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260 pages, 4 Battle Boards, over 110 Counters.
5150: NEW BEGINNINGS
In 5150: New Beginnings you’re thrust into a bustling, living, urban environment, hundreds of years in the future…or maybe it’s now but just far, far away. Your goal is to take your Character, your “Star”, as far as it can go. Acquire wealth, fight crime, commit crimes, live large or fly under the radar; it’s up to... [click here for more] |
2 Hour Wargames |
$24.99 $19.99
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 “Who Are They Exactly?”
Fame and Fortune Awaits!
New Hope City is a large city with nine distinct Areas and lots of residents and visitors. Although we have written and will be writing LOTS of Encounters, sometimes you might just want to create your own
But what... [click here for more] |
2 Hour Wargames |
$14.99 $9.99
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For all of those who saw the announcement about a She-Ra RPG but were disappointed by it being an April Fool's Day prank!
Here is a one page campaign guide for running either one-off adventures or ongoing campaigns in a world inspired by the She-Ra cartoons old and new.
A suggested way to run it would be to have the players playing the companions of the chosen warrior, but the rules for inculding... [click here for more] |
77studios |
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The TRAGED13S OF MIDDLE SCHOOL handouts are all the supplemental documents you'll need for the 22 games and activities!
Get the main book to go with these handouts here! ... [click here for more] |
9th Level Games |
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 Thank you for checking out this remastered mp3 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area. In this episode, we play Chronicles of Darkness
In this episode, we play A Nightmare at Hill Manor, an adventure for World of Darkness (Chronicles of Darkness) 1st Edition, which is available in print... [click here for more] |
Aegis Studios |
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 Thank you for checking out this remastered mp3 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
In this episode, we play an original adventure for Vampire the Masquerade Second Edition. Vampire the Masquerade Second Edition is available in .pdf via DriveThruRPG... [click here for more] |
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 10, the SEASON FINALE of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
In this episode, we play Vampire: the Masquerade The story we are using, Bloody but Unbowed, is available in .pdf at http://www.storytellersvault.com/product/218709/Bloody-but-Unbowed... [click here for more] |
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 1 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
In this episode, we play Vampire: the Masquerade The story we are using, Bloody but Unbowed, is available in .pdf at http://www.storytellersvault.com/product/218709/Bloody-but-Unbowed... [click here for more] |
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 2 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 3 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
In this episode, we play Vampire: the Masquerade The story we are using, Bloody but Unbowed, is available in .pdf at http://www.storytellersvault.com/product/218709/Bloody-but-Unbowed... [click here for more] |
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 4 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 5 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 6 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 7 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 8 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
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 Thank you for checking out Season 3, Episode 9 of the Plastic Age Plays podcast, where we play tabletop RPGs with creative folk from the Rockford, Illinois area.
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 The DM's Guildhall is a chat show streaming Mondays on a variable schedule (usually at 1 PM CST) on Twitch! Each week, I will sit down for a one on one chat with a different #dmsguild creator to talk about making games, telling stories, and whatever else comes to mind. Head over to the plasticageplays twitch channel and follow to get notifications when we go live! Support this show... [click here for more] |
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 "Music for the Polish Vampires" is a 12-tracks musical journey trough vampiric climax. It's a bold interpretation of new modern vampiric music and every audio track is a different story for you to join.
Running time: aprox 51 minutes.
Produced by: Radoslaw Staszewski & Alis.Games
Composed by: Mateusz Wesołowski
Arts and cover: Bartosz Knapik ... [click here for more] |
Alis.Games |
$11.99 $7.99
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Oficjalny Ekran Narratora w wersji cyfrowej do 5 edycji Wampira: Maskarady to wysokiej jakości dodatek z bogatą zawartością, mającą wzbogacić twoją kronikę.
Zestaw zawiera:
Piękną grafikę z ekranu w wersji cyfrowej.
Tabelki z odnośnikami oraz najważniejsze zasady.
Liczącą 40 stron książeczkę, zawierającą narzędzia i porady dotyczące tworzenia i prowadzenia kroniki... [click here for more] |
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$13.99 $7.99
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Karta Postaci do 5 Edycji Wampira: Maskarady.
Wampir: Maskarada to oryginalna, wyjątkowa gra fabularna osobistego i politycznego horroru. Wcielasz się w wampira walczącego o przeżycie, zwierzchnictwo i o swoje zanikające człowieczeństwo – pełen obaw o to, do czego jesteś zdolny, oraz przerażony otaczającymi cię nieludzkimi spiskami.
Jako wampir odczuwasz mękę wynikającą... [click here for more] |
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Pakiet Świeża Krew wprowadza Cię do Świata Mroku i Wampira: Maskarady. Zaprojektowany z myślą o nowych Narratorach i graczach, zawiera nowy scenariusz uczący, jak grać w 5 Edycję Maskarady, Przewodnik Gracza, karty wrogów i ofiar, 7 gotowych do gry postaci oraz mapę relacji.
Wampir: Maskarada to oryginalna, wyjątkowa gra fabularna osobistego i politycznego... [click here for more] |
Alis.Games |
$7.00 $4.00
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Get some revenge on the worst job you've ever had! Retail Hell pits the stocking crew against the customers in this quick, pick up one shot. Mechanics light, pre-generated characters. Plays in 3-4 hours, for 4-8 players.
Using only standard 6-sided dice, Retail Hell depends mostly on story-telling so even inexperienced players can jump right in.
Andi Straube Art's first Tabletop RPG ... [click here for more] |
Andi Straube Art |
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 A game about two Rivals facing off in a final showdown - a battle filled with meaning, emotion, and the resolve to push past your limits and reach for your goal.
Two players collaboratively tell the story of a climactic showdown between two characters that are in conflict. Their rivalry can be anything - A brave knight fighting a tyrannical dragon, a pair of super-powered fighters exchanging... [click here for more] |
Arcane Atlas Games |
$7.96
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Nous voici arrivés à la fin des temps. Les signes sont évidents. Même nos plus jeunes savent que nous sommes à l’ère de l’Apocalypse. Les hommes ont corrompu la terre, détruit les arbres, massacré les bêtes, asphyxié l’air, empoisonné les sols, saturé les eaux, déchaîné le Feu éternel. À présent, le Ver se dresse, éclipsant la Lune, dévorant tout ce qu’il enserre, pourchassant... [click here for more] |
Arkhane Asylum Publishing |
$20.64
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Chants du Soleil
Chaque aube dévoile des merveilles aux change-formes de Gaïa. À chaque fois qu’Hélios s’élève à l’horizon, c’est un nouveau jour qui les attend, empli de secrets à découvrir, de complots à déjouer et d’occasions de résister au nom de Gaïa et de tous ceux qu’Elle appelle ses enfants.
Chants de la Lune
Chaque crépuscule apporte... [click here for more] |
Arkhane Asylum Publishing |
$5.16
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Les autres enfants de Gaïa
Les Garous ne sont pas les seuls change-formes qui rôdent de par le monde. Dans les profondeurs des océans et des plus ténébreuses jungles, d’autres comme eux chassent là où ils n’osent s’aventurer ou se mettent en quête de secrets vitaux dans leur lutte contre le Ver. Tandis que les araignées tissent avec une même adresse leurs toiles et... [click here for more] |
Arkhane Asylum Publishing |
$20.64
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Le cadavre écorché découvert dans la décharge n’est pas celui d’une innocente victime – le corps est celui d’un Garou.
Le Peuple se souvient. Un homme tuait les guerriers de Gaïa pour prendre leurs peaux et les lier au corps d’un Parent par l’intermédiaire d’un rite blasphématoire, créant ainsi un nouveau loup-garou. Un Danseur de Peau.... [click here for more] |
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$10.32
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La nation garou
Chaque tribu de loups-garous a des traditions, des légendes et des coutumes uniques. Ces histoires continuent de vivre dans les récits des nobles Crocs d'Argent, des rares Siberakh, des Hurleurs Blancs depuis longtemps disparus, et même dans ceux des Danseurs de la Spirale Noire corrompus. Un peu de cette culture se dévoile dans la relation que ces tribus ont... [click here for more] |
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$5.16
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Dans l’étreinte du Corrupteur
Du royaume umbral de Malféas aux conseils de direction de Pentex et de ses filiales, les serviteurs du Ver complotent pour éliminer Gaïa. Les fomori difformes, monstrueux flaïels et change-formes souillés lacèrent le monde de leurs griffes corrosives. Les incarnae Maeljin kidnappent ceux que la société oublie ou ignore pour peupler leurs royaumes... [click here for more] |
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$20.64
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Livre de Tribu: Les Hurleurs Blancs
Tout le monde connaît l’histoire des Hurleurs Blancs : des Garous si orgueilleux qu’ils se jetèrent tête baissée dans la gueule du Ver, espérant le tuer de l’intérieur. Mais ni eux ni lui ne moururent ce jour-là, et leur histoire ne se résume pas à cela. Ils méritent qu’on se souvienne d’eux, aussi bien pour leur passé que pour... [click here for more] |
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À travers le monde
La guerre que les Garous mènent contre le Ver est globale. Ils luttent dans un conflit tripartite en Amazonie, qui les oppose aux forces du Destructeur aussi bien qu’à des change-formes locaux qui n’apprécient pas leur intrusion. Le Printemps arabe, pourtant source de grands espoirs, sert de couverture aux méfaits de leurs ennemis au Caire. Dans la péninsule... [click here for more] |
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UMBRA, l'ombre de velours
Au-delà du monde matériel Seuls les Garous les plus fous pensent pouvoir remporter la guerre contre le Ver dans le seul monde matériel. Certains utilisent la Penumbra comme un raccourci, un lieu de rassemblement ou un endroit dans lequel placer des pièges destinés à leurs ennemis spirituels. D’autres empruntent... [click here for more] |
Arkhane Asylum Publishing |
$20.64
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Bienvenue dans l’Ouest Sauvage!
C’était un temps où une balle en argent valait bien plus que des pépites d’or. Un temps marqué par le tonnerre des six-coups, et où la vie ne tenait qu’à la corde de la potence. Un temps où les chemins de fer fonçaient vers l’ouest, vers des cieux umbraux en plein déchirement. Un lieu où les Garous combattaient les Garous, divisés... [click here for more] |
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$10.32
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Mage: L'Ascension, édition 20e anniversaire
La réalité n’est pas une fatalité.
Vous pouvez la façonner par la seule force de votre volonté.
Et pour elle, rien n’est impossible.
Vos convictions peuvent vous conduire à l’Ascension. Mais votre orgueil peut entraîner votre chute. ... [click here for more] |
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$82.54 $41.27
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Guide pratique
Le système des sphères de Mage : l’Ascension est un outil flexible et ambitieux qui a soulevé une myriade de questions et de débats depuis plus de vingt ans. Vous avez entre les mains un ouvrage où nous répondons à l’éternelle question Comment faites-vous cela ?, et nous saupoudrons le tout de centaines de possibilités pour altérer la réalité.... [click here for more] |
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$36.11 $15.48
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Plus que de la magye
Aux mages qui pensent tout avoir, cette caverne aux trésors développe la richesse du matériel présenté dans Mage : l’Ascension, édition 20e anniversaire. Nouveaux traits, nouvelles règles, essais, réponses, informations diverses… tous les secrets y sont révélés.
Pénétrez dans l’Annexe
Construisant sur la base du livre... [click here for more] |
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$50.56 $25.79
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 Avez-vous l’étoffe d’un héros ?
Il est parfois des choix que l’on voudrait ne jamais faire. Des décisions dont on aimerait tant que d’autres les prennent à notre place. Mais les héros ne se défilent pas. Ils n’ont pas d’échappatoire. Quand l’heure est venue de choisir, ils ne reculent pas. Ils font ce que personne d’autre ne pourrait ou n’oserait faire... [click here for more] |
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$25.79 $10.32
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 XV : Rouen brûle-t-elle ? est un cadre de jeu pour Mage : l’Ascension, édition 20e anniversaire qui présente Rouen et sa région. Il vous invite à interpréter des mages des Traditions dans un XXIe siècle alternatif dans lequel la guerre de l’Ascension a été remportée par la Technocratie.
Cet ouvrage inclut :
• Une brève histoire de Rouen et de ses mystères. • Une présentation... [click here for more] |
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$19.60 $9.80
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaine de l'Âge des Ténèbres
Arpentez les longues routes et voguez sur les mers insondables en quête de pouvoir et de danger ou affrontez la nature pour chasser les monstres qui s’y cachent et regardez la mort en face. Petits villages et grandes cités parsèment les immenses étendues plongées dans l’obscurité, et... [click here for more] |
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$19.60
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night
Les événements qui se déroulent en France ont des répercussions dans une grande partie de l’Europe.
Le royaume est le berceau des cathédrales gothiques et de l’amour courtois. Le commerce européen est en grande partie centré autour des foires de Champagne, dont le denier provinois a cours dans toute l’Europe.
La... [click here for more] |
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$20.64
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night
Il était une fois un pays riche et prospère, pays de criquets et de troubadours. La nuit y était douce et parfumée. La reine Esclarmonde la Noire, souveraine et juste, présidait en son domaine. Tous ceux qui l’apercevaient l’aimaient et tous ceux qui l’aimaient rêvaient de la servir.
Le Languedoc, votre... [click here for more] |
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Toute société occulte digne de ce nom peut se targuer d’avoir une bibliothèque débordant de vérités mystiques. Mais, si vous êtes en quête de découvertes véritablement extraordinaires ou réellement terrifiantes, alors il vous faut explorer plus avant et plonger dans des lieux perdus depuis longtemps oubliés. Tu les trouveras ici, mon ami.
— Creidne
Le Tome des Secrets... [click here for more] |
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$20.64
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Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : L'Âge des Ténèbres dans son édition ultime 20e anniversaire !
Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet... [click here for more] |
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$25.79
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Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : La Mascarade dans son édition ultime 20e anniversaire !
Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet déformé... [click here for more] |
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$72.65 $33.53
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Le Journal de Beckett
Ç’a toujours été un mot lourd de sens pour les vampires. Le Jyhad est en mouvement partout, depuis les éminents Elysiums parfumés aux écoeurants festins de sang se déroulant dans une atmosphère enfumée. Le Jyhad est le jeu éternel auquel se livrent les anciens, les mathusalems et bien pire. Ce sont les intrigues de créatures si éloignées de l’humanité... [click here for more] |
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$20.64
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Children of the Revolution raconte l’histoire de quelques-uns des caïnites les plus marquants des nuits modernes. Nés au cours de périodes d’agitation, de rébellion ou de révolution, ces caïnites ont marqué le Monde des Ténèbres, tout comme les troubles d’origine humaine ou vampirique qui les ont vus renaître. Ayant rejoint les rangs des damnés en des temps de conflit, leur... [click here for more] |
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$15.48
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Lorsque les cendres refroidissent, il ne reste que la poussière…
Gary, dans l’Indiana, est une ville agonisante. Sa population a diminué de moitié en quarante ans et plusieurs quartiers ont été réduits en cendres, au point que même ses prédateurs l’ont fuie. Il ne reste plus qu’une poignée des nombreux damnés qui chassaient jadis dans cette petite ville du Midwest.... [click here for more] |
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$15.48
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Hunters Hunted II
La plupart des mortels dtournent les yeux des tnbres qui psent sur eux, subissant le rgne des damns et les flaux quils infligent au monde. Mais quelques-uns, bien peu, livrent une guerre personnelle afin de dissiper ces ombres et les faire reculer, pareils des chandelles solitaires dans la nuit. Assaillis par ceux quils chassent et vus avec mfiance par le reste des... [click here for more] |
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$20.64
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La vérité est notre seule cause
C’est au nom de la vérité que nous allons dans le monde, nous combattons ou nous nous réunissons en secret. Mais la vérité est dangeureuse. Elle peut même tuer parfois. Mais, au bout du compte, elle nous protège et elle façonne le monde. Alors, rejoignez-nous et combattez à nos côtés.
L’oeuvre de la Tal’Mahe’Ra, la Main Noire,... [click here for more] |
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Un Prince commande-t-il un Priscus ?
Comment survivent les Anarchs en ces nuits modernes ?
Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ?
Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément au livre de base de Vampire : La Mascarade,... [click here for more] |
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