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El Valle Prohibido es el ejemplo de campaña incluido en ¡Hexplora!, la guía para crear y dirigir campañas de rol tipo sandbox.
En este PDF podrás encontrar todas las estadísticas de los monstruos y PNJ de esta campaña, incluyendo a monstruos únicos como el gran Gwanji o Mokele, creaciones como el Gólem de Uranio o el Ejecutor y razas extrañas como los... [click here for more] |
77Mundos |
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366 semillas de aventura para el juego de rol Revolución. Ni más ni menos. En este libro encontrarás una semilla de aventura para cada uno de los días del año. Hechos históricos que pueden servir de trasfondo para cualquier director de juego. Simplemente, abrid el libro por cualquier fecha que os parezca adecuada, y lanzad a los aventureros a seguir el hilo que se presenta en la semilla. ¡Seguro... [click here for more] |
Agencia Especial |
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Esta es una selección de reglas que incluyen parte de la mecánica y la acción de la segunda edición del juego Agencia Especial. También tienes una ficha de ejemplo, la de nuestro inefable McFry, y la ficha autoeditable para que la examines.
Con este documento se puede empezar a jugar a Agencia Especial de inmediato.
No se incluyen reglas especiales, reglas avanzadas, creación de personajes,... [click here for more] |
Agencia Especial |
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El cuadernillo de tablas de Agencia Especial incluye 16 páginas con todas las tablas recogidas en el manual.
Una adición imprescindible para cualquier Supervisor. ... [click here for more] |
Agencia Especial |
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“No admitas nada en tu vida que no puedas dejar en 30 segundos si la pasma te pisa los talones” Esta frase la puso Michael Mann en la boca del ladrón Neil McCauley (Robert De Niro). Es un lema para ladrones que funciona bien si no tienes vínculos y si no quieres tenerlos en tu vida. El Calor es una aventura de duración media-larga para Agencia Especial. Tiene mucha relación con la película... [click here for more] |
Agencia Especial |
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Fichas editables de la segunda edición de Agencia Especial.
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Agencia Especial |
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¿Quieres probar Agencia Especial? Aquí tienes un caso corto, preparado para jugarse YA MISMO.
Consigue las reglas breves, que también están para en paga lo que quieras, y empieza la fiesta.
Domingo, día 4 de julio de 1982. Tres hombres y dos mujeres juegan póquer en la planta 85 de la torre Sears de Chicago. Son un par de vigilantes, dos policías y un analista que no son conscientes... [click here for more] |
Agencia Especial |
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Esta descarga incluye los 25 personajes con sus fichas en PDF y JPG, sus imágenes y algunos extras, además del libreto de fichas incluido en los Apéndices de la campaña Agencia Especial: La Serie. 54 páginas de libreto y un archivo zip. ¡Cuidado con los espoilers!
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Agencia Especial |
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Una aventura para Tiny Dungeons. Los viñedos de la villa de Gartovreux están sufriendo de una inusual plaga. ¿Podrán los Aventureros llegar al meollo del asunto? ... [click here for more] |
Akuma Studio |
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Conjunto de reglas opcionales para el juego de rol Sagittarius:
- Nuevos rasgos positivos y negativos para la creación de personajes.
- Tácticas de combate que otorgan un bono por combo.
- Opciones tácticas para escaramuzas y batallas.
- Nuevos conjuros.
- Nuevas criaturas.
- Nueva hoja de personaje.
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Alvaro Prada |
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Escenario para el juego de rol Tormenta de Acero, adecuado para 3-5 personajes.
Los jugadores encarnan a paracaidistas norteamericanos en las primeras horas del desembarco de Normandía. Su objetivo es destruir una batería enemiga que amenaza la playa de desembarco.
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Alvaro Prada |
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Suplemento para el juego de rol Sagittarius.
Contiene una descripción de la ciudad de Isarion, una aventura para 3 a 5 personajes y una descripción de la Guerra Cannatia, que sirve de trasfondo a la aventura.
En la aventura los PJ pertenecen a la guarnición de Isarion, una ciudad asediada por tropas enemigas. Bajo esta constante amenaza se desarrolla una trama de acción e investigación, que... [click here for more] |
Alvaro Prada |
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Aventura para el juego de rol Sagittarius, apta para 4 o 5 personajes. Es suficiente la edición abreviada del juego.
El poblado de Titelbor se dispone a celebrar la fiesta de la cosecha en honor a su diosa protectora. Pero en medio de las celebraciones una pareja roba un poderoso talismán.
Los jugadores deberán seguir su rastro entre bosques habitados por bandidos y espíritus. ¿Encontrarán... [click here for more] |
Alvaro Prada |
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Mini campaña para Sagittarius, juego de rol de fantasía, en la que los personajes jugadores, pertenecientes a una tribu bárbara, deben hacer frente a la invasión de su país por una potencia civilizada. La campaña puede resolverse de diferentes formas: a través de la diplomacia, la infiltración o la fuerza bruta. O, mejor aún, con una combinación de todas estas vías.
Este suplemento amplía... [click here for more] |
Alvaro Prada |
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Este primer escenario para el juego de rol Tormenta de Acero sitúa a los jugadores en la piel de rangers del ejército de Estados Unidos, en una de las acciones más famosas del Día D: el asalto a la batería costera de Pointe du Hoc. Acción frenética y un enemigo que no da cuartel esperan a los personajes.
El documento incluye un mapa del lugar, descripción de las fuerzas enemigas, y cartas... [click here for more] |
Alvaro Prada |
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Esta Guía es el primer volumen de la Campaña El Sol de Hielo, una serie de publicaciones que emplean a fondo el juego de rol de fantasía Sagittarius.
En la Campaña, amistad y codicia llevarán a los jugadores por una trama de tesoros legendarios, príncipes crueles y grandes batallas.
La Guía de Campaña describe el entorno de juego y proporcion al Director una caja de herramientas con las... [click here for more] |
Alvaro Prada |
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Escenario para el juego de rol Tormenta de Acero, adecuado para 2-5 personajes.
En esta ocasión, los jugadores toman el papel de tropas aerotransportadas del ejército británico durante el Día D. Su misión: tomar y defender el puente Pegaso.
Los jugadores deben actuar con rapidez y contundencia para sorprender a la guarnición y, más adelante hacer gala de valor y resolución para rechazar... [click here for more] |
Alvaro Prada |
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Escenario para el juego de rol Tormenta de Acero, adecuado para 4 personajes.
Los jugadores se lanzarán en paracaídas tras las líneas enemigas, en las primeras horas del desembarco de Normandía. Su objetivo es destruir una batería enemiga, pero pronto los planes se tuercen y los jugadores han de improvisar. ... [click here for more] |
Alvaro Prada |
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Escenario para el juego de rol Tormenta de Acero, adecuado para 2-5 personajes. Los jugadores asumen el papel de una tripulación de tanque, en el Día D del desembarco de Normandía, cuando se enfrentaron los Panzer de la 21 División alemana contra los Sherman de la 27 Brigada Acorazada británica.
El escenario puede jugarse desde el lado alemán o británico.... [click here for more] |
Alvaro Prada |
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Comendio de NPCs revelantes de Gaïa. Objetos, Técnicas y Poderes. ... [click here for more] |
Anima Project |
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En medio de un invierno nuclear que oculta la luz del sol, un único faro de civilización, luz y energía, brilla en la oscuridad del yermo glacial: la arcología de Cybersalles. En la cúspide de este gigantesco palacio de alta tecnología, una decadente aristocracia compite por la atención del todopoderoso Louis 01, el Rey Sol, mientras millones de plebeyos viven oprimidos en sus entrañas. Desde... [click here for more] |
Bastión de Mundos |
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La terrible batalla contra los Arcaicos ha terminado, los Dioses han muerto dejando a las razas de Korn abandonadas a su suerte. Sin embargo, su ausencia y la consecuente desaparición de la magia no ha sido el fin de sus habitantes. Una nueva revolución ha comenzado.
Tras siglos de oscuridad, grandes imperios se alzan de las ruinas de los antiguos apoyados en la arcanotecnología y un nuevo recurso:... [click here for more] |
Bastión de Mundos |
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Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 4.
"El capitán Connors y su tripulación acaban de llegar a la misteriosa Zankara en busca de una oportunidad. Ismal Dilawar ha encontrado indicios de dónde pudo ocurrir el naufragio del Luna Esmeralda. El Gusano de Mar puede ser la oportunidad perfecta que está buscando Ismal... Les ofrecerá algo que no podrán rechazar."... [click here for more] |
Bastión de Mundos |
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Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 3.
Dos países unidos en una guerra fría realizan un intercambio de dos de sus prisioneros más valiosos. Observadores imparciales se asegurarán de que ninguna de estas dos potencias rompa los tratados y arrastre al mundo a una guerra sin cuartel.
¿Serán capaces de mantener la paz cuando un tercer jugador entre en escena?... [click here for more] |
Bastión de Mundos |
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Cuando hablamos de artefactos, nos referimos a MUCHO MÁS que a una poción de sanación o a una espada +1. Nos referimos a algo valioso, a algo intimidante. En definitiva, a algo increíble y fuera de lo común.
En muchos de los generadores aleatorios de objetos mágicos, los artefactos se tratan como versiones ligeramente más poderosas de objetos que uno puede encontrarse durante las partidas.... [click here for more] |
Bluecoast Games |
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Maral es un juego de rol ambientado en una realidad alternativa donde existen Espíritus, parásitos incorpóreos que utilizan a los seres humanos para prosperar. Les jugadores interpretan a Conscientes, personas que perciben a los Espíritus. La influencia de los Espíritus imposibilita a les conscientes llevar una vida normal.
El Instituto Dei es una aventura de inicio para Maral.
El Instituto... [click here for more] |
C9 Estudio |
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El título lo dice todo...
Proyectos en Español de CaravanaRPG:
Proyects in English of CaravanaRPG:
Otros Proyectos con los que he colaborado:
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Caravana |
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Primer número del fanzine Intervención Divina (diciembre 2021), dedicado al juego de rol Tierras Quebradas.. Contiene un sistema de improvisación de pociones mediante compra de efectos, reglas y apuntes de combate, más ambientación (los gigantes) y dos módulos cortos: Lacra Familiar y Una Vieja Deuda. ... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Segundo número del fanzine Intervención Divina (febrero 2022), dedicado al juego de rol Tierras Quebradas.. Contiene información sobre la ciudad legendaria de Sánelorn y la aventura La Importancia de los Árboles. ... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Cuarto número del fanzine Intervención Divina, publicado en julio de 2022. Contiene nuevas reglas de magia, ejemplos de grimorios, nuevos hechizos y la aventura Sangre de Familia, segunda parte de la campaña El Rey del Barro. Intervención Divina es un fanzine gratuito dedicado al juego de rol Tierras Quebradas. ... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Quinto número del fanzine Intervención Divina, publicado en octubre de 2022. Incluye nuevas reglas de magia y combate, la descripción del Templo de la Llama, un nuevo ser interplanar, la aventura Viento del Norte y Sangre en el Barro, tercer y último capítulo de la campaña El Rey del Barro.
Intervención Divina es un fanzine digital gratuito dedicado al juego de rol Tierras Quebradas, publicado... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Sexto número del fanzine Intervención Divina, publicado en febrero de 2023. Contiene nuevas reglas para la invocación temporal de demonios y los pactos con ellos, diez nuevos demonios, la aventura El Enemigo de mi Enemigo y el subsistema de reglas Vínculos y Posesiones, para gestionar el anclaje social de los aventureros en su entorno de campaña.
Intervención Divina es un fanzine digital... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Séptimo número del fanzine Intervención Divina, publicado en mayo de 2023. Incluye reglas para la creación de objetos demoniacos, una nueva localización de las Tierras Quebradas: el Tablero de los Dioses, y dos nuevas aventuras: Regreso a la Mansión del Riesgo y El Perfume de Viridis. ... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Octavo número del fanzine Intervención Divina, publicado en octubre de 2023. Incluye reglas para la colaboración entre personajes, nuevas sustancias, información sobre la ciudad de Salinas, los plenh y los merenförn, así como las aventuras Un mal trago y La buena muerte. ... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Volumen recopilatorio de los cuatro primeros números de Intervención Divina, el fanzine digital dedicado al juego de rol Tierras Quebradas.
Tierras Quebradas es publicado por Ediciones T&T. ... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Volumen recopilatorio de los números 5-8 de Intervención Divina, el fanzine digital dedicado al juego de rol Tierras Quebradas.
Tierras Quebradas es publicado por Ediciones T&T. ... [click here for more] |
Carlos Ferrer |
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Este suplemento proporciona algunas reglas básicas para usar pistolas de pólvora en un escenario de fantasía, y complementa específicamente las reglas de "Against the Darkmaster". Dentro encontrarás reglas para el mosquete, la pistola y el trabuco, incluidas algunas Cualidades nuevas y una Tabla de Pifias específica.
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Caronte |
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Una nueva Escuela para usar con las reglas básicas de 'Against the Darkmaster', incluyendo sortilegios para crear y fabricar objetos mágicos, que van desde artículos de alta calidad hasta poderosos objetos encantados. Dentro de este suplemento encontrarás diez nuevos sortilegios de urdimbre 1 a 10 con su descripción completa. ... [click here for more] |
Caronte |
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A nice landscape versión of the Hero Sheet, based in the streamlined version introduced in Heroes & Villains. This landscape version is ideal to use in convention games with pregenerated characters, or simply to use in your own games, with all the basic information at hand in one sheet. File included:
- 2 Versions of the landscape Alternative Sheet, one of them with an extra space that you... [click here for more] |
Chaosium |
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Truena. El cercano estampido espanta a las palomas que reposan en el campanario y se elevan al cielo gris perla de San Gustavo. San Gustavo... ¡Qué ciudad! Una variopinta urbe fundada según cuenta la leyenda por un temible corsario convertido a la fe del Profeta. Ahora es un ferviente enclave comercial entre la Castilla interior, Vodacce y las naciones mas al norte. Y todo ello mediado por el... [click here for more] |
Chaosium |
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En 2021 creamos canal de Discord 7º MAR REVOLUTION dedicado a nuestro juego favorito con el animo de organizar unas jornadas de rol online dedicadas íntegramente a 7º Mar: Secretos de Théah.
Este año hemos realizado la segunda convocatoria, contando además con la colaboración de la editorial del juego en castellano, Nosolorol, y la tienda online JuegameStore. Gracias a dicha... [click here for more] |
Chaosium |
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On Air, es un one shot ambientado en el Arkham de los años 20, pensado para la 7º edición de La Llamada de Cthulhu. En él, los investigadores encarnan al equipo del programa de radio local "La Hora Bruja"; siendo estos los "afortunados" que deberán retransmitir en vivo y en directo la llegada y expansión de un desconocido horror al pueblo. Serán los propios habitantes de Arkham, quienes a través... [click here for more] |
Chaosium |
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Edimburgo, la Atenas del Norte, construida sobre sus propias cenizas, es una ciudad luminosa, cosmopolita y llena de cultura; una ciudad por la que cientos de viajeros se sienten atraídos y llegan con la ilusión de comenzar una vida mejor. Sin embargo, cuando cae la noche viejas criaturas rondan sus cementerios en busca de comida, ya se viva o muerta, y los viejos cultos al dios celta de la caza... [click here for more] |
Chaosium |
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1925. Vilafany, Baix Camp. Son las doce de la noche. Una pequeña embarcación de pesca navega lentamente con la red arrojada al mar. Los pescadores están trabajando diligentemente pero de manera tranquila. Muy cerca de ellos, está a punto de despertar un caos que ha estado dormido durante mucho tiempo.
Aventura en castellano para La Llamada de Cthulhu 7ª edición ambientada en un pueblo... [click here for more] |
Chaosium |
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CAJA DE HERRAMIENTAS PARA UNA AVENTURA DE RATAS EN LAS PAREDES
En cuanto empiezas a leer Ratas en las paredes te das cuenta de que es una de esas pequeñas joyas que encierran mucho más de lo que su tamaño puede hacerte pensar. Más allá del juego, también es una herramienta multiusos que, por un lado, te hace estallar la cabeza con mil ideas para crear tus partidas y, por el otro, te... [click here for more] |
D.Ryalbran |
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TRAS LA LLUVIA
Caja de herramientas Forged in The Dark
En este PDF encontraréis un hack de Forged in The Dark con las herramientas necesarias para poder jugar una pequeña aventura improvisada de hasta 5 sesiones. Para empezar, todos participaréis en la creación del mundo de juego generando sus rasgos principales de una manera intuitiva y sencilla.
Una vez tengáis el escenario, jugaréis 4 analepsis... [click here for more] |
D.Ryalbran |
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Aventura para el juego de rol Walküre, ambientada en el año 1979. Los jugadores reciben el encargo de robar la sede del Deutsche Bank en Nueva York pocos meses después de que se haya abierto. Los personajes son criminales contratados para robar un objeto del banco, y todo lo que puedan robar aparte de dicho objeto será para ellos.
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Demonio Sonriente |
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Corre el rumor de que un tren de la Union Pacific va a transportar 60.000$ en lingotes de oro de 20$ de la Casa de la Moneda de San Francisco. Esta información ha llegado a los oídos de Sam Bass, y este legendario forajido pretende reunir a otros malhechores con los que ha cometido crímenes anteriormente para juntos hacerse con ese oro como sea posible.
Esta aventura para el juego... [click here for more] |
Demonio Sonriente |
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Esta es la tercera aventura para Hardboiled que publico, en una serie que he llamado Casebook DS.
Se trata de una aventura de investigación ciberpunk que continua con la ambientación de homenaje a Nathan Never, y que en este caso es la adaptación directa del cómic Terror Bajo Cero, que es a su vez una adaptación de la película Atmósfera... [click here for more] |
Demonio Sonriente |
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Esta aventura para Walküre se encuentra situada en Marte, y en ella en la que los jugadores interpretarán a agentes de la corporación Gatecore intentando recuperar algo que ha caído en la superficie marciana. Pero como no podía ser de otra forma, nuestros héroes no son los únicos que lo buscan.
La aventura tiene 32 páginas y contiene... [click here for more] |
Demonio Sonriente |
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