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Gossamer Worlds: Tetsujin Shogunate (Diceless)

Gossamer Worlds: Tetsujin Shogunate (Diceless)


The Grand Stair stretches behind the scenes of the multiverse, The Doors upon its unfathomably vast span leading the way to gossamer worlds of limitless variety and infinite possibility. The Tetsujin Shogunate used to be a normal-ish version of Earth... before little green men crash-landed in feudal Japan and started building giant robots. That, as you might expect, shook things up a bit. Tetsujin...   [click here for more]
Rite Publishing  $1.49

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Gossamer Worlds: The Black (Diceless)

Gossamer Worlds: The Black (Diceless)


The Grand Stair stretches behind the scenes of the multiverse, The Doors upon its unfathomably vast span leading the way to gossamer worlds of limitless variety and infinite possibility. While some Doors lead to cozy little realms and quaint pocket realities, others lead to a greater stage where whirling galaxies dance and distant stars twinkle, calling out from the far side of the void....   [click here for more]
Rite Publishing  $1.49

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Gossamer Worlds: Dragonhearth (Diceless)

Gossamer Worlds: Dragonhearth (Diceless)


The Grand Stair stretches behind the scenes of the multiverse, The Doors upon its unfathomably vast span leading the way to gossamer worlds of limitless variety and infinite possibility. Here, there be dragons. Dragonhearth is full of dragons, dragons, dragons – faerie dragons, drakes, wyverns, feathered serpents, dragon-men, dracoliches, dragons whose breath makes up the...   [click here for more]
Rite Publishing  $1.49

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Gossamer Worlds: Hollow Thune (Diceless)

Gossamer Worlds: Hollow Thune (Diceless)


The Grand Stair stretches behind the scenes of the multiverse, The Doors upon its unfathomably vast span leading the way to gossamer worlds of limitless variety and infinite possibility. Some worlds teeter on the verge of apocalypse – and others are well past it. Hollow Thune has suffered more than its share of calamities – a genocidal global war, the fall of a decadent military...   [click here for more]
Rite Publishing  $1.49

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Kaiju Codex (PFRPG)

Kaiju Codex (PFRPG)


It’s Going to be Colossal! Kaiju Codex brings you 20 new massive monsters for Game Masters to use in their Pathfinder Roleplaying Game ranging from the natural disaster style CR 30 Worldshaker to the lesser Kaiju like CR 8 Hubrun, The Big Goblin, so you can find a challenge to fit your game! This product builds on the existing Kaiju rules of the Pathfinder...   [click here for more]
Rite Publishing  $9.99

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101 3rd Level Spells (5E)

101 3rd Level Spells (5E)


Never Cast the Same Spell Twice! 101 Third Level Spells gives you – yes, you guessed it – 101 3rd level spells, that will help you realize the vision you’ve had for your spellcaster. From spells that restrain and squeeze your opponent with bands of force, to a curses that changes the attributes and features of an oppnent every day with curse of chaos,...   [click here for more]
Rite Publishing  $5.99 $5.09

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Androids, Aliens, and Aberrations

Androids, Aliens, and Aberrations


EXCITEMENT!!! ADVENTURE!!! Over TEN NEW RACES for MUTANT FUTURE... EIGHT New Classes for LABYRINTH LORD... And a TERRIFYING BONUS MONSTER!!! This is a supplement for Mutant Future, Labyrinth Lord, and other old-school games based on a pre-1989 edition of a well-known fantasy role playing game that rhymes with "Truncheons and Flagons." Here's what...   [click here for more]
Ivanhoe Unbound  $2.95 $2.51

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The Secrets of Renegade Archetypes II (PFRPG)

The Secrets of Renegade Archetypes II (PFRPG)


Even More New Archetypes for 3rd Party Publisher Classes The Secrets for Renegade Archetypes II gives you - yes, you guessed it - even more new archetypes for the most popular base classes created by your favorite 3rd Party Publishers allowing you to make the most out of the most radical and revolutionary designs available for the Pathfinder Rolplaying Game. The classes (and their archetypes)...   [click here for more]
Rite Publishing  $6.99

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Kontrolle Krise 6.0 - La larga noche de Petrov Mudryev

Kontrolle Krise 6.0 - La larga noche de Petrov Mudryev


Kontrolle Krise 6.0 - La larga noche de Petrov Mudryev (Die lance natch des Petrov Mudryev) Sexto y último módulo de la campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales que acaban con este y 3 módulos flotantes que aunque no son...   [click here for more]
Demonio Sonriente  Pay What You Want

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Lebensbrunnen 1ª Parte

Lebensbrunnen 1ª Parte


Aventura para el juego de rol Walküre de corte ciberpunk dividida en dos partes. La aventura se encuentra ambientada en la Welthauptstadt Germania del 2075, y se centra en el ambiente corporativo de la Capital Mundial Germania. El PDF, de 40 páginas, contiene también los personajes pre-generados necesarios (o por lo menos aconsejables) para jugar tanto esta parte como la siguiente....   [click here for more]
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Lebensbrunnen 2ª Parte

Lebensbrunnen 2ª Parte


Aventura para el juego de rol Walküre de corte ciberpunk dividida en dos partes. Esta segunda parte de 30 páginas completa la aventura con un tono más cercano al espionaje (aunque manteniendo elementos narrativos del anterior módulo), incluyendo persecuciones por los Alpes y combates en antiguos castillos franceses. Tras el robo de la información y material...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 5.0 - La Infiltración en Schwesternschaft

Kontrolle Krise 5.0 - La Infiltración en Schwesternschaft


Kontrolle Krise 5.0 - La Infiltración en Schwesternschaft (Die Umterwanderung von Schwesternschaft) Quinto módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen. El módulo...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 4.1 - Ataque a Schwesternschaft

Kontrolle Krise 4.1 - Ataque a Schwesternschaft


Kontrolle Krise 4.1 - Ataque a Schwesternschaft (Angriff auf Schwesternschaft) Este es el tercer Módulo Flotante de la Kontrolle Krise, diseñado para ser jugado tanto como parte de la campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los 3 módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña,...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 1.1 - Monstruo Interior

Kontrolle Krise 1.1 - Monstruo Interior


Kontrolle Krise 1.1 - Monstruo Interior Este es el primer Módulo Flotante, diseñado para ser jugado tanto como parte de la Campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña, pero la completan y enriquecen. El módulo está creado para ser...   [click here for more]
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Kontrolle Krise 2.0 - El Prometeo Desmembrado

Kontrolle Krise 2.0 - El Prometeo Desmembrado


Kontrolle Krise 2.0 - El Prometeo Desmembrado (Der Zerstückelte Prometheus) Segundo módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen....   [click here for more]
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Kontrolle Krise 2.1 - Monstruo Exterior

Kontrolle Krise 2.1 - Monstruo Exterior


Kontrolle Krise 2.1 - Monstruo Exterior (Äusseres Monster) Este es el segundo Módulo Flotante, diseñado para ser jugado tanto como parte de la Campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña, pero la completan y enriquecen. El módulo está...   [click here for more]
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Dungeon World Missing Paths: Barbarian

Dungeon World Missing Paths: Barbarian


What is best in Life? Civilization is a lie the weak hide behind. The world honors only strength, be it of blade or will. For you, there is anger, fury from behind your heart. Where you go, blood spills like water, and man and beast alike cower before you. In the world behind the walls, they measure worth not by might, but by metal discs. So be it. These ‘dungeons’ offer a hunt worthy...   [click here for more]
Rite Publishing  $3.99

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20 Variant Foes: Worgs and Winter Wolves (PFRPG)

20 Variant Foes: Worgs and Winter Wolves (PFRPG)


“A hungry wolf at all the herd will run, In hopes, through many, to make sure of one.” 20 Variant Foes: Worgs and Wolves saves you time while instilling a sense of dread and the wonder of the unknown back into the game, even for those jaded players who have memorized the Bestiary. It cover 20 different variants with CRs ranging from 3 to 30, making it useful for Game Masters at...   [click here for more]
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CdB Engine: Manual de Equipo y Vehículos

CdB Engine: Manual de Equipo y Vehículos


El CdB Engine es un juego de rol genérico que a lo largo de tres manuales contiene reglas para jugar en todo tipo de ambientaciones, desde medieval fantástico a ciencia-ficción, pasando por ambientaciones de terror, superheróicas, históricas. El juego está compuesto por tres libros: El Manual del Jugador, el Manual...   [click here for more]
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La granja del roble rojo

La granja del roble rojo


La Granja del Roble Rojo es un suplemento para CdB Engine que proporciona una localización descrita en profusión, y que es ampliada con tres capítulos para adaptarla a las ambientaciones de Pórtico, Xenoarqueólogos de Greenglow City, y Walküre. No solo eso, sino que la localización que encontrarás en el suplemento,...   [click here for more]
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Xenoarqueólogos de Greenglow City

Xenoarqueólogos de Greenglow City


Xenoarqueólogos de Greenglow City es un suplemento de una ambientación postapocalíptica para el juego CdB Engine, por lo que es recomendable tener el juego Walküre o el CdB Engine para poder usarlo adecuadamente. Se trata de un futuro post-apocalíptico producto de una guerra entre americanos que pilotan robots gigantescos y alienígenas...   [click here for more]
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