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Cypher System

Cypher System


Cypher System: Regolamento Horror vittoriano? Fantasy epico? Spionaggio? Epopea spaziale tra le galassie? Il volume che stringete fra le mani adatta il Cypher System, acclamato e premiato dalla critica per Numenéra e The Strange – L’Anomalia, a un’infinità di possibili campagne e generi, mettendovi a disposizione un set completo di regole e centinaia di opzioni del...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $28.49

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Numenera - Bestiario

Numenera - Bestiario


Il Bestiario del Nono Mondo è un manuale riccamente illustrato e di forte impatto immaginativo, con più di 130 creature e personaggi. Oltre a dare ai GM molti consigli sull’uso di creature pre-costituite e aiutarli a crearne di proprie, questa collezione comprende anche moltissimi ulteriori dettagli sulla futuristica e complessa ecologia post apocalittica del Nono Mondo. Parassiti...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $27.08

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Numenera - Guida al Nono Mondo

Numenera - Guida al Nono Mondo


La Guida al Nono Mondo, presenta molte regioni completamente nuove dettagliate e fantastiche da usare nelle vostre campagne! Come ha scritto Monte nella sua Introduzione al manuale: Ogni campagna appartiene ai suoi giocatori, non a noi, ed il Nono Mondo è grande abbastanza per tutti. Il Manuale può essere accompagnato in modo eccellente dalle Mappe del Nono Mondo. Perchè...   [click here for more]
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Numenera - Guida del Giocatore

Numenera - Guida del Giocatore


Glaive forti e fieri. Jack tuttofare. Tech plasma realtà. I personaggi di Numenera™ sono vari ed intriganti—e ci sono veramente moltissime opzioni per renderli tali! Anche dopo che avete scelto di interpretare un glaive, sarete un Glaive Affascinante che Guida gli Altri, un Glaive Istruito che Impugna Due Armi alla Volta, o un Glaive Aggraziato che Cavalca il Fulmine? Create...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $14.24

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Numenera - La Spina del Diavolo

Numenera - La Spina del Diavolo


Tutto inizia nel più classico dei modi... la tenuta di un nobile locale ha bisogno di essere sorvegliata in sua assenza. Ma qualcosa vive nelle ombre della dimora. Come fare per sciogliere un antico patto stipulato con l’essere che sussurra dalle tenebre? La Spina del Diavolo comprende tre avventure distinte, che possono però formare un’unica avvincente campagna dalla trama...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $21.36

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Numenera - Ozioni del Personaggio

Numenera - Ozioni del Personaggio


Creare il personaggio dei propri sogni è sempre stato il desiderio di ogni giocatore. Il libro delle Opzioni del Personaggio di Numenera è ciò che lo rende possibile! Questo volume è ricco di nuovi contenuti e alternative, per rendere ancora più divertente, originale e coinvolgente la creazione del personaggio. Il libro delle Opzioni del Personaggio...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $21.36

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Numenera - Ozioni del Personaggio 2

Numenera - Ozioni del Personaggio 2


Nella tradizione del primo libro delle Opzioni del Personaggio di Numenera, questo manuale espande le opzioni a disposizione dei giocatori per creare un personaggio veramente memorabile. Nuovi descrittori razziali e legati a specifiche località, nuovi incredibili focus, nuove organizzazioni, e non da ultimo due nuovi tipi, i primi aggiunti dall’uscita del gioco, vi daranno più divertimento,...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $24.20

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Numenera - Regolamento Base

Numenera - Regolamento Base


Ci sono stati otto mondi precedenti. Tutti questi mondi si sono protratti per millenni. Ognuno ha ospitato civiltà che si sono evolute fino alla supremazia e poi si sono spente e disperse, sono scomparse, o sono trascese. Nel tempo questi mondi sono fioriti, coloro che li dominavano sono arrivati a parlare alle stelle, a riplasmare i loro corpi fisici e a padroneggiare forma ed essenza secondo...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $28.49

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Numenera - Scoperte Bizzarre

Numenera - Scoperte Bizzarre


10 AVVENTURE ISTANTANEE PER NUMENERA (VERSIONE E-BOOK) Di solito la parte difficile di una sessione, nei giochi di ruolo, è la preparazione. Sembra impossibile che qualcuno esclami dal nulla: “che ne dite di giocare adesso?” I GM hanno bisogno di almeno qualche ora di anticipo per approntare tutto ciò che serve. Non sarebbe bello, invece, se l’allestimento richiedesse loro lo stesso tempo...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $24.00 $14.99

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Numenera Glimmer - Al di là di tutti i mondi

Numenera Glimmer - Al di là di tutti i mondi


“Credi che l’inferno non sia reale? Che non esista? Che un concetto così antiquato e fuori moda, nato dalla superstizione e dalla paura, non abbia posto nel Nono Mondo? Allora sei uno stupido. L’inferno è reale. Esiste. E io ci sono stato. Non mi credi? Vieni. Ti mostrerò le sue porte.” Alcuni vociferano che la Bocca dell’Inferno sia un cancello, un’entrata verso un regno...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $9.99 $6.99

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Numenera Glimmer - Amore e Sesso nel Nono Mondo

Numenera Glimmer - Amore e Sesso nel Nono Mondo


Il Nono Mondo è vasto e disparato, sarebbe quindi sciocco generalizzare radicalmente il modo in cui i suoi abitanti considerano sesso, amore, lussuria e corteggiamento. Ogni territorio, regno, isola o aldeia potrebbe avere costumi, rituali e perfino congegni numenera propri. In un mondo tanto eterogeneo non esiste alcuna prospettiva “comune”, sull’argomento. Le...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Collezione di Artefatti e Arcani

Numenera Glimmer - Collezione di Artefatti e Arcani


Nuove bizzarre scoperte La Collezione di Artefatti e Arcani 1 integra la Collezione di Crypto 1, un’altra raccolta di nuovi dispositivi da utilizzare nelle vostre campagne di Numenera. In questo supplemento troverete più di trenta nuovi artefatti da aggiungere a qualsiasi campagna. Sono anche descritti circa 100 nuovi arcani, per deliziare e confondere i giocatori. Gli artefatti...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Collezione di Crypto

Numenera Glimmer - Collezione di Crypto


A caccia di crypto! La Collezione di Crypto I è una raccolta di nuovi crypto da usare nelle campagne di Numenera. I crypto sono frammenti di tecnologia monouso, composti in modo eclettico, che i personaggi trovano e sfruttano spesso. Molti gruppi consumeranno rapidamente tutti i crypto a loro disposizione: questi cinquanta nuovi crypto permettono dunque di dare nuova linfa alle avventure...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - In Strani Eoni

Numenera Glimmer - In Strani Eoni


antiche creature “Alcuni di tali esseri erano discesi dalle stelle. Pochi erano antichi quanto il cosmo; altri erano sorti rapidamente da semi terreni prima che i semi del nostro ciclo vitale precedessero la nostra stessa nascita. Si parlava di lassi di migliaia di milioni di anni, e di sistemi di altre galassie e universi, non esistendo la dimensione temporale nella nostra umana accezione.”...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Introdurre il Bizzarro

Numenera Glimmer - Introdurre il Bizzarro


Numenera è completamente basato sul bizzarro. Ma cosa significa? Cos’è il “bizzarro”? Il bizzarro è ciò che fa capire alla gente che questo non è il presente, ma il Nono Mondo. È ciò che fa pensare: “Fermi tutti, questo non è il classico mondo fantasy o di fantascienza.” La componente principale dell’ambientazione....   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Intromissioni del GM

Numenera Glimmer - Intromissioni del GM


I trucchi del Game Master Le intromissioni del GM sono il momento in cui un GM di Numenéra è davvero sotto i riflettori. Usarle adeguatamente gli consente di catturare l’attenzione dei giocatori e di lasciarli a bocca aperta, in attesa di scoprire cosa accadrà. Come i colpi di scena in un film o il crescere della suspense in un romanzo, quando il GM ricorre alle intromissioni...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Nella Valle Violetta

Numenera Glimmer - Nella Valle Violetta


La città di Sharash è stata sconvolta dalle azioni della milizia ribelle Stella d’Acciaio. I PG si ritrovano a vagare nella Valle Violetta, un luogo bizzarro dove tempo e spazio vengono distorti. Si imbatteranno nel predatore pallido, e per sfuggire dovranno rivolgersi ad una nobildonna che vuole qualcosa in cambio… ...   [click here for more]
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Numenera Glimmer - Quando i Mondi si Scontrano

Numenera Glimmer - Quando i Mondi si Scontrano


Volete convertire Numenera a The Strange l'Anomalia, e viceversa, ma non sapete da che parte iniziare? Ora è facilissimoe: basta seguire le semplici indicazioni contenute in questo mini manualetto scritto ad hoc da Monte Cook e Bruce Cordell per scoprire come fare. Moltissime indicazioni utili per sfruttare la compatibilità del Cypher System alla base dei due giochi e convertire...   [click here for more]
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The Strange - Bestiario

The Strange - Bestiario


Il Bestiario di The Strange – l’Anomalia, è una raccolta sontuosamente illustrata e incredibilmente immaginativa di oltre 140 creature e personaggi. Al suo interno vengono descritte creature che possono essere incontrate sulla Terra, ma anche quelle native di ricorsioni come Ardeyn, Ruk, Buco del Corvo, Atomo Notturno ed altre. Il bestiario semplifica il processo di creazione dei vostri...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $34.20 $27.08

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The Strange - Guida del Giocatore

The Strange - Guida del Giocatore


I personaggi di The Strange sono vari e intriganti, le opzioni a disposizione sono moltissime! Anche dopo aver scelto di giocare un Vector, sarà un Vector Attraente che Intrattiene, Fortunato che Conduce Esperimenti Bizzarri o Perspicace che Ha il Porto d’Armi? Create i vostri personaggi, esplorate l’ambientazione e imparate le regole essenziali grazie a questa pratica ed economica...   [click here for more]
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The Strange - In Traslazione

The Strange - In Traslazione


I giocatori sono sempre a caccia di nuove opzioni, soprattutto in The Strange – l’Anomalia dove i loro personaggi possono cambiare focus ogni volta che visitano un nuovo mondo alternativo. In Traslazione offre esattamente questo genere di opzioni! Il volume fornisce molti nuovi contenuti e scelte per rendere la creazione del personaggio di The Strange – l’Anomalia ancora più divertente,...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $28.50 $18.39

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The Strange - Innumerevoli e Strani Mondi

The Strange - Innumerevoli e Strani Mondi


Covi di streghe imperversano nella colossale città di Halloween. I Nazi lottano per padroneggiare le reliquie mitologiche nell’Undicesimo Reich. I T. rex cacciano ominidi sull’isola tropicale di Mesozoica, mentre navi volanti tengono a bada pirati e predatori nei tempestosi mari di nuvole lungo le Coste di Seishin. In The Strange – l’Anomalia, le ricorsioni, piccole...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $56.99 $28.50

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The Strange - La Spirale Oscura

The Strange - La Spirale Oscura


Stando a chi l’ha provata, la polvere di spirale è un autentico sballo, incredibile e trascendentale. Le pupille si dilatano e al posto delle iridi appaiono dei frattali blu. Il consumo di questo stupefacente è in rapida crescita, ma per quale motivo? Chi è il misterioso uomo della polvere, che diffonde la strana sostanza dalle ombre? E perché chi ne resta assuefatto...   [click here for more]
Wyrd Edizioni  $21.36

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Rampaging Robot - Робот-крушитель

Rampaging Robot - Робот-крушитель


Работа, получившая 2 место в конкурсе "Одностраничное подземелье 2018". В опустошенном во времена Последней Войны мире герои пытаются спасти свое племя от полного уничтожения. Для этого они должны совершить поход на юг через...   [click here for more]
SmashStar Games  Pay What You Want

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Goody White's Book of Folk Magic

Goody White's Book of Folk Magic


Goody White's Book of Folk Magic is a Pathfinder-compatible sourcebook written in-character by a knowledgeable witch named Goody White, explaining ways to cure illness, ward off undead, brew a love potion, or afflict your enemies. Translated to Pathfinder RPG game terms by Sean K Reynolds, it presents each of these 45 "folk remedies" as a spell, witch hex, and ritual. Much like actual folk magic,...   [click here for more]
Sean K Reynolds Games   FREE 

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Celestial Wisdom

Celestial Wisdom


This title is now free! Thanks everyone for supporting us in the past. We've hit our earnings cap and now plan to keep it up for no cost. Print-on-demand price merely reflects the cost to print. THERE IS WISDOM IN THE SKY The Ninth World holds many wondrous and terrible things from earth’s past. Perhaps the most familiar to us in the...   [click here for more]
Ryan Chaddock Games   FREE 

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100 Hooks and Rumours for Gods of the Fall

100 Hooks and Rumours for Gods of the Fall


This supplement has 100 different rumours that characters could hear in Gods of the Fall, perhaps when seeking other information. These can be used as background colour or as adventure hooks. They are similar to the According to Prophecy sections found in the setting book, though none have been associated with a specific prophecy. Whether or not a specific rumour is true, and what prophecy it might...   [click here for more]
Monte Cook Games  $1.99

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A Leak In the Dike: Cypher Adventure

A Leak In the Dike: Cypher Adventure


Useable for both Fantasy and Gods of the Fall games with the Cypher System Rulebook, A Leak in the Dike is a mini-adventure where a simple rescue mission becomes something much more as the PCs discover dark secrets that could change their world forever. A great beginning adventure for both tier one fantasy Cypher characters and tier one Gods of the Fall demigods that allows...   [click here for more]
Monte Cook Games  $1.50

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A Player's Guide to Ptolus

A Player's Guide to Ptolus


Explore the city. Build your character. And transport your imagination into this amazing fantasy world!   Perhaps you were born and raised here; perhaps you have recently arrived. Either way, you now walk the streets of Ptolus, that great port city beneath the towering, mysterious Spire. You know a few things about this place—it is not without a reputation, to say the least. To call Ptolus a dynamic,...   [click here for more]
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After the Nightfall

After the Nightfall


The Gods Have Fallen—Now It's Your Turn As fledgling deities, the player characters must undertake divine labors to fulfill their destinies. An ancient text directs them to slay a raver—a creature of profound malignancy. But there are other agendas at play, and what seems like a stepping stone to divinity may prove the characters to be all too mortal. After the Nightfall is an adventure...   [click here for more]
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Artifacts & Oddities Collection 1

Artifacts & Oddities Collection 1


Numenera items to use in your Numenera game. The Artifacts and Oddities Collection I is a companion to the The Cypher Collection I, another compilation of new devices to use in your Numenera games. In this collection, you’ll find more than thirty brand new artifacts that can be added into any campaign. Additionally, you’ll find...   [click here for more]
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Ashes of the Sea FREE Numenera Quickstart Rules and Adventure

Ashes of the Sea FREE Numenera Quickstart Rules and Adventure


An Awesome Adventure, Quickstart Rules, and Pregenerated Characters Ready to Play! An ancient device has sent you and your friends, in the blink of an eye, to distant reaches unknown. The key to returning home—or anywhere else—lies within another prior-world site. But entering the towering Icon, topped by its mysterious, many-armed statue, is taboo to the locals—and the ruin contains a dangerous...   [click here for more]
Monte Cook Games   FREE 

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Asset Deck

Asset Deck


Sometimes characters are inspired even when their players aren’t Sometimes things just come together. Sometimes you just happen to have exactly the ideal tool, or the perfect insight. And sometimes it’s great to give the players just a touch of inspiration and additional narrative control. And a little extra reward for a particularly challenging encounter or adventure. The 100-card...   [click here for more]
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Bared Greed

Bared Greed


Useable for both Fantasy games (with the Cypher System Rulebook) and Gods of the Fall games, Bared Greed is a mini-adventure or both tier one fantasy Cypher characters and tier one Gods of the Fall demigods looking for hidden treasure. Discover a dark and dangerous world, Gods of the Fall, a land where there are no gods and even less mercy. This 6-page PDF includes:...   [click here for more]
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Beyond All Worlds

Beyond All Worlds


You don’t think Hell is real? That it can’t exist? That such an outmoded, antiquated concept born of superstition and fear has no place in the Ninth World? Then you are a fool. Hell is real. It exists. And I’ve been there. Don’t believe me? Come. I will show you the gates. A gruesome portal lies not far into the wilderness. Sometimes, those who have happened upon...   [click here for more]
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Beyond the Mask: Unmasked for Numenera and The Strange

Beyond the Mask: Unmasked for Numenera and The Strange


Loot the Eighties for your Numenera or The Strange game! Looking for an incredible new recursion for your game of The Strange? Hoping to introduce dark superheroes or ’80s teens into your Numenera campaign? Or maybe you just want to port some new cyphers, character options, and creatures into your next adventure. Unmasked uses the Cypher System—the same “game engine” that underlies both Numenera...   [click here for more]
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Book M

Book M


This is the full version of Book M. Check out the free preview. Even its name is a secret. Some say it comes from the Sodality of Vryn, which identifies thirteen currents of magic and gives each a letter designation—M is the 13th and most powerful. Others say the title refers to the original writer of the book, while still others believe it stands for mystery, or—perhaps most simply...   [click here for more]
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Book M FREE PREVIEW

Book M FREE PREVIEW


This is a free preview of Book M. You can also purchase the complete title. Even its name is a secret. Some say it comes from the Sodality of Vryn, which identifies thirteen currents of magic and gives each a letter designation—M is the 13th and most powerful. Others say the title refers to the original writer of the book, while still others believe it stands for mystery, or—perhaps...   [click here for more]
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Building Tomorrow

Building Tomorrow


This is the full version of Building Tomorrow. Check out the free preview. Uncover the secrets of yesterday to build a better tomorrow Terrible beasts. Abhumans. The iron wind. Ancient machines that lurch to life unexpectedly—or leave communities desperate when they catastrophically fail. The Ninth World is awash in dangers left by the prior worlds. But these ancient remnants also hold...   [click here for more]
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Building Tomorrow FREE PREVIEW

Building Tomorrow FREE PREVIEW


This is a free preview. The full version of Building Tomorrow is available now! Uncover the secrets of yesterday to build a better tomorrow Terrible beasts. Abhumans. The iron wind. Ancient machines that lurch to life unexpectedly—or leave communities desperate when they catastrophically fail. The Ninth World is awash in dangers left by the prior worlds. But these ancient remnants also...   [click here for more]
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Castaway

Castaway


Marooned on a deadly planet without weapons, supplies, or even memories. The world on which you awaken is savage and brutal. The scant supplies in your ruined lifeboat offer little aid, and even fewer clues to who you are or where you came from. But you’re not alone on this strange planet—unknown forces, for unknown reasons, are hunting you. There’s a way off, but finding it will mean discovering...   [click here for more]
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Changing Seasons - Emperox's Road: A Cypher Adventure

Changing Seasons - Emperox's Road: A Cypher Adventure


Need more fantasy in your Cypher games? Here’s your answer. Changing Seasons, is a mini-adventure where the PCs discover the strange danger one can find far from the safety of the Emperox’s Road. A great beginning adventure for both Tier One and Two Cypher fantasy characters. This 7-page PDF includes: A new monster, the horrific Blood Cicada An introduction of the...   [click here for more]
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Coruscation

Coruscation


This small module presents a new artifact for your Cypher System games: a flying ship named Coruscation. Perfect for a science fantasy setting, it can be also used in any other world where such wondrous objects may be found. Inside: - Detailed description of the vessel - Upgrades and bonuses they provide - Sample crew members - Plot hooks involving the ship - Handy ship “character...   [click here for more]
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Cryptids and Creatures Compilation: Multiverse Madness

Cryptids and Creatures Compilation: Multiverse Madness


Monsters and villains hailing various dimensions, from Gods of the Fall to Naphtha, are collected here in our first Cryptids and Creatures compilation. Even if you’ve bought our other critter guides, there are new things to discover. We’ve “rewound” a few monsters back to their Gods of the Fall versions (straight from Ganza Gaming's own...   [click here for more]
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Cryptids and Creatures I

Cryptids and Creatures I


We have more than just monsters for your Cypher game. Armed with suggestions on how to use them in a variety of genres, Cyptids and Creatures I are tied to the Phasic Realm, some are natives that can phase between their reality and ours. Others are invaders using the Phasic as a beachhead before setting their sights on us. We aim for Genre Friendly, instead of Genre Neutral, offering suggestions on...   [click here for more]
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Cryptids and Creatures II: Masterminds and Minions

Cryptids and Creatures II: Masterminds and Minions


There are the ones that conquer and those who obey. Cryptids and Creatures: Masterminds and Minions is a Genre Friendly, offering lots suggestions on how to fit these critters in your Fantasy, SciFi, Steampunk and Modern settings. These antagonists come in pairs. One creature bent on manipulating and mutating the unsuspecting. The other half are the poor souls who are now under their master’s...   [click here for more]
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Curse of the Ancient Dragon: A 5e Adventure in the Molten Monastery

Curse of the Ancient Dragon: A 5e Adventure in the Molten Monastery


When the First Master slew the red dragon Embereth and made a monastery out of her lair, he had all the best intentions: to protect the isolated villages around Mt. Kajiyama. But one tragic mistake doomed this endeavor: mounting Embereth's head in the center of his monastery. Decade by decade, the residual magic of such a powerful creature, even in death, slowly began corrupting the initiates of the...   [click here for more]
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CyForge: Cypher Creator Cards

CyForge: Cypher Creator Cards


Over one and a half MILLION cyphers! Requires the Cypher System Rulebook from Monte Cook Games. Note: While this product now has a print option, it still includes the black-and-white version of the .pdf along with the color copy, to ease the ink-burden on home printing! I love giving my players cyphers that are at least a little bit randomized, but are...   [click here for more]
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Cypher Collection 1

Cypher Collection 1


New cyphers to use in your Numenera game. Cyphers are one-use, cobbled-together bits of technology that characters frequently discover and use. Many groups will burn through cyphers quite quickly, so the addition of fifty new cyphers is a welcome way to spice up a Numenera campaign with interesting abilities for players and new ideas to make stories...   [click here for more]
Monte Cook Games  $2.39

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Cypher Fantasy - Community Content [BUNDLE]

Cypher Fantasy - Community Content [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Fantasy Ancestries Regular price: $4.49 Bundle price: $2.44 Format: Multiple File Formats Ever wish the fact you were playing an Elven Explorer or a Dwarven Adept in the Cypher System meant more for your character than a static bonus to one kind of roll and a few extra skills? Now it can! Fantasy...   [click here for more]
Monte Cook Games  $36.86 $21.15

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