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Libellus Sanguinis 2: Hüter des Wortes

Libellus Sanguinis 2: Hüter des Wortes


Siehst du all diese Schriftrollen? Weißt du, was sie beinhalten? Hier findest du all die majestätische Pracht Athens und Roms, Karthagos und des vergessenen Ur, so wird sie vor dem Raub der Zeit bewahrt. Wer sie die ganze Zeit in sicherer Verwahrung hatte, Kind? Ich. Denn Wissen ist Macht, und mein Wissen ist in der Tat groß. Vielleicht wirst du dies eines Tages verstehen. Im Augenblick...   [click here for more]
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Magus: Die Erleuchtung V2.0

Magus: Die Erleuchtung V2.0


Unser ist die Weisheit Salomos, Die Magie Merlins, Der Sturz des Ikarus. Seit Äonen träumen wir, Aus endlosen Welten winkten wir Euch zu, Unter unendlichen Möglichkeiten litten wir. Die Welt erstickt an der Gleichförmigkeit, Die ihr den Atem nimmt. Hoffnungen vergehen in dem Feuer des Mittelmasses, Zu Fall bringt Helden der Fallstrick des Stolzes. Das Armaggedon ist nahe. Die Wirklichkeit...   [click here for more]
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Mumien: Die Wiedergeburt

Mumien: Die Wiedergeburt


Ein Grundregelwerk für die Welt der Dunkelheit! Osiris erwacht. Die Unsterblichen erheben sich von Neuem. Als wir die Wahl zwischen Leben und Tod hatten, entschieden wir uns, Streiter des Osiris zu werden. Wir sind in unserer Vereinigung aus uralter Weisheit und modernem Willen stärker und lebendiger als jeder Sterbliche. Die Länder des Glaubens wurden lange genug von den...   [click here for more]
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Nächte der Prophezeiung

Nächte der Prophezeiung


Jedes Rätsels Lösung wirft neue Fragen auf! Wer tötete Baba Yaga? Wie erging es dem Succubus Club nach dem Krieg mit den Werwölfen Chicagos? Wie haben die Jäger die Gesellschaft der Kainskinder beeinflußt? Wie verläuft die Kuei-jin-Invasion an der amerikanischen Westküste? Diese Mysterien und vieles mehr erwarten Sie. Nächte der Prophezeiungen...   [click here for more]
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Projekt: Eos

Projekt: Eos


Sie wollen die Wahrheit? Die Regierung steht den übernatürlichen Bedrohungen, die sich in der Welt der Dunkelheit verbergen, nicht völlig unwissend gegenüber. Tatsächlich suchen und jagen unerschrockene Agenten diese Schrecken. Aber während diese Männer und Frauen die Geheimnisse ihrer schwer faßbaren Beute zu entdecken beginnen, erhebt sich unvermeidliche...   [click here for more]
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Reichsgold: Aachen bei Nacht

Reichsgold: Aachen bei Nacht


Aachen in der Alten Welt: die Stadt Karls des Großen. Krönungsstätte für edle Häupter, Sitz der Könige des Reiches. Im Laufe der Jahrhunderte wird Aachen von einer römischen Badetherme zur prunkstrotzenden Feste hochherrschaftlicher Geschlechter. Die Faust, die Zepter, Recht und Gesetz hält, ist eisern. Aachen bei Nacht enthält: - Eine ausführliche...   [click here for more]
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Stammesbuch: Fianna

Stammesbuch: Fianna


Welches sind die drei Schätze der Fianna? Die Geheimnisse der Lieder, die wir singen, Die Geheimnisse der Tränke, die wir brauen, Die Geheimnisse der Feen, die wir Verwandte nennen. Welches sind die drei Feuer der Fianna? Das Feuer im Kopf, das inspiriert, Die Feuer unterm Kessel, das braut, Das Feuer der Versammlung, das erneuert. Welches sind die drei Verhängnisse im Inneren?...   [click here for more]
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Stammesbuch: Nachfahren des Fenris

Stammesbuch: Nachfahren des Fenris


Lausche nun dem Geheimnis der Gestaltwandler Verwandte von Mensch und Tier Brüder des großen Thor Berauscht vom Blute erschlag'nen Wyrmgezüchts Die Nachfaren des Fenris wildeste der Werwölfe Unter dem Nordhimmel auf den Meeren der Nacht Schlachten und Ruhm schenken sie Gaia Ringen mit des Herzens Macht und hoffen am Lebensende Auf Sieg im Todeauf dem Weg nach Walhalla Höre...   [click here for more]
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Unter Dem Blutmond

Unter Dem Blutmond


Rasend vor Zorn... Dieses Mal sind die Kainskinder zu weit gegangen. In der Stadt tobt eine Blutjagd, ihre Opfer sind die Garou.Die Tänzer der Schwarzen Spirale haben das Fanum erobert, und nun bedrohen sie die Götter selbst. Aber die Garou schlagen zurück. Armeen werden ausgehoben, Legionen in Marsch gesetzt. Welcher Vampir kann den Zorn der Garou überleben? ...und am Ende...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt

Vampire aus der Alten Welt


Ich werde mein Schicksal in den Landen östlich von Nod meistern Und mir ein eigenes Königreich im Exil schaffen. Ich werde meine Kinder auf güldene Throne setzen, Und gemeinsam werden wir über Seths Geschlecht herrschen. Denn gewiß ist es besser, in Finsternis zu herrschen, Als sich im Licht falscher Demut hinzugeben. - Kain im dritten Buch der Erciyes-Fragmente,...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt: Europa

Vampire aus der Alten Welt: Europa


Finstere Königreiche Die friedvolle Lange Nacht ist vorbei¸ und wir müssen um unsere bloße Existenz kämpfen. Jeder von uns sogenannten Herren der Nacht beansprucht Domänen und Einfluß auf diesem zerrissenen Kontinent. Manche von uns existieren als Lehnsherren¸ andere als Götter¸ aber um diese Länder und Herzen werden wir kämpfen. Blutgetränkte...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt: Kompendium für Erzähler

Vampire aus der Alten Welt: Kompendium für Erzähler


Die Nacht kennt viele Geschichten ... Das finstere Mittelalter birgt viele Geheimnisse, von den höllischen Baali über die Lhiannan-Hexen bis hin zum morbiden Glauben des Wegs der Knochen. Nicht alle Vampire entstammen den 13 Clans, und nicht alle wandeln auf den fünf großen Wegen. ... die alle im Schein der Feuer erzählt werden. Das Kompendium für Erzähler enthält:...   [click here for more]
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Vampire: Die Maskerade (Version '99)

Vampire: Die Maskerade (Version '99)


Vampire. Blutsaugende Leichen, die aus dem Grab zurückkommen, um sich am Blut der Lebenden zu laben. Monster, die in der Hölle schmoren sollten, aber ihrer Strafe entgehen, indem sie sich widernatürlich ein Leben rauben. Erotische Raubtiere, die sich von unschuldigen Männern und Frauen nähren, die sich verzweifelt wehren - oder vielleicht auch nicht. Mit den Regeln in diesem...   [click here for more]
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Vampire: Die Maskerade – Basis-Set

Vampire: Die Maskerade – Basis-Set


Dieses Einsteiger-Regelwerk zu Vampire: Die Maskerade ermöglicht Ihnen die einfache Entscheidungsfindung bei der Wahl Ihres künftigen Lieblingsrollenspiels. Einfach kostenlos reinschnuppern und dann entscheiden. Das Basis-Set enthält Kurzregeln und eine Einführung ins Spiel. ...   [click here for more]
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Vampire: Die Maskerade, Erste Ausgabe

Vampire: Die Maskerade, Erste Ausgabe


Ein Erzählspiel um persönlichen Horror “Niemand befiehlt mir. Kein Mensch. Kein Gott. Kein Prinz. Was bedeutet der Anspruch des Alters den Unsterblichen? Was ist ein Machtanspruch denen, die dem Tod trotzen? Ruf Deine verdammenswerte Jagd aus. Wir werden ja sehen, wer schreiend mit mir zur Hölle fährt.” - Günter Dörn, Das Ungeheuer darin ...   [click here for more]
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Vampire: Requiem (Deutsch)

Vampire: Requiem (Deutsch)


Dies ist nicht Die Aufkündigung des Todes Und nicht Der Lebensodem. Dies ist ein Klagelied Das musikalische Zwischenspiel Zwischen Leben und Tod Und dieses Requiem Ist alles, was wir haben Zwischen dem Ausklang Des alten Lebens Und dem kalten Nichts Des neuen. Das Requiem hat Seine Crescendos Und seine Diminuendos: Seine glühenden Fanatiker und Blutbesudelten Irren, seine Sinnlichen Hedonisten,...   [click here for more]
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Wiener Blut: Wien bei Nacht

Wiener Blut: Wien bei Nacht


Ein Städtebuch für Vampire: Die Maskerade Dieses Buch enthält: - eine detaillierte Beschreibung der Donaumetropole und ihrer bewegten Geschichte, die so eng mit Haus und Clan Tremere verwoben ist; - einige der mächtigsten Kainskinder Europas, einflußreiche Drahtzieher des weltumspannenden Dschihad, deren Ziele und Pläne, Intrigen und Ränke das nächtliche...   [click here for more]
Feder & Schwert  $18.49 $12.04

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Magus M20 - Die Erleuchtung - Jubiläumsausgabe Grundregelwerk (PDF) als Download kaufen

Magus M20 - Die Erleuchtung - Jubiläumsausgabe Grundregelwerk (PDF) als Download kaufen


Mit der Mage-Jubiläumsausgabe präsentiert Ulisses Spiele nun auch die erfolgreiche dritte Auskopplung der überarbeiteten Welt-der-Dunkelheit-Jubiläumsserie. In M20 schlüpfst du in die Rolle eines mächtigen menschlichen Magiers, dessen Kräfte ausreichen, um die Realität unserer Welt zu verändern. Das riesige Jubiläumsbuch (fast 700 Seiten) umfasst überarbeitete...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $45.32

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Vampire V20 - Staub zu Staub (PDF) als Download kaufen

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Gary im Bundesstaat Indiana ist eine sterbende Stadt. Ihre Bevölkerung hat sich innerhalb von vierzig Jahren halbiert, viele ihrer Bauwerke sind ausgebrannte Ruinen, ihre Bürger sind entrechtet und arbeitslos, und sogar ihre Raubtiere sind geflohen. Von den vielen Kainskindern, die einst Jagd auf diese kleine Stadt im Mittleren Westen machten, ist nur noch eine Handvoll geblieben. Modius,...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $9.06

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Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Buch des Wyrms als PDF

Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Buch des Wyrms als PDF


Die Windungen des Verderbers Vom Umbrareich Malfeas bis zu den Sitzungssälen von Pentex und seinen Tochterfirmen planen die Schergen des Wyrm, Gaia zu töten. Verzerrte Fomori, monströse Plagen und vom Wyrm befleckte Gestaltwandler schlagen mit ätzenden Klauen nach der Welt. Die Maeljin-Incarna stehlen jene, die schnell vergessen, ignoriert oder verloren sind,...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $22.66

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Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Der Häuter als PDF

Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Der Häuter als PDF


Ein gehäuteter Leichnam wird auf einer Mülldeponie gefunden. Dies ist aber nicht der Kadaver eines hilflosen Opfers — die Leiche ist ein Garou. Das Volk erinnert sich. Ein Mann tötete Werwölfe und raubte ihre Haut. Ein lästerlicher Ritus verband die Häute der Garou mit dem Körper eines Mitglieds der Blutgeschwister, um einen Werwolf zu erschaffen. Einen Hauttänzer....   [click here for more]
Ulisses Spiele  $10.19

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Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Die Fera als PDF

Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Die Fera als PDF


Kreaturen der Wildnis Die Garou sind nicht die einzigen wechselhaften Kreaturen, die die Welt durchstreifen. Andere Gestaltwandler jagen an Orten, die die Wölfe nicht betreten, von den finsteren Ozeanen bis zu den tiefsten Dschungeln, oder suchen nach verbotenen Wahrheiten, um die Geheimnisse, die sie finden, im Kampf gegen den Wyrm zu nutzen. Gestaltwandelnde Spinnen weben...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $33.99

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