In der Tiefe ist eine andere Welt verborgen – eine Welt, die unter den Fundamenten der Städte der Sterblichen ruht, unter den Wurzeln uralter Wälder träumt und Ränke an verborgenen Orten schmiedet, die so tief unten liegen, wie die Berge hoch sind. Die endlosen Höhlen haben viele Namen: Kalte Hölle, Ewige Nacht, Jagdgründe … doch ihre Bewohner kennen sie als die Finsterlande. Der Almanach... [click here for more]
Kampfbuch: Falkengrund Zyklus In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“. Dann heißt es für den Spielleiter: Buch suchen und blättern. Wenn er das Monster dann gefunden hat steht dort weiter: „Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 10): Beliebig oft –... [click here for more]
Deine Spieler haben keine Lust den dicken Regelband zu durchwälzen, um Ideen für ihre Charaktere zu bekommen? Oder du als Spieler willst mehr über die Gegend des neuen Abenteuers erfahren, ohne dem Spielleiter ständig das Grundbuch aus der Hand zu reißen? Mit dem Spielerleitfaden habt ihr alles was das Herz eines Spielers begehrt kurz und knackig in einem eigenen Heft. Finde heraus welche Menschen... [click here for more]
Bei den Spielrunden der Pathfinder Society handelt es sich um eine weltweite Fantasykampagne, in der du die Rolle eines Agenten der Gesellschaft der Kundschafter übernimmst. Diese legendäre Gruppierung aus Entdeckern, Archäologen und Abenteurern widmet sich der Entdeckung und Niederschrift der größten Rätsel und Wunder einer uralten Welt, in der Magie und Böses existieren. Der Ausgangspunkt... [click here for more]