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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Chants du Soleil & de la Lune

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Chants du Soleil & de la Lune


Chants du Soleil Chaque aube dévoile des merveilles aux change-formes de Gaïa. À chaque fois qu’Hélios s’élève à l’horizon, c’est un nouveau jour qui les attend, empli de secrets à découvrir, de complots à déjouer et d’occasions de résister au nom de Gaïa et de tous ceux qu’Elle appelle ses enfants. Chants de la Lune Chaque crépuscule apporte...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Espèces Menacées

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Espèces Menacées


Les autres enfants de Gaïa Les Garous ne sont pas les seuls change-formes qui rôdent de par le monde. Dans les profondeurs des océans et des plus ténébreuses jungles, d’autres comme eux chassent là où ils n’osent s’aventurer ou se mettent en quête de secrets vitaux dans leur lutte contre le Ver. Tandis que les araignées tissent avec une même adresse leurs toiles et...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Le Livre de Cuisine

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Le Livre de Cuisine


La nation garou Chaque tribu de loups-garous a des traditions, des légendes et des coutumes uniques. Ces histoires continuent de vivre dans les récits des nobles Crocs d'Argent, des rares Siberakh, des Hurleurs Blancs depuis longtemps disparus, et même dans ceux des Danseurs de la Spirale Noire corrompus. Un peu de cette culture se dévoile dans la relation que ces tribus ont...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  $5.28

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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Le Livre du Ver

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Le Livre du Ver


Dans l’étreinte du Corrupteur Du royaume umbral de Malféas aux conseils de direction de Pentex et de ses filiales, les serviteurs du Ver complotent pour éliminer Gaïa. Les fomori difformes, monstrueux flaïels et change-formes souillés lacèrent le monde de leurs griffes corrosives. Les incarnae Maeljin kidnappent ceux que la société oublie ou ignore pour peupler leurs royaumes...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Les Hurleurs Blancs

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Les Hurleurs Blancs


Livre de Tribu: Les Hurleurs Blancs Tout le monde connaît l’histoire des Hurleurs Blancs : des Garous si orgueilleux qu’ils se jetèrent tête baissée dans la gueule du Ver, espérant le tuer de l’intérieur. Mais ni eux ni lui ne moururent ce jour-là, et leur histoire ne se résume pas à cela. Ils méritent qu’on se souvienne d’eux, aussi bien pour leur passé que pour...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Rage à Travers le Monde

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Rage à Travers le Monde


À travers le monde La guerre que les Garous mènent contre le Ver est globale. Ils luttent dans un conflit tripartite en Amazonie, qui les oppose aux forces du Destructeur aussi bien qu’à des change-formes locaux qui n’apprécient pas leur intrusion. Le Printemps arabe, pourtant source de grands espoirs, sert de couverture aux méfaits de leurs ennemis au Caire. Dans la péninsule...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Umbra, l'ombre de velours

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Umbra, l'ombre de velours


UMBRA, l'ombre de velours Au-delà du monde matériel Seuls les Garous les plus fous pensent pouvoir remporter la guerre contre le Ver dans le seul monde matériel. Certains utilisent la Penumbra comme un raccourci, un lieu de rassemblement ou un endroit dans lequel placer des pièges destinés à leurs ennemis spirituels. D’autres empruntent...   [click here for more]
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Mage: L'Ascension - Edition 20e Anniversaire - Le Prix à Payer

Mage: L'Ascension - Edition 20e Anniversaire - Le Prix à Payer


Avez-vous l’étoffe d’un héros ? Il est parfois des choix que l’on voudrait ne jamais faire. Des décisions dont on aimerait tant que d’autres les prennent à notre place. Mais les héros ne se défilent pas. Ils n’ont pas d’échappatoire. Quand l’heure est venue de choisir, ils ne reculent pas. Ils font ce que personne d’autre ne pourrait ou n’oserait faire...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  $26.42 $10.57

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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaines de l'Âge des Ténèbres

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaines de l'Âge des Ténèbres


Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaine de l'Âge des Ténèbres Arpentez les longues routes et voguez sur les mers insondables en quête de pouvoir et de danger ou affrontez la nature pour chasser les monstres qui s’y cachent et regardez la mort en face. Petits villages et grandes cités parsèment les immenses étendues plongées dans l’obscurité, et...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Le Tome des Secrets

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Le Tome des Secrets


Toute société occulte digne de ce nom peut se targuer d’avoir une bibliothèque débordant de vérités mystiques. Mais, si vous êtes en quête de découvertes véritablement extraordinaires ou réellement terrifiantes, alors il vous faut explorer plus avant et plonger dans des lieux perdus depuis longtemps oubliés. Tu les trouveras ici, mon ami. — Creidne Le Tome des Secrets...   [click here for more]
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Vampire: la Mascarade - Le Journal de Beckett

Vampire: la Mascarade - Le Journal de Beckett


Le Journal de Beckett Ç’a toujours été un mot lourd de sens pour les vampires. Le Jyhad est en mouvement partout, depuis les éminents Elysiums parfumés aux écoeurants festins de sang se déroulant dans une atmosphère enfumée. Le Jyhad est le jeu éternel auquel se livrent les anciens, les mathusalems et bien pire. Ce sont les intrigues de créatures si éloignées de l’humanité...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Children of the Revolution

Vampire: La Mascarade - V20 - Children of the Revolution


Children of the Revolution raconte l’histoire de quelques-uns des caïnites les plus marquants des nuits modernes. Nés au cours de périodes d’agitation, de rébellion ou de révolution, ces caïnites ont marqué le Monde des Ténèbres, tout comme les troubles d’origine humaine ou vampirique qui les ont vus renaître. Ayant rejoint les rangs des damnés en des temps de conflit, leur...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Dust to Dust

Vampire: La Mascarade - V20 - Dust to Dust


Lorsque les cendres refroidissent, il ne reste que la poussière… Gary, dans l’Indiana, est une ville agonisante. Sa population a diminué de moitié en quarante ans et plusieurs quartiers ont été réduits en cendres, au point que même ses prédateurs l’ont fuie. Il ne reste plus qu’une poignée des nombreux damnés qui chassaient jadis dans cette petite ville du Midwest....   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Hunters Hunted II

Vampire: La Mascarade - V20 - Hunters Hunted II


Hunters Hunted II La plupart des mortels dtournent les yeux des tnbres qui psent sur eux, subissant le rgne des damns et les flaux quils infligent au monde. Mais quelques-uns, bien peu, livrent une guerre personnelle afin de dissiper ces ombres et les faire reculer, pareils des chandelles solitaires dans la nuit. Assaillis par ceux quils chassent et vus avec mfiance par le reste des...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - La Main Noire

Vampire: La Mascarade - V20 - La Main Noire


La vérité est notre seule cause C’est au nom de la vérité que nous allons dans le monde, nous combattons ou nous nous réunissons en secret. Mais la vérité est dangeureuse. Elle peut même tuer parfois. Mais, au bout du compte, elle nous protège et elle façonne le monde. Alors, rejoignez-nous et combattez à nos côtés. L’oeuvre de la Tal’Mahe’Ra, la Main Noire,...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Le Compagnon

Vampire: La Mascarade - V20 - Le Compagnon


Un Prince commande-t-il un Priscus ? Comment survivent les Anarchs en ces nuits modernes ? Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ? Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément au livre de base de Vampire : La Mascarade,...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Secrets des Clans

Vampire: La Mascarade - V20 - Secrets des Clans


Vampire: La Mascarade, édition 20e anniversaire: Secrets des Clans Cet ouvrage vous propose d’abord une histoire de chacun des treize clans, puis des informations sur la manière dont chacun opère à l’heure actuelle. Chaque chapitre se termine par diverses combinaisons de disciplines, atouts, handicaps et autres règles de jeu pour les joueurs et les conteurs. Sélectionnez...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Secrets des Lignées

Vampire: La Mascarade - V20 - Secrets des Lignées


Vampire: La Mascarade, édition 20e anniversaire: Secrets des Lignées Chaque chapitre commence par des faits historiques pertinents concernant la lignée, puis propose des informations sur la manière dont celle-ci interagit avec le monde et fonctionne à l’heure actuelle. Tous incluent enfin divers pouvoirs, atouts, handicaps et autres systèmes de jeu pour les joueurs et les...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade, 5e édition - Anarch

Vampire: La Mascarade, 5e édition - Anarch


L’anarch est à l’anarchiste ce que le monarque est au monarchiste. Est-ce que cette fille avec un anneau dans le nez est l’une d’entre eux ? Et ce type qui vit dans une ruelle et fanfaronne comme un pirate postmoderne ? Ou l’autre gars, celui au sourire sinueux qui vend l’illumination ? Un vampire dissident peut être n’importe qui vivant en marge de la société ou totalement en dehors....   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade, 5e édition - Camarilla

Vampire: La Mascarade, 5e édition - Camarilla


Pour régner, vous devez devenir précisément ce que vous craignez ; vous devez devenir votre propre monstre. Ce n’est que lorsque vous connaîtrez totalement vos peurs que vous pourrez les contrôler et les retourner contre les autres. Bienvenue dans le guide complet sur la Camarilla, la société secrète la plus terrifiante de l’histoire (in)connue. Ce supplément adopte...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade, 5e édition - La Chute de Londres

Vampire: La Mascarade, 5e édition - La Chute de Londres


Londres, 2012. Mithras, dieu parmi les vampires, a survécu malgré la diablerie subie sous les crocs de Montgomery Coven. Les Hérauts du Soleil s’éveillent de leur torpeur, incapables de se souvenir de qui ils sont, mais ressentant le désir profond de rechercher cinq artefacts pour restaurer leur maître dans toute sa gloire. La Seconde Inquisition se lève pour réduire en cendres tous...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  $47.56 $21.14

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The Cthulhu GM's Nefarious Tentacle

The Cthulhu GM's Nefarious Tentacle


This GM Accessory is compatible with Any RPG Inside You Will Find 25 Tables to Assist GM's in Creating Horror . . . Book Names and Descriptions, Unholy Places, Cult Names, Cultist Names and Personalities, Powerful Spells and Rituals, Fortunes, Prophecies, Dreams, Murder Scenes, and More WARNING -- The text of this supplement describes scenes of an extreme nature....   [click here for more]
Black Shark Enterprises  $2.00

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The ShadowPunk GM's Cyber Hand

The ShadowPunk GM's Cyber Hand


Inside You Will Find 20 Tables to Aid GM's with their Dark Future Settings Corporation Names, Urban Gangs, Custom Cyberwarez, Fixer Names and Personalities, Synthetic Drugs, Lo-Level Gigs, Safe Houses and Much More. Includes the Award-Winning Short Story “Piece of Cake” written by Sheril Cookman WARNING -- The text of this supplement describes scenes of an extreme nature....   [click here for more]
Black Shark Enterprises  $1.00

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Mind's Eye Theatre: Blood & Betrayal

Mind's Eye Theatre: Blood & Betrayal


One Night, Many Stories. Seven plotlines, dozens of NPCs, and multiple player handouts: Blood & Betrayal is a complete scenario for Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade. It contains everything that you need to prepare, manage, and run all the stories from the Blood & Betrayal premiere event hosted at the L.A....   [click here for more]
By Night Studios  $14.99

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Mind's Eye Theatre: Pickering Lythe

Mind's Eye Theatre: Pickering Lythe


Vampires in the Edwardian Era. Noble families with ancient lineages rule this gilded age. The vampires seek shelter in powerful mortal houses to endure the tumult of world-shaking events. It is whispered that this little community in Yorkshire contains a secret that dates back to the Roman occupation of Great Britain and the terror that chased them from these shores. This complete...   [click here for more]
By Night Studios  $14.99

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Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade Storyteller Secrets

Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade Storyteller Secrets


Storyteller Secrets is a collection of original essays, guidance, design notes, advice, how-tos, recommendations and, yes, secrets to help Storytellers of Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade get the most out of their games. ...   [click here for more]
By Night Studios  $9.99

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Deadly Missions 5th Edition: FROSTY THE SNOWMAN

Deadly Missions 5th Edition: FROSTY THE SNOWMAN


DEADLY MISSIONS: FROSTY THE SNOWMAN is the second expansion for DEADLY MISSIONS 5th EDITION. This set features the FROSTY character, a high quality original hand-drawn figure featuring front and rear artwork and Data Card with information about this new character to the  DEADLY MISSIONS games.  This set features a whimsical character,...   [click here for more]
Grey Matter Games  $2.00 $1.00

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Deadly Missions 5th Edition: NORA THE EXPLORER

Deadly Missions 5th Edition: NORA THE EXPLORER


DEADLY MISSIONS: NORA THE EXPLORER is the second expansion for DEADLY MISSIONS 5th EDITION. This set features the NORA character, a high quality original hand-drawn figure featuring front and rear artwork, and includes her data card and COMMANDER CARD information about this new addition to the  DEADLY MISSIONS games.  This set features...   [click here for more]
Grey Matter Games  $2.00 $1.00

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100 Cursed Places for all Horror RPGs

100 Cursed Places for all Horror RPGs


Grinning Skull Design Studios bring you yet another great system free RPG product in the "Grim's Amazing D100 Tables" range, this time with 100 Cursed Places for all Horror RPGs, by Tyler Omichinski. This book details 100 strange and weird cursed locations to slot into your gameson the fly.   Suitable for all horror RPGs. ...   [click here for more]
Grinning Skull Studios  $2.00

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100 Useless items for all Modern RPGs

100 Useless items for all Modern RPGs


Grinning Skull Design Studios present the first in our range of D100 randomizers, 100 Useless items for all Modern RPGs will randomly generate an absolutely useless piece of tat for your games!  That's right, now you can reward your players with such great gifts as a used bus ticket, or a mouldy half eaten chocolate bar , as well as 98 more interesting, yet pointless things! Suitable...   [click here for more]
Grinning Skull Studios  $1.00

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Compendium of Fantastical Ideas

Compendium of Fantastical Ideas


A collection of 300 unique fantasy ideas The book combines all five books from the Fantastical Ideas series, providing the reader with 300 ideas for running encounters in RPG and storytelling settings.  All ideas are compatible with DnD 5e. This includes: 60 ideas for Rural-based encounters 60 ideas for Urban-based encounters 60 ideas...   [click here for more]
Jon Paget Roleplay  $14.97 $11.97

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Fantastical Ideas for Rural Encounters

Fantastical Ideas for Rural Encounters


For all roleplay and interactive story-tellers, here is a way to embellish and start new chapters in your series.  This collection of ideas if designed for the Rural environment, be it a mysterious forest, a misty swamp, a village with a secret or dangerous hills.  Adventure awaits for those who dare look for it!   This book contains 60 different rural-themed ideas ready for Games Masters and...   [click here for more]
Jon Paget Roleplay  $3.97 $2.38

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BinderPlot 02- The Mupplome Take a Manor

BinderPlot 02- The Mupplome Take a Manor


Binder Plot is an ongoing series of compact scenarios that are designed to live in a Gamemaster’s three-ring binder until the next quiet session that needs to made louder. * Just this side of Halloween The Mupplome Take a Manor is an adventure seed/ spooky sandbox of a house designed for 3-4 characters of Level 2-4 playing the Pathfinder roleplaying game (Second Edition)....   [click here for more]
Joseph Fox's BinderStuff  $4.99 $3.99

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Aberrant Storytellers Screen

Aberrant Storytellers Screen


World of Dream... Eerily like our own world, the Aberrant universe of 2008 has been irrevocably changed by the presence of the godlike novas. All aspects of human societyhave felt — or suffered — the presence of these capricious, quantum-powered deities. ... Nightmare Future! The Aberrant Storytellers Screen features...   [click here for more]
Onyx Path Publishing  $8.99

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Aberrant Worldwide: Phase I

Aberrant Worldwide: Phase I


... And what rough beast, its hour come round at last, The world is not a static place. It turns; it changes. With the entry of nova influence into the highest positions of world power, the world has undergone a quantum-powered renaissance. Project Utopia has led the world into a new golden age of glamour, heroism and progress. But something is wrong. Slouches towards Bethlehem to be born? Some of...   [click here for more]
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Aberrant Worldwide: Phase II

Aberrant Worldwide: Phase II


Something is wrong. The angels are falling one by one, and the world is poised for a plunge into madness. Will you try to prevent the cataclysm or welcome it as a glorious new age for novakind? Time stands still for no man... It used to be easy to be a hero. Now, the embattled Project Utopia is being pressed by enemies on all sides. Nova cults are springing up...   [click here for more]
Onyx Path Publishing  $11.99

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Aberrant: Church of Michael Archangel

Aberrant: Church of Michael Archangel


Thou shalt have no other gods before me. In their own minds, the members of The Church of Michael Archangel are heroes and martyrs. While the media surrounding them is tempted, deceived and misguided, and the masses are lured toward oblivion, the Michaelites stand firm against the nova menace and wield their faith like a sword. Thou shalt not worship the idols set...   [click here for more]
Onyx Path Publishing  $2.99

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Aberrant: Elites

Aberrant: Elites


Nova eiltes are paid millions of dollars to wage war for baseline clients. Money can buy anything — governments, body counts and, some say, souls. Project Utopia calls elites thugs. The Teragen calls them toadies to their inferiors. Nevertheless, elites — high paid mercenaries, agents of the powers that be and darlings of the N! network — are more than happy to give up...   [click here for more]
Onyx Path Publishing  $8.99

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Aberrant: Fear and Loathing

Aberrant: Fear and Loathing


For every nova out there in our poisonous world, there are a million little people who make him worth a damn. Duke Rollo, the direct and uncensored gonzo journalist of the world of Aberrant is back with more irreverent insights into the ironies of life in a nova-loving world. Yr. Corresp. goes live to Ibiza, Addis Ababa and to a Halloween party where he has a few...   [click here for more]
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Aberrant: Project Utopia

Aberrant: Project Utopia


Guiding Humanity to a Better Tomorrow... It is more powerful than nations. It wields unimaginable resources. It controls more novas than any other entity in the world. It is Project Utopia, stalwart guardians of peace and security around the globe. It has ended wars, cured disease and saved entire populations from starvation. So why are a handful of novas so determined to drag it down? ...One Atrocity...   [click here for more]
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Aberrant: ReignofEvil.com

Aberrant: ReignofEvil.com


Behold, ye pathetic baselines, the number of the Quantum Beast... Shrouded in a miasma of Terr'r music, demon worship and drugs, the self-styled cultists of ReignofEvil.com proclaim their deviant beliefs to the world and reap a crop of naive young nova-worshipers. Sweet innocence is aways ripe for the reaping. ... and despair! Clothed in make-up, mysticism and black leather, the rebels at ReignofEvil.com...   [click here for more]
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Aberrant: Teragen

Aberrant: Teragen


The Old World Must be Destroyed... Cast as monsters, villians and rogues, the novas of Teragen are hatred by Project Utopia, vilified by the media and worshipped by misfits, outcasts and rebels everywhere. Led by the powerful and charismatic Divis Mal, the Teragen seeks to create a new Eden for the Quantum born. But there can be no salvation without sacrifice. Once the Teragen...   [click here for more]
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Aberrant: The Directive

Aberrant: The Directive


Ever get the feeling that you're being watched? Nothing is quite what it seems, and even seeming "good guys" can have ulterior motives. When all is said and done, who really watches over things? The Directive does. The Directive is an intelligence organization unlike any seen before. Its agents see things, they hear things and they know things that they shouldn't. There is nothing...   [click here for more]
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Aberrant: Underworld

Aberrant: Underworld


Sometimes, crime pays... From the depths of the triads' heroin fields to the Nakato Gumi's secret Kuro-Tek research and development facilities, the world of organized crime is at war with the forces of order. Will you side with Project Utopia against the purveyors of death and vice, or will the money they offer be enough to tempt you to their side? Other...   [click here for more]
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Aberrant: XWF

Aberrant: XWF


Test Your Might Against the Champions of the Ring... Gladiators of the Quantum age, XWF shootfighters take recreational combat into the extreme zone of skin-ripping, blood-boiling, bone-crushing physical trauma. When claws, fire bolts and Mega-Strength come into play in the ring, the stakes go up. Way up. And when the stakes are this high, something's gotta give... ...If...   [click here for more]
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Aberrant: Year One

Aberrant: Year One


To Bask in the Light... The Aberrant world is a vast and often terrifying place. Who knows what secrets lurk in the Nova Age of 2083 From the maze-like alleys of Hong Kong to the eerily sterile paradise of Addis Ababa, this sourcebook provides all manner of exotic locales for characters to control...or destroy. ...Or Lurk in the Shadows This sourcebook...   [click here for more]
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Adversaries of the Righteous: Adeimantus

Adversaries of the Righteous: Adeimantus


From the bustling streets of Nexus to the savage western seas, Creation is ripe with threats to mortals and Chosen alike. Crooked traders, vile occultists, and even zealous protectors of the Realm can be found in every city, satrapy, and region waiting for unsuspecting targets or standing their ground as they prepare for the inevitable. In this collection you will meet new foes, encounter old enemies,...   [click here for more]
Onyx Path Publishing  $1.99

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Adversaries of the Righteous: Afohdha, the Lady of the Well

Adversaries of the Righteous: Afohdha, the Lady of the Well


From the bustling streets of Nexus to the savage western seas, Creation is ripe with threats to mortals and Chosen alike. Crooked traders, vile occultists, and even zealous protectors of the Realm can be found in every city, satrapy, and region waiting for unsuspecting targets or standing their ground as they prepare for the inevitable. In this collection you will meet new foes, encounter old enemies,...   [click here for more]
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Adversaries of the Righteous: Ashana Ikatu

Adversaries of the Righteous: Ashana Ikatu


From the bustling streets of Nexus to the savage western seas, Creation is ripe with threats to mortals and Chosen alike. Crooked traders, vile occultists, and even zealous protectors of the Realm can be found in every city, satrapy, and region waiting for unsuspecting targets or standing their ground as they prepare for the inevitable. In this collection you will meet new foes, encounter old enemies,...   [click here for more]
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Adversaries of the Righteous: Boscu, Prodigal Son of the Swamps

Adversaries of the Righteous: Boscu, Prodigal Son of the Swamps


From the bustling streets of Nexus to the savage western seas, Creation is ripe with threats to mortals and Chosen alike. Crooked traders, vile occultists, and even zealous protectors of the Realm can be found in every city, satrapy, and region waiting for unsuspecting targets or standing their ground as they prepare for the inevitable. In this collection you will meet new foes, encounter old enemies,...   [click here for more]
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