Kontrolle Krise 1.1 - Monstruo Interior
Este es el primer Módulo Flotante, diseñado para ser jugado tanto como parte de la Campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña, pero la completan y enriquecen.
El módulo está creado para ser... [click here for more]
Kontrolle Krise 2.0 - El Prometeo Desmembrado (Der Zerstückelte Prometheus)
Segundo módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen.... [click here for more]
Kontrolle Krise 2.1 - Monstruo Exterior (Äusseres Monster)
Este es el segundo Módulo Flotante, diseñado para ser jugado tanto como parte de la Campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña, pero la completan y enriquecen.
El módulo está... [click here for more]
Kontrolle Krise 4.1 - Ataque a Schwesternschaft (Angriff auf Schwesternschaft)
Este es el tercer Módulo Flotante de la Kontrolle Krise, diseñado para ser jugado tanto como parte de la campaña Kontrolle Krise o de manera independiente. Los 3 módulos flotantes no son necesarios para la trama de la campaña,... [click here for more]
Kontrolle Krise 5.0 - La Infiltración en Schwesternschaft (Die Umterwanderung von Schwesternschaft)
Quinto módulo de la Campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales y 3 módulos flotantes que aunque no son necesarios para la trama si la completan y enriquecen.
El módulo... [click here for more]
Kontrolle Krise 6.0 - La larga noche de Petrov Mudryev (Die lance natch des Petrov Mudryev)
Sexto y último módulo de la campaña Kontrolle Krise para el juego de rol Walküre. La campaña está compuesta por 6 módulos principales que acaban con este y 3 módulos flotantes que aunque no son... [click here for more]
La Granja del Roble Rojo es un suplemento para CdB Engine que proporciona una localización descrita en profusión, y que es ampliada con tres capítulos para adaptarla a las ambientaciones de Pórtico, Xenoarqueólogos de Greenglow City, y Walküre.
No solo eso, sino que la localización que encontrarás en el suplemento,... [click here for more]
Aventura para el juego de rol Walküre de corte ciberpunk dividida en dos partes. La aventura se encuentra ambientada en la Welthauptstadt Germania del 2075, y se centra en el ambiente corporativo de la Capital Mundial Germania. El PDF, de 40 páginas, contiene también los personajes pre-generados necesarios (o por lo menos aconsejables) para jugar tanto esta parte como la siguiente.... [click here for more]
Aventura para el juego de rol Walküre de corte ciberpunk dividida en dos partes. Esta segunda parte de 30 páginas completa la aventura con un tono más cercano al espionaje (aunque manteniendo elementos narrativos del anterior módulo), incluyendo persecuciones por los Alpes y combates en antiguos castillos franceses.
Tras el robo de la información y material... [click here for more]
Xenoarqueólogos de Greenglow City es un suplemento de una ambientación postapocalíptica para el juego CdB Engine, por lo que es recomendable tener el juego Walküre o el CdB Engine para poder usarlo adecuadamente.
Se trata de un futuro post-apocalíptico producto de una guerra entre americanos que pilotan robots gigantescos y alienígenas descomunales conocidos como... [click here for more]