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Der Alte Turm - ein Kurzabenteuer (5E)

Der Alte Turm - ein Kurzabenteuer (5E)


Ein Dorfbewohner ist tot, wertvolle Vorräte gestohlen, und bald wird der Winter über das verschlafene Fischerdorf Nebelbergen hereinbrechen. Die Leute im Dorf spekulieren bereits über Fischmonster, die aus dem Gebirgssee kommen und Geister im nahen Schleierwald. Der Dorfälteste Gernot jedoch weiß, welche Kreaturen hinter dem Überfall stecken - und dass sie sich in der Ruine eines Turms verschanzen,...   [click here for more]
Moritz Kohl  Pay What You Want

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Die Königin im Düsterwald (5E)

Die Königin im Düsterwald (5E)


Ein Fluch liegt auf diesem Teil des Waldes. Ein Fluch, so finster, dass die Waldelfen diesen Ort nur noch "Düsterwald" nennen. Unnatürliche Schatten schlucken das Tageslicht, Monstrositäten schleichen durchs Unterholz, Stille macht sich breit. Nur noch wenige trotzige Elfen, Tiere und Feenwesen sind hier verblieben. Inmitten dieses Düsterwaldes soll eine Magierin leben, die...   [click here for more]
Moritz Kohl  Pay What You Want

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Menschen & Magie, Ein Spielerhandbuch für Old-School Rollenspiele

Menschen & Magie, Ein Spielerhandbuch für Old-School Rollenspiele


Meschen & Magie ist eine Regelsammlung für "das erste Fantasy Rollenspiel der Welt". Dieses Spielerhanddbuch orientiert sich stark an Swords & Wizardry White Box und Delving Deeper. Es bietet eine Einführung ins Fantasy Rollenspiel anhand eines einfachen Regelsystems, welches voll kompatibel zu den drei kleinen Heften (auch Bekannt als 3LBB) der Ausgabe von 1974 ist. Es...   [click here for more]
Wanderer Bill  Pay What You Want

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Menschen & Magie, Grenzland-Hausregeln 2020

Menschen & Magie, Grenzland-Hausregeln 2020


Dieser Band von Menschen und Magie enthält die Hausregeln, nach der wir aktuell in der Grenzland-Kampagne spielen. Es ist als Referenz für den Spieltisch gedacht, erklärt aber nicht wie man spielt. Es enthält Klassenbeschreibungen, Stufentabellen und Ausrüstungstabellen für Kämpfer, Zauberkundige, Kleriker, Naturgeweihte die auf höheren Stufen zu Druiden werden können, und - als Besonderheit...   [click here for more]
Wanderer Bill  Pay What You Want

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Menschen & Magie, Arkanes Wissen und Zaubersprüche

Menschen & Magie, Arkanes Wissen und Zaubersprüche


Menschen & Magie - Arkanes Wissen und Zaubersprüche ist eine Sammlung von Zaubersprüchen für klassische Fantasy Rollenspiele.  Es ist Teil der Hausregelsammlung Menschen & Magie. Außer diesem Band umfasst Menschen & Magie bislang ein einführendes Spielerhandbuch für die Stufen 1 - 3 und die Grenzland-Hausregeln, die wir als Regelwerk für die seit...   [click here for more]
Wanderer Bill  Pay What You Want

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In den Verliesen des Akra-Ghas

In den Verliesen des Akra-Ghas


Seit einiger Zeit werden das Dorf Mühlenberg und die ganze Umgebung nachts von unbekannten Schatten heimgesucht. Vieh wurde aus den Ställen und von den Weiden gestohlen, die Felder wurden verwüstet, und auch einige Dorfbewohner sind spurlos verschwunden. Der Versuch der Dorfbewohner, mithilfe eines durchreisenden Wanderzauberers namens Rimsin dem Spuk endlich ein Ende zu setzen, endete in einem...   [click here for more]
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Bargles Rückkehr

Bargles Rückkehr


Zehn Jahre nach ihrem Sieg über den bösen Zauberer Bargle treffen sich die Abenteurer wieder im Gasthof „Zum goldenen Drachen“ in Schwellental. So hatten sie es damals beschlossen. Nachdem jedoch ihr Gefährte Glimm Rotglut bei einem heimtückischen Anschlag in der Schenke des Gasthofes fast sein Leben verliert und die Abenteurer erschreckt feststellen, dass der dabei...   [click here for more]
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Der Fluch des Koenigs

Der Fluch des Koenigs


Eigentlich sind die Abenteurer gar nicht unbedingt auf neue und vielleicht gefahrvolle Abenteuer aus. Sie hatten sich nur deshalb vor einigen Tagen einer kleinen Kaufmannskarawane mit sieben Gespannen angeschlossen, weil diese zufällig auch in derselben Richtung unterwegs ist. Für die Kaufleute ist das natürlich sehr angenehm. Denn auch wenn die Abenteurer keinen offiziellen Begleitschutz...   [click here for more]
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Ostpassage

Ostpassage


Das haben sich unsere zukünftigen Abenteurer so sicher nicht vorgestellt. Mitten aus ihrem normalen Leben gerissen, wachen sie morgens mit schwerem Kater in einer engen stickigen Kajüte auf, vor ihnen ein vierschrötiger Bootsmann, der sie mit barschen Worten aus den schaukelnden Hängematten treibt. Als sich so langsam ihre glasigen Blicke klären, dämmert es ihnen. Sie...   [click here for more]
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Yel-Madinah

Yel-Madinah


Der Sand brennt heiß in der Wüste. Und auch die Sonne sticht erbarmungslos vom wolkenlosen Himmel herab. So entbehrungsreich hatten sich die Abenteurer ihren Weg nach Chal al-Wadi, der Perle am Nordrand der ruphanischen Wüste, jedenfalls nicht vorgestellt. Doch trotz der ungewohnten Strapazen sind sie guter Dinge. Denn Chal al-Wadi ist keine drei Tage mehr entfernt. Und bereits...   [click here for more]
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Goldrausch am Terek

Goldrausch am Terek


An der SO-Grenze des Königreiches Mitanni in der Nähe der Grenzfestung Sturmfels ist Gold gefunden worden. Das hat viele Goldsucher, Abenteurer und zwielichte Gestalten angelockt. In ihrer Gier nach dem edlen Metall haben sie die Grenze des Königreiches überschritten und sind weit in das Gebiet der Orks und Goblins vorgestoßen. Zwischenfälle waren vorprogrammiert, und...   [click here for more]
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Zwischenfall am Daulo-Pass

Zwischenfall am Daulo-Pass


Unheimliche Dinge geschehen am Daulo-Pass, an der äußersten Westgrenze des Herzogtums Syland. Vor 47 Jahren starb der tyrannische Herr der dort gelegenen Schattenburg mit seinen Kumpanen bei einem mysteriösen Brand. Doch nun ist er zurückgekehrt, um schreckliche Rache zu nehmen. In seinem Auftrag stehlen Schattendiebe den damals für den Brand Verantwortlichen ihre Schatten...   [click here for more]
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Kanonen & Schießpulver (D&D5e)

Kanonen & Schießpulver (D&D5e)


Einige Hausregeln zum Thema Kanonen: Schaden, Reichweite, Ladezeiten usw. In meinen Gruppen verwende ich eine eigene Regel für Kanonen (Land und See) und diese Regeln möchte ich mit euch teilen. Für Feedback wäre ich dankbar. Ihr findet mich auf twitter unter @norbert_moesl ...   [click here for more]
Norbert Mösl  Pay What You Want

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Die Piraten von Elfora

Die Piraten von Elfora


Das vorliegende Spiel ist die Fortsetzung von „Ostpassage“ Nach der Erkundung von Toani, der größten der Inseln der Einsamkeit, verlassen die Abenteurer die Inselgruppe und wagen mithilfe der bei den Piraten erbeuteten Seekarte die Fahrt durch das große Riff. Als ihr Schiff leckschlägt, können sie sich mit ihrem Rettungsboot völlig erschöpft gerade...   [click here for more]
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Drittanbieter –  Ten of a Kind (PDF) als Download

Drittanbieter – Ten of a Kind (PDF) als Download


Plan to play a warrior? Looking for some inspiration? Ten of a Kind - The Warrior takes a closer look at ten very different kinds of warrior type characters. The book strives to mesh in-game mechanics with character background in a way that makes the numbers come to life. We'll set the scene with a brief story, showing the character in their natural environment, then fill this concept with the relevant...   [click here for more]
Ulisses Spiele  Pay What You Want

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Kreatur: Flüsterndes Gras

Kreatur: Flüsterndes Gras


Flüsterndes Gras ist ein Unkraut und eine kleine Plage, die in vielen gemässigten Wäldern vorkommt. Mit Illusionen lockt sie ahnungslose Tiere und Wanderer in ihre scharfen Halme um sich von deren Blut zu ernähren. Die Kreatur, sowie ihre Bedeutung für Waldbewohner und Magier wird in dem Produkt beschrieben. Zusätzlich wird eine aus dem Gras gewonnen Essenz mit ihren Wirkungen...   [click here for more]
Squirrel Publishing  Pay What You Want

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Der Fluch des Kambions

Der Fluch des Kambions


Im Blind Sword Inn hören Sie von Emeline Fusedust, einer Cambion Magi, die Spannungen zwischen nahegelegenen Kriegsparteien und Verstecken im nahe gelegenen Haunted House verursacht hat. Ein Ork-Krieger namens Arthur Springcleaver beauftragt Sie, einen Fluch aufzuheben. Auf diese Weise stellen Sie die lokale Lebensweise wieder her. ...   [click here for more]
McNabb Games  Pay What You Want

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Spielfiguren für die Enzyklopädie aus Fleisch und Blut

Spielfiguren für die Enzyklopädie aus Fleisch und Blut


Ein Satz von Spielfiguren zur Verwendung für die Enzyklopädie aus Fleisch und Blut oder anderen Abenteuern. Spielfiguren sind editierbar, sodass diese noch für die jeweilige Spielsitzung angepasst werden können ...   [click here for more]
HazZzardeur Press  Pay What You Want

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