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Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras

Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras


Agonie & Ekstase –Ein Superhelden-Abenteuer für Mythras Willkommen in Gemini City... Unten in Brigadier Bay hat jemand schlechte Laune.  Bandenmitglieder werden verprügelt; korrupte Polizisten erhalten mehr als ein Bestechungsgeld. Aber Gemini City hatte schon immer Beschützer. Irgendjemand hat eine Rechnung zu begleichen und wird keine Ruhe geben bis jeder Schuldige...   [click here for more]
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Buch der Questen – Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND

Buch der Questen – Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND


Buch der Questen - Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND Sieben Szenerios gegen den Zauberer Jedakiah ist in die GEGEND zurückgekehrt. Was sind seine Pläne? Wer sind seine Verbündeten?  Welche Untaten hat er geplant? Wer kann ihn herausfordern, besiegen? Kann die GEGEND gewinnen? Das Buch der Questen folgt den teuflischen Plänen des Zaubers von einem Ende der GEGEND bis...   [click here for more]
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Classic Fantasy - Dungeon-Abenteuer auf W100-Art

Classic Fantasy - Dungeon-Abenteuer auf W100-Art


CLASSIC FANTASY – Dungeon-Abenteuer auf W100-Art Mit dieser MYTHRAS-Ergänzung kehrt die Begeisterung  von Damals zurück. Classic Fantasy erweitert  die Mythras-Regeln für Dungeon-Abenteuer der Alten Schule. Dieses Buch enthält alles, was benötigt wird, um den Spaß klassen- und stufenbasierter Abenteurer gegen die klassische Ansammlung von Monstern mit dem klassischen Arsenal...   [click here for more]
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Der Einsame Leuchtturm - Ein Abenteuer für Classic Fantasy

Der Einsame Leuchtturm - Ein Abenteuer für Classic Fantasy


Der Einsame Leuchtturm – Ein Abenteuer für Classic Fantasy Willkommen an der Küste des trostlosen Drachenmeers im Nordosten des Herzogtums Bethanien. Mehrere Abenteuer erwarten eine furchtlose Gruppe, darunter die Erkundung des verlassenen Einsamen Leuchtturms und seltsame Vorkommnisse im nahegelegenen Tal des Blauen Flusses. Dieses Einführungsabenteuer für Classic Fantasy wurde für...   [click here for more]
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Die gute Nadel

Die gute Nadel


Die gute Nadel - Ein Abenteuer in den Kernlanden Irgendetwas vergiftet den Bach bei Ulge, und die Gruppe durchreisender Abenteurer ist für die darbenden Dorfbewohner die einzige Hoffnung. Steckt die seit Kurzem den nahegelegenen Pass unsicher machende Goblinbande dahinter? Oder ist es etwas Älteres, über das die Greise und Vetteln Ulges munkeln? Und was hat es mit dem wütenden...   [click here for more]
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In Deckung

In Deckung


In Deckung - Ein Mythras Kampfmodul Nachdem sie beim Entweihen einer heiligen Statue erwischt wurden, müssen sich vier Diebe gegen den Zorn der eingeborenen Echsenmenschen verteidigen, um mit ihrer Beute und ihren Leben zu entkommen! Speere, Wurfpfeile und Zauber prasseln auf sie ein, und sie müssen ihren ganzen Einfallsreichtum und ihre Fernkampfwaffen benutzen – nicht...   [click here for more]
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M-SPACE - Das Science-Fiction-Rollenspiel

M-SPACE - Das Science-Fiction-Rollenspiel


M-SPACE - Das Science-Fiction-Rollenspiel Rollenspiel in der Fernen Zukunft: Erforsche die Sterne mit M-SPACE. Entdecke unbekannte Planeten am Rande eines Ereignishorizonts. Grabe längst vergessene außerirdische Technologie aus. Oder bekämpfe klassische Sci-Fi-Schurken wie korrupte Imperien und bösartige Konzerne. M-SPACE umfasst: Die...   [click here for more]
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M-SPACE - Flucht auf Mosek Uhn

M-SPACE - Flucht auf Mosek Uhn


Flucht auf Mosek Uhn Als entbehrliche Sklaven der verbrecherischen Emergence Corp werden die Charaktere mit zwei Wächtern und einem Arzt in ein unterirdisches Bergwerk geschickt, in dem man angeblich auf den Stützpunkt einer aggressiven Alien-Rasse gestoßen ist. Doch es ist nicht alles so, wie es scheint, und schließlich müssen die Charaktere durch den Dschungel von Mosek Uhn...   [click here for more]
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M-SPACE Charakterbogen und weitere Formbögen

M-SPACE Charakterbogen und weitere Formbögen


M-SPACE - Formblätter  Zum so oft ausdrucken wie man sie benötigt:  - zweiseitiger M-SPACE-Charakterbogen - Raumschiff-/NSC-Raumschiff-Bogen - Sektor-Bogen - Welten-Bogen - Lebensformen-/Aliens-Bogen ...   [click here for more]
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Meeros - Dem Untergang geweiht

Meeros - Dem Untergang geweiht


Meeros - Dem Untergang geweiht Eine Kurz-Kampagne in Meeros Der Stadtstaat Meeros liegt in Trümmern.  Königin Herathos will, dass die abtrünnige Priesterin Kara vor Gericht gebracht wird, um Rechenschaft für ihren Verrat abzulegen. Die Charaktere erhalten den Auftrag, ins ferne Kopasch zu reisen und sie dort festzunehmen. Aber ist Alles, wie es scheint? Geheime Mächte planen,...   [click here for more]
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Mythic Rome – Rollenspiel in der Ewigen Stadt

Mythic Rome – Rollenspiel in der Ewigen Stadt


Mythic Rome – Rollenspiel in der Ewigen Stadt Ein historischer Quellenband für MYTHRAS Sei willkommen zur Geburt der Römischen Republik, und folge ihr in einem rasanten Ritt durch ihre turbulente Geschichte bis zu ihrem mörderischen Ende. MYTHIC ROME beschreibt die dunkle und grausige Vergangenheit und ermöglicht es den Spielern, als Bandit am Tiber an der Gründung Roms mitzuwirken;...   [click here for more]
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Mythras - Das Begleitbuch

Mythras - Das Begleitbuch


MYTHRAS - Das Begleitbuch Wie alle guten Geschichten ist MYTHRAS beim Erzählen gewachsen. In dem Maße, wie Ergänzungsbände und Quellenbücher erschienen, haben die Regeln eine Anzahl von Erweiterungen erhalten, die sich, obwohl nicht absolut notwendig, für Spieler und Spielleiter als nützlich erweisen können. Wir haben in dem hier vorliegenden Begleitbuch einige dieser Regeln...   [click here for more]
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Mythras Feuerwaffen

Mythras Feuerwaffen


Mythras Feuerwaffen - Schusswaffen für alle Zeitalter MYTRAS FEUERWAFFEN bietet Regeln für den Gebrauch von Geschoss- und Energiewaffen für MYTHRAS, vom Vorderlader bis zum Granatwerfer, vom Maschinengewehr bis zur Gauss-Pistole. In diesem Heft enthalten sind neue Kampf- aktionen und Zusatzeffekte, außerdem Hinweise, wie man für alle Epochen eigene Waffen entwickeln kann. Eine...   [click here for more]
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So wilde Freude - Ein Abenteuer für Classic Fantasy

So wilde Freude - Ein Abenteuer für Classic Fantasy


So wilde Freude – Ein Abenteuer für Classic Fantasy “So wilde Freude” führt die Abenteurer nach Gramby, einer Kleinstadt in der Nähe des Grunewalds, wo sie von einer adeligen Elfe beauftragt werden, ihren verschwundenen Sohn zu finden. Doch ist wirklich alles so, wie es scheint? Was steckt hinter seinem Verschwinden, und wem genau können die Charaktere trauen? Dies ist ein vollständiges...   [click here for more]
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Sorandib - Die Stadt des Feuerdämons

Sorandib - Die Stadt des Feuerdämons


Sorandib - Die Stadt des Feuerdämons Sorandib ist eine alte Stadt, die in katastrophalem Niedergang begriffen ist. Das umliegende Land ist durch jahrelanges Banditentum und innere Streitigkeiten verwüstet; die Stadt selbst ist erfüllt von Parteienbildung, Gesetzlosigkeit und sozialer Unruhe. Große Bereiche sind praktisch verlassen oder stehen unter der Kontrolle örtlicher...   [click here for more]
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Wappne dich!

Wappne dich!


Wappne Dich! - Ein Mythras Kampfmodul WAPPNE DICH! untersucht, wie man nichtmenschliche Gegner im Kampf angehen kann. Vier Helden sehen sich der Riesin Tadc und ihrem Haustier - einem Grizzlybären - gegenüber. Das Modul untersucht die möglichen Taktiken beider Seiten und liefert Erkenntnisse und Optionen zu den wirksamsten Kampftechniken. Wie in den anderen MYTRAS-Kampfmodulen...   [click here for more]
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Bundle: 685 Tipps zum Spielleiten

Bundle: 685 Tipps zum Spielleiten


Erhalte anschauliche und leicht verständliche Tipps zum Spielleiten die du sofort umsetzen kannst. Keine langatmigen theoretischen Debatten oder Erklärungen. Aus der Praxis für die Praxis! Bundle: 685 Tipps für Spielleitungen ist eine Ansammlung aller Tipps zum Spielleiten aus allen Beiträgen von meinem Instagramkanal...   [click here for more]
Adventuries  $19.57 $13.05

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Der Lekrumant – Der Fluch von Lebkuchen und Zuckerguss, Stufe 3-5 One Shot (5E)

Der Lekrumant – Der Fluch von Lebkuchen und Zuckerguss, Stufe 3-5 One Shot (5E)


Schlüpft in die Rolle von Lebkuchenmännchen und infiltriert die Backstube des Lekrumanten. Der nekromantische Lebkuchenbäcker will mit seiner Lebkuchen-Armee die Welt ins Chaos stürzen! Könnt ihr diesen Wahnsinn stoppen? Der Lekurmant. Der Fluch von Lebkuchen und Zuckerguss ist ein trashiges Fantasy Weihnachts-One-Shot für 4-6 Spielercharaktere...   [click here for more]
Adventuries  $6.52

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Princes of Midnight

Princes of Midnight


Princes of Midnight ist ein gemeinsames Erzähl-Rollenspiel über eine Gruppe von Verdammten, die die gefährlichen Aufträge ihres dunklen Meisters erfüllen müssen um die Mächte des Lichts zu stürzen. Die Mächte des Lichts sind schwach! Ihr seid vom dunklen Meister wiedererweckt worden. Nun ist es an euch, seinem Willen zu folgen, und euch in unzähligen Missionen zu beweisen. Kämpft...   [click here for more]
Alexander Lenz  $10.89

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Aspect - An Essentialist RPG

Aspect - An Essentialist RPG


Aspect is an ultra-light freeform RPG that facilitates a narrative style of play. Choose four aspects that represent your game. Play any setting you want. Intuitive freeform mechanics using tokens and D6 dice pools. Battle-tested in epic campaigns and badass one-shot adventures. Check out Tutorial Tumble for in-game character creation in your first session. The...   [click here for more]
Aspect RPG  Pay What You Want

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Abenteuer. #1

Abenteuer. #1


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück! Dies ist die legendäre erste Ausgabe, u. a. mit Ritter-Spezial und kosmischen-gonzo DSA. ...   [click here for more]
autorenkollektiv  Pay What You Want

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Abenteuer. #2

Abenteuer. #2


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück! Dies ist die zweite Ausgabe. Contents. ...   [click here for more]
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Abenteuer. #6

Abenteuer. #6


Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück. Frisch. Zum Inhalt: Schlachttabelle für die Antike (ca. 12 Seiten) Vier Talismane aus der 5. Sphäre (Fantasy-Artefakte, ca. 12 Seiten) Zu Künzelsau geboren (Abenteuer, ca. 10 Seiten) Uploads (Universalis-SciFi-Hintergrund/Abenteuer, ca. 14 Seiten) The Malitia Incident (Abenteuer für Hollowpoint, ca. 12 Seiten) Finten, Kniffe, Tricks (Regelergänzung für...   [click here for more]
autorenkollektiv  $2.28

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Abenteuer. #7

Abenteuer. #7


Das True School Fanzine mit Gespieltem. Frisch mit viel OSR und Vitamin C*. A Zum Inhalt: Verschwunden in Zaliv (Corporation) Fantastische Seereisen (Die Drop) Lair of the Slug Queen (AD&D 2nd) Das uhrzeigersinnige Observatorium (Cthonic Codex) Record Scratch, Freeze Frame (Storygaming) Die Alten Wälder (Basic D&D/Lab Lord) Über den Konvent der Spiegelmeister (AD&D 1st / Greyhawk...   [click here for more]
autorenkollektiv  $2.28

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ICONS - Rollenspiel mit Superpower

ICONS - Rollenspiel mit Superpower


Es ist Zeit, ein Held zu sein! ICONS ist ein Tischrollenspiel über Abenteuer von Superhelden, das Erschaffen aufregender Geschichten aus dem Reich der Fantasie mit deinen Freunden, basiert auf den Helden, die ihr selbst erschafft. Die GESAMMELTE EDITION des Spiels bietet das Folgende: SCHNELLE HELDENERSCHAFFUNG! Ein paar wenige Würfelwürfe sind alles, das du brauchst, um deinen eigenen Helden...   [click here for more]
Beyond Affinity  $14.14

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ICONS Charakterbogen (deutsch)

ICONS Charakterbogen (deutsch)


Charakterbogen zum deutschen ICONS ...   [click here for more]
Beyond Affinity   FREE 

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Universal Talent System (UTS): Grundregeln

Universal Talent System (UTS): Grundregeln


Rollenspiel ganz einfach: ein paar Freunde, eine Idee, eine Handvoll Würfel ... mehr Aufwand muss nicht sein. Das Universal Talent System ist für alle Spielwelten geeignet: von Fantasy bis Science Fiction, von Realwelt bis Horror oder Superhelden. Charaktere entwickeln sich frei von Klassen und Erfahrungsstufen. Kämpfe können erzählerisch oder mit Tabletop-Miniaturen dargestellt werden. Was...   [click here for more]
Björn Jagnow  Pay What You Want

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Skull Island Resort  (EN/DEU)

Skull Island Resort (EN/DEU)


(English and German Version included/enthält die englische und deutsche Version) The protagonists bought a tropical island for suspiciously little money, that seemed to be perfect for an exotic holiday resort. Full of desperation/greed/boredom, they threw all their ressources onto the project, which now must not fail at any cost. Construction is in the final phase and it is now imperative to secure...   [click here for more]
Dennis Weigt aka Cryptechknowledgy  $2.31

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Ihr Name ist Mensch

Ihr Name ist Mensch


Als die junge Luca in der Millionenstadt ankommt, hofft sie, das Schlimmste hinter sich gelassen zu haben. Luca ist ein Flüchtling aus dem abgelegenen Kogisien, in dem derzeit ein Bürgerkrieg herrscht. Doch auch in der Millionenstadt findet ihr Leid noch kein Ende: Zuerst wird die Umkleide mit einem schlimmen Zeichen aus ihrer Heimat verschandelt, nur damit anschließend ihr Vater in noch viel größere...   [click here for more]
Die DORP  Pay What You Want

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Die Schulen der Magie

Die Schulen der Magie


Sprache ist Magie. Mittels Sprache können wir alle möglichen Dinge und Personen, egal ob reale, abstrakte oder erfundene, erklären und beschreiben. Es ist daher kein Wunder, dass das Lernen von Sprachen, sowohl in der Natur des Menschen liegt, als auch in der Gesellschaft einen hohen Stellenwert besitzt. Die Muttersprache (oder Muttersprachen) erlernen wir durch Zuhören von Geburt an und anschließend...   [click here for more]
Die Schulen der Magie - Das Sprachlernro  $7.25

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Adepten-Regeln - Allgemeiner Spielablauf

Adepten-Regeln - Allgemeiner Spielablauf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Der Allgemeine Spielablauf im Zeitraffermodus bildet sozusagen den Motor, der die Geschichte vorantreibt. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Ausführliche Ergebnisse für den Nahkampf-Vergleich

Adepten-Regeln - Ausführliche Ergebnisse für den Nahkampf-Vergleich


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler für sich entscheiden kann, welche Dimensionswandler-Regeln er anwenden will. Bei einem Nahkampf-Vergleich spielen die Qualitätsunterschiede nun eine deutlich größere Rolle. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Automatische Stufen

Adepten-Regeln - Automatische Stufen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Hier werden die automatisch ansteigenden Stufen fast ausschließlich zur Messung des Charakterfortschrittes genutzt. Die Effektive Stufe jedoch, die aber über die Charakterentwicklung erworben werden muss, bietet echte Vorteile im Spiel. Die automatischen Stufen steigen mit den beiden EP-Konten. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken

Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System mit extremer Freiheit für jeden einzelnen Spieler. Die Basis-Spielmechaniken spiegeln dies wieder. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken für den Kampf

Adepten-Regeln - Basis-Spielmechaniken für den Kampf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das natürlich auch Möglichkeiten kennt, einen Kampf abzuwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Belohnungsvorrat

Adepten-Regeln - Belohnungsvorrat


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Für mehr oder längere Aufträge lohnt es sich, einen Belohnungsvorrat, der erst am Ende des Auftrages ausbezahlt wird, mitzuführen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Effektive Stufe

Adepten-Regeln - Effektive Stufe


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System. Hier werden die automatisch ansteigenden Stufen fast ausschließlich zur Messung des Charakterfortschrittes genutzt. Die Effektive Stufe jedoch, die aber über die Charakterentwicklung erworben werden muss, bietet echte Vorteile im Spiel. Die Effekte der Stufenpunkte, die mit der Effektiven Stufe dazu kommen, übersteigen die der normalen...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Einfache Auftragsgenerierung

Adepten-Regeln - Einfache Auftragsgenerierung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Aufträge sind dazu da, damit die Spielercharaktere etwas zu tun haben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Erforderliches Spielmaterial

Adepten-Regeln - Erforderliches Spielmaterial


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Er kann natürlich nur aus dem Dimensionswandler-Regelsatz auswählen. Das fängt schon bei den Würfeln an: jeder Mitspieler darf sich seinen Lieblingswürfel aussuchen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundlegende Ausrüstung

Adepten-Regeln - Grundlegende Ausrüstung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das den Charakteren natürlich auch Ausrüstung zur Verfügung stellt. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundlegende Charaktererschaffung

Adepten-Regeln - Grundlegende Charaktererschaffung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Die grundlegende Regelbasis muss deswegen so einfach wie möglich sein, weshalb es nur wenig Daten gibt, die beim Anlegen eines neuen Charakter nötig sind. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln der Charakterentwicklung

Adepten-Regeln - Grundregeln der Charakterentwicklung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Und die Helden erhalten auch in diesem Regelsystem die Möglichkeit sich zu entwickeln und stärker zu werden. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln der Spielwelterschaffung

Adepten-Regeln - Grundregeln der Spielwelterschaffung


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln für Herausforderungen

Adepten-Regeln - Grundregeln für Herausforderungen


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Herausforderungen sind das, was die Helden in ihren Aufträgen zu überwinden haben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Grundregeln für Kniffe

Adepten-Regeln - Grundregeln für Kniffe


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Kniffe snid eine zentrale Resource dieses Regelsystems, denn nicht nur kann der Spieler Einfluss auf die Schwierigkeit der Würfelprüfungen nehmen, sein Charakter erlangt über den Einsatz seiner Kniffe die Erfahrung, die er benötigt um sich weiterzuentwickeln. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Herausforderung: Fähigkeitentest

Adepten-Regeln - Herausforderung: Fähigkeitentest


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Außer dem Kampf gibt es noch weitere Herausforderungen zu meistern; der Fähigkeitentest ist die variabelste davon. Theoretisch könntest Du auch einen Kampf als Fähigkeitentest durchführen. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Herausforderung: Kampf

Adepten-Regeln - Herausforderung: Kampf


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Herausforderungen sind das, was die Helden in ihren Aufträgen zu überwinden haben, und Kampf ist eine Möglichkeit davon. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Kratzerschwelle und Tragekapazität

Adepten-Regeln - Kratzerschwelle und Tragekapazität


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler selbst bestimmen kann, welche Regeln er einsetzen will und welche nicht. Die grundlegende Regelbasis muss deswegen so einfach wie möglich sein, weshalb es nur wenig Daten gibt, die beim Anlegen eines neuen Charakter nötig sind. Zwei Spielwerte, die voraussichtlich recht früh Einfluss nehmen, sind die Kratzerschwelle...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Leichte und Schwere Wunden

Adepten-Regeln - Leichte und Schwere Wunden


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, bei dem jeder Spieler für sich entscheiden kann, welche Dimensionswandler-Regeln er anwenden will. Die Regeln für Leichte und Schwere Wunden sind optional und können die Regeln der normalen Wunden aus den Basis-Spielmechaniken für den Kampf überschreiben. ...   [click here for more]
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Adepten-Regeln - Rollenspielwürfel

Adepten-Regeln - Rollenspielwürfel


Der Dimensionswandler ist ein Universal-Rollenspiel-System, das unter anderem auch Solo- und spielleiterloses Spiel ermöglichen soll. Nicht jeder hat immer alle benötigten Würfel bei sich, weswegen es vielleicht ganz nützlich ist, wenn man ein paar Möglichkeiten hat, andere Würfel mit einem Sechsseiter zu simulieren. ...   [click here for more]
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