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Bataille (Aide de jeu pour Portes, Monstres & Trésors)

Bataille (Aide de jeu pour Portes, Monstres & Trésors)


Plutôt que de vous contenter de piteuses escarmouches avec des bandits à peine capables de manier une épée, voyez les choses en grand et lancez vos centaures dans une charge effrénée contre une horde de lanciers vampires ! Ces règles de combat de masse sont adaptées du supplément B/X Companion réalisé par Running Beagles Games et sont diffusées avec l’autorisation de l’auteur, Jonathan...   [Klicke hier für weiteres]
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Chaosmos

Chaosmos


Le jeune empire du Théomantéon est en ébullition ! Son fondateur vient de mourir lors d’une expédition lointaine, ses ordres guerriers s’entredéchirent plutôt que de surveiller les frontières, et ses sectes d’érudits manipulent des énergies de plus en plus dangereuses.  Chaosmos est un cadre de jeu médiéval-fantastique pour le jeu de rôle Portes, Monstres...   [Klicke hier für weiteres]
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L'Âge des Wyvernes

L'Âge des Wyvernes


La vallée de l’Esken est une région reculée du royaume de Phorlonde. Elle doit sa prospérité non seulement à ses mines, mais aussi au trafic d’artéfacts magiques en provenance des terres sauvages du nord. Cette richesse attise les convoitises ; l’instance dirigeante de la région, le Conseil d’argent, peine à juguler tant les rivalités entre ses membres que les ambitions des...   [Klicke hier für weiteres]
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La Quête des gemmes

La Quête des gemmes


Découvrez en douceur le jeu de rôle à l’ancienne et les règles de Portes, Monstres & Trésors avec La Quête des gemmes. Deux joueurs incarnent des apprentis aventuriers dans un monde fantastique : pour prouver leur valeur, ils devront remporter une épreuve dangereuse. Le troisième joueur est le Maitre des Trésors : il racontera l’aventure en fonction des actions des...   [Klicke hier für weiteres]
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Portes, Monstres & Trésors - Quintessence

Portes, Monstres & Trésors - Quintessence


PMT  : Quintessence s’adresse à ceux qui désirent une version condensée du jeu, que ce soit pour tester rapidement les règles ou pour bricoler plus facilement une variante. Que vous propose PMT : Quintessence ? L’essentiel des règles pour jouer des personnages de niveau 1 à 4 : création, magie, rencontres et combats… Des conseils pour concevoir et animer des aventures...   [Klicke hier für weiteres]
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Portes, Monstres & Trésors - Règles avancées - Livre du Joueur

Portes, Monstres & Trésors - Règles avancées - Livre du Joueur


Créez le personnage de vos rêves : incarnez un assassin nain, un barbare semi-orque ou un illusionniste gnome !   Maniez une magie dévastatrice : provoquez des pluies de météores, invoquez des démons ou inversez la gravité !   Éprouvez le frisson de l’exploration, que ce soit au cœur d’une forêt hostile ou dans les profondeurs d’un souterrain...   [Klicke hier für weiteres]
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Portes, Monstres & Trésors - Règles avancées - Livre du Maitre

Portes, Monstres & Trésors - Règles avancées - Livre du Maitre


Créez le personnage de vos rêves : incarnez un assassin nain, un barbare semi-orque ou un illusionniste gnome !   Maniez une magie dévastatrice : provoquez des pluies de météores, invoquez des démons ou inversez la gravité !   Éprouvez le frisson de l’exploration, que ce soit au cœur d’une forêt ou dans les profondeurs d’un souterrain malfamé...   [Klicke hier für weiteres]
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Portes, Monstres & Trésors 2 - Règles de Base

Portes, Monstres & Trésors 2 - Règles de Base


Portes, Monstres & Trésors vous transporte à l’aube du jeu de rôle, à l’époque où la valeur d’un héros se mesurait au nombre de monstres vaincus et à la quantité de trésors amassés ! Si les règles s’inspirent de la vénérable édition B/X du Grand Ancêtre, des options sont proposées pour simplifier certains aspects du jeu, comme la classe d’armure ascendante,...   [Klicke hier für weiteres]
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