stausee (Durch die Wüste 1/3)


Der Palast am Stausee Der Stausee neben dem Palastgelände versorgt das gesamte Tal mit Wasser. Noch Kilometer entfernt garantiert er ganzjährig grüne Felder. Durch den Damm ist das Städtchen das natürliche Verwaltungszentrum der Umgebung – und das logische Ziel für alle Feinde der hiesigen Bevölkerung! Eine künstliche Oase inmitten des Sandmeeres Egal ob Ort für Gelehrte, Sultanspalast,...   [click here for more]
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Der Wehrgasthof in den Ruinen (Wider die Wildnis 2/3)

Der Wehrgasthof in den Ruinen (Wider die Wildnis 2/3)


Der Wehrgasthof in den Ruinen Im Licht der untergehenden Sonne werfen die verfallenen Mauern entlang des ausgetretenen Weges lange Schatten. Die meisten Gemäuer sind überwuchert mit Moos, die Bauten des verlassenen Ortes hat sich die Natur zurückgeholt. Bäume wachsen dort, wo vor Jahren noch Familien unter einem vermeintlich sicheren Dach geschlafen haben. Grenzsteine, zwischen Gestrüpp und Gras...   [click here for more]
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