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Sea Law
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Sea Law

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Sea Law contains the ship combat system and naval campaign guidelines for the Rolemaster system. With Sea Law a GM can set up and resolve naval battles involving a wide variety of ships from early oared galleys to great sailing ships. In fact, the combat system doesn't require a GM-it is a fully functional boardgame. Sea Law has everything you need to handle action on the oceans and seas, enriching the sagas and legends of your campaign for centuries to come.
Sea Law includes:

  • A complete, detailed tactical ship combat system.
  • Guidelines for stategic naval activity and ship construction.
  • A wealth of material and suggestions for starting and running a naval campaign.
  • Stats and descriptions for dozens of new sea creatures and for over a hundred historical and fantasy ships.
  • Eight ship attack tables, eight ship critical tables, three ship weapon fumble/failure tables, and a variety of other tables and charts to help resolve situations commonly arising in a naval environment.

Publisher's Note: This product was created from image scans and thus its quality is imperfect. It is a searchable pdf.

 
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Critiques
-
August 19th, 2017
This is a great resource to introduce sea vessels and combat into your game. It details movement, components and quite a few other aspects to get a sea campaign or adventure up and running. The scan quality (as mentioned by the publisher) is qui [...]
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Information Produit
Copper seller
Rule System(s)
Pages
128
Stock Editeur #
GCP-ICE1130
Pleine Taille:
26.24 MB
Format
Image scannée
Livres Scannés
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File Last Updated:
November 12, 2011
Cet article a été ajouté à notre menu sur November 11, 2011.
Info Editeur
Iron Crown Enterprises
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