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Das Rote Zeichen

Das Rote Zeichen


VERBOTENES WISSEN ENTHÜLLT! Der Kainsfluch ist ein biblisches Beispiel Gottes gerechten Zorns. Könnte es wahr sein, daß eine Verschwörung von Vampiren und Magi einen Weg gefunden hat, den Fluch zu brechen? Kann es sein, daß die Kinder Kains, dem herannahenden Gehenna, und somit dem göttlichen Richtspruch doch noch in letzter Minute entkommen könnten? Oder ist alll...   [click here for more]
Feder & Schwert  $16.70 $13.51

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Kinder der Nacht

Kinder der Nacht


Konklaven, Konvente, Konzile In der Welt der Kainskinder lauern Vampire in jedem Schatten, legen ihre Intrigen aus, und beobachten ihre Beute. Aber wer beobachtet die Beobachter? Mächtige Kainskinder jeder und keiner Sekte wandeln unter ihren Artgenossen, schützen die Maskerade, deuten die Traditionen Kains, führen den Sabbat gegen die Vorsintflutlichen oder ziehen hinter den Kulissen...   [click here for more]
Feder & Schwert  $15.90

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Projekt: Eos

Projekt: Eos


Sie wollen die Wahrheit? Die Regierung steht den übernatürlichen Bedrohungen, die sich in der Welt der Dunkelheit verbergen, nicht völlig unwissend gegenüber. Tatsächlich suchen und jagen unerschrockene Agenten diese Schrecken. Aber während diese Männer und Frauen die Geheimnisse ihrer schwer faßbaren Beute zu entdecken beginnen, erhebt sich unvermeidliche...   [click here for more]
Feder & Schwert  $17.50 $15.11

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Die Zeit des Dünnen Blutes

Die Zeit des Dünnen Blutes


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Wenn Kains Blut dünner wird... Der Fluch Kains hat so lange existiert, daß er langsam schwächer wird. Das Blut der Ahnen, das seit Generationen von einem Kind zum nächsten weitergegeben wird, hat nicht mehr die Kraft, die es einst hatte. In diesen Letzten Nächten ist der Kaß an zu viele Kinder weitergegeben...   [click here for more]
Feder & Schwert  $8.73

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Die Hohen

Die Hohen


Ehe es eine Welt der Dunkelheit gab, gab es ein Zeitalter der tollkühnen Abenteuer. Das Reich der Drachenblütigen erhebt eich auf den Ruinen des Ersten Zeitalters – ein unbesiegbarer Koloß. Jahrtausendelang hält die Scharlachrote Kaiserin die Welt in ihrem eisernen Griff. Nun, da die Kaiserin nicht mehr ist, treibt das Reich mit jedem weiteren Tag tiefer ins Chaos und...   [click here for more]
Feder & Schwert  $37.25 $18.62

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Giovanni-Chroniken II: Blut & Feuer

Giovanni-Chroniken II: Blut & Feuer


Blut und Feuer, die Fortsetzung der Giovanni-Chroniken, die in Das Letzte Mahl ihren Lauf nahmen, verwickelt die Charaktere in einen tödlichen Kampf gegen den aufstrebenden Clan der Giovanni. Seine Mitglieder, allesamt verdorbene Nekromanten, wollen die Apotheose. Allein die Charaktere haben eine Chance, die Pläne der Giovanni zu durchkreuzen und den Clan davon abzuhalten, sich zur Herrschaft...   [click here for more]
Feder & Schwert  $16.29 $11.92

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Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Buch des Wyrms als PDF

Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Buch des Wyrms als PDF


Die Windungen des Verderbers Vom Umbrareich Malfeas bis zu den Sitzungssälen von Pentex und seinen Tochterfirmen planen die Schergen des Wyrm, Gaia zu töten. Verzerrte Fomori, monströse Plagen und vom Wyrm befleckte Gestaltwandler schlagen mit ätzenden Klauen nach der Welt. Die Maeljin-Incarna stehlen jene, die schnell vergessen, ignoriert oder verloren sind,...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $22.45

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Stammesbuch: Fianna

Stammesbuch: Fianna


Welches sind die drei Schätze der Fianna? Die Geheimnisse der Lieder, die wir singen, Die Geheimnisse der Tränke, die wir brauen, Die Geheimnisse der Feen, die wir Verwandte nennen. Welches sind die drei Feuer der Fianna? Das Feuer im Kopf, das inspiriert, Die Feuer unterm Kessel, das braut, Das Feuer der Versammlung, das erneuert. Welches sind die drei Verhängnisse im Inneren?...   [click here for more]
Feder & Schwert  $14.04 $7.03

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Apokalypse

Apokalypse


Die Letzte Schlacht! Eine Flucht ist nicht mehr möglich. Der Feind hat sich aus seinem Gefängnis befreit und seinen Fuß auf das letzte Schlachtfeld gesetzt. Die Prophezeiungen sind wahr geworden. Die Ungeheuer aus den Eingeweiden der Erde streifen frei durch brennende Städte, und die Sterne fallen vom Himmel. Die menschliche Zivilisation geht unter, und die Werwölfe sind die...   [click here for more]
Feder & Schwert  $27.87 $23.88

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Clanbuch: Toreador

Clanbuch: Toreador


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Die Toreador, potentiell der mächtigste Vampirclan, sind auch der gespaltenste, gelähmt durch bittere interne Machtkämpfe. Seit Jahrtausenden sind ihre inneren Auseinandersetzungen genausp intensiv wie ihre Streitigkeiten mit den anderen Kainskindern. Kein anderer Clan hatte eine so große Wirkung auf die Welt der Sterblichen....   [click here for more]
Feder & Schwert  $10.63 $7.13

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Das Buch der Spiegel

Das Buch der Spiegel


„Wow! Cooles Spiel!" Magus: Die Erleuchtung spielt in einer epischen Welt voller Gefahren, Intrigen und Widersprüche, einer Welt, in der nichts je ist, wie es scheint. Im exotischen Reich der Erwachten planen Zauberer, erheben sich Dämonen und erbebt die Wirklichkeit selbst vor Schmerz und Entzücken. „Und wie leite ich es jetzt?" So faszinierend Magus auch sein mag,...   [click here for more]
Feder & Schwert  $19.89 $17.50

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Unter Dem Blutmond

Unter Dem Blutmond


Rasend vor Zorn... Dieses Mal sind die Kainskinder zu weit gegangen. In der Stadt tobt eine Blutjagd, ihre Opfer sind die Garou.Die Tänzer der Schwarzen Spirale haben das Fanum erobert, und nun bedrohen sie die Götter selbst. Aber die Garou schlagen zurück. Armeen werden ausgehoben, Legionen in Marsch gesetzt. Welcher Vampir kann den Zorn der Garou überleben? ...und am Ende...   [click here for more]
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Der dornige Pfad

Der dornige Pfad


Der Pfad zur Erleuchtung ist weit ... Ein Magus auf dem Weg zur Erleuchtung wird mit vielen Gefahren konfrontiert. Die Technokratie, die Nephandi, die Kreaturen aus Dimensionen jenseits unseres Universums und Entgleisungen aus Arroganz oder durch das Paradox lauern auf jeden aufstrebenden Magus am Wegesrand. Selbst die freie Wahl des magischen Pfades ist gefährdet. In dieser bedrohlichen Zeit...   [click here for more]
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Clanbuch: Giovanni 1. Edition

Clanbuch: Giovanni 1. Edition


Vergraben Sie sich in diesem Buch ... Sie haben ihre Schlagfertigkeit mit Malkavianern gemessen und mit Ventrue Geschäfte gemacht. Sie haben die Soireen der Toreador, die Suaden der Brujah, die Abwasserkanäle der Nosferatu und die Verliese der Tzimisce überlebt. Steigen Sie jetzt in die alptraumhaften Grüfte der inzestuösen Giovanni hinab. ... es ist ein Angebot, das Sie...   [click here for more]
Feder & Schwert  $10.93 $8.73

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Clanbuch: Ravnos

Clanbuch: Ravnos


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Die gerissenen Vampire des Clans Ravnos, Zigeuner, Vagabunden, durchstreifen die Nacht und spielen das gefährlichste aller Spiele - sie belügen die Lügner, tricksen die Trickser aus und lachen über die Flüche der Verdammten. Von Bel Air bis Bombay, von Shanghai bis Sarajewo findet man diese nomadischen Vampire überall...   [click here for more]
Feder & Schwert  $10.63 $4.74

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Klüngel

Klüngel


Hör zu, Welpe. Du bist neu, und wir haben nicht um dich gebeten. Du bist hier, weil jemand dir zeigen muß, wo es langgeht bevor du für uns alle das Requiem versaust. Spiel deine Rolle, überschätze dich nicht und lerne, wann du zu reden und wann zu schweigen hast, dann kannst du es bei uns weit bringen. Versau es, und wir pfählen dich als kleinen Gefallen für den...   [click here for more]
Feder & Schwert  $19.89 $15.90

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Vampire: Die Maskerade, Erste Ausgabe

Vampire: Die Maskerade, Erste Ausgabe


Ein Erzählspiel um persönlichen Horror “Niemand befiehlt mir. Kein Mensch. Kein Gott. Kein Prinz. Was bedeutet der Anspruch des Alters den Unsterblichen? Was ist ein Machtanspruch denen, die dem Tod trotzen? Ruf Deine verdammenswerte Jagd aus. Wir werden ja sehen, wer schreiend mit mir zur Hölle fährt.” - Günter Dörn, Das Ungeheuer darin ...   [click here for more]
Feder & Schwert  $21.23

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Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Der Häuter als PDF

Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Der Häuter als PDF


Ein gehäuteter Leichnam wird auf einer Mülldeponie gefunden. Dies ist aber nicht der Kadaver eines hilflosen Opfers — die Leiche ist ein Garou. Das Volk erinnert sich. Ein Mann tötete Werwölfe und raubte ihre Haut. Ein lästerlicher Ritus verband die Häute der Garou mit dem Körper eines Mitglieds der Blutgeschwister, um einen Werwolf zu erschaffen. Einen Hauttänzer....   [click here for more]
Ulisses Spiele  $10.10

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Gesetze der Nacht

Gesetze der Nacht


Selbst in der Finsternis ... Clans. Blutlinien. Disziplinen. Charaktererschaffung. Geistesstörungen. Einfluß. Vorzüge. Schwächen. Pfade. Archetypen. Fähigkeiten. Häufig gestellte Fragen. Alles, was das Vampirherz begehrt. In einem Buch. Alles. ... gelten Regeln. Gesetze der Nacht enthält die Originalregeln für Liverollenspiele vor...   [click here for more]
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Die Welt im Zorn

Die Welt im Zorn


Die Erde brennt Der Amazonas steht in Flammen. Unter Rußland regen sich die Drachen. Afrika brennt lichterloh. Asien istr im Krieg der Schatten entzweit. Die Heimat der Garou, Europa, steht unter Belagerung. Es gibt keinen Ausweg. Die ganze Welt ist ein Schlachtfeld. Doch wo immer dar Wyrm sich regt, sind auch die Garou zur Stelle. Ganz gleich welche Stadt, wlches Land oder welcher Kontinent,...   [click here for more]
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Vampire: Die Maskerade – Basis-Set

Vampire: Die Maskerade – Basis-Set


Dieses Einsteiger-Regelwerk zu Vampire: Die Maskerade ermöglicht Ihnen die einfache Entscheidungsfindung bei der Wahl Ihres künftigen Lieblingsrollenspiels. Einfach kostenlos reinschnuppern und dann entscheiden. Das Basis-Set enthält Kurzregeln und eine Einführung ins Spiel. ...   [click here for more]
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Die Hohen Kompendium Fur Erzähler

Die Hohen Kompendium Fur Erzähler


Wahre Weisheit erfordert Wissen Die Welt der Hohen ist ein trügerischer Ort, und die Schwelle brodelt nur so vor Gefahren. Sie entspringen der fremdartigen Macht der Geister und den Intrigen der Drachenblütigen, der rohen Gewalt der Elementare und dem uralten Zorn der Hohen des Mondes. Welchen Weg auch immer sie wählen, die Hindernisse, denen sich neugeborene Hohe der Sonne stellen...   [click here for more]
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