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ZWEIHANDER RPG: Player's Handbook (Phone PDF + Digital PDF)
by Andrews McMeel Publishing

Your grim & perilous tale hangs in the balance with the Best Game and Product of the Year ZWEIHÄNDER RPG.

ZWEIHANDER RPG: Player's Handbook (Phone PDF + Digital PDF)
 
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Deep Blues: 221B Baker Street

Deep Blues: 221B Baker Street


Does this address ring a bell? Yes, elementary my dear Watson! It is the residence of the most famous detective of them all: Mr. Sherlock Holmes. This gorgeous and detailed Deep Blues Blueprint brings to you Sherlock Holmes’ house in great detail!. Sherlock Holmes is a fictional character born from the pen of Sir Arthur Conan Doyle in 1887. For more than a century Sherlock Holmes’...   [click here for more]
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Deep Blues: Airship

Deep Blues: Airship


This Airship resembles the glorious airships of the past. These sky behemoths dominated the skies at the beginning of 1900 for nearly 40 years, and they are still the largest objects ever to fly. The age of these fascinating airships came to an end in a few fiery minutes with the Hindenburg disaster on May 6, 1937 at Lakehurst, New Jersey. In this Blueprint you will find a 800ft long airship complete...   [click here for more]
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Deep Blues: Nautilus

Deep Blues: Nautilus


The Nautilus is, perhaps, the most famous submarine of the world, even it is a fictional one. Featured in 1870 in Jules Verne’s novel “Twenty Thousand Leagues Under the Sea”, the Nautilus fascinated since then millions of people. Verne himself featured it again in a sequel called “The Mysterious Island” in 1874. A number of movies and writers referred or featured it after...   [click here for more]
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Deep Blues: Victorian House

Deep Blues: Victorian House


The Victorian House is the classic 1837-1901 four-story house. It can be used with a wide range of RPGs in several different settings. Perfect for Lovecraftian horror it also suits well modern horror for adventurers wanting to explore an old and creepy house. This Deep Blues Blueprint features six floorplans including cellar, ground floor, first, second, third floor and a rooftop map. It also features...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West - Drugstore

Deep Blues: Wild West - Drugstore


Blondie: You see, in this world there’s two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig. -The Good, The Bad and the Ugly Shovels, ropes and every imaginable tool are found in old west drugstores. Your wild West town can’t lack such building. In this Blueprint you will find floorplans, sections and front...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West - Federal Bank

Deep Blues: Wild West - Federal Bank


Juan Miranda: Not “a bank.” *The bank!* The most beautiful, wonderful, fantastic, gorgeous, magnificent bank in the whole world! When you stand before the bank and you see it has the gates of gold, like it was the gates of heaven. And when you go inside, everything, *everything* is gold! Gold spittoons, gold handles, and money, money, money is everywhere. And you know,...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West - Fort

Deep Blues: Wild West - Fort


Tuco: Hurrah! Hurrah for the Confederacy! HURRAH! Down with General Grant! Hurrah for General... What’s his name? Lee! LEE! Ha ha. God is with us because he hates the Yanks too. HURRAH! Blondie: [spits] God is not on our side because he hates idiots also. [the commander of the cavalry patrol they’ve met reveals his blue uniform] The Good, The Bad and the Ugly A Fort near the town...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West - Major's House

Deep Blues: Wild West - Major's House


Harmonica: Now I gotta go. Gonna be a beautiful town, Sweet water. Jill: [with tears] I hope you’ll come back someday. Harmonica: Someday! Once Upon a Time in the West Every town must have a major, and each major must have a house. In this Blueprint you will find floorplans, sections and front...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West - Mission

Deep Blues: Wild West - Mission


Tuco: You became a priest because you were too much of a coward to do what I do. The Good, The Bad and the Ugly A Mission is always a good place to rest and recover. In this Blueprint you will find floorplans, sections and front view of a misson, a church built just outside the Frontier Town. You can find further details about the town and the neighborhood...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West - Saloon

Deep Blues: Wild West - Saloon


[Tuco is in a bubble bath in a ruined saloon. The One Armed Man enters the room] One Armed Man: I’ve been looking for you for 8 months. Whenever I should have had a gun in my right hand, I thought of you. Now I find you in exactly the position that suits me. I had lots of time to learn to shoot with my left. [Tuco kills him with the gun he has hidden in the foam] Tuco:...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West - Sheriff and Barber Shop

Deep Blues: Wild West - Sheriff and Barber Shop


Tuco: [tied up and laying on the porch of the sheriff’s office, after being dumped there by Blondie as he walks in to collect his bounty money... then, the sheriff walk out] Who the hell is that? One bastard goes in, another comes out! The Good, The Bad and the Ugly In this Blueprint you will find floorplans, sections and front view...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West - The Smith

Deep Blues: Wild West - The Smith


Joe: You shoot to kill, you better hit the heart. Your own words, Ramone. [Ramone fires off two shots, but The Man With No Name stands right back up] Joe: The heart, Ramone. Don’t forget the heart. Aim for the heart, or you’ll never stop me. A Fistful of Dollars Even in the old...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West- Frontier Town

Deep Blues: Wild West- Frontier Town


Cheyenne: Harmonica, a town built around a railroad. [laughs] Cheyenne: You could make a fortune. Hundreds of thousands of dollars. Hey, more than that. Thousands of thousands. Harmonica: They call them “millions.” Cheyenne: “Millions.” Hmm. Once Upon a Time in the West...   [click here for more]
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Deep Blues: Wild West- Train Station

Deep Blues: Wild West- Train Station


Harmonica: I saw three of these dusters a short time ago, they were waiting for a train. Inside the dusters, there were three men. Cheyenne: So? Harmonica: Inside the men, there were three bullets. Once Upon a Time in the West Train Station contains floorplans, sections and front view of another classic Wild...   [click here for more]
0one Games  $1.95

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Wild West- Virtual Boxed Set©

Wild West- Virtual Boxed Set©


You see, in this world there’s two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig. The Good, The Bad and the Ugly Welcome to the Wild West Virtual Boxed Set©, it contains every map you need to set up a far west or fantasy west campaign. This Boxed Set contains Ten Deep Blues Blueprints...   [click here for more]
0one Games  $19.99

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Abenteuer in Meeros

Abenteuer in Meeros


Abenteuer in Meeros Dieser Band enthält zwei Abenteuer, die in der Stadt Meeros spielen oder dort beginnen. Die Handlung von Meeros nach dem Fall knüpft unmittelbar an die Geschehnisse in den Beispielen des Regelbuchs an. Ein Erdbeben hat die Stadt zerstört, die zum Tode verurteilte Anathaym ist verschwunden, und die Abenteurer werden von Anathayms...   [click here for more]
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Arbeitsheft zur Charaktererschaffung

Arbeitsheft zur Charaktererschaffung


Arbeitsheft zur Charaktererschaffung - Hilfsblätter zur Erschaffung von MYTHRAS-Charakteren -  Diese Spielhilfe ist speziell für Mythras-Spieler und beinhaltet eine Zusammenstellung von Regelauszügen, die bei der Charaktererstellung helfen. INHALT: - Zusammenfassung zur Attributsberechnung - tabellarische Zusammenfassung der Fertigkeiten nach Kultur - tabellarische Zusammenfassung...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $1.18

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Charaktere für Meeros nach dem Fall (aus Abenteuer in Meeros)

Charaktere für Meeros nach dem Fall (aus Abenteuer in Meeros)


Charakterbögen für Meeros nach dem Fall aus Abenteuer in Meeros Sechs vorgefertigte Charaktere auf zweiseitigen Mythras-Charalterbögen für das Abenteuer Meeros nach dem Fall aus dem Band "Abenteuer in Meeros" ABENTEUER IN MEEROS ist ein Abenteuerheft zu dem von der 100 Questen Gesellschaft e. V. herausgegebenen Rollenspiel MYTHRAS. ...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.   FREE 

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Charaktere für Sariniyas Fluch (aus Abenteuer in Meeros)

Charaktere für Sariniyas Fluch (aus Abenteuer in Meeros)


Charakterbögen für Sariniyas Fluch aus Abenteuer in Meeros Fünf vorgefertigte Charaktere auf zweiseitigen Mythras-Charalterbögen für das Abenteuer Sariniyas Fluch aus dem Band "Abenteuer in Meeros" ABENTEUER IN MEEROS ist ein Abenteuerheft zu dem von der 100 Questen Gesellschaft e. V. herausgegebenen Rollenspiel MYTHRAS. ...   [click here for more]
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Das Juwel von Ratrasch

Das Juwel von Ratrasch


Das Juwel von Ratrasch - Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras - Als eure Eltern in eurem Alter waren, wurde die Minenkolonie Sityhs im Urwald von Ratrasch aufgegeben. Zu mühsam der Abbau, zu aufwändig die Instandhaltung der Siedlung, zu gefährlich die Orks des Urwaldes! Doch wer mag sie nicht: kühle, glatte, glitzernde, wertvolle Edelsteine? Prochmais, der bekannte...   [click here for more]
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Das Taskanische Imperium

Das Taskanische Imperium


Das Taskanische Imperium Das größte Imperium in Thennla. Regiert vom Eisernen Simulakrum, dem ma­gisch belebten Vizekönig des Unsterblichen Imperators. Doch im Imperium gärt der Verrat. An sei­nen Grenzen rüsten sich neue Reiche für den Krieg. Wer wird der Sieger sein, wenn der Imperator in den Himmel auffährt? Willkommen im Taskanischen...   [click here for more]
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Der Tribut der Arakuliner - Ein Abenteuer in Thennla

Der Tribut der Arakuliner - Ein Abenteuer in Thennla


Der Tribut der Arakuliner Ein Abenteuer in Thennla Der Tribut des Stammes der Arakuliner am nördlichen Rand des Taskanischen Imperiums wurde vor vielen Jahren von Banditen geraubt. Jetzt glaubt man, ihn entdeckt zu haben – mitten im Tumbrischen Wald, gut versteckt und gut bewacht. Die Charaktere werden überredet, an einer Expedition teilzunehmen, um den verlorenen...   [click here for more]
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Die Bestie von Arkadon

Die Bestie von Arkadon


Die Bestie von Arkadon - Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras - „Auf Reisen lernt man nicht nur Leute, sondern auch sich selbst kennen.“, sagt ein Sprichwort. Auf der Durchreise durch das exotische Städtchen Arkadon freunden sich die Charaktere mit einem jungen Kaufmann an. Doch wie reagieren die Charaktere, wenn der neugewonnene Freund aufgrund lächerlicher...   [click here for more]
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Die Küsten von Korantia

Die Küsten von Korantia


Die Küsten von Korantia Erkunde eine neue Welt voller Intrigen und Abenteuer mit DIE KÜSTEN VON KORANTIA! Korantia: Eine Küstenregion des großen Kontinents Taygus, Heimat von Dutzenden Stadtstaaten und einer Vielzahl von Göttinnen und Göttern – jeder mit seinen eigenen Wünschen, Bedürfnissen und Plänen....   [click here for more]
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Hessarets Schatz - Ein Abenteuer in der GEGEND

Hessarets Schatz - Ein Abenteuer in der GEGEND


Hessarets Schatz Ein Abenteuer in der GEGEND Etwas ist faul in der Stadt Advent. Advent der letzte zivilisierte Ort in der GEGEND, bevor man in die Barbarenlande Langreitens kommt. Vor vielen Jahren war das eine gesetzlose Region, ein Tummelplatz kriegerischer Clans und mörderischer Banditen. Seitdem ist Advent gewachsen, aber es hat sich wenig verändert. Es zieht...   [click here for more]
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Khakun erwacht - Ein Abenteuer in Thennla

Khakun erwacht - Ein Abenteuer in Thennla


Khakun erwacht Ein Abenteuer in Thennla Nach den vernichtenden Angriffen der wilden Scheng vor 20 Jahren hat das Taskanische Imperium seine Kolonien in Ferntarsenia wieder aufgebaut. Auch die Silberminen von Neu-Seppesch haben den Betrieb aufgenommen, doch kürz- lich hörte man ein Grollen vom Berg Khakun, einem schlafender Riesen mit der Macht, das Land einzuebnen. Der...   [click here for more]
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Lebenslange Konsequenzen

Lebenslange Konsequenzen


Lebenslange Konsequenzen Kales Pegonites ist der Mann, hinter dem jeder her ist. Er ist verschwunden, und mehrere Leute suchen ihn aus unterschiedlichen Gründen. Ihn zu finden ist jedoch nur ein Teil des Problems – Kales ist in ein Geheimnis verwickelt, das so alt ist wie die Stadt selbst. Dieses Szenario soll einige Besonderheiten des Mythischen Konstantinopels vorstellen,...   [click here for more]
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Logres - Das Land der Sachsen

Logres - Das Land der Sachsen


Mythic Britain: Logres – Das Land der Sachsen „Im Jahre des Herrn 449 wurde Martian zum Mitkaiser von Valentinian, und der sechsundvierzigste Herrscher seit Augustus regierte sieben Jahre. Damals kamen die Völker der Angeln oder Sachsen auf Einladung des oben genannten Königs [Vortigern] auf drei Langschiffen nach Britannien, und er wies ihnen im östlichen Teil der Insel einen...   [click here for more]
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Mit Gewohnheiten brechen

Mit Gewohnheiten brechen


Mit Gewohnheiten brechen - Ein Mythras Kampfmodul Eingeschlossen in einer engen Gasse müssen vier Flüchtlinge den Schildwall der gut ausgebildeten Stadtmiliz durchbrechen, um die Stadt verlassen zu können. Die Gegner sind gut bewaffnet und gerüstet. Um das Stadttor und in die Freiheit zu erreichen, müssen sich die Flüchtlinge darauf konzentrieren, die Schwerter und Schilde ihrer...   [click here for more]
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Mythic Britain – Rollenspiel im Zeitalter Merlins

Mythic Britain – Rollenspiel im Zeitalter Merlins


Mythic Britain – Rollenspiel im Zeitalter Merlins Wir schreiben nach der Zählung der christlichen Schriftgelehrten das Jahr Vierhundertfünfundneunzig seit der Geburt von Jesus Christus … Er ist der Erzdruide von Britannien. Es lebte schon, als Claudius an der Küste Britanniens landete. Er war Boudiccas Ratgeber, als sie die Römer herausforderte....   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $52.99 $23.52

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Mythic Constantinople – Rollenspiel in der Königin der Städte

Mythic Constantinople – Rollenspiel in der Königin der Städte


Mythic Constantinople – Rollenspiel in der Königin der Städte Byzantium, die Königin der Städte, Konstantinopel, das Juwel an der Schnittstelle zwischen Europa und Asien, das Epizentrum der mittelalterlichen Kultur. Das Jahr ist 1450 oder, wie die Byzantiner zählen, das 6.958te Jahr seit der Schöpfung. Dies ist ein Zeitalter der Entdeckungen...   [click here for more]
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Mythras - Das Begleitbuch

Mythras - Das Begleitbuch


MYTHRAS - Das Begleitbuch Wie alle guten Geschichten ist MYTHRAS beim Erzählen gewachsen. In dem Maße, wie Ergänzungsbände und Quellenbücher erschienen, haben die Regeln eine Anzahl von Erweiterungen erhalten, die sich, obwohl nicht absolut notwendig, für Spieler und Spielleiter als nützlich erweisen können. Wir haben in dem hier vorliegenden Begleitbuch einige dieser Regeln...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $15.27 $7.66

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Mythras - Das Fantasy-Rollenspiel

Mythras - Das Fantasy-Rollenspiel


Mythras - Das Fantasy-Rollenspiel MYTHRAS ist eines der klassischen Rollenspiele mit einer über 30jährigen Geschichte. Jetzt in einer komplett überarbeiteten Ausgabe. Alles, was du für aufregende Abenteuer benötigst, in einem Band. Wer willst du sein? Ein erfahrener Krieger? Ein listiger Dieb? Ein mächtiger Zau­berer? Ein Agent der Götter?...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $47.10 $23.52

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Mythras Imperativ

Mythras Imperativ


MYTHRAS IMPERATIV – Einführungsregeln in MYTHRAS und W100-Rollenspiele MYTHRAS IMPERATIV dient als Einführung in die hochgelobten MYTHRAS-Regeln. Hier erfährst Du, wie ein Charakter erschaffen wird, die Grundregeln für Fertigkeiten und das Spielsystem sowie den Ablauf von Kämpfen; sogar einige Kreaturen aus Fantasy, Science Fiction und dem realen Leben,...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $8.84 $4.42

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Nach den Vampirkriegen

Nach den Vampirkriegen


Nach den Vampirkriegen Die Schatten waren schon immer präsent, ebenso wie die, die in ihnen leben: die Zauberer, die Feen, die Lykanthropen und die finstersten von allen, die Vampire. Sie alle leben, verborgen von der Sicht der Sterblichen, seit Jahrtausenden heimlich unter den Menschen, doch jetzt wurden sie ins Licht gezerrt und das Übernatürliche ist nun mitten unter uns. Anfang...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $41.20 $17.62

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Schiffe & Schildwälle

Schiffe & Schildwälle


Schiffe & Schildwälle Diese Ergänzung und Regelerweiterung zu MYTHRAS bereichert deine Kampagne durch Regeln für Seeschiffe aller Größen sowie die halb-abstrakte Mechanik für die Darstellung großer Schlachten, in denen Charaktere mitwirken können – entweder als Befehlshaber oder als Krieger im Schildwall. Die unter dem Gesichtspunkt,...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $11.73 $5.84

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Thennla -Eine Kampagnenwelt für Mythras

Thennla -Eine Kampagnenwelt für Mythras


THENNLA - Eine Kampagnenwelt füt Mythras Eine Fantasy-Welt der alten Kulturen, lebenden Götter, ehrgeizigen Imperien, gescheiterten Hoffnungen und mächtigen Magie. Auf dem Kontinent Taygus streiten das mächtige Taskabische Imperium und die listenreiche Theokratie der Jakkarener um die Vorherrschaft,während das zerfallende Reich der korantischen Stadtstaaten sein...   [click here for more]
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Wahnsinn & Andere Farben

Wahnsinn & Andere Farben


Wahnsinn & Andere Farben Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras Vor langer Zeit, in einem weit entfernten bösen Reich, verlangte Kaiser Sool, dass jeder, der ihn kränkte, auf möglichst grauenhafte Art bestraft werden sollte. So wurden die Sool-Statuetten kreiert, und ihr Erschaffer war niemand geringerer als Loric Nygh, ein aalglatter und listiger Zauberer,...   [click here for more]
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Wasserland - Abenteuer im Großen Sumpf

Wasserland - Abenteuer im Großen Sumpf


Mythic Britain: Wasserland – Abenteuer im Großen Sumpf Das Sumpfgebiet in Ostbritannien, wo keltische und sächsische Stämme aufeinanderprallen, und wo alte Feindschaften zwischen den Britanniern nicht immer eine vereinte Front gegen den gemeinsamen Feind bedeuten. Die Geister verhalten sich ruhig. Und ein Mord wurde begangen … WASSERLAND - Abenteuer im Großen Sumpf ist...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $11.73 $5.84

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Weißer Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras

Weißer Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras


Weisser Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras Eine verlassene russische Eisdriftstation im Nordpolarmeer. Was war ihr Zweck? Wo ist die Besatzung geblieben? Der Geheimdienst schickt ein Team es herauszufinden. Was sie entdecken wird die Welt verändern. Für immer. "Weißer Tod" ist ein Science Fiction- und Spionage-Szenario für Mythras...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $10.55 $5.31

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Xamoxis` Schale der Reinigung - Ein Abenteuer in Meeros

Xamoxis` Schale der Reinigung - Ein Abenteuer in Meeros


Xamoxis‘ Schale der Reinigung Ein Abenteuer in Meeros Die Charaktere werden von einer einflussreichen Familie aus Tithys angeheuert, um ein altes und mächtiges Artefakt zu beschaffen: die Schale der Reinigung. Aber sie sind nicht die Einzigen; auch andere wollen den Schatz erbeuten und sind bereit, dafür zu töten … Reist nördlich von Tithys...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $7.01 $3.48

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NPC Cards: Creatures & Constructs

NPC Cards: Creatures & Constructs


1191 AD PRESENTS NPC Cards : High Fantasy - Creatures and Constructs Enhance your roleplaying experience with these full-colour printable character cards! If you are running an epic campaign with dozens, if not hundreds, of various characters, make your players' encounters more memorable! Keeping check on many NPCs can get a bit bothersome, no? NPC Cards are here to help...   [click here for more]
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NPC Cards: Patricians & Plebians

NPC Cards: Patricians & Plebians


1191 AD PRESENTS NPC Cards : Medieval Fantasy - Patricians & Plebians Enhance your roleplaying experience with these full-colour printable character cards! If you are running an epic campaign with dozens, if not hundreds, of various characters, make your players' encounters more memorable! Keeping check on many NPCs can get a bit bothersome, no? NPC Cards are here...   [click here for more]
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NPC Cards: Woodfolk & Warchiefs

NPC Cards: Woodfolk & Warchiefs


1191 AD PRESENTS NPC Cards : High Fantasy II - Woodfolk & Warchiefs Enhance your roleplaying experience with these full-colour printable character cards! If you are running an epic campaign with dozens, if not hundreds, of various characters, make your players' encounters more memorable! Keeping check on many NPCs can get a bit bothersome, no? NPC Cards are here to...   [click here for more]
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Weapon Cards

Weapon Cards


Embelish your favourite fantasy roleplaying game with these customizable and printable Weapon Cards! Includes layers which you can turn on or off before printing! This PDF also includes fillable forms, which enable you to enter your descriptions and stats before printing out the cards! 11 pages with 98 illustrated weapons (for a total of 98 different cards once printed and cut)!...   [click here for more]
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25 Cent Tales- The Quick & Easy Superhero RPG- Public Beta

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25 Cent Tales: The Quick & Easy Comic Book RPG! 25 Cent Tales breathes a superpowered breath of fresh air into the world of roleplaying games! You and your friends can weave an epic superhero adventure together, without complicated rules and restrictions to stand in your way! With highly flexible character customization (Featuring over 100 superpowers) and rules designed for...   [click here for more]
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Steamfortress Victory: Core Mechanix

Steamfortress Victory: Core Mechanix


The year is 1900 and the Century Truce between the Five Nations is on the verge of collapse. The end of the cease fire would spell total war in Industrial America. Finally, Phillip Silverhorn and his steam fortress, the Victory, will make blood rain from the skies as he puts his jackboot on the throat of the other nations. Join the Five Nations' struggle to overcome oppression with Steamfortress...   [click here for more]
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218 Bundle  [BUNDLE]

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This special bundle product contains the following titles. Salem Character Sheets Regular price: $1.00 Bundle price: $0.45 Format: Watermarked PDF This is a character sheet set for Salem World. It is the basic design for both the PC and NPC styles.... Salem World - Extended Edition Regular price: $5.36 Bundle price: $5.00 Format: Watermarked...   [click here for more]
218 Games!  $14.00 $8.70

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Herculean Awakening

Herculean Awakening


The Herculeans have Awakened! We are not sure when the change truly began, or to whom we owe the debt, but in Florence, Italy near the year of our Lord 1295, a man rose up and challenged the assumption of evil. He was of the Medici Family, and they spent the next 100 years defending (and financially backing) Herculean men and women in Florence. Virgil, as we knew him, fought for their right to exist...   [click here for more]
218 Games!  $6.00

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Notorious

Notorious


There is an evil in this world, and by tonight we will all face it. Either we will die, or live long enough to be Notorious!   NOTORIOUS brings a new system, and a new concept game to 218 Games! We are launching our Hybrid RPG set with this first installment. We have taken the elements of board games and table top role playing games, to combine them into a unique quick...   [click here for more]
218 Games!  $6.70

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