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Giovanni-Chroniken II: Blut & Feuer

Giovanni-Chroniken II: Blut & Feuer


Blut und Feuer, die Fortsetzung der Giovanni-Chroniken, die in Das Letzte Mahl ihren Lauf nahmen, verwickelt die Charaktere in einen tödlichen Kampf gegen den aufstrebenden Clan der Giovanni. Seine Mitglieder, allesamt verdorbene Nekromanten, wollen die Apotheose. Allein die Charaktere haben eine Chance, die Pläne der Giovanni zu durchkreuzen und den Clan davon abzuhalten, sich zur Herrschaft...   [click here for more]
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Giovanni-Chroniken III: Wenn die Sonne untergeht

Giovanni-Chroniken III: Wenn die Sonne untergeht


Wir schreiben das 19, Jahrhundert, und der Union Jack weht überall auf der Welt. Der Mord an Kappadozius ist Schnee von gestern. Aber in den Schatten planen und intrigieren die Giovanni noch immer, um die Apotheose zu erlangen. Können Ihre Charaktere, die inzwischen mächtige Ahnen sind, die Nekromanten aufhalten? • Stürzen Sie Ihre Charaktere in die sich rasend schnell verändernde...   [click here for more]
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Jäger: Die Vergeltung

Jäger: Die Vergeltung


Erobern Sie die Nacht zurück! Jahrhundertelang haben übernatürliche Kräfte geherrscht, Krieg gegeneinander geführt, die menschlichen Herden dezimiert und aus den Schatten heraus nach uns gegriffen. Seit dem Heraufdämmern der Geschichte halten die Kreaturen der Nacht Hof. Aber nichts währt ewig. Aus der Masse der Menschheit erheben sich einzelne, die die Wahrheit...   [click here for more]
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Jäger: Kompendium für Erzähler

Jäger: Kompendium für Erzähler


Ein Quellenband für Jäger: Die Vergeltung! Die Vergeltung ist nah Wir wissen, daß ihr dort draußen seid. Ihr lauert in den Schatten und dirigiert Menschen wie Marionetten. Ihr Monster habt die Menschheit jahrhundertelang beherrscht, aber ihr habt Schwächen. Ihr könnt getötet werden. Bedenkt, daß wir nur Schlachtvieh sind wie alle anderen. Das heißt,...   [click here for more]
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Jäger: Überlebenshandbuch

Jäger: Überlebenshandbuch


Ein Quellenband für Jäger: Die Vergeltung Tote wandeln auf Erden... Nicht nur in Ihrer Nachbarschaft ist alles voller Zombies, Blutsauger und Geister. Sie sind überall! Zum Glück gilt das auch für Jäger. Wir bekämpfen Monster allüberall. Aber wenn sich die Jäger nicht einigen können, werden unsere Waffen, unser Wissen und unsere Werkzeuge...   [click here for more]
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Kinder der Nacht

Kinder der Nacht


Konklaven, Konvente, Konzile In der Welt der Kainskinder lauern Vampire in jedem Schatten, legen ihre Intrigen aus, und beobachten ihre Beute. Aber wer beobachtet die Beobachter? Mächtige Kainskinder jeder und keiner Sekte wandeln unter ihren Artgenossen, schützen die Maskerade, deuten die Traditionen Kains, führen den Sabbat gegen die Vorsintflutlichen oder ziehen hinter den Kulissen...   [click here for more]
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Kinder des Lotos

Kinder des Lotos


Mögest Du die Aufmerksamkeit der Hochgestellten erringen ... ...   [click here for more]
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Klüngel

Klüngel


Hör zu, Welpe. Du bist neu, und wir haben nicht um dich gebeten. Du bist hier, weil jemand dir zeigen muß, wo es langgeht bevor du für uns alle das Requiem versaust. Spiel deine Rolle, überschätze dich nicht und lerne, wann du zu reden und wann zu schweigen hast, dann kannst du es bei uns weit bringen. Versau es, und wir pfählen dich als kleinen Gefallen für den...   [click here for more]
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Libellus Sanguinis 1: Lenker des Staates

Libellus Sanguinis 1: Lenker des Staates


Dies ist mein Land, meine Kinder; mein, soweit euer Auge reicht. Wer verteidigte es, als die Barbarenhorden sich im Norden erhoben? Wer schlug die heulenden Ungläubigen im Osten zurück? Wer schlug zahllose Aufstände nieder, von Kainiten wie von Sethskindern? Ich, meine Söhne und meine Töchter. Ich, der ich mich ganz meinem Land und seinen Leuten verschrieb; denn seine Leute...   [click here for more]
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Libellus Sanguinis 2: Hüter des Wortes

Libellus Sanguinis 2: Hüter des Wortes


Siehst du all diese Schriftrollen? Weißt du, was sie beinhalten? Hier findest du all die majestätische Pracht Athens und Roms, Karthagos und des vergessenen Ur, so wird sie vor dem Raub der Zeit bewahrt. Wer sie die ganze Zeit in sicherer Verwahrung hatte, Kind? Ich. Denn Wissen ist Macht, und mein Wissen ist in der Tat groß. Vielleicht wirst du dies eines Tages verstehen. Im Augenblick...   [click here for more]
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Magus: Die Erleuchtung V2.0

Magus: Die Erleuchtung V2.0


Unser ist die Weisheit Salomos, Die Magie Merlins, Der Sturz des Ikarus. Seit Äonen träumen wir, Aus endlosen Welten winkten wir Euch zu, Unter unendlichen Möglichkeiten litten wir. Die Welt erstickt an der Gleichförmigkeit, Die ihr den Atem nimmt. Hoffnungen vergehen in dem Feuer des Mittelmasses, Zu Fall bringt Helden der Fallstrick des Stolzes. Das Armaggedon ist nahe. Die Wirklichkeit...   [click here for more]
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Mumien: Die Wiedergeburt

Mumien: Die Wiedergeburt


Ein Grundregelwerk für die Welt der Dunkelheit! Osiris erwacht. Die Unsterblichen erheben sich von Neuem. Als wir die Wahl zwischen Leben und Tod hatten, entschieden wir uns, Streiter des Osiris zu werden. Wir sind in unserer Vereinigung aus uralter Weisheit und modernem Willen stärker und lebendiger als jeder Sterbliche. Die Länder des Glaubens wurden lange genug von den...   [click here for more]
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Nächte der Prophezeiung

Nächte der Prophezeiung


Jedes Rätsels Lösung wirft neue Fragen auf! Wer tötete Baba Yaga? Wie erging es dem Succubus Club nach dem Krieg mit den Werwölfen Chicagos? Wie haben die Jäger die Gesellschaft der Kainskinder beeinflußt? Wie verläuft die Kuei-jin-Invasion an der amerikanischen Westküste? Diese Mysterien und vieles mehr erwarten Sie. Nächte der Prophezeiungen...   [click here for more]
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Projekt: Eos

Projekt: Eos


Sie wollen die Wahrheit? Die Regierung steht den übernatürlichen Bedrohungen, die sich in der Welt der Dunkelheit verbergen, nicht völlig unwissend gegenüber. Tatsächlich suchen und jagen unerschrockene Agenten diese Schrecken. Aber während diese Männer und Frauen die Geheimnisse ihrer schwer faßbaren Beute zu entdecken beginnen, erhebt sich unvermeidliche...   [click here for more]
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Reichsgold: Aachen bei Nacht

Reichsgold: Aachen bei Nacht


Aachen in der Alten Welt: die Stadt Karls des Großen. Krönungsstätte für edle Häupter, Sitz der Könige des Reiches. Im Laufe der Jahrhunderte wird Aachen von einer römischen Badetherme zur prunkstrotzenden Feste hochherrschaftlicher Geschlechter. Die Faust, die Zepter, Recht und Gesetz hält, ist eisern. Aachen bei Nacht enthält: - Eine ausführliche...   [click here for more]
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Stammesbuch: Fianna

Stammesbuch: Fianna


Welches sind die drei Schätze der Fianna? Die Geheimnisse der Lieder, die wir singen, Die Geheimnisse der Tränke, die wir brauen, Die Geheimnisse der Feen, die wir Verwandte nennen. Welches sind die drei Feuer der Fianna? Das Feuer im Kopf, das inspiriert, Die Feuer unterm Kessel, das braut, Das Feuer der Versammlung, das erneuert. Welches sind die drei Verhängnisse im Inneren?...   [click here for more]
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Stammesbuch: Nachfahren des Fenris

Stammesbuch: Nachfahren des Fenris


Lausche nun dem Geheimnis der Gestaltwandler Verwandte von Mensch und Tier Brüder des großen Thor Berauscht vom Blute erschlag'nen Wyrmgezüchts Die Nachfaren des Fenris wildeste der Werwölfe Unter dem Nordhimmel auf den Meeren der Nacht Schlachten und Ruhm schenken sie Gaia Ringen mit des Herzens Macht und hoffen am Lebensende Auf Sieg im Todeauf dem Weg nach Walhalla Höre...   [click here for more]
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Unter Dem Blutmond

Unter Dem Blutmond


Rasend vor Zorn... Dieses Mal sind die Kainskinder zu weit gegangen. In der Stadt tobt eine Blutjagd, ihre Opfer sind die Garou.Die Tänzer der Schwarzen Spirale haben das Fanum erobert, und nun bedrohen sie die Götter selbst. Aber die Garou schlagen zurück. Armeen werden ausgehoben, Legionen in Marsch gesetzt. Welcher Vampir kann den Zorn der Garou überleben? ...und am Ende...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt

Vampire aus der Alten Welt


Ich werde mein Schicksal in den Landen östlich von Nod meistern Und mir ein eigenes Königreich im Exil schaffen. Ich werde meine Kinder auf güldene Throne setzen, Und gemeinsam werden wir über Seths Geschlecht herrschen. Denn gewiß ist es besser, in Finsternis zu herrschen, Als sich im Licht falscher Demut hinzugeben. - Kain im dritten Buch der Erciyes-Fragmente,...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt, Erste Ausgabe

Vampire aus der Alten Welt, Erste Ausgabe


Ein Erzählspiel um mittelalterlichen Horror Dies, meine Kinder, ist die lange Nacht. Die Ära der Gelehrsamkeit ist gefallen und vergessen. Die Ära des Reiches ertrank in ihrer eigenen Galle. Dies ist eine Ära der Finsternis. Betrachtet, meine Kinder, die lichtlosen wilden Orte, Wo nur das Gesetz von Zähnen und Klauen gilt. Betrachtet auch die Städte der Menschen, Wo...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt: Europa

Vampire aus der Alten Welt: Europa


Finstere Königreiche Die friedvolle Lange Nacht ist vorbei¸ und wir müssen um unsere bloße Existenz kämpfen. Jeder von uns sogenannten Herren der Nacht beansprucht Domänen und Einfluß auf diesem zerrissenen Kontinent. Manche von uns existieren als Lehnsherren¸ andere als Götter¸ aber um diese Länder und Herzen werden wir kämpfen. Blutgetränkte...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt: Kompendium für Erzähler

Vampire aus der Alten Welt: Kompendium für Erzähler


Die Nacht kennt viele Geschichten ... Das finstere Mittelalter birgt viele Geheimnisse, von den höllischen Baali über die Lhiannan-Hexen bis hin zum morbiden Glauben des Wegs der Knochen. Nicht alle Vampire entstammen den 13 Clans, und nicht alle wandeln auf den fünf großen Wegen. ... die alle im Schein der Feuer erzählt werden. Das Kompendium für Erzähler enthält:...   [click here for more]
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Vampire: Die Maskerade (Version '99)

Vampire: Die Maskerade (Version '99)


Vampire. Blutsaugende Leichen, die aus dem Grab zurückkommen, um sich am Blut der Lebenden zu laben. Monster, die in der Hölle schmoren sollten, aber ihrer Strafe entgehen, indem sie sich widernatürlich ein Leben rauben. Erotische Raubtiere, die sich von unschuldigen Männern und Frauen nähren, die sich verzweifelt wehren - oder vielleicht auch nicht. Mit den Regeln in diesem...   [click here for more]
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Vampire: Die Maskerade – Basis-Set

Vampire: Die Maskerade – Basis-Set


Dieses Einsteiger-Regelwerk zu Vampire: Die Maskerade ermöglicht Ihnen die einfache Entscheidungsfindung bei der Wahl Ihres künftigen Lieblingsrollenspiels. Einfach kostenlos reinschnuppern und dann entscheiden. Das Basis-Set enthält Kurzregeln und eine Einführung ins Spiel. ...   [click here for more]
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Vampire: Die Maskerade, Erste Ausgabe

Vampire: Die Maskerade, Erste Ausgabe


Ein Erzählspiel um persönlichen Horror “Niemand befiehlt mir. Kein Mensch. Kein Gott. Kein Prinz. Was bedeutet der Anspruch des Alters den Unsterblichen? Was ist ein Machtanspruch denen, die dem Tod trotzen? Ruf Deine verdammenswerte Jagd aus. Wir werden ja sehen, wer schreiend mit mir zur Hölle fährt.” - Günter Dörn, Das Ungeheuer darin ...   [click here for more]
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Vampire: Requiem (Deutsch)

Vampire: Requiem (Deutsch)


Dies ist nicht Die Aufkündigung des Todes Und nicht Der Lebensodem. Dies ist ein Klagelied Das musikalische Zwischenspiel Zwischen Leben und Tod Und dieses Requiem Ist alles, was wir haben Zwischen dem Ausklang Des alten Lebens Und dem kalten Nichts Des neuen. Das Requiem hat Seine Crescendos Und seine Diminuendos: Seine glühenden Fanatiker und Blutbesudelten Irren, seine Sinnlichen Hedonisten,...   [click here for more]
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Vampire: Spielerhandbuch

Vampire: Spielerhandbuch

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Wiener Blut: Wien bei Nacht

Wiener Blut: Wien bei Nacht


Ein Städtebuch für Vampire: Die Maskerade Dieses Buch enthält: - eine detaillierte Beschreibung der Donaumetropole und ihrer bewegten Geschichte, die so eng mit Haus und Clan Tremere verwoben ist; - einige der mächtigsten Kainskinder Europas, einflußreiche Drahtzieher des weltumspannenden Dschihad, deren Ziele und Pläne, Intrigen und Ränke das nächtliche...   [click here for more]
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100 Cursed Places for all Horror RPGs

100 Cursed Places for all Horror RPGs


Grinning Skull Design Studios bring you yet another great system free RPG product in the "Grim's Amazing D100 Tables" range, this time with 100 Cursed Places for all Horror RPGs, by Tyler Omichinski. This book details 100 strange and weird cursed locations to slot into your gameson the fly. Suitable for all horror RPGs. ...   [click here for more]
Grinning Skull Studios  $2.00

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100 Useless items for all Modern RPGs

100 Useless items for all Modern RPGs


Grinning Skull Design Studios present the first in our range of D100 randomizers, 100 Useless items for all Modern RPGs will randomly generate an absolutely useless piece of tat for your games! That's right, now you can reward your players with such great gifts as a used bus ticket, or a mouldy half eaten chocolate bar , as well as 98 more interesting, yet pointless things! Suitable...   [click here for more]
Grinning Skull Studios  $1.00

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Songbirds

Songbirds


"This book has planes!" - D. G. Chapman, author of The Graverobber's Guide blog If you're like me you like to look at things differently. You want your games to be different, to show you a new way to play the game. You want mechanics that you haven't seen, new ways to use dice, and new ways to look at the things every other RPG shows you. I believe a game can do this. I believe this game does...   [click here for more]
John Battle  Pay What You Want

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Gregorius21778: For I am Your Creator

Gregorius21778: For I am Your Creator


Most vampires do not exist in a social vacuum when it comes to their own kind. At least, there is somebody that has created them. The link between a vampire and his progenitor is different from that of a parent to a child. Parents only decide to have a child (if at all), and that is all they may truly choose and decide in regard to their offspring. The vampire that creates another chooses an already...   [click here for more]
Kai Pütz a.k.a Gregorius21778  Pay What You Want

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The House Always Wins

The House Always Wins


In The House Always Wins, you can’t escape and you can’t win. The twist? You are playing both your character and The House. Players take turns releasing their creativity in this storytelling game for 2+ players. You construct The House and the various causes of your own demise. You switch between their role as a character trying to stay alive and the role of The House trying to kill you....   [click here for more]
morganmakesgames   FREE 

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Honour Students - The Honour Quick Start Rules

Honour Students - The Honour Quick Start Rules


Honour Students is the Quick Start version of the full Honour RPG. In HS you play a 17-year-old college student who has just realised the world is a lot darker than you might first think. Soon you'll be fighting Yaoguai demons, helping the wise Baize and casting powerful sorceries, as well as studying, drinking...   [click here for more]
Nine Dragons  Pay What You Want

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Anarquistas Liberados

Anarquistas Liberados


¡Derrocad a los tiranos! ¡Pintad las calles con la Sangre de los Príncipes y Arzobispos! Con los dominios Anarquistas incrementando su poder sobre nuevos territorios cada noche, los Vástagos no pueden permitirse considerar al Movimiento una revoltosa mafia de descarriados Chiquillos. Conforme las desafortunadas tácticas del pasado han dado paso a un Movimiento Anarquista...   [click here for more]
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Blacksad: Pantalla del Dj

Blacksad: Pantalla del Dj


La pantalla del DJ de Blacksad: juego de rol es una ayuda indispensable para tus partidas en la ambientación de los cómics de Diaz Canales y Guarnido. Sus características son: Tres paneles a todo color con un montaje de las ilustraciones de los cómics de Blacksad con una medida total de 835 x 218 mm. Tres paneles con las tablas más relevantes y resúmenes...   [click here for more]
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Cultos Innombrables: Pantalla del Dj

Cultos Innombrables: Pantalla del Dj


La pantalla de Cultos Innombrables es una ayuda indispensable para tus partidas del juego de los mundos de Lovecraft con el sistema Hitos. Sus características son: Tres paneles a todo color con una ilustración exclusiva de Javier Charro con una medida total de de 835 x 218 mm. Tres paneles con las tablas más relevantes y resúmenes de reglas para facilitar...   [click here for more]
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El Desollador

El Desollador


Un cuerpo desollado en un vertedero. No obstante, no es el cadáver de una víctima indefensa... El cuerpo es de un Garou.   El Pueblo recuerda. Un hombre mataba hombres lobo, tomaba sus pieles. Un rito blasfemo ataba las pieles de los Garou al cuerpo de un Pariente, creando un nuevo hombre lobo. Un Danzante de la Piel. Sin embargo, el Desollador está muerto....   [click here for more]
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Hitos: Pantalla del Dj

Hitos: Pantalla del Dj


Tras el éxito del manual básico de Hitos: Guía Genérica, presentamos una ayuda indispensable para tus aventuras con el sistema Hitos. Sus características son: Tres paneles a todo color con una ilustración exclusiva de Javier Charro con una medida total de 835 x 218 mm. Tres paneles con las tablas más relevantes y resúmenes...   [click here for more]
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Hombre Lobo 20.º Aniversario: Pantalla del Narrador

Hombre Lobo 20.º Aniversario: Pantalla del Narrador


He aquí lo que incluye la Pantalla del Narrador de Hombre Lobo: El Apocalipsis 20.º Aniversario: Tres paneles de 215x275 mm a todo color de un collage a todo color hecho con imágenes de las Tribus de Hombre Lobo: El Apocalipsis 20.º Aniversario. Tres paneles de 215x275 mm de tablas seleccionadas para hacer que tu trabajo como Narrador sea más...   [click here for more]
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Hombre Lobo: El Apocalipsis 20º Aniversario

Hombre Lobo: El Apocalipsis 20º Aniversario


Hombre Lobo: El Apocalipsis irrumpió con un rugido en el mundo de los juegos en 1992, inspirando a una generación de seguidores a levantarse y aullar en desafío ante un mundo corrupto en una batalla que sabían que estaban destinados a perder. Hombre Lobo presentó a los Garou: criaturas que eran al tiempo hombre y lobo, y que estaban llenas de Rabia contra...   [click here for more]
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Mutante Year Zero: Pantalla del Dj

Mutante Year Zero: Pantalla del Dj


La pantalla de Mutant: Year Zero es una ayuda indispensable para tus partidas postapocalípticas. Sus características son: Tres paneles a todo color con una ilustración de Ola Larsson con una medida total de 835 x 218 mm. Tres paneles con las tablas más relevantes y resúmenes de reglas para facilitar tu trabajo como director durante la partida. Además,...   [click here for more]
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Pendragón: Pantalla del Dj

Pendragón: Pantalla del Dj


La pantalla de Pendragón es una ayuda indispensable para tus partidas del juego de las leyendas artúricas. Sus características son: Tres paneles a todo color con una ilustración exclusiva de Jaime García Mendoza con una medida total de 835 x 218 mm. Tres paneles con las tablas más relevantes y resúmenes de reglas para facilitar tu trabajo...   [click here for more]
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Plenilunio: Pantalla del Dj

Plenilunio: Pantalla del Dj


La pantalla de Plenilunio es una ayuda indispensable para tus partidas en el universo de Malefic TIme, ideado por Luis Royo y Rómulo Royo. Sus características son: Tres paneles a todo color con una ilustración de Luis Royo con una medida total de 800 x 210 mm. Tres paneles con las tablas más relevantes y resúmenes de reglas para facilitar tu trabajo...   [click here for more]
Nosolorol Ediciones  $3.37

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Polvo al Polvo

Polvo al Polvo


POLVO AL POLVO Cuando las cenizas se enfrían, todo cuanto queda es polvo... Gary, en Indiana, es una ciudad moribunda. Su población se ha reducido a la mitad en los últimos 40 años, muchos de sus edificios son cascarones abrasados, sus ciudadanos son unos descastados sin trabajo e incluso sus depredadores han huido. De los muchos Vástagos que...   [click here for more]
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Razas Cambiantes

Razas Cambiantes


Criaturas de la naturaleza Los Garou no son las únicas criaturas cambiantes que acechan el mundo. Otros cambiaformas cazan en lugares que los lobos huellan, desde mares sin Sol a las más oscuras junglas, o buscan verdades ocultas, usando los secretos que descubren en la batalla contra el Wyrm. Arañas cambiaformas tejen redes tan hábilmente como manipulan a todos...   [click here for more]
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Reflejo

Reflejo


Por alguna razón, existen dos Tierras, idénticas y distintas a la vez. Una es esta: un jodido mundo acabado donde todos se preocupan solo por sí mismos, donde la única ley que impera es la del más fuerte. Pero, ¿qué te voy a contar a ti? Tú lo has sufrido tanto como yo… Después está el otro mundo. Por lo que me han contado...   [click here for more]
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Saber de los clanes

Saber de los clanes


Producto en preventa. Disponible a partir del 2 de Marzo. Aquí están esas trece verdades, Chiquillo. Pueden encajar con otras cosas que conozcas o puede que no. Lo que no se cuenta a menudo puede decir más de un Clan que lo que sí. Algunas veces los narradores presentan seductores rumores y conspiraciones, mientras otras divagan en áreas que no muchos suelen...   [click here for more]
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V20 Companion

V20 Companion


Más secretos de la noche ¿Tiene más autoridad un Príncipe que un Priscus? ¿Cómo les ha ido a los Anarquistas durante las noches actuales? ¿Pueden las Arpías declarar nulo un favor? Estas preguntas y más detalles secretos de la Estirpe tienen sus respuestas en el V20 Companion: un manual complementario que detalla...   [click here for more]
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Vampiro 20.º Aniversario: Pantalla del Narrador

Vampiro 20.º Aniversario: Pantalla del Narrador


He aquí lo que incluye la Pantalla del Narrador de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario: • Tres páginas de 8.5''x11'' a todo color de un collage a todo color hecho con imágenes de los Clanes de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario. • Tres páginas de 8.5''x11'' de gráficos y tablas seleccionadas para hacer que tu...   [click here for more]
Nosolorol Ediciones  $2.25

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