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Mythras - Das Begleitbuch

Mythras - Das Begleitbuch


MYTHRAS - Das Begleitbuch Wie alle guten Geschichten ist MYTHRAS beim Erzählen gewachsen. In dem Maße, wie Ergänzungsbände und Quellenbücher erschienen, haben die Regeln eine Anzahl von Erweiterungen erhalten, die sich, obwohl nicht absolut notwendig, für Spieler und Spielleiter als nützlich erweisen können. Wir haben in dem hier vorliegenden Begleitbuch einige dieser Regeln...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $14.11 $7.08

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Fiasko (German)

Fiasko (German)


Ein Spiel um Macht, Ehrgeiz und miserable Selbstkontrolle Fiasko ist ein Spiel, das von Filmen wie Blood Simple oder Fargo inspiriert wurde. Ihr werdet während der Spielsitzung eine haarsträubende Ausgangssituation erschaffen und sie bis an ihr katastrophales Ende durchspielen – zu einer Geschichte, die aus einer komisch-sinistren Kombination aus Gier, Lust und Panik entsteht....   [click here for more]
Vagrant Workshop  $21.74 $16.29

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Das Fiasko Kompendium (German)

Das Fiasko Kompendium (German)


Das Fiasko Kompendium ist eine Ergänzung für Fiasko, dem mehrfach ausgezeichten Spiel um völlig schiefgelaufene Gaunereien. In diesem Buch befinden sich Artikel über die üblichen Fallstricke, denen ihr im Spiel begegnet, und über solide Techniken, mit denen ihr Fiasko besser machen könnt, sowie Anleitungen zum Bau eigener Kulissen und zur...   [click here for more]
Vagrant Workshop  $21.74 $16.29

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Shadowrun: Critterkompendium

Shadowrun: Critterkompendium


Die Wildnis ruft Ganger. Konzernsicherheit. Organisiertes Verbrechen. Andere Shadowrunner. Die Arbeit in den Schatten der Sechsten Welt hält eine bunte Palette an tödlichen Begegnungen bereit. Aber nur ein Narr würde sich allein um die metamenschlichen Gegner Sorgen machen. Es gibt genügend andere Möglichkeiten, ins Gras zu beißen: zerfetzt von einem Schwarm...   [click here for more]
Pegasus Press  $21.74

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Eternity Street

Eternity Street


A unique "mini-setting" for Torg Eternity: a "pocket reality" consisting of a single, long (endless?) street, and the establishments and people to be found there. Useful as a haven, mystery, transport hub, support system, and more. Come on down to the street and explore! ...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $1.99

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Cosm Card Booster: Core Earth

Cosm Card Booster: Core Earth


An infinte amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in Core Earth in Torg Eternity! New cards such as A Plan Comes Together or Lead By Example will allow your players to perform a unified defense against the invading High Lords while cards such as Ain't Got Time...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.50

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Das Dorf Opsteen in der Mark (Dörfer und Gutshöfe 3/3)

Das Dorf Opsteen in der Mark (Dörfer und Gutshöfe 3/3)


Opsteen in der Mark, ein neu gegründetes Dorf Vor gerade mal 25 Jahren ist das Dorf Opsteen gegründet worden. Das Land gehört den Bauern, aber nun werden erstmals Abgaben fällig! Wird die geschenkte Freiheit also erhalten bleiben oder wird der hiesige Adel versuchen, auch dieses Dorf unter seine Knute zu bringen? Bis es so weit ist, bietet dieses idyllische Dorf eine gute Möglichkeit, weitab...   [click here for more]
Donnerhaus  $4.35

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FUK! Das System

FUK! Das System


FUK! steht für: frei und flexibel, universell und unkonventionell, kreativ und kartenbasiert. FUK! ist also ein freies, flexibles, unkonventionelles, Kreativität belohnendes und kartenbasiertes Universalrollenspielsystem. Wenn Ihr wissen wollt wie das funktioniert, dann lest diese unfassbar kurzen Regeln! Alles was ihr benötigt sind 13 Karteikarten pro Spieler, eine Hand voll sechseitige...   [click here for more]
Mannifest Games  Pay What You Want

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Shadowrun: Ätherologie

Shadowrun: Ätherologie


Geheimnisse aus den Tiefen des Astralraums Die Metaebenen – eine Fusion aus Fiebertraum, Halluzination und realer Vision. Alles was du fürchtest, was du dir erhoffst, alles Schöne und Böse kann hier gefunden werden. Tauche tief hinein in die Abgründe der astralen Welten und du findest versteckte Geheimnisse, die dir nie erträumte Macht verleihen können....   [click here for more]
Pegasus Press  $8.66

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Das verlassene Dorf (Im dunklen Wald 2/3)

Das verlassene Dorf (Im dunklen Wald 2/3)


Das verlassene Dorf „Das Ufer des Gewässers wurde gesäumt von dichten Schilffeldern, die den Bewohnern vermutlich einst als Werkstoff für Flechtarbeiten gedient hatten. Bald würde das Gewitter über uns hereinbrechen, das vom Wind unbarmherzig in unsere Richtung getrieben wurde. Die Sonne wärmte meine müden Glieder, während eine steife Brise nun auch uns erfasste. Einige der Windgeister...   [click here for more]
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Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)

Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)


Der Hafen von Porto Pedrezza & die Piraten von Malpajo Porto Pedrezza und Malpajo könnten gegensätzlicher nicht sein. Auf der einen Seite die Kaufleute und die „guten Bürger“ – auf der anderen Seite die Mannschaften der Piratenschiffe. Das Einzige, was sie trennt, ist ein Flüsschen, und das Einzige, was sie verbindet, ist der Profit. Die einen rauben auf See,...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Das Städtchen auf dem Berg (Dörfer und Gutshöfe 1/3)

Das Städtchen auf dem Berg (Dörfer und Gutshöfe 1/3)


Milaggio, das Städtchen auf dem Berg Die Familien von Milaggio stehen in Konkurrenz. Bis vor einer Weile waren die Granden der Familie di Valori, der ältesten und reichsten Familie am Ort, in der Lage, mit ihrer Fraktion einen einigermaßen stabilen Frieden zu gewährleisten. Das hat sich nun geändert! Cleveres Taktieren und neue Geschäftsfelder haben dazu geführt, dass der dynamische Neureiche...   [click here for more]
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Der Gutshof bei Rauvillar (Dörfer und Gutshöfe 2/3)

Der Gutshof bei Rauvillar (Dörfer und Gutshöfe 2/3)


Der Gutshof des Fürsten von Rauvillar Das prächtige Herrenhaus mit seinen drei Flügeln, dem großen und dem kleinen Saal bietet dem Fürsten von Rauvillar und seiner Familie alle Annehmlichkeiten, die sie sich wünschen könnten. Ein prächtiger Garten und der Festpavillon bieten eine geruhsame Oase in der warmen Jahreszeit. Von dort lässt es sich angenehm herrschen. Doch der Gutshof ist auch...   [click here for more]
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Dorf im Frühling (Kuszów 2/3)

Dorf im Frühling (Kuszów 2/3)


Das Dörfchen Kuszów im Frühling Die ersten Gänse ziehen über den Himmel, und die Knechte und Mägde fegen den Muff des Winters aus den Häusern. Die Kinder tollen durch das Dorf und die Sonnenstrahlen treiben den Winter aus den steifen Gliedern. Die Blumen recken ihren Kopf zum Himmel und hüllen die Felder in den herrlichen Geruch der warmen Jahreszeit. Es ist Frühling in Kuszów. Bald werden...   [click here for more]
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Cosm Card Booster: The Living Land

Cosm Card Booster: The Living Land


An infinte amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in the Living Land in Torg Eternity! New cards such as Enough Talk! or Primal Rage will allow your Storm Knights to embrace the savage nature of Takta-Kerr, while other cards like Jakatt Encounter or Tracks...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $2.50

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Der befestigte Weiler am Bach (Wider die Wildnis 3/3)

Der befestigte Weiler am Bach (Wider die Wildnis 3/3)


Der befestigte Weiler am Bach Die Bäume weichen rechts und links des ausgetretenen Pfades zur Seite. Nur hier und da finden sich noch hölzerne Stümpfe, die von der Rodung künden. Störrisches Gras und niedriges Gestrüpp bedecken den kargen Boden – nur durchstoßen von grauen Findlingen unterschiedlicher Größe. Der Blick nach vorn hat nur ein Ziel: die kleine, wehrhafte Siedlung am anderen...   [click here for more]
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Cosm Card Booster: Nile Empire

Cosm Card Booster: Nile Empire


An infinite amount of realities means there are always more possibilities for your Storm Knights to harness! Add 10 new Cosm Cards for use in the Nile Empire in Torg Eternity! New cards such as KA-BOOM!! or By the Power of Ra! will allow your players to perform additional feats of danger and daring during the dramatic combats the Nile Empire is known for, while cards...   [click here for more]
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Der vergessene Tempel (Ruinen und Relikte 1/3)

Der vergessene Tempel (Ruinen und Relikte 1/3)


Der vergessene Tempel Lianen versperren den Weg, und der moderige Geruch des feuchten Unterholzes liegt in der Luft. Eine Woche Fußmarsch liegt vor dir, vorbei an wilden Tieren und giftigen Spinnen. Du watest durch die alten Kanäle der Stadt, kraxelst über Steine und kämpfst dich vor bis in das Herz der untergegangenen Metropole Akùn Sésé. Endlich trittst du aus dem Wald, und vor dir ragt er...   [click here for more]
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Herbstfest im Dorf (Kuszów 3/3)

Herbstfest im Dorf (Kuszów 3/3)


Herbstfest im Dörfchen Kuszów Das Licht der Sonne durchbricht die bunten Blätter der Bäume. Die wärmenden Strahlen der Herbstsonne tauchen das Dörfchen Kuszów in goldgelben Glanz. Auf den Kornfeldern wiegen sich die reifen Getreideähren und der Duft von gebratenem Fett liegt in der Luft. Alle sind unterwegs, gekleidet in ihre besten Gewänder. Unter ihnen auch die bunten Gestalten der Spielleute...   [click here for more]
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Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)

Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)


Das verwüstete Kuszów Der Geruch von Qualm und verbranntem Holz liegt noch in der Luft. Einige Männer löschen die letzten Gluten. Eine Feuersbrunst hat das Dorf Kuszów heimgesucht. Nur wenige Gebäude haben die Katastrophe unbeschadet überstanden. Unter ihnen ist auch der Tempel, in dem eine unschätzbare Reliquie aus grauer Vorzeit aufbewahrt wird. Auf...   [click here for more]
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Der verwunschene Hain (Im dunklen Wald 3/3)

Der verwunschene Hain (Im dunklen Wald 3/3)


Der verwunschene Hain „Ein mächtiger alter Baum mit gewaltigem rotem Haupt erhob sich dort über die Lichtung und reckte sein Blätterdach der Sonne entgegen. Alle anderen Gewächse im frühlingshaften Hain erschienen mir wie die Untertanen dieses hölzernen Titanen, der dort auf der Anhöhe über seiner Domäne thronte. Hoch aufgeschossen ragte er über mir.   Ich trat in...   [click here for more]
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Das Dorf im Sumpf (Orte der Einsamkeit 3/3)

Das Dorf im Sumpf (Orte der Einsamkeit 3/3)


Das Dorf im Sumpf Umgeben von Moorlandschaften und Sumpfgebieten, leben die Bewohner des Weilers Skarnabroch weitab von jeder Stadt und jedem König. Keinen Kaufmann verschlägt es jemals hierher. Wer den Weg doch auf sich nimmt, der sollte sich auf den schmalen Knüppeldämmen und den unübersichtlichen Wegen in Acht nehmen, aus Sorge, vom Morast verschlungen zu werden! Die Einwohner selbst, die...   [click here for more]
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Die Zollburg im Flusstal (Wider die Wildnis 1/3)

Die Zollburg im Flusstal (Wider die Wildnis 1/3)


Die Zollburg im Flusstal Kalt fegt der Wind über den Kamm der Berge. Das Rauschen der dichten Wälder hast du beim Aufstieg zum Pass hinter dir gelassen. Schier endlos scheint sich die Wildnis in deinem Rücken zu erstrecken und der Blick nach vorn birgt nur die Hoffnung, dass hinter den nächsten Hügeln etwas anderes als Felsen und Bäume auf dich wartet. Die Worte des bärtigen Alten mäandern...   [click here for more]
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Kultstätte am See (Im dunklen Wald 1/3)

Kultstätte am See (Im dunklen Wald 1/3)


Die Kultstätte am See „Der Schamane streute aus sieben Schalen sieben Pulver in die sieben Feuerkörbe. Mit jedem Mal, wo er die Worte rief und mit erhobener Faust und großer Geste eine Handvoll in das Feuer warf, fauchte das Feuer auf. Die Flammen loderten, und für einen Moment wechselten die züngelnden Lohen regenbogenschillernd ihre Farbe. Mit jeder Gabe in die Feuer ergriffen Windböen...   [click here for more]
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Die Burgruine auf dem Felsgrat (Ruinen und Relikte 3/3)

Die Burgruine auf dem Felsgrat (Ruinen und Relikte 3/3)


Die Burgruine auf dem Felsgrat Hoch auf dem Felsgrat über einem spiegelblanken Waldsee inmitten des grünen Forstes finden sich die Überreste der Burg von Chambarrons. Keiner weiß, was genau dort vorgefallen ist, aber die Einheimischen machen einen großen Bogen um den Ort. Die letzten Glücksritter, die es dorthin verschlagen hatte, kamen nicht zurück. Wer sich nach dem Weg erkundigt, der kriegt...   [click here for more]
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Motte am Fluss (Die Wasserburg 1/3)

Motte am Fluss (Die Wasserburg 1/3)


Die Motte am Fluss „Ich schritt als eine der Ersten aus dem Wald hinaus auf die wilde Lichtung am Ufer des zügig dahin rauschenden Flusses. Einige Damhirsche nahmen Reißaus, als sie uns erblickten. Es war befreiend endlich hier zu stehen und den harzigen Geruch des Waldes einzusaugen. Ich wollte einige Bienenstöcke aufbauen und mir ein eigenes Volk untertan machen. Gleich über mehrere Königinnen...   [click here for more]
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Die Herberge am Phyrron-Pass (Orte der Einsamkeit 1/3)

Die Herberge am Phyrron-Pass (Orte der Einsamkeit 1/3)


Die Herberge am Phyrron-Pass Die Schmugglerroute durch das Rak’Chash-Massiv bringt eisige Winde und anstrengende Wanderungen über Stock und Stein mit sich. Zumal in dem Gebirge nicht nur Steinböcke und Murmeltiere zu Hause sind, sondern auch alte Wesenheiten aus längst vergessenen Tagen. Die Herberge am Phyrron-Pass ist nach Tagen des Marsches die erste Gelegenheit, sich auszuruhen und Kräfte...   [click here for more]
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Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)

Das Yéana’lea-Atoll (Die Insel des Vulkangottes 1/4)


Das Yéana’lea-Atoll und der große Feuerberg Eine gewaltige Rauchfahne ist das Erste, was der Ausguck meldet, dann kommt alsbald der große Feuerberg in Sicht. Der Eba-Ina ist nicht nur ein aktiver Vulkan, sondern auch das Herz der lokalen Religion. Seit die Bewohner des Atolls vor langer Zeit ihren tyrannischen Hexenkönig mit der Hilfe ihres neuen Gottes abgesetzt haben,...   [click here for more]
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Der Wehrgasthof in den Ruinen (Wider die Wildnis 2/3)

Der Wehrgasthof in den Ruinen (Wider die Wildnis 2/3)


Der Wehrgasthof in den Ruinen Im Licht der untergehenden Sonne werfen die verfallenen Mauern entlang des ausgetretenen Weges lange Schatten. Die meisten Gemäuer sind überwuchert mit Moos, die Bauten des verlassenen Ortes hat sich die Natur zurückgeholt. Bäume wachsen dort, wo vor Jahren noch Familien unter einem vermeintlich sicheren Dach geschlafen haben. Grenzsteine, zwischen Gestrüpp und Gras...   [click here for more]
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Shadowrun: Schatten über Chicago

Shadowrun: Schatten über Chicago


Willkommen in Bug-City Chicago. Wespengeister. Schaben in Kleinwagengröße. Brutale Banden und toxische Schamanen. All dies fällt einem ein, wenn man den Namen der einstigen Metropole hört. Aber das ist noch lange nicht alles! In der Nachbarschaft von Medikamentenschiebern und am Rande des Kraters einer nuklearen Explosion gibt es auch die Reichen, die...   [click here for more]
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Roter Hahn und schwarze Dornen

Roter Hahn und schwarze Dornen


Der Wallfahrtsort Kuszów brennt Das Dorf Kuszów wurde von einem Brand verwüstet. Der Rauch wird nur langsam vom Wind davongetragen, und der Geruch der verkohlten Balken beißt in der Nase. In den Ruinen versuchen Bauern Teile von ihrem Hab und Gut zu retten. Der Priester Dobromir und seine Glaubensbrüder tun ihr Bestes, um die Bevölkerung zusammenzuhalten. Es ist...   [click here for more]
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Das aufgegebene Fort (Ruinen und Relikte 2/3)

Das aufgegebene Fort (Ruinen und Relikte 2/3)


Das aufgegebene Fort im Feindesland Noch finden sich überall Flecken mit Schnee, und die Suche nach Feuerholz jeden Abend ist erneut eine Qual, denn der anbrechende Frühling ist feucht und kühl. Die Straßen sind schlammige Pisten, und der Wind pfeift dir um die Ohren. Seit zwei Stunden folgt ihr einem Rinnsal, das sich durch das Land schlängelt, denn hier im Nirgendwo ist jeder Bachlauf das, was...   [click here for more]
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Fürstliche Wohnburg (Die Wasserburg 3/3)

Fürstliche Wohnburg (Die Wasserburg 3/3)


Die fürstliche Wohnburg „Über vier Wochen saß ich bereits hier fest. Mit den Geschichten meiner Reisen unterhielt ich regelmäßig den Grafen oder seine fast zwanzig Jahre jüngere Ehefrau, die sich von mir immer wieder erzählen ließ, wie die Heimat ihres Mannes aussah. Ich hatte den wilden Osten vor mehreren Jahren besucht, als ich auf den Spuren meiner Eltern dort die karge Wildnis bereist...   [click here for more]
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Die Seefestung (Die Pirateninsel 3/4)

Die Seefestung (Die Pirateninsel 3/4)


Die Seefestung "La Linguetta" Im Süden der Illa Árvouro liegt die Feuerbucht, der einzige sturmsichere Hafen der Insel. Dort wacht die Festung La Linguetta über die Einfahrt in die Bucht. Sie ist der sichere Rückzugsort für die Soldaten des Gouverneurs und die einzige militärische Bastion der Insel. Von hier aus übt der Gouverneur seine Macht aus. Ohne die Festung wäre das heikle Kräftegleichgewicht...   [click here for more]
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Das Schmugglernest im Fjord (Entlang der Küste 2/3)

Das Schmugglernest im Fjord (Entlang der Küste 2/3)


Das Schmugglernest im Fjord „Unser Bootsführer navigierte ohne zu zögern durch die Dunkelheit zwischen den Klippen und felsigen Inselchen hindurch. Es war absolut klar, dass man ohne ortskundigen Führer hier nur mit viel Aufwand sicher an Land kam, denn links und rechts des schmalen Bootes konnte ich scharfkantige Steine aus dem Wasser aufragen sehen, an denen sich die Wellen klatschend brachen....   [click here for more]
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Stadt am Grenzfluss (Die Wasserburg 2/3)

Stadt am Grenzfluss (Die Wasserburg 2/3)


Die Stadt am Grenzfluss „Die Ähren wiegten sich auf den Weizenfeldern in goldener Pracht, und die Schweine hatten sich mittlerweile im Wald mit Eicheln fett gefressen, als endlich der neue Müller ankam. Die Mühle war schon seit über zwei Monaten fertiggestellt und stand seitdem leer. Eine eigene Mühle war so weit weg von Calenton unbedingt nötig, darum hatte der Ritter keine Kosten gescheut.  ...   [click here for more]
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Die Karawanserei (Orte der Einsamkeit 2/3)

Die Karawanserei (Orte der Einsamkeit 2/3)


Die Karawanserei in der Ebene der Bleichen Knochen Wenn man auf den Zinnen der Karawanserei steht und in die Ferne schaut, dann erscheint jeder Reisende erst einmal wie eine Einbildung. Doch irgendwann wird klar: Erneut haben einige mutige Händler, Diplomaten oder Boten den Entbehrungen der Wüste getrotzt. Doch nun steht der gefährlichste Teil der Reise an. Bevor du also aufbrichst, um vorbei an...   [click here for more]
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Der Palast am Stausee (Durch die Wüste 1/3)

Der Palast am Stausee (Durch die Wüste 1/3)


Der Palast am Stausee Der Stausee neben dem Palastgelände versorgt das gesamte Tal mit Wasser. Noch Kilometer entfernt garantiert er ganzjährig grüne Felder. Durch den Damm ist das Städtchen das natürliche Verwaltungszentrum der Umgebung – und das logische Ziel für alle Feinde der hiesigen Bevölkerung! Eine künstliche Oase inmitten des Sandmeeres Egal ob Ort für Gelehrte, Sultanspalast,...   [click here for more]
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Die Oase am Roten Felsen (Durch die Wüste 2/3)

Die Oase am Roten Felsen (Durch die Wüste 2/3)


Die Oase am Roten Felsen Die Oase am Roten Felsen ist ein hübsches Örtchen voller Leben, Wasser und frischem Gemüse – umgeben von Sanddünen. Der malerische Anwesen bietet Platz für einen lokalen Fürsten, einen zurückgezogenen Magier oder eine religiöse Gemeinde. Karawanen und andere Reisende erholen sich am See von den Strapazen der Reise, während die Färber der hiesigen Färberei ihnen...   [click here for more]
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Die Illa Árvouro (Die Pirateninsel 4/4)

Die Illa Árvouro (Die Pirateninsel 4/4)


Die Pirateninsel Illa Árvouro Der Vulkan, der den Horizont der Illa Árvouro dominiert, ist vor wenigen Jahren das letzte Mal ausgebrochen und hat eine große Schneise aus verbrannter Erde hinterlassen. Doch das hält die Plantagenbesitzer an der Feuerbucht nicht auf, dem Wald weiter Land abzutrotzen, um ihre Geschäfte zu vergrößern. Leider sind da noch die Piraten, die in Porto Pedrezza ihre...   [click here for more]
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Die Wracks in der Bucht (Entlang der Küste 3/3)

Die Wracks in der Bucht (Entlang der Küste 3/3)


Die Wracks in der Bucht „Als wir das Ruderboot ausgleiten ließen, sahen wir auch, was der Grund war, weshalb das mächtige Schiff nicht in das Eigentum des Meeres übergegangen war, obwohl die Segel der umgeknickten Masten sich mit Wasser vollgesaugt hatten. Die Fulminante lag auf einer Sandbank, die sich trügerisch wie eine missgünstige Nymphe unter der Oberfläche des klaren, aquamarinfarbenen...   [click here for more]
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Handelsmesse in der Hafenstadt (Arronca 2/3)

Handelsmesse in der Hafenstadt (Arronca 2/3)


Es ist Handelsmesse in Arronca Im Hafenviertel ist die Hölle los. Schiffe fahren in den Hafen ein, werden gelöscht und legen alsbald wieder ab, um Platz am Dock zu machen. Überall in den Straßen und Gassen sind Krämer und Handelsleute, Soldaten und Ganoven sowie Matrosen und Glücksritter unterwegs. Aus den Tavernen dringen das Johlen der Glücksspieler und der Duft von Bratenfleisch und Schweiß....   [click here for more]
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Zirkus in der Hafenstadt (Arronca 1/3)

Zirkus in der Hafenstadt (Arronca 1/3)


Der Zirkus ist in Arronca Die Bewohner von Arronca sind auf den Beinen! Sie sind unterwegs zum Reiherfeld vor den Stadtmauern im Osten von Arronca. Sobald man die Friedenspforte durchquert und nach draußen vor die Mauern tritt, trägt der Wind bereits mit seiner Flüsterstimme das Lachen und Johlen der Jahrmarktsbesucher zu einem herüber. Der Duft von gebrannten Nüssen und exotischen Kräutern...   [click here for more]
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Das Schloss auf den Klippen (Entlang der Küste 1/3)

Das Schloss auf den Klippen (Entlang der Küste 1/3)


Das Schloss auf den Klippen „Im hintersten Winkel der Ebene ragten die trutzigen Mauern von Château Ravalonne-sur-falaise auf. Der Herrensitz stand dort mahnend und schaute wachend über das Land. Wie ein strenger Vater ruhte sein Blick auf seinen Untertanen und der Weite des Meeres. Je näher ich dem Schlösschen kam, desto deutlicher konnte ich das Rauschen der blauen See vernehmen, deren dunkle...   [click here for more]
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Das verborgene Dschungeldorf (Die Pirateninsel 2/4)

Das verborgene Dschungeldorf (Die Pirateninsel 2/4)


Das verborgene Dschungeldorf Vor über einer Generation gründeten entflohene Sklaven im unbewohnten Nordosten der Illa Árvouro ein Dorf. Dank des Vulkans, an dessen Ausläufer sich das Dorf in ein verstecktes Tal kuschelt, konnten die ersten Kinder mittlerweile ungestört erwachsen werden. Doch seit vor einiger Zeit eine Gruppe Meuterer in das Dorf kam und um Unterschlupf gebeten hat, ist es mit...   [click here for more]
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Das Monster aus der Spätvorstellung

Das Monster aus der Spätvorstellung


Werden Sie Schauspieler in Hollywood und machen Sie sich einen Riesenspaß daraus, Ihr Talent in den übelsten Machwerken der Filmgeschichte zu vergeuden. Das Kult-Rollenspiel It came from the late late late show erstmals in deutscher Version! Ihre reizende Gastgeberin Dämonna präsentiert Ihnen die kompletten Regeln für Schauspieler und Regisseure, viele...   [click here for more]
Krimsus Krimskrams-Kiste  $13.62 $7.63

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Die Heerschau des Markgrafen (Arronca 3/3)

Die Heerschau des Markgrafen (Arronca 3/3)


Der Markgraf ruft zur Heerschau Aus der Ferne dringt das Klirren der Waffen, Pferdewiehern und das Gebrüll der Unteroffiziere herüber. Wer nichts davon versteht oder selber nie Zeuge einer Schlacht wurde, der könnte meinen, dass gerade zwei Armeen aufeinandertreffen. Die Miliz hat sich gesammelt! Alle Ritter, Kastellane und die Dörfer der Provinz haben ihre Truppen geschickt, denn der Markgraf...   [click here for more]
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Das Wadi Tadrasset (Durch die Wüste 3/3)

Das Wadi Tadrasset (Durch die Wüste 3/3)


Das Wadi Tadrasset Wadis wie dieses gibt es überall in der Wüste. Kommt der Regen, blüht die Fauna auf, Gras sprießt, und die Büsche erwachen aus ihrem Trockenschlaf. Bis es so weit ist, sind sie auch ein Segen für Reisende wie Jannasara, denn in den Wadis kommt man ohne große Umwege voran – allerdings sind sie auch bestens geeignet für den einen oder anderen Hinterhalt … Hinter...   [click here for more]
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Freebooter's Fate Regelbuch deutsche Version

Freebooter's Fate Regelbuch deutsche Version


Freebooter's Fate ist ein schnelles Tabletop-Spiel für Miniaturen im 30mm Maßstab, das Piraten- und Fantasyelemente miteinander verbindet. Zwei oder mehr Spieler kommandieren Mannschaften von jeweils etwa 8 bis 12 Miniaturen und versuchen, sich gegenseitig den Sieg streitig zu machen. Das Kampfsystem konzentriert sich hierbei über psychologische Elemente...   [click here for more]
Freebooter Miniatures  $28.22 $6.54

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Das Dorf auf der Blumeninsel (Die Insel des Vulkangottes 2/4)

Das Dorf auf der Blumeninsel (Die Insel des Vulkangottes 2/4)


Okonokoriko, das Dorf auf der Blumeninsel Ein Paradies inmitten der weiten See – das ist der erste Eindruck, der sich dem Reisenden aufzwingt, wenn er den weichen, weißen Sand unter seinen Füßen spürt und die gut gelaunten Leute vom Stamm der Omu Oke-Ina das erste Mal begrüßt. Die Inselleute sind aber nicht frei von Sorgen und Bedrohungen! Seit Generationen halten sie ihre alte Nemesis im...   [click here for more]
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