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Das Buch der Spiegel

Das Buch der Spiegel


„Wow! Cooles Spiel!" Magus: Die Erleuchtung spielt in einer epischen Welt voller Gefahren, Intrigen und Widersprüche, einer Welt, in der nichts je ist, wie es scheint. Im exotischen Reich der Erwachten planen Zauberer, erheben sich Dämonen und erbebt die Wirklichkeit selbst vor Schmerz und Entzücken. „Und wie leite ich es jetzt?" So faszinierend Magus auch sein mag,...   [click here for more]
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Das Buch des Wahnsinns

Das Buch des Wahnsinns


Web-Exklusiv! Dieser Artikel wurde noch nie zuvor in deutscher Sprache veröffentlicht! Die Finsternis hat Zähne... Jenseits des Horizontes kratzen dunkle Kräfte an den Mauern geistiger Gesundheit, belagern das Gespinst der Realität, auf der Suche nach der ewigen Nacht: Nephandi, die Verführer Marodeure, die Infanterie des Chaos Dämonen, die Verschlinger der Seelen...   [click here for more]
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Libellus Sanguinis 2: Hüter des Wortes

Libellus Sanguinis 2: Hüter des Wortes


Siehst du all diese Schriftrollen? Weißt du, was sie beinhalten? Hier findest du all die majestätische Pracht Athens und Roms, Karthagos und des vergessenen Ur, so wird sie vor dem Raub der Zeit bewahrt. Wer sie die ganze Zeit in sicherer Verwahrung hatte, Kind? Ich. Denn Wissen ist Macht, und mein Wissen ist in der Tat groß. Vielleicht wirst du dies eines Tages verstehen. Im Augenblick...   [click here for more]
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Apokalypse

Apokalypse


Die Letzte Schlacht! Eine Flucht ist nicht mehr möglich. Der Feind hat sich aus seinem Gefängnis befreit und seinen Fuß auf das letzte Schlachtfeld gesetzt. Die Prophezeiungen sind wahr geworden. Die Ungeheuer aus den Eingeweiden der Erde streifen frei durch brennende Städte, und die Sterne fallen vom Himmel. Die menschliche Zivilisation geht unter, und die Werwölfe sind die...   [click here for more]
Feder & Schwert  $28.33 $24.28

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Projekt: Eos

Projekt: Eos


Sie wollen die Wahrheit? Die Regierung steht den übernatürlichen Bedrohungen, die sich in der Welt der Dunkelheit verbergen, nicht völlig unwissend gegenüber. Tatsächlich suchen und jagen unerschrockene Agenten diese Schrecken. Aber während diese Männer und Frauen die Geheimnisse ihrer schwer faßbaren Beute zu entdecken beginnen, erhebt sich unvermeidliche...   [click here for more]
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Nächte der Prophezeiung

Nächte der Prophezeiung


Jedes Rätsels Lösung wirft neue Fragen auf! Wer tötete Baba Yaga? Wie erging es dem Succubus Club nach dem Krieg mit den Werwölfen Chicagos? Wie haben die Jäger die Gesellschaft der Kainskinder beeinflußt? Wie verläuft die Kuei-jin-Invasion an der amerikanischen Westküste? Diese Mysterien und vieles mehr erwarten Sie. Nächte der Prophezeiungen...   [click here for more]
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Das Anarchen-Handbuch

Das Anarchen-Handbuch


REISST ALLE MAUERN NIEDER Die Gesellschaft der Kainskinder dient ihren Herrschern, und sie kennt keine Veränderung. Die Ahnen beanspruchen Rechte, die allen Nachkommen Kains zustehen. Prinzen und Erzbischöfe mißbrauchen die Gemeinschaft, der sie ihre Macht verdanken. Die Antwort ist Revolution. Zerschlagt das System! DAS ANARCHEN-HANDBUCH ENTHÄLT: • einen Überblick...   [click here for more]
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Gesetze der Nacht

Gesetze der Nacht


Selbst in der Finsternis ... Clans. Blutlinien. Disziplinen. Charaktererschaffung. Geistesstörungen. Einfluß. Vorzüge. Schwächen. Pfade. Archetypen. Fähigkeiten. Häufig gestellte Fragen. Alles, was das Vampirherz begehrt. In einem Buch. Alles. ... gelten Regeln. Gesetze der Nacht enthält die Originalregeln für Liverollenspiele vor...   [click here for more]
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Gehenna

Gehenna


Das Ende der Welt der Verdammten Die Gehennaprophezeiungen treten ein. Die Welt taumelt am Rande der Apokalypse der Untoten, der Nacht, in der die Stammväter der Vampirrasse sich erheben, um in einem Regen aus Blut und Feuer ihre Kinder zu verschlingen. Was können die Kainskinder tun, wenn ihr sagenumwobenes Armageddon naht? Gehenna ist die letzte Publikation zu Vampire: Die Maskerade...   [click here for more]
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Die Welt im Zorn

Die Welt im Zorn


Die Erde brennt Der Amazonas steht in Flammen. Unter Rußland regen sich die Drachen. Afrika brennt lichterloh. Asien istr im Krieg der Schatten entzweit. Die Heimat der Garou, Europa, steht unter Belagerung. Es gibt keinen Ausweg. Die ganze Welt ist ein Schlachtfeld. Doch wo immer dar Wyrm sich regt, sind auch die Garou zur Stelle. Ganz gleich welche Stadt, wlches Land oder welcher Kontinent,...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt

Vampire aus der Alten Welt


Ich werde mein Schicksal in den Landen östlich von Nod meistern Und mir ein eigenes Königreich im Exil schaffen. Ich werde meine Kinder auf güldene Throne setzen, Und gemeinsam werden wir über Seths Geschlecht herrschen. Denn gewiß ist es besser, in Finsternis zu herrschen, Als sich im Licht falscher Demut hinzugeben. - Kain im dritten Buch der Erciyes-Fragmente,...   [click here for more]
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Gesetze der Nacht (Revised)

Gesetze der Nacht (Revised)


Eine neue Nacht ist angebrochen Clans. Blutlininen. Disziplinen. Charaktererschaffung. Systeme. Erzählen. Antagonisten. Überarbeitet und auf dem neuesten Stand. Alles aus einer Hand. Es gelten neue Regeln Gesetze der Nacht 2001 ist ein kompletter Leitfaden für die Umsetzung der Maskerade im Theater der Dunkelheit. Er richtet sich an Spieler und Erzähler gleichermaßen....   [click here for more]
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Reichsgold: Aachen bei Nacht

Reichsgold: Aachen bei Nacht


Aachen in der Alten Welt: die Stadt Karls des Großen. Krönungsstätte für edle Häupter, Sitz der Könige des Reiches. Im Laufe der Jahrhunderte wird Aachen von einer römischen Badetherme zur prunkstrotzenden Feste hochherrschaftlicher Geschlechter. Die Faust, die Zepter, Recht und Gesetz hält, ist eisern. Aachen bei Nacht enthält: - Eine ausführliche...   [click here for more]
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Der dornige Pfad

Der dornige Pfad


Der Pfad zur Erleuchtung ist weit ... Ein Magus auf dem Weg zur Erleuchtung wird mit vielen Gefahren konfrontiert. Die Technokratie, die Nephandi, die Kreaturen aus Dimensionen jenseits unseres Universums und Entgleisungen aus Arroganz oder durch das Paradox lauern auf jeden aufstrebenden Magus am Wegesrand. Selbst die freie Wahl des magischen Pfades ist gefährdet. In dieser bedrohlichen Zeit...   [click here for more]
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Clanbuch: Giovanni 1. Edition

Clanbuch: Giovanni 1. Edition


Vergraben Sie sich in diesem Buch ... Sie haben ihre Schlagfertigkeit mit Malkavianern gemessen und mit Ventrue Geschäfte gemacht. Sie haben die Soireen der Toreador, die Suaden der Brujah, die Abwasserkanäle der Nosferatu und die Verliese der Tzimisce überlebt. Steigen Sie jetzt in die alptraumhaften Grüfte der inzestuösen Giovanni hinab. ... es ist ein Angebot, das Sie...   [click here for more]
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Vampire: Die Maskerade, Erste Ausgabe

Vampire: Die Maskerade, Erste Ausgabe


Ein Erzählspiel um persönlichen Horror “Niemand befiehlt mir. Kein Mensch. Kein Gott. Kein Prinz. Was bedeutet der Anspruch des Alters den Unsterblichen? Was ist ein Machtanspruch denen, die dem Tod trotzen? Ruf Deine verdammenswerte Jagd aus. Wir werden ja sehen, wer schreiend mit mir zur Hölle fährt.” - Günter Dörn, Das Ungeheuer darin ...   [click here for more]
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Giovanni-Chroniken I: Das letzte Mahl

Giovanni-Chroniken I: Das letzte Mahl


Das letzte Mahl, der erste Band der lange erwarteten Giovanni-Chroniken, führt die Charaktere ins Gutshaus und das unterirdische Lager Claudius Giovannis. Die Speisen, die man ihnen dort reicht, werden die letzten sein, die je ihre Lippen berühren. Die Charaktere werden in den Krieg zwischen den Clans der Camarilla und denen, die den Clan Giovanni begründen wollen,...   [click here for more]
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Giovanni-Chroniken III: Wenn die Sonne untergeht

Giovanni-Chroniken III: Wenn die Sonne untergeht


Wir schreiben das 19, Jahrhundert, und der Union Jack weht überall auf der Welt. Der Mord an Kappadozius ist Schnee von gestern. Aber in den Schatten planen und intrigieren die Giovanni noch immer, um die Apotheose zu erlangen. Können Ihre Charaktere, die inzwischen mächtige Ahnen sind, die Nekromanten aufhalten? • Stürzen Sie Ihre Charaktere in die sich rasend schnell verändernde...   [click here for more]
Feder & Schwert  $26.24 $15.98

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Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Buch des Wyrms als PDF

Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Buch des Wyrms als PDF


Die Windungen des Verderbers Vom Umbrareich Malfeas bis zu den Sitzungssälen von Pentex und seinen Tochterfirmen planen die Schergen des Wyrm, Gaia zu töten. Verzerrte Fomori, monströse Plagen und vom Wyrm befleckte Gestaltwandler schlagen mit ätzenden Klauen nach der Welt. Die Maeljin-Incarna stehlen jene, die schnell vergessen, ignoriert oder verloren sind,...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $22.83

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Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Der Häuter als PDF

Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Der Häuter als PDF


Ein gehäuteter Leichnam wird auf einer Mülldeponie gefunden. Dies ist aber nicht der Kadaver eines hilflosen Opfers — die Leiche ist ein Garou. Das Volk erinnert sich. Ein Mann tötete Werwölfe und raubte ihre Haut. Ein lästerlicher Ritus verband die Häute der Garou mit dem Körper eines Mitglieds der Blutgeschwister, um einen Werwolf zu erschaffen. Einen Hauttänzer....   [click here for more]
Ulisses Spiele  $10.27

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Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Die Fera als PDF

Werwolf - Die Apokalypse - W20-Jubiläumsausgabe - Die Fera als PDF


Kreaturen der Wildnis Die Garou sind nicht die einzigen wechselhaften Kreaturen, die die Welt durchstreifen. Andere Gestaltwandler jagen an Orten, die die Wölfe nicht betreten, von den finsteren Ozeanen bis zu den tiefsten Dschungeln, oder suchen nach verbotenen Wahrheiten, um die Geheimnisse, die sie finden, im Kampf gegen den Wyrm zu nutzen. Gestaltwandelnde Spinnen weben...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $34.25

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Magus M20 - Die Erleuchtung - Jubiläumsausgabe Grundregelwerk (PDF) als Download kaufen

Magus M20 - Die Erleuchtung - Jubiläumsausgabe Grundregelwerk (PDF) als Download kaufen


Mit der Mage-Jubiläumsausgabe präsentiert Ulisses Spiele nun auch die erfolgreiche dritte Auskopplung der überarbeiteten Welt-der-Dunkelheit-Jubiläumsserie. In M20 schlüpfst du in die Rolle eines mächtigen menschlichen Magiers, dessen Kräfte ausreichen, um die Realität unserer Welt zu verändern. Das riesige Jubiläumsbuch (fast 700 Seiten) umfasst überarbeitete...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $45.67

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