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12 Perils for the Living Land

12 Perils for the Living Land


When Storm Knights travel through the Living Land, they must overcome the hazards presented by the land itself. The Perils of the Living Land Cosm card allows players to introduce these perils into the game, if the GM can come up with something that fits the adventure. This short supplement offers twelve ready-made perils, with a range of difficulties and styles, ready to drop in whenever necessary....   [click here for more]
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25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -

25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -


25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 - Eine Chronik der von der RuneQuest-Gesellschaft e.V. herausgegebenen Publikationen (deutsch und englisch), der veranstalteten Cons, Websites und diverses Andere; mit Cover-Illustrationen und Inhaltsangaben. Ein Rückblick auf die ersten 25 Jahre. Dieses Heft wird immer mal wieder ergänzt, wenn weitere...   [click here for more]
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7te See - Angriff des Kraken

7te See - Angriff des Kraken


Théahs Meere sind voller Gefahren, doch wackere Helden stürzen sich in Abenteuer, die ihnen Ruhm, Schätze und Trophäen bringen können. Hafenstädte bieten nicht nur Ruhepausen von den stürmischen Fahrten, sondern haben ihre ganz eigenen Geschichten. Setzt die Segel und seid dabei! Der Angriff des Kraken lässt die Helden einen ebensolchen jagen...   [click here for more]
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7te See - Die Burg

7te See - Die Burg


Im Norden der Eisenlande, tief im Angenehmen Wald, liegt die langvergessene Burg Düster. Einst war sie das stolze Zuhause der Nachkommen Baderbaasch. Doch in den Jahren während des Kriegs des Kreuzes verfiel das Land und wandelte sich auf unvorstellbare Weise … Ein verfluchter und abgelegener Flecken Landes mitten in den kriegszerrütteten Eisenlanden ist Schauplatz einer variabel...   [click here for more]
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7te See - Die Neue Welt

7te See - Die Neue Welt


Erforsche die majestätischen Reiche der Neuen Welt von den Wüsten Nahuacas bis zu den Gipfeln des Kuraq-Reiches. Nur Veränderung bleibt beständig Veränderung ist über die Menschen von Aztlan gekommen. Vor 100 Jahren trafen die Théaner ein und scheiterten mit den Eroberungsplänen, aber ihre Worte und Wünsche haben alles verändert....   [click here for more]
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7te See - Helden und Schurken

7te See - Helden und Schurken


Es gibt eine Kraft in Théah. Eine gewaltige Kraft zieht die hellsten Seelen zusammen – und die dunkelsten. Das sind die Helden und Schurken Théahs. Für jeden heimtückischen Meuchelmörder gibt es einen ewig strebsamen Leibwächter. Für jeden Akt des Mutes und der Selbstlosigkeit wird im Dunkel eine hinterhältige Tat begangen wird. Für jeden...   [click here for more]
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7te See - Piraten-Nationen

7te See - Piraten-Nationen


Die Flagge gehisst, den Gegner versenkt – Die Freiheit des Seefahrers gibt’s nicht geschenkt. Die Piraterie auf den Sieben Meeren hat ein Ausmaß erreicht wie nie zuvor. Gewissenlose Räuber der Meere, die unter der schwarzen Flagge nach Ruhm und Reichtum jagen, stellen eine ständige Gefahr für Kauffahrer und Marineschiffe dar. Aber noch größere Gefahren...   [click here for more]
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7te See Charakterbogen

7te See Charakterbogen


Ab sofort könnt ihr euch den offiziellen 7te See Charakterbogen aus dem Grundregelwerk auch hier runterladen. Bastelt euch einen eigenen Helden, erlebt die spannendsten Abenteuer in Théah und entdeckt ein komplett neues Rollenspielerlebnis mit 7te See 7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der...   [click here for more]
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7te See Das Netz und andere Abenteuer

7te See Das Netz und andere Abenteuer


Jedes Land und jede Stadt verbirgt dunkle Geheimnisse. Hinterhältige Schurken lauern überall, drängen sich mit Gewalt oder Intrigen an die Macht und unterjochen die Menschen. Théah braucht Helden, die für Freiheit und diejenigen kämpfen, die sich nicht wehren können und dabei weder vor furchtbaren Monstern, Hexenwerk oder ganzen Armeen zurückschrecken. Seid...   [click here for more]
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7te See JACK STARLING Promo Charakter

7te See JACK STARLING Promo Charakter


Arrrr! Pirat müsste man sein. Mit unserem neuen Promo-Charakter zu 7te See: JACK STARLING könnt ihr ganz einfach das Leben des avalonischen Piraten erleben. Bestreitet Abenteuer auf hoher See mit eurem unbeugsamen Willen oder schlagt eure Feinde mit der charismatischen Art des KÄPT'N JACK Starling mit ihren eigenen Waffen. 7te See...   [click here for more]
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7te See Landkarte: Nations of Théah

7te See Landkarte: Nations of Théah


7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der Kontinent Théah, ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. ...   [click here for more]
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7te See Landkarte: Théah extended

7te See Landkarte: Théah extended


7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der Kontinent Théah, ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. ...   [click here for more]
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7te See Nationen und Charaktere

7te See Nationen und Charaktere


7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der Kontinent Théah, ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. In diesem Dokument könnt ihr kurze Übersichten zu den einzelnen Nationen von Théah finden. Außerdem gibt es zu jeder der Nationen einen...   [click here for more]
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7te See Regelwerk

7te See Regelwerk


7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz ist der Kontinent Théah, ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. In der Rolle wagemutiger Helden werden die Spieler in globale Verschwörungen und finstere Machenschaften verstrickt, erforschen die uralten Ruinen eines...   [click here for more]
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7te See Schnellstartregeln

7te See Schnellstartregeln


Willkommen auf der 7ten See 7te See ist eine Welt voller Verwegenheit und Zauberei, Piraterie und Abenteuer, voller Diplomatie und Intrige, Archäologie und Entdeckung. Es ist eine Welt der Musketiere, Seeräuber und Freibeuter, voll von uralter Magie und versunkenen Zivilisationen, von Geheimnissen in den Schatten und Monstern in Menschengestalt. Eines der bekanntesten...   [click here for more]
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7te See Spielleiterschirm Begleitheft

7te See Spielleiterschirm Begleitheft


Zusammen mit dem Spielleiterschirm für 7te See kommt ein Begleitbuch mit allerlei nützlicher Informationen, welches die Länder Théahs und des Atabischen Meeres zusammenfasst und zum schnellen Nachschlagen wie für die Vorbereitung und Ausarbeitung eigener Abenteuer bestens geeignet ist. Alle bisher erschienenen Monsterkräfte und Duellantenschulen sind ebenfalls dabei,...   [click here for more]
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7te See Théas Nationen - der Osten

7te See Théas Nationen - der Osten


Théahs Nationen - Der Osten Wahrhaftige Freiheit kann niemals in Ketten liegen. Wer in Ketten liegt erkennt niemals die Freiheit.    Revolution, Demokratie, Freiheit – Die östlichen Länder kennen diese Wörter gut. Und während jede Nation darum kämpft, auf diesem neuen und heimtückischen Feld Fuß zu fassen, lauern stets...   [click here for more]
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7te See Théas Nationen - der Westen

7te See Théas Nationen - der Westen


Die westlichen Länder Théahs sind im Wandel begriffen. Die Spannungen steigen, während das entrechtete und kriegsmüde Volk unter der unnachgiebigen Herrschaft des Adels unruhig wird. Das Einzige, was jetzt noch Ruhe zu bringen scheint, ist eine Revolution. Dieses Buch enthält neue Hintergründe, Vorteile, Duellanten­stile und Monster als zusätzliches Spielmaterial...   [click here for more]
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8 Million Gods

8 Million Gods


The people of Japan have honoured the kami for millennia, and the kami have assisted the people in turn. But now the world has been invaded by other realities, and some whisper that Japan is no exception. Many of the kami know this to be true, for they remember fleeing such an invasion. This time, they stand and fight with their people. This supplement includes background information on Shinto, the...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $5.95

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Aarenstein 1: Unter dem Adlerbanner (PDF) als Download kaufen

Aarenstein 1: Unter dem Adlerbanner (PDF) als Download kaufen


A70 | Erster Band der Aarenstein-Kampagne Das wiedererstandene Reich des Horas ist nicht nur das Zentrum aventurischer Kultur und Wissenschaft, sondern auch – und vor allem – ein Land der Intrigen und Ränkespiele. An vielen anderen Orten Aventuriens wäre die Suche nach einem Siegel, das in falsche Hände geraten ist, mit geringen Schwierigkeiten behaftet...   [click here for more]
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Aarenstein 2: Shafirs Schwur (PDF) als Download kaufen

Aarenstein 2: Shafirs Schwur (PDF) als Download kaufen


A73 | Zweiter Band der Aarenstein-Kampagne Das Horasreich ist bekannt für seine Kultur und Gelehrsamkeit, für Degenduelle und Intrigen. Ungewöhnlicher ist schon, daß nun finstere Zauberei das Liebliche Feld bedroht, so sehr, daß das Kaiserhaus höchstselbst sich zum Handeln genötigt sieht und daß wohl nur der Rat des alten Kaiserdrachen...   [click here for more]
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Abenteuer in Meeros

Abenteuer in Meeros


Abenteuer in Meeros Dieser Band enthält zwei Abenteuer, die in der Stadt Meeros spielen oder dort beginnen. Die Handlung von Meeros nach dem Fall knüpft unmittelbar an die Geschehnisse in den Beispielen des Regelbuchs an. Ein Erdbeben hat die Stadt zerstört, die zum Tode verurteilte Anathaym ist verschwunden, und die Abenteurer werden von Anathayms...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $16.65 $8.86

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Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras

Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras


Agonie & Ekstase –Ein Superhelden-Abenteuer für Mythras Willkommen in Gemini City... Unten in Brigadier Bay hat jemand schlechte Laune. Bandenmitglieder werden verprügelt; korrupte Polizisten erhalten mehr als ein Bestechungsgeld. Aber Gemini City hatte schon immer Beschützer. Irgendjemand hat eine Rechnung zu begleichen und wird keine Ruhe geben bis...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $8.86 $4.40

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Akademien-Paket (PDF) - Magieakademienbände als Download kaufen

Akademien-Paket (PDF) - Magieakademienbände als Download kaufen


This special bundle product contains the following titles. Hallen arkaner Macht (PDF) als Download kaufen Regular price: $16.52 Bundle price: $14.31 Format: Watermarked PDF Die über ganz Aventurien verstreuten Akademien der Magiergilden sind nicht nur Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, sondern auch Stoff...   [click here for more]
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Aldarin #149 (EPUB) als Download kaufen

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Vor 10.000 Jahren: Dies ist die Geburtsstunde der Elfen Aventuriens. Zu jener Zeit verlässt auch der Elf Aldarin mit-dem-Sternenmal als einer der ersten die Inneren Wälder von Sala Mandra. Mit dem Schritt über eine unsichtbare Schwelle lässt er den Geburtsort der Elfen Aventuriens hinter sich und taucht ein in die Wirklichkeit. Er folgt den Spuren Simias der-aus-dem-Licht-trat,...   [click here for more]
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Aldarin #149 (MOBI) als Download kaufen

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Vor 10.000 Jahren: Dies ist die Geburtsstunde der Elfen Aventuriens. Zu jener Zeit verlässt auch der Elf Aldarin mit-dem-Sternenmal als einer der ersten die Inneren Wälder von Sala Mandra. Mit dem Schritt über eine unsichtbare Schwelle lässt er den Geburtsort der Elfen Aventuriens hinter sich und taucht ein in die Wirklichkeit. Er folgt den Spuren Simias der-aus-dem-Licht-trat,...   [click here for more]
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Al´Anfa Karte (PDF) als Download kaufen

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Karte von Al’Anfa Die aus dem Quellenbuch „Rabenblut“ bekannte Karte der aventurischen Stadt Al’Anfa in hochauflösender Form (30x 73,5 cm, 300 dpi") in zwei Varianten. Einmal mit Legende und Nummerierung, einmal ohne. Damit kann man die schwarze Perle des Südens jetzt wandfüllend ausdrucken oder jedes Haus einzeln inspizieren. Der Ausdruck...   [click here for more]
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An Edeinos in Core Earth

An Edeinos in Core Earth


You’re an alien, you’re an evil alien. You’re an Edeinos in Core Earth. Some edeinos have turned against Baruk Kaah and the other High Lords and now fight as Storm Knights. But to most people of Core Earth, they still look like invaders, and their life is not always easy once they leave the Living Land. This short supplement provides a way to treat “existing while edeinos”...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.00

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An fremden Gestaden (PDF) als Download kaufen

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Die goldene Stadt Aurika, Pyrdacors Insel und die Rose der Unsterblichkeit – alle jene verheißungsvollen Legenden sollen in Uthuria, dem geheimnisvollen Südkontinent, zu finden sein. Zu allen Zeiten haben mutige Abenteurer und Seefahrer versucht die fernen Gestade zu erreichen, doch bislang war die Passage dorthin von der gefährlichen Sargasso-See und ihren Seeschlangen versperrt....   [click here for more]
Ulisses Spiele  $20.04

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Angbar Mortis # 139 (EPUB) als Download kaufen

Angbar Mortis # 139 (EPUB) als Download kaufen


Ein grausamer Mord erschüttert das beschauliche Städtchen Angbar! Gemeinsam mit der Zwergin Gergrimm versucht der Zauberer Madajin die Fährte des Mörders aufzunehmen. Dabei wird er mit den dunklen Geheimnissen und der Fremdenfeindlichkeit der bigotten Angbarer Gesellschaft konfrontiert, deren saubere Fassade im Zuge der Ermittlungen zusehends Risse erhält. Die Spur führt...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $8.90

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Angbar Mortis # 139 (MOBI) als Download kaufen

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Ein grausamer Mord erschüttert das beschauliche Städtchen Angbar! Gemeinsam mit der Zwergin Gergrimm versucht der Zauberer Madajin die Fährte des Mörders aufzunehmen. Dabei wird er mit den dunklen Geheimnissen und der Fremdenfeindlichkeit der bigotten Angbarer Gesellschaft konfrontiert, deren saubere Fassade im Zuge der Ermittlungen zusehends Risse erhält. Die Spur führt...   [click here for more]
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Apex Predator

Apex Predator


Apex Predator Avert the Cartoon Apocalypse In This Adventure for Torg Eternity Something sinister is going on behind the doors of the Apex Novelty and Weapons factory in the cosm of Toonville. Can Earth‘s Storm Knights solve the mystery and put an end to the cross-dimensional war profiteering? This three-act adventure starts with the Storm Knights on a Delphi Council mission...   [click here for more]
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Arbeitsheft zur Charaktererschaffung

Arbeitsheft zur Charaktererschaffung


Arbeitsheft zur Charaktererschaffung - Hilfsblätter zur Erschaffung von MYTHRAS-Charakteren - Diese Spielhilfe ist speziell für Mythras-Spieler und beinhaltet eine Zusammenstellung von Regelauszügen, die bei der Charaktererstellung helfen. INHALT: - Zusammenfassung zur Attributsberechnung - tabellarische Zusammenfassung der Fertigkeiten nach Kultur - tabellarische...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $1.11

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Arcane Codex Abysslabyrinth

Arcane Codex Abysslabyrinth


Arcane Codex Abysslabyrinth Neue Erweiterung für Arcane Codex, das Abenteuermodul Abysslabyrinth (farbig, ca. 30 Seiten). Ergründe das Geheimnis des Abysslabyrinths: Stelle dich den Schrecken der Hölle und bewahre Vargothia und Kreijor vor einem finsteren Schicksal. Doch auch die Finsternis flüstert verlockend: Die Lektionen der Unterwelt erlauben es dir dich zum gefürchteten...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $6.68

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Arcane Codex Drakia

Arcane Codex Drakia


Drakia Das Arcane Codex Länderquellenbuch enthält auf 268 Seiten die Geschichte, umfangreiche Hintergrundinformationen, Metaplots und Abenteuerideen, ausgearbeitete NSC und Kreaturen, Erschaffungsregeln für Werwolfscharaktere, Vampirkräfte, neue Schulen und Lektionen und viele andere Inhalte zum Land Drakia. Ein Heulen erklingt in der Dunkelheit der drakischen Wälder...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $16.71

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Arcane Codex Goremound

Arcane Codex Goremound


Das Länderquellenbuch Goremound ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl. Das erste Arcane Codex Länderquellenbuch: Goremound Die Stadt der Nekromanten, beschreibt die eindrucksvoll illustrierte Metropole der Untoten sowie ihre Umgebung, die Staubebene und den Knochenwald. Auf 280 Seiten findet sich alles, was Sie für einen Horrortrip...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $13.37

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Arcane Codex Grundregelwerk 2. Edition

Arcane Codex Grundregelwerk 2. Edition


Mit dem preisgekrönten Arcane Codex Dark Fantasy Grundregelwerk (HC) erwarten dich auf 432 komplett farbigen Seiten: Eine freie, punktebasierte Charakterentwicklung mit einer großen Auswahl an individuellen Vorzügen und Schwächen. Erschaffe dir schnell und einfach deinen Lieblingscharakter mit nahezu unbegrenzten Möglichkeiten. Wähle unter den 10 sterblichen Rassen Kreijors...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $16.70

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Arcane Codex Grundregelwerk 3. Edition

Arcane Codex Grundregelwerk 3. Edition


Der angegebene Verkaufspreis enthält einen 25% Rabatt als Eröffnungspreis für das neue E-Book des Grundregelwerks der 3. Edition von Arcane Codex (AC GRW3) - gültig bis zum 31. Dezember 2018. Mit dem Arcane Codex Dark Fantasy Grundregelwerk (HC) erwarten dich in der 3. Auflage auf 480 komplett farbigen Seiten: Eine freie, punktebasierte Charakterentwicklung,...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $25.06

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Arcane Codex Ketzerhammer

Arcane Codex Ketzerhammer


Das Gildenheft Ketzerhammer ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl. Mit der neuen Kampfschule Ketzerrichter machst du dich als Inquisitor auf die Jagd nach arkanen Magiern, Dämonen und Untoten, bewachst die mächtigsten Herrscher und wirst schließlich selbst zur bestimmenden Kraft hinter dem Thron. Als auserwählter Eingeweihter...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $4.20

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Arcane Codex Lied der Gier

Arcane Codex Lied der Gier


Dieser Kampagnenband für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel enthält auf 224 Seiten ein episches Abenteuer, das Stoff für zahlreiche, spannende Spielabende bietet. Es erzählt von der düsteren Legende des gefallenen Heroen Weißenwolf Hellhammer und seinen Gefährten, dem mysteriösen Derwisch und dem barbarischen Brel Bärenheuer. Gleichzeitig dient...   [click here for more]
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Arcane Codex Mordain

Arcane Codex Mordain


Mordain Das Reich der Kraftbestien erhebt sich aus den Nebeln. Spüre den Atem der Alten Götter aus der Zeit der Träume in deinem Nacken, während du die Haine und Rituale des druidischen Glaubens ergründest. Verteidige als Held der Tränenberührten mit dem Speertrick der Gae Bolga die Küsten und Dunns gegen Invasoren vom Festland. Oder weihe mit der Kriegssichel...   [click here for more]
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Arcane Codex Rhunir

Arcane Codex Rhunir


Das Länderquellenbuch Rhunir ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl. Til endir! Das dritte Arcane Codex Länderquellenbuch: Rhunir, Das Land des Eiswinds, beschreibt das Reich im eisigen Griff des Winters. Auf 312 Seiten findet sich alles, was Sie und ihre Kriegsbande auf dem Ritt nach Skirgard benötigen: - Mit der Landkarte Rhunirs...   [click here for more]
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Arcane Codex Saphiria

Arcane Codex Saphiria


Salah... ...Preis sei Almon, dem Erschaffer der Welt, das zweite Arcane Codex Länderquellenbuch: Saphiria, Die Perle des Südens, beschreibt das Land unter der glühenden Sonne. Auf 320 Seiten findet sich alles, was Sie und ihre Karawane nach Saphiria benötigen: - Mit dem umfangreichen Kartenmaterial, der Landkarte Saphirias, der Hauptstadt Siarkar, dem Sultanspalast, der Assassinenfestung...   [click here for more]
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Arcane Codex Seelenschmiede

Arcane Codex Seelenschmiede


Arcane Codex Seelenschmiede Neue Erweiterung für Arcane Codex, das Ausrüstungs- und Abenteuermodul Seelenschmiede (farbig, ca. 18 Seiten). Seelenschmiede Backcovertext: In der Seelenschmiede verschmelzen ruhmreiche Geschichten von Heldentum, Verrat und Finsternis mit der Magie Kreijors zu den Artefakten Ewiger Legenden. Finde im Ruhmzeugnis des Blutgreifenzepters Kunde...   [click here for more]
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Arcane Codex Slatah - die Blutelfen

Arcane Codex Slatah - die Blutelfen


Arcane Codex Slatah - die Blutelfen Das Heft Slatah – die Blutelfen enthält auf 48 farbigen Seiten die Geschichte, Hintergrundinformationen, Erschaffungsregeln, Schulen und andere Inhalte zu dem verfluchten Volk der Slatah. In den Blutlanden erwacht ein Wesen halb Geist, halb Sterblicher. Ein Zwiegespaltener – zerrissen im Zwist seiner uralten Blutseele...   [click here for more]
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Arcane Codex Veruna

Arcane Codex Veruna


Ave Imperator! Das fünfte Arcane Codex Länderquellenbuch: Veruna, Das Ewige Imperium, beschreibt das Reich des immer währenden Lichtes Myrmidons. Auf 228 Seiten findet sich alles, was du für die Eroberungszüge deiner Legionen und blutige Abenteuer in den Arenen benötigst: - Mit der Landkarte Verunas und der Stadtkarte Veruna Aeternas hast du stets die Übersicht...   [click here for more]
Nackter Stahl Verlag  $13.37

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Arcane Codex Xirr Nagesh

Arcane Codex Xirr Nagesh


Das Länderquellenbuch Xirr Nagesh ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl. Xaldir no Anaranth! Das vierte Arcane Codex Länderquellenbuch: Xirr Nagesh, Das Land der Dunkelelfen, beschreibt das Reich der dunklen Muttergöttin. Auf 368 Seiten findet sich alles, was Sie und ihre Schatten auf dem Flug über brennende Magmafelder benötigen:...   [click here for more]
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Armalion Kompendium (PDF) als Download kaufen

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Wer sich ein schnelles, unkompliziertes Miniaturenspiel für Zwischendurch wünscht, das mit wenigen, günstig erhältlichen Miniaturen auskommt und in einer magisch angehauchten mittel­alterlichen Welt mit reichhaltigem Hintergrund angesiedelt ist, für den ist Armalion genau das Richtige. Armalion spielt in Aventurien, der Welt des größten...   [click here for more]
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Armorium Ardariticum (PDF) als Download kaufen

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Burgenbau: Was kostet ein repräsentativer Palas? Wo werden üblicherweise Motten errichtet? Wie schützen sich die Tobrier vor den Goblins und die Weidener vor den Orks? Welche Mauerdicke haben die Fundamente eines Bergfrieds? Was unterscheidet eine Höhenburg von einer Schildburg? Belagerung und Sturm: Wie lange benötigen Sappeure, um die Mauer zu untergraben?...   [click here for more]
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Aspiranten-Regeln

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In dieser Einführung in die Grundzüge des Dimensionswandler-Regelsystems begleitest Du Rokkon, einen jungen Bauernburschen, durch seinen ersten Zweikampf. Führe die Geschicke Rokkons weiter oder schaffe Deinen eigenen Helden in einer Welt Deiner Wahl und besiege Gegner, wie immer Du sie Dir auch vorstellst. Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Dieser Regelsatz...   [click here for more]
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