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Shadowrun: Arsenal 2070

Shadowrun: Arsenal 2070


Jäger oder Beute? Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können. Im Arsenal 2070 findest du alles, was du für dein Team brauchst:...   [click here for more]
Pegasus Press  $16.65

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Shadowrun: State of the Art 2073

Shadowrun: State of the Art 2073


Auf der Höhe der Zeit! Manche Leute glauben, auf der Höhe der Zeit zu liegen bedeutet, die neuste Technik zu besitzen. Aber das ist nur ein kleiner Teil des Ganzen. Wenn du wirklich up-to-date sein willst, wenn du wissen willst, was in der Welt vor sich geht und welche Auswirkungen es auf dich haben könnte – dann brauchst du einen ganzen Haufen mehr,...   [click here for more]
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Shadowrun: Lifestyle 2073

Shadowrun: Lifestyle 2073


Lieber tot als stillos! Sie mögen ihre Büros haben, ihre Lohnschecks, ihre 2,2 Kinder und ihren drohnengemähten Rasen. Sie stapfen blind durchs Leben und machen, was andere Leute ihnen sagen. Sie hatten nie eine eigene Idee, weil sie so tief in sich selbst vergraben sind, dass sie womöglich nie wieder auftauchen werden. Aber du gehörst nicht zu denen. Die...   [click here for more]
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Shadowrun: Parabotanik 2075

Shadowrun: Parabotanik 2075


Die Schattenseiten der Natur Als Runner aus den Megaplexen der Sechsten Welt vergisst man häufig die erwachte Pflanzenwelt. Umgeben von Beton und Plaststahl hat man selten im Auge, woher einige der nutzvollen, magisch aktiven Drogen kommen. Was es mit dem gedächtnisauslöschenden Laés auf sich hat. Und warum Dunkelzahn so interessiert war an der Brasilianischen...   [click here for more]
Pegasus Press  $8.89

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Shadowrun 2050

Shadowrun 2050


Shadowrun 2050 Chromaugen. Messerklauen, klobige Decks mit Kabelverbindung. Buntere Haare, gröbere Cyberware, dickere Kanonen. Dies ist das Jahr, in dem Shadowrun startete. Tritt einen Schritt zurück in der Geschichte und entdecke die Wurzeln der Sechsten Welt in diesem Buch, das die alte Shadowrunwelt mit den neusten Regeln der 5. Edition abbildet. Shadowrun...   [click here for more]
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Shadowrun: Parazoologie 2075

Shadowrun: Parazoologie 2075


Tödliche Fauna Manche Metamenschen in der Sechsten Welt versuchen dem Schmutz und den Gefahren der Megaplexe zu entkommen, in dem sie sich in die Wildnis flüchten. Dort allerdings lauert etwas auf sie, was noch viel schmutziger und gefährlicher sein kann: die erwachte Fauna. Giftige Säure, stahlharte Krallen, blitzschnell und Gedanken übernehmend – die Natur...   [click here for more]
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Shadowrun 4 Grundregelwerk

Shadowrun 4 Grundregelwerk


Erlebe die Sechste Welt Wir schreiben das Jahr 2072. Die Magie ist zurückgekehrt. Die Matrix vernetzt die Welt. Kreaturen aus Mythen und Legenden leben unter uns, während Megakonzerne das Schicksal der Metamenschheit bestimmen. Du bist Shadowrunner, ein ersetzbarer Aktivposten, ein Spielball der Mächte der Sechsten Welt. Neueste Technologie und mächtige Magie machen...   [click here for more]
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Shadowrun: Gefahr in den Wolken

Shadowrun: Gefahr in den Wolken


Der Tod kommt von oben! Es tut sich etwas am Himmel. Zwischen Wolken und dem endlosen Blau ziehen Flugzeuge, Luftschiffe und Helikopter über der Sechsten Welt ihre Bahnen. Ob Commuter, Frachttransporter oder Kampfjet - wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Absturz! Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Gefahr in den Wolken neue fliegende...   [click here for more]
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Shadowrun: Feuerkraft

Shadowrun: Feuerkraft


Mehr Power! Die Schatten sind ein gefährliches Pflaster. Manchmal braucht man einen guten Plan, einen neuen Trick, sensible Aufklärung oder gezieltes Hacken von Daten, um zu überleben. Aber wenn das alles nichts hilft, wenn Plan A nicht funktioniert, wenn alle heimlichen Bemühungen gescheitert sind ... dann braucht man vor allem eines: mehr Feuerkraft. Nach...   [click here for more]
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Shadowrun-Poster: Rhein-Ruhr-Megaplex

Shadowrun-Poster: Rhein-Ruhr-Megaplex


Ein Schatten legt sich über den Rhein-Ruhr-Megaplex! Schon auf der Messe 2011 war das Werbeposter zum Rhein-Ruhr-Megaplex heiß begehrt - allerdings war es dort nicht zu erwerben. Jetzt ist es gratis als Download verfügbar! Einfach runterladen, beim nächsten Copy-Shop auf DIN A2 ausdrucken und an die heimatliche Wand hängen - und den Schatten über dem...   [click here for more]
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Shadowrun: Almanach der Sechsten Welt

Shadowrun: Almanach der Sechsten Welt


Atlas und Geschichtsbuch! Kein anderer Quellenband hat jemals mit solcher Detaildichte die Historie und Geographie von Shadowrun beleuchtet. Mit vollfarbigen Illustrationen, Kartenmaterial und ausführlichen Beschreibungen werden die Jahre von 1999 bis 2072 sowie fast 40 Länder, verteilt über den gesamten Globus, präsentiert. Zusammen mit Kurzgeschichten,...   [click here for more]
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Shadowrun: Masterindex

Shadowrun: Masterindex


Übersicht ist alles! Und dies ist geballte Übersicht. Auf 36 Seiten finden sich in einem Index gesammelt die Nachschlagwörter für das Shadowrun-4-Grundregelwerk, Arsenal 2070, BodyTech, Runnerkompendium, Straßenmagie, Vernetzt und Wildwechsel. Von A wie Aardwolf bis Z wie Zyklopenauge - ein Blick in den Masterindex, und sofort weiß...   [click here for more]
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Shadowrun: Tödliche Wogen

Shadowrun: Tödliche Wogen


Gefahr im Wasser! Es tut sich was in den Gewässern der Sechsten Welt. Auf und unter den glitzernden Wellen ziehen Schlachtschiffe, Segelboote und Unterwasserdrohnen ihre Bahnen. Ob Frachtschiff oder schnelles Motorboot - wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Untergang! Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Tödliche Wogen neue schwimmende...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - In Nomine Tenebrae - Im Namen der Dunkelheit

H.P. Lovecrafts Cthulhu - In Nomine Tenebrae - Im Namen der Dunkelheit


In Nomine Tenebrae – im Namen der Dunkelheit – sind hier die drei Siegerabenteuer des Wettbewerbs „Cthulhu im Mittelalter“ (2010) versammelt. Sie lassen auf unterschiedlichste Weise das mittelalterliche Grauen Gestalt annehmen. Something Wicked von Stefan Droste behandelt die Ereignisse auf Burg Macbeth im schottischen Hochland, welche später von einem nicht...   [click here for more]
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Shadowrun: Geisterkartelle

Shadowrun: Geisterkartelle


Mehr Tempo! 2071 sind die Schatten geflutet mit einer neuen Droge aus den Megasprawls dieser Welt: Tempo. Ein novaheißer Stoff, denn er liefert den ultimativen, einmaligen Kick, besser als alles, was vorher war. Alle Gesellschaftsschichten durchdringend lässt er seine Opfer nur noch an eines denken: Mehr, mehr, mehr. Und die Nachfrage nach der neuen Wunderdroge...   [click here for more]
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Shadowrun: Emergenz - Digitales Erwachen

Shadowrun: Emergenz - Digitales Erwachen


Die richtige Frequenz ... Der zweite Matrix-Crash 2064 ruinierte das Leben von Millionen Menschen. Einige starben eingeloggt, andere wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie besaßen. Identitäten wurden unwiderruflich gelöscht. Und ein paar wenige veränderten sich für immer – in etwas Neues und Fremdes. In Personen, die mit der Kraft...   [click here for more]
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Shadowrun: Fronteinsatz

Shadowrun: Fronteinsatz


WILLST DU IM KRIEG ÜBERLEBEN, MUSST DU ZUM KRIEG WERDEN Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: An den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien ist Krieg ausgebrochen. Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Der Sänger von Dhol und andere Abenteuer

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Der Sänger von Dhol und andere Abenteuer


In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für das Rollenspiel Cthulhu erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen, ausgewählte Inhalte...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Todbringende Artefakte

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Todbringende Artefakte


2012 erschien für „Cthulhu“ der Band Ägypten – Altes Land der Pharaonen. Zur Feier dieser Veröffentlichung veranstaltete Pegasus Press einen Abenteuer-Wettbewerb, der sich ungeahnt großer Resonanz erfreute. Die Aufgabe war – wie könnte es anders sein – ein Abenteuer mit dem Schauplatz „Ägypten“ zu schreiben....   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Regionalia Cthuliana - Deutsche Regionen

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Regionalia Cthuliana - Deutsche Regionen


In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für das Rollenspiel Cthulhu erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen, ausgewählte Inhalte...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Regionalia Cthuliana - Deutsche Städte

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Regionalia Cthuliana - Deutsche Städte


In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für das Rollenspiel Cthulhu erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen, ausgewählte Inhalte...   [click here for more]
Pegasus Press  $12.95

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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Regionalia Cthuliana - Mexiko

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Regionalia Cthuliana - Mexiko


In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für das Rollenspiel Cthulhu erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen, ausgewählte Inhalte...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Arkham - Hexenstadt am Miskatonic

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Arkham - Hexenstadt am Miskatonic


Arkham - Hexenstadt am Miskatonic – In dem biederen Städtchen in Massachusetts schlägt das finstere Herz des verstörenden Universums von Mythen-Schöpfer Howard Phillips Lovecraft. Manche Einwohner haben eine Ahnung von den anderen und schwärzeren Dingen, die hinter der brüchigen Fassade lauern. Entsetzen rührt sie an, wenn...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Malleus Monstrorum 2nd Ed

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Malleus Monstrorum 2nd Ed


Malleus Monstrorum - Das Kompendium der Mythoswesen, ihrer Götter und der absurdesten Kreaturen, die sich der menschliche Geist noch oder schon nicht mehr vorstellen kann. 331 Grauenhaftigkeiten sind in diesem „Monsterhammer“ versammelt, fast 200 mehr als in der Vorauflage. Im vorliegenden Werk finden sich somit erstmals in vollständiger Form sämtliche bisher...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Goldene Hände

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Goldene Hände


In der Reihe Cthuloide Welten Archiv werden gesuchte Materialien aus dem vergriffenen Magazin Cthuloide Welten für das Rollenspiel Cthulhu (erschien 2001 bis 2011 in 21 Ausgaben) wiederveröffentlich. Neben alternativen Settings wie Stirb aufrecht, Kulist! (Cthulhu im Wilden Westen) und Katzulhu (mit Katzen als Spielercharakteren) sowie natürlich...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Kingsport – Alpträume im Nebel

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Kingsport – Alpträume im Nebel


Kingsport – Alpträume im NebelDas Städtchen Kingsport liegt malerisch in einer Küstensenke. Es ist die Heimat von Fischern und Seeleuten, Künstlern und Träumern. Doch wenn der dichte Nebel vom dunklen Meer durch das Gewirr enger und verwinkelter Gassen zieht, bemerken sensible Naturen, dass in Kingsport irgendetwas anders ist: An diesem...   [click here for more]
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Wolfgang Hohlbeins - Der Hexer von Salem

Wolfgang Hohlbeins - Der Hexer von Salem


Der Hexer von Salem: Die nicht-euklidische Kombination aus blasphemischem Grauen und rasant-gruseligem Spielspaß. Das preisgekrönte Horror-Rollenspiel Cthulhu nach den Werken des Schriftstellers H.P. Lovecraft, das auf eine kontinuierliche Entwicklung und weit über 100 deutschsprachige und internationale Veröffentlichungen zurückblicken kann, trifft...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Deutschland, Blutige Kriege und Goldene Jahre - 2. Edition

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Deutschland, Blutige Kriege und Goldene Jahre - 2. Edition


DEUTSCHLAND in den 1920er Jahren, das ist eine Zeit zerrissen zwischen zwei blutigen Kriegen und viel zu kurzen goldenen Jahren – also gerade richtig für ambitionierte Cthulhu-Investigatoren. In diesem Band findet man alles, was man zum Spielen im Deutschland der 1920er Jahre benötigt, aufgeteilt in: Die große Politik, das ganz normale Leben, Wirtschaft,...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Terra Cthulhiana

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Terra Cthulhiana


Eine Tauchfahrt nach R’lyeh, eine Expedition zum Unbekannten Kadath, eine Klettertour auf das Plateau von Leng, die Tempelwunder in Angkor Wat, die Steinriesen auf der Osterinsel, die Steinzeitruinen auf Malta, die ägyptischen Pyramiden und die Stadt ohne Namen! Dies alles und noch viel mehr können wagemutige Erforscher auf Cthulhus Spuren mit diesem Buch erleben....   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff


Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff – Den Einbruch der Schwärze in die Welt hat Howard Phillips Lovecraft in keiner anderen Stadt deutlichere Züge annehmen lassen als im verfluchten Innsmouth: Die durchhängenden und teilweise eingestürzten Walmdächer, die schiefen und drahtlosen Telegrafenmäste, die verfallenen Piere...   [click here for more]
Pegasus Press  $14.48

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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Wuchernder Wahn

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Wuchernder Wahn


Diese Abenteuersammlung des Cthuloide Welten Archiv für die 1920er Jahre bietet drei weitere Ausflüge ins Grauen: Wuchernder Wahn von Mirko Bader Berlin. Prof. Dr. Annhäuser ist unerwartet gestorben, und als die Charaktere seiner Beerdigung beiwohnen, kommt es zu einem Unfall und die Leiche fällt aus dem Sarg und ihnen vor die Füße. Und mit ihr...   [click here for more]
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H.P. Lovecrafts Cthulhu - Cthuloide Schauplätze

H.P. Lovecrafts Cthulhu - Cthuloide Schauplätze


In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für das Rollenspiel Cthulhu erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen, ausgewählte Inhalte...   [click here for more]
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