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FUK! Das System

FUK! Das System


FUK! steht für: frei und flexibel, universell und unkonventionell, kreativ und kartenbasiert. FUK! ist also ein freies, flexibles, unkonventionelles, Kreativität belohnendes und kartenbasiertes Universalrollenspielsystem. Wenn Ihr wissen wollt wie das funktioniert, dann lest diese unfassbar kurzen Regeln! Alles was ihr benötigt sind 13 Karteikarten pro Spieler, eine Hand voll sechseitige...   [click here for more]
Mannifest Games  Pay What You Want

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Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)

Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)


Der Hafen von Porto Pedrezza & die Piraten von Malpajo Porto Pedrezza und Malpajo könnten gegensätzlicher nicht sein. Auf der einen Seite die Kaufleute und die „guten Bürger“ – auf der anderen Seite die Mannschaften der Piratenschiffe. Das Einzige, was sie trennt, ist ein Flüsschen, und das Einzige, was sie verbindet, ist der Profit. Die einen rauben auf See,...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)

Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)


Das verwüstete Kuszów Der Geruch von Qualm und verbranntem Holz liegt noch in der Luft. Einige Männer löschen die letzten Gluten. Eine Feuersbrunst hat das Dorf Kuszów heimgesucht. Nur wenige Gebäude haben die Katastrophe unbeschadet überstanden. Unter ihnen ist auch der Tempel, in dem eine unschätzbare Reliquie aus grauer Vorzeit aufbewahrt wird. Auf...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)

Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)


Das Yéana’lea-Atoll und der große Feuerberg Eine gewaltige Rauchfahne ist das Erste, was der Ausguck meldet, dann kommt alsbald der große Feuerberg in Sicht. Der Eba-Ina ist nicht nur ein aktiver Vulkan, sondern auch das Herz der lokalen Religion. Seit die Bewohner des Atolls vor langer Zeit ihren tyrannischen Hexenkönig mit der Hilfe ihres neuen Gottes abgesetzt haben,...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Roter Hahn und schwarze Dornen

Roter Hahn und schwarze Dornen


Der Wallfahrtsort Kuszów brennt Das Dorf Kuszów wurde von einem Brand verwüstet. Der Rauch wird nur langsam vom Wind davongetragen, und der Geruch der verkohlten Balken beißt in der Nase. In den Ruinen versuchen Bauern Teile von ihrem Hab und Gut zu retten. Der Priester Dobromir und seine Glaubensbrüder tun ihr Bestes, um die Bevölkerung zusammenzuhalten. Es ist...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Universal Talent System (UTS): Grundregeln

Universal Talent System (UTS): Grundregeln


Rollenspiel ganz einfach: ein paar Freunde, eine Idee, eine Handvoll Würfel ... mehr Aufwand muss nicht sein. Das Universal Talent System ist für alle Spielwelten geeignet: von Fantasy bis Science Fiction, von Realwelt bis Horror oder Superhelden. Charaktere entwickeln sich frei von Klassen und Erfahrungsstufen. Kämpfe können erzählerisch oder mit Tabletop-Miniaturen dargestellt...   [click here for more]
Björn Jagnow  Pay What You Want

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HeXXen 1730 - Grundregelwerk

HeXXen 1730 - Grundregelwerk


Im Jahre 1730 n.Chr. ist nichts mehr so, wie es einmal war. Tod und Vernichtung sind aus den Tiefen der Erde, aus dunklen Wäldern und lodernden Höllen hervorgekrochen. Der Teufel wandelt über das Antlitz der Welt. Und in seinem Gefolge tummeln sich Vampire, Dämonen, Hexen, Werwesen und viele weitere Schrecken, geboren aus Albträumen! Vor 90 Jahren begann, das Unheil seinen...   [click here for more]
Mirko Bader  Pay What You Want

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Aspiranten-Regeln

Aspiranten-Regeln


In dieser Einführung in die Grundzüge des Dimensionswandler-Regelsystems begleitest Du Rokkon, einen jungen Bauernburschen, durch seinen ersten Zweikampf. Führe die Geschicke Rokkons weiter oder schaffe Deinen eigenen Helden in einer Welt Deiner Wahl und besiege Gegner, wie immer Du sie Dir auch vorstellst. Aufträge sorgen dafür, dass Du immer etwas zu tun hast. Die Regeln des...   [click here for more]
Dimensionswandler  Pay What You Want

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Q-Sys Grundregelwerk

Q-Sys Grundregelwerk


Das Q-Sys ist ein sehr kompaktes System, welches viele Situationen nach verwandten Prinzipien abhandelt. Es ist für verschiedenste Settings geeignet. Die Kämpfe sind recht tödlich und gehen schnell von der Hand, denn es ist üblicherweise nicht notwendig Gegner langwierig herunterzuwürfeln - kaum jemand kann mehr als eine Handvoll Treffer einstecken. Dabei ist Taktik sehr wichtig...   [click here for more]
Leibhammer  Pay What You Want

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GamesOrbit #24

GamesOrbit #24

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GamesOrbit #28

GamesOrbit #28

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GamesOrbit #61

GamesOrbit #61


Editorial GamesOrbit #61 Liebe Leserinnen, liebe Leser, alle Jahre wieder verkünden die Macher der Essener Spielemesse „Spiel“ im Vorfeld des weltgrößten Branchentreffens der Brettspieler, dass diesmal alles noch größer und schöner als in den vergangenen Jahren sein soll. Und auch 2018 haben sie Recht behalten, mit 190.000 Besuchern wurde ein neuer Rekord...   [click here for more]
GamesOrbit  Pay What You Want

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GamesOrbit #59

GamesOrbit #59


Editorial GamesOrbit #58 Liebe Leserinnen, liebe Leser, wenn am 8. und 9. September mit der Kampagne „Stadt-Land-Spielt!“ neue und alte Spielefans in fast 150 Spielstätten im deutschsprachigen Raum zusammenfinden, um ihrem Hobby zu frönen, wird ein Titel ganz oben auf der Liste der gespielten Spiele stehen: „Azul“. Schon bevor es kürzlich zum „Spiel des...   [click here for more]
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GamesOrbit #58

GamesOrbit #58


Editorial GamesOrbit #58 Liebe Leserinnen, liebe Leser, verspielte Ereignisse werfen ihre Schatten voraus. Ganz groß und deswegen auch ausführlich in „GamesOrbit“: Das Mega-Event der Rollenspieler steht vor der Tür, die RPC – für alle, die in diesem Metier nicht zu Hause sind: die Role Play Convention in Köln ist eines der größten Ereignisse...   [click here for more]
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GamesOrbit #57

GamesOrbit #57


Editorial GamesOrbit #57 Liebe Leserinnen, liebe Leser, gibt es Trends? Oder sind das alles nur Erfindungen der PR-Abteilungen? Ja, alles nur gepusht, sagen die einen. Die leben ja davon, und mit ihnen Trend-Scouts und Medien. Wer die Sache weniger kulturpessimistisch sieht, wird wohl mehr differenzieren. Sicher, manches ist gewollt. Aber anderes ... Wenn, zum Beispiel, in großer Zahl Titel...   [click here for more]
GamesOrbit  Pay What You Want

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GamesOrbit #21

GamesOrbit #21

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OS/NR - Old School / New Rules

OS/NR - Old School / New Rules


Ein deutsches Leichtgewicht unter den Rollenspielen. Zum Spielen wird nur ein W20 benötigt, für die Charaktererschaffung zusätzlich 3 W6. OS/NR begann als schnell zu erlernende Alternative zu bekannten OSR-Systemen. Die ursprüngliche Fassung (1 Seite DIN A4) ist mit Updates hier enthalten (OSNR-v0.7.pdf). Für weitere Runden habe ich die Regeln noch etwas ausgefeilt und...   [click here for more]
Ogre Mage Games  Pay What You Want

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GamesOrbit #56

GamesOrbit #56


Editorial GamesOrbit #56 Liebe Leserinnen, liebe Leser, alle Jahre wieder erreicht die Redaktion im Vorfeld der „Spiel“ die Pressemitteilung, dass dieses Mal alles noch größer, noch bunter, noch schöner ist auf der weltgrößten Messe für Gesellschaftsspiele. Auch 2017 heißt es in Essen wieder: mehr Aussteller, Fläche, Spiele. Kennt man. Alle...   [click here for more]
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GamesOrbit #38

GamesOrbit #38


EDITORIAL GamesOrbit #38: Liebe Leserinnen, liebe Leser, Geschafft! Die „Spielwarenmesse“ liegt hinter uns. Wie immer war das Branchentreffen eine Riesensache für alle, die in Nürnberg dabei waren. Neuheiten ohne Ende, vieles davon vorher nur Eingeweihten bekannt. Doch für die aktuelle Ausgabe von Games Orbit haben wir schon einiges testen können. Attraktiv für...   [click here for more]
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GamesOrbit #50

GamesOrbit #50


EDITORIAL GamesOrbit #50: Liebe Leserinnen, liebe Leser, Mit diesem Heft halten Sie die 50. Ausgabe von „GamesOrbit“ in den Händen. Ein Grund zum Feiern. Doch da in einem Printmagazin die üblichen Hintergrundgeräusche wie Tusch, Feuerwerk und Sektkorkenknallen etwas tonlos bleiben, machen wir das, was wir besser können: Inhalte anbieten. Und das gleich in zweifacher...   [click here for more]
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GamesOrbit #54

GamesOrbit #54


EDITORIAL GamesOrbit #54: Liebe Leserinnen, liebe Leser, Wie? Wir haben uns doch gerade erst warm gespielt!Und jetzt ist es schon wieder so weit und der Preis „Spiel des Jahres“ steht vor der Tür? Wohl wahr – manchmal ist es kaum zu glauben, wie schnell die Zeit vergeht beim Spielen. Aber gemach: Noch steht der Sieger nicht fest, die Auszeichnung mit dem begehrtesten Spielepreis...   [click here for more]
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GamesOrbit #01

GamesOrbit #01


EDITORIAL GamesOrbit #01: Wir sind Ihr neues Spielermagazin, das, wie der Untertitel schon verrät, den spielbegeisterten Menschen in den Mittelpunkt stellt. Wir berichten für Sie über die unterschiedlichsten Games von Gesellschafts- bis Rollenspiel, vom Kartenspiel bis zum sammelbaren Tabletop. Dabei möchten wir Sie auch immer zu einem kleinen Rundgang im Fachgeschäft Ihres...   [click here for more]
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GamesOrbit #02

GamesOrbit #02


EDITORIAL GamesOrbit #02: Vielen Dank! Dürfen wir sagen: für Ihr positives Echo auf unsere Erstausgabe im Februar 2007. Sie, Leser wie Händler, haben das Magazin für sehr gut befunden. Das ist uns natürlich Ansporn gewesen, und wir haben den Heftumfang für Sie sogleich verdoppelt. Die Hölle war das auf keinen Fall, auch wenn unser Titel dies vermuten lassen...   [click here for more]
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GamesOrbit #03

GamesOrbit #03


EDITORIAL GamesOrbit #03: „15 MANN… …auf des toten Manns Kiste, ho ho ho, und ‚ne Buddel mit Rum“. Die Piraten sind los, und das nicht nur auf der Leinwand!Auch im GamesOrbit treiben die Freibeuter der Meere ihr Unwesen und bringen uns bis ans Ende der Ozeane, wo furchterregende Seeungeheuer lauern. Doch die Schrecken der See sind nicht das einzige düstere...   [click here for more]
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GamesOrbit #04

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GamesOrbit #05

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GamesOrbit #06

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GamesOrbit #07

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GamesOrbit #10

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GamesOrbit #19

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