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Wagen Sie den großen Sprung durch die Zeit! TRAVELLER - Das Science Fiction-Rollenspiel der fernen Zukunft versetzt Sie in dar Jahr 1105 nach der Gründung des großen Imperiums. Die Menschheit hat den Sprung zu den Sternen geschafft. Mit TRAVELLER sind Sie gleich »mittendrin«: Als Raumcaptain, Soldat, Forscher, Spion, Pirat oder Scout des Imperiums durchstreifen Sie mit... [click here for more] |
Game Designers' Workshop (GDW) |
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Traveller Das Science Fiction-Rollenspiel der fernen Zukunft Mit dem Sprung in eine neue Dimension!
Traveller II - Söldner, Scouts und Handelsprinzen läßt an Detailreichtum kaum noch zu wünschen übrig und bietet vielfältige Möglichkeiten, um lhre Rollenspielabenteuer noch atemberaubender zu machen. Unter anderem bringt dieses Buch:
12 neue Dienstgattungen
ein... [click here for more] |
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 Sechzehn vorgefertige Subsektoren, jader komplett mit Subsektor-Karte, Daten aller Welten und weiterem Hintergrundmaterial. Dazu ein erläuternder Arikel über die Eigenschaften der Welten, ein ausführlicher Index und - als besonderer Clou - EINE GROSSE, VIERFARBIGE STERNKARTE DER SPINWÄRTS-MARKEN, die diesen hartumkämpften Sektor des Imperiums in Gesamtübersicht zeigt.... [click here for more] |
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Sternen von 35 Sektoren in und um das Imperium
Das berühmte 2. Sternenkompendium des Imperialen Interstellaren Scoutdienstes (ursprünglich 1065 erschienen) liegt nun in einer wohlfeilen Ausgabe für den Handel vor. In ihm sind 35 Sektoren in und um das Dritte Imperium kartographiert. Alle wichtigen astrographischen Daten sind auf 35 ganzseitigen Karten enthalten und stellen jeden Sektor... [click here for more] |
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 INFODATA A-Z Die Enzyklopädie des Traveller-Universums Dieser Ergänzungsband beinhaltet wichtige Auszüge aus Computer-Datenbanken und galaktischen Nachschlagewerken und liefert Informationen über Gesellschaft, Kultur und Geschichte des Imperiums und seiner Nachbarn Alphabetische Einträge von A-Z u.a uber: -das Imperium -seine Kaiser -Fremdrassen -die Megakonzerne -die Politik... [click here for more] |
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Kauffahrer und Kanonenboote Unerläßlich für Traveller-Abenteuer und -Kampagnen sind die kleinen Raumschiffe, die die Raumstraßen aus den unterschiedlichsten Motiven befahren, seien es nun Handel und Profit, Nachrichtenübermittlung, Polizeieinsätze, Geleitschutz oder gar Militäraktionen. KAUFFAHRER UND KANONENBOOTE enthält detaillierte Deckpläne und ausführliche... [click here for more] |
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NACHT DER ENTSCHEIDUNG
Ihr Abenteurerteam hat auf Gaajpadje wichtige Handelsbeziehungen geknüpft und nimmt gerade an einem Fest der einheimischen J'aadje teil, als das Unheil hereinbricht: Die K'tring, die aggressivere der beiden intelligenten Spezies auf dieser Welt, landen eine Invasionstruppe in der Hauptstadt der J'aadje und nehmen diese schnell ein. Nun müssen sich die Abenteurer zu... [click here for more] |
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Der Fremde tritt mit einem Auftrag an Ihre Gruppe heran - Sie Sollen ihm gewisse Betriebsgeheimnisse vom Schrottplatz der Raumschiff-Werft verschaffen. Er ist bereit, dafür Cr200.000 zu bezahlen. Leichtverdientes Geld? Zunächst sieht es so aus, aber dann führt Sie der Job etliche Parsecs weit hinaus ins All und bringt Sie auch noch in Konflikt mit den Autorit 0228ten des Imperiums...... [click here for more] |
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$11.99
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 Was ist dran an der Geschichte, die der verängstigte Tschilper Ihere Abenteurergruppe eines Abends in einer Kneipe auf Vanejen erzächlt? Gibt es die geheimnisvolle Forschungsstation tatsächlich, in der grauenhafte Experimente an seinen Artgenossen vorgenommen werden?
Schon am nächsten Morgen brechen Sie auf, um der Sache auf den Grund zu gehen...
TRAVELLER - Das Science Fiction-Rollenspiel... [click here for more] |
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DIE CHAMAX-PEST
Im Alenzar-System, nur wenige Parsek außerhalb des Imperiums, existiert eine imperiale Kolonie in einem Asteroidengürtel. Aber der alte rote Stern dieses Sonnensystems wärmt mit seinen schwachen Strahlen nicht nur diese leblosen Felsbrocken, sondern auch Chamax, seinen einzigen Planet. Und Chamax birgt ein Geheimnis, auf das die Abenteurergruppe stößt, nachdem... [click here for more] |
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 Szenarien zweischen Traveller II und MegaTraveller
Wir schreiben das Jahr 1116. Schon sind die schicksalsschweren vier Schüsse auf den Imperator abgegeben worden. Doch für die Spinwärts-Marken geht das imperiale Leben seinen gewohnten Gang. Noch sind es 132 Tage, bis die Nachricht von der Ermordung des Imperators wie eine Bombe einschlagen wird. SPLITTER DES IMPERIUMS 5 bietet dem... [click here for more] |
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 Automaten, Blechkumpel, Computerhirne....
Endlich ein kompletter Führer für Konstruktion und Einsatz von Robotern im Traveller-Universum.
Traveller III - Roboter
Schafft neue Dimensionen im Science Fiction-Rollenspiel und gibt Ihrer Kampagne frischen Schwung. Dieser Band enthält in Regalform, Artikeln und allgemeinen Daten:
eine Geschichte der Roboter im Imperium
eine Übersicht... [click here for more] |
Game Designers' Workshop (GDW) |
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Manchmal brechen Traveller Gesetze... und manchmal werden sie auch dabei erwischt!
Im Solomani-Rand-Sektor bringt man Gesetzesbrecher nach Newcomb, der imperialen Gefängniswelt, wo sie in den Pechblende-Minen die Höllo erwartet. Wer hier nicht auf der Hut ist und eisernes Durchstehvermögen zeigt, wird so schell nicht wieder von Stern zu Stern reisen. Denn eines steht fest: Nur für... [click here for more] |
Game Designers' Workshop (GDW) |
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 Auf der Wasserwelt Bellerophon sind die einheimischen Daghadasi vom Aussterben bedroht. In den Körpern dieser riesigen Meeresbewohner wurde die Chemikalie PDPT-Beta entdeckt, eine Art Super-Penicillin, das die gesamte Medizin revolutioniert. Mit der Gewinnung der Chemikalie ist die Seaharvester Corporation beschäftigt, und Aufgabe der Abenteurer ist es nun, die Aktivitäten dieses Konzerns... [click here for more] |
Game Designers' Workshop (GDW) |
$9.99
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Dies ist die überarbeitete PDF Version der bereits vergriffenen 1. Auflage. Das neu überarbeitete Grundregelwerk bietet Ihnen alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter benötigen, um im Traveller-Universum zu bestehen. Erleben Sie spannende intergalaktische Abenteuer vor dem Hintergrund des Dritten Imperiums, ob als Agent, Wissenschaftler, Pilot, Scout, freier Händler oder Söldner.... [click here for more] |
13Mann Verlag |
$33.97
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 Tierbegegnungen enthält 111 Tierbegegnungstabellen, die in kleineren Traveller-Abenteuern wie auch ganzen Kampagnen ideal zum Einsatz kommen können. Diese Tabellen sind nach Atmosphären bzw. Weltgrößen geordnet und ermöglichen durch ihre Übersichtlichkeit schnelle und spannende Abenteuer auf nahezu allen Planeten des Imperiums.... [click here for more] |
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 Buch 2: Raumflotte
Gehen Sie mit der interstellaren Raumflotte auf Streife. Erleben Sie die dreckigen Mechaniker, wie sie unter Deck eingeengt ihren Dienst verrichten, die stolzen Offiziere und die waghalsigen Piloten der Flotte. Traveller: “Raumflotte” erweitert das Raumfahrzeug-Design und präsentiert eine grosse Auswahl neuer Karrieren in der Raumflotte.
Raumflotte:... [click here for more] |
13Mann Verlag |
$28.30
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 Nach der vollständigen Aufrüstung Ihres Raumschiffs ist es an der Zeit, auch Ihren Charakter auf einen entsprechenden Stand zu bringen. Der Ausrüstungskatalog beinhaltet unzählige einzigartige Gegenstände, ohne die kein Traveller, der etwas auf sich hält, herumlaufen sollte. Ob Sie nach einem neuen Satz Reifen, einer durchschlagskräftigeren Waffe oder einer hoch entwickelten... [click here for more] |
13Mann Verlag |
$39.67
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 Das TL11 ‚Commodus‘-Habitat für das Traveller Rollenspielsystem ist ein luftdichtes und unter Druck setzbares modulares Habitat in Fertigbauweise mit ausreichend Platz für bis zu 6 Humanoide. Es bietet Abenteurern, Prospektoren, Kolonisten oder Wissenschaftlern Unterkunft, eine warme Dusche und ein bequemes Bett. Aufgrund seines modularen Aufbaus kann es problemlos umgebaut... [click here for more] |
Nienhaus Games |
$4.76 $1.37
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 Der Reft Sektor ist eine astrographische Abnormität. Er enthält zwei Sternengruppen relativ normaler Dichte, die durch einen breiten Graben geteilt sind. Ein Großteil des Grabens ist leer, jedoch birgt er zwei Subsektoren mit hoher Sternendichte. Diese Systeme wurden durch Generationenschiffe von der Erde besiedelt und waren für den größten Teil ihrer Vergangenheit vom... [click here for more] |
13Mann Verlag |
$33.95
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Diebe, Vagabunden, Piraten!
So kaltschnäuzig über die wolfsähnlichen Vargr geurteilt wird, soweit lebt ihre blühende Gesellschaft auch von diesem Vorurteil entfernt. Alien-Modul 2: Vargr trägt die Schichten des Halbwissens ab und offenbart eine faszinierende, vielseitige Rasse, die ihren Teil der Galaxie fest im Griff hat.
Die Vargr sind das einzige Volk, dass von den Alten... [click here for more] |
13Mann Verlag |
$41.91
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