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CTHULHU: Der Sänger von Dhol

CTHULHU: Der Sänger von Dhol


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen,...   [click here for more]
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CTHULHU: Cthuloide Schauplätze

CTHULHU: Cthuloide Schauplätze


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für das Rollenspiel Cthulhu erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus...   [click here for more]
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CTHULHU: Dementophobia - Wahn und geistiger Verfall

CTHULHU: Dementophobia - Wahn und geistiger Verfall


Dementophobia ist das ultimative Buch über den Wahnsinn. Es beleuchtet und analysiert ihn aus allen Blickwinkeln. Der Band bietet neben einem geschichtlichen Überblick eine Abhandlung über den Mythos und den Wahnsinn, eine Filmographie und zahlreiche Tipps für Spieler und Spielleiter. Es werden alle gängigen Geisteskrankheiten, von harmlos bis selbstzerstörerisch,...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Traumlande

CTHULHU: Die Traumlande


Die Traumlande - eine Welt der Wunder, Magie, verwunschener Orte, unheimlicher Stätten und fantastischer Abenteuer. Die Traumlande sind eine mittelalterliche Welt, in die man sich träumen, in die man aber auch aus der Wachen Welt körperlich hinüberwechseln kann. In ihnen vergeht die Zeit anders, in ihnen gelten für die Realität andere Gesetzmäßigkeiten....   [click here for more]
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CTHULHU: Grauen in Arkham

CTHULHU: Grauen in Arkham


Sieben Abenteuer, angesiedelt in den 1920ern in Arkham, der Hexenstadt am Miskatonic: In Unsterblich wird klassischer Stoff von H. P. Lovecraft aufgegriffen und weitergesponnen. Erinnern Sie sich noch an Herbert West, den Wiedererwecker? Sein unseliges Wirken an der Miskatonic University ist nicht ohne Spuren geblieben, Spuren, auf welche die Investigatoren alsbald stoßen. In Die...   [click here for more]
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CTHULHU: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff

CTHULHU: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff


Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff – Den Einbruch der Schwärze in die Welt hat Howard Phillips Lovecraft in keiner anderen Stadt deutlichere Züge annehmen lassen als im verfluchten Innsmouth: Die durchhängenden und teilweise eingestürzten Walmdächer, die schiefen und drahtlosen Telegrafenmäste, die verfallenen Piere...   [click here for more]
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CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Regionen

CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Regionen


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press...   [click here for more]
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CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Städte

CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Städte


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen,...   [click here for more]
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CTHULHU: Schwanengesang

CTHULHU: Schwanengesang


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dieser Abenteuersammlung für die 1920er Jahre versammeln sich drei Abenteuer: Schwanengesang Von Kaid Ramdani und Ralf Sandfuchs 1928 wird im Neandertal die Leiche einer jungen Frau entdeckt. Sie befindet sich in einer unnatürlichen Haltung, es ist nicht so viel Blut am Tatort, wie man erwarten würde – und vor allem...   [click here for more]
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CTHULHU: Unfassbare Mächte (NOW)

CTHULHU: Unfassbare Mächte (NOW)


Nur wenige wissen um das wahre Wesen der Welt, um die düsteren Geheimnisse hinter der Fassade der vermeintlichen Realität. Die Großen Alten und ihre Anhänger sind unter uns. Ihre Kulte durchsetzen unsere Gesellschaft, korrupte Regierungen verfolgen kaum erahnbare Ziele, und Verbrecherkartelle beeinflussen in vielen Ländern das Tagesgeschehen. Mord, Terror und Tod sind nie...   [click here for more]
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CTHULHU: Viktoria-Kreuz (Gaslicht)

CTHULHU: Viktoria-Kreuz (Gaslicht)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Großbritannien 1890 - Das Viktorianische Zeitalter auf seinem Höhepunkt. Queen Victoria herrscht über ein Reich, in dem die Sonne niemals untergeht. Niemals wieder wird Großbritannien derart mächtig sein wie in der Zeit des Gaslichts. Doch wenn sich der Nebel...   [click here for more]
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Shadowrun: Harte Ziele

Shadowrun: Harte Ziele


DIE AURA DES TODES Die Aura des Todes kleidet jeden in ein neues Gewand. Sie lässt andere in Furcht erstarren, öffnet Türen, zieht die Schatten um einen zusammen und kann zudem sehr, sehr reich machen. Aber sie erstickt auch die Seele. Die besten Auftragskiller der Sechsten Welt verdienen zwar ein Vermögen und können mit einer Fingerbewegung ganze Staaten...   [click here for more]
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CTHULHU: Abwärts (NOW)

CTHULHU: Abwärts (NOW)


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV Sie dachten, in der Gegenwart könne Ihnen nichts passieren? Falsch gedacht. CTHULHU NOW – Cthuloider Schrecken in der Gegenwart Natürlich wurde auch dieser Spielhintergrund Thema in dem legendären Magazin Cthuloide Welten ausführlich behandelt. In zwei Abenteuersammlungen wird das längst vergriffene...   [click here for more]
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CTHULHU: Ägypten – Altes Land der Pharaonen

CTHULHU: Ägypten – Altes Land der Pharaonen


Man kennt es aus Film und Fernsehen, aus Romanen und Erzählungen – und nicht zuletzt aus einer ganzen Reihe klassischer Cthulhu-Geschichten: Ägypten, das geheimnisvolle Land am Nil. Es dürfte kaum eine Region auf Erden geben, in deren Geschichte sich so viele Ereignisse abgespielt haben, die bis heute relevant für den Cthulhu-Mythos sind. Nun erscheint mit Ägypten...   [click here for more]
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CTHULHU: China - Cthulhu im Reich der Mitte

CTHULHU: China - Cthulhu im Reich der Mitte


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. China – Cthulhu im Reich der Mitte erschließt das Land des Lächelns bzw. die Heimat der Gelben Gefahr als Schauplatz für CTHULHU – Abenteuer. Ein umfangreicher Sachteil lässt im Stil der Regionalia-Artikel...   [click here for more]
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CTHULHU: Indien - Der Subkontinent in den 1890ern (Gaslicht)

CTHULHU: Indien - Der Subkontinent in den 1890ern (Gaslicht)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Indien in den 1890er Jahren – wer denkt da nicht sofort an Kipling, britische Kolonialherren, mit Reichtum überladene Paläste neben Armeen von Bettlern und geheimnisvolle Kulte? Zeit: 1890er ...   [click here for more]
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CTHULHU: MorgenGrauen

CTHULHU: MorgenGrauen


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV Diese Abenteuersammlung für die 1920er Jahre bietet vier Ausflüge ins Grauen: MorgenGrauen von Sebastian Weitkamp Die Investigatoren müssen eine Nacht in einem Haus überstehen, das sie nicht mehr verlassen können. Jede weitere Information würde zu viel von der Handlung verraten. Ein cthuloides Kammerspiel. ...   [click here for more]
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CTHULHU: Das verlorene Bataillon (Niemandsland)

CTHULHU: Das verlorene Bataillon (Niemandsland)


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV Dieses Abenteuer flankiert die Veröffentlichung von Niemandsland – Edition Stahlgewitter, in welchem alles Material aus dem vergriffenen Niemandsland – Grabenkrieg und Heimatfront für CTHULHU im Ersten Weltkrieg mit dem Brennpunkt „Westfront“ gebündelt wurde. Das verlorene Bataillon...   [click here for more]
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CTHULHU: Der Nachtexpress

CTHULHU: Der Nachtexpress


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Die Isolation einer nächtlichen Fahrt in den luxuriösen Waggons eines Expresszuges führt zu bemerkenswerten Begegnungen und unverhofften Herausforderungen. Vom opulenten Abendessen über die Darbietungen eines begnadeten Pianisten bis hin zu unverhofftem Besuch von „sehr...   [click here for more]
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CTHULHU: Der Schwarze Prinz (Gaslicht)

CTHULHU: Der Schwarze Prinz (Gaslicht)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Großbritannien 1890 - Das Viktorianische Zeitalter auf seinem Höhepunkt. Queen Victoria herrscht über ein Reich, in dem die Sonne niemals untergeht. Niemals wieder wird Großbritannien derart mächtig sein wie in der Zeit des Gaslichts. Doch wenn sich der Nebel...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Goldenen Hände Suc'naaths

CTHULHU: Die Goldenen Hände Suc'naaths


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dieser Reihe werden gesuchte Materialien aus dem vergriffenen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU (erschien 2001 bis 2011 in 21 Ausgaben) wiederveröffentlicht. Diese Abenteuer-Sammlung widmet sich gezielt den 1920er Jahren. Es handelt sich um: Die Goldenen Hände Suc’naaths...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Nacht der Phantome (Mittelalter)

CTHULHU: Die Nacht der Phantome (Mittelalter)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Ein fast völlig verlassenes Dorf; ein abgelegenes Kloster, dessen Mönche etwas zu verbergen haben. Die Investigatoren als Beschützer eines kleinen Mädchens mit einem merkwürdigen Zeichen, das ihr als Baby ins Fleisch geschnitten wurde. Dann ein unheimliches Flüstern...   [click here for more]
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CTHULHU: Düstere Orte

CTHULHU: Düstere Orte


Die Investigatoren halten sich bei der Erforschung des Cthulhu-Mythos nicht selten an Orten auf, an denen nur die wenigsten länger verweilen möchten. Es sind windschiefe Häuser, modrige Geheimgänge, Orte schrecklicher Verbrechen, verlassene Fabriken, finstere Wälder, Richtplätze oder abgelegene Sanatorien ... In der Vergangenheit waren diese Orte oft nur...   [click here for more]
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CTHULHU: Geheimnisvolles Marokko

CTHULHU: Geheimnisvolles Marokko


Band VI der Cthuloide Welten Bibliothek Marokko - das alte Land der Berber und Phönizier, einst beherrscht von den Römern, erobert und geformt von den Arabern, in den 1920ern unter Verwaltung von Frankreich und Spanien. Doch von westlichen Einflüssen in den Metropolen Casablanca und Rabat weitgehend unberührt leben die Menschen wie eh und je...   [click here for more]
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CTHULHU: In Nomine Tenebrae (Mittelalter)

CTHULHU: In Nomine Tenebrae (Mittelalter)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. In Nomine Tenebrae – im Namen der Dunkelheit – sind hier die drei Siegerabenteuer des Wettbewerbs "CTHULHU im Mittelalter" (2010) versammelt. Sie lassen auf unterschiedlichste Weise das mittelalterliche Grauen Gestalt annehmen. Something Wicked von Stefan...   [click here for more]
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CTHULHU: Katzulhu

CTHULHU: Katzulhu


Katzen – sind sie uns nicht manchmal selbst unheimlich? Wenn sie manchmal so dasitzen und aufmerksam irgendwelche Dinge betrachten, die wir selbst nicht sehen? Was treiben sie nachts, wenn sie durch die Straßen der Nachbarschaft streifen? Welche unsichtbaren Dämonen nehmen sie wahr? Katzen spielten in H. P. Lovecrafts Leben eine kleine, aber feine Rolle. Lovecraft war ausgewiesener...   [click here for more]
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CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Mexiko

CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Mexiko


CTHULOIDE WELTEN ARCHIV In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten. Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press...   [click here for more]
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CTHULHU: Todbringende Artefakte

CTHULHU: Todbringende Artefakte


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. 2012 erschien für CTHULHU der Band Ägypten – Altes Land der Pharaonen. Zur Feier dieser Veröffentlichung veranstaltete Pegasus Press einen Abenteuer-Wettbewerb, der sich ungeahnt großer Resonanz erfreute. Die Aufgabe war...   [click here for more]
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CTHULHU: Totholz

CTHULHU: Totholz


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Dieses kurze Abenteuer entstand speziell für die Verwendung auf Conventions flankierend zur Veröffentlichung von Reisen – dem Quellenband, der sich eben damit befasst und Abenteuer auf Reisen beinhaltet. Hier befinden sich die Investigatoren in einem Überlandbus...   [click here for more]
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CTHULHU: Wien – Dekadenz und Verfall

CTHULHU: Wien – Dekadenz und Verfall


Wien - Dekadenz und Verfall macht eine weitere europäische Metropole der 1920er Jahre für CTHULHU zugänglich. Diese Eigenproduktion beschreibt die Stadt an der Donau mit allen Eigenheiten und Schrulligkeiten, aber auch die düsteren Seiten der Vielvölkerstadt, die in ihrer Geschichte zweimal der Eroberung durch die Türken trotzte und oft...   [click here for more]
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Shadowrun: Im Fadenkreuz

Shadowrun: Im Fadenkreuz


Gefahrenzone! In den Schatten unterwegs zu sein, bringt Runner immer wieder an gefährliche Orte, an denen Waffen auf sie gerichtet werden. Sei es bei der Erkundung mysteriöser Inseln vor Seattle, auf Beutejagd in den Straßenschluchten von Manhattan oder im Chaos von Bogotá: Im Fadenkreuz zu stehen, gehört mit zum Job – dafür werden Runner bezahlt....   [click here for more]
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Shadowrun: Kreuzfeuer

Shadowrun: Kreuzfeuer


Nichts ist umsonst Waffen und Munition kosten Geld. Kampfkunsttraining kostet Zeit. Den Umgang mit Sprengstoff zu lernen, ohne sich selbst in die Luft zu jagen, kostet Konzentration. All dies wartet dort draußen auf Runner wie dich. All dies und noch viel mehr. Nur so kannst du noch tödlicher werden, noch schneller, noch gefährlicher und dem nächsten Feind einen Schritt...   [click here for more]
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Shadowrun: Parazoologie 2075

Shadowrun: Parazoologie 2075


Tödliche Fauna Manche Metamenschen in der Sechsten Welt versuchen dem Schmutz und den Gefahren der Megaplexe zu entkommen, in dem sie sich in die Wildnis flüchten. Dort allerdings lauert etwas auf sie, was noch viel schmutziger und gefährlicher sein kann: die erwachte Fauna. Giftige Säure, stahlharte Krallen, blitzschnell und Gedanken übernehmend – die Natur...   [click here for more]
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CTHULHU: Grundregelwerk Edition 7

CTHULHU: Grundregelwerk Edition 7


CTHULHU Edition 7 Horror in den Welten des H. P. Lovecraft Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter...   [click here for more]
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CTHULHU: Der Preuße

CTHULHU: Der Preuße


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Dieses kurze Abenteuer entstand speziell für die Verwendung auf Conventions flankierend zur Veröffentlichung von Die Janus-Gesellschaft – dem Quellenband, der es Investigatoren ermöglicht, Mitglieder dieser Geheimgesellschaft zu werden und solche Abenteuer zu...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Janus-Gesellschaft

CTHULHU: Die Janus-Gesellschaft


Die Welt ist eine Verschwörung und die Investigatoren sind mittendrin! Als Mitglieder einer Geheimgesellschaft tauchen sie in die dunkle Welt des Unerklärlichen ein. Im Zeichen des doppelgesichtigen Januskopfes finden sich in der Janus-Gesellschaft seit 1690 Menschen zusammen, die mit wissenschaftlichem Eifer die Mysterien der Menschheit zu enträtseln suchen. Dabei unterstützt...   [click here for more]
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CTHULHU: Investigatoren-Kompendium

CTHULHU: Investigatoren-Kompendium


CTHULHU Investigatoren-Kompendium Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter der Erdoberfläche oder im...   [click here for more]
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CTHULHU: New York - Im Schatten der Wolkenkratzer

CTHULHU: New York - Im Schatten der Wolkenkratzer


Was geschieht, wenn der tote, aber schlafende Cthulhu auf die Stadt trifft, die niemals schläft? New York – im Schatten der Wolkenkratzer gibt die Antwort! Der umfangreiche Sachteil beschreibt die fünf Bezirke Manhattan, Brooklyn, the Bronx, Queens und Staten Island so anschaulich, dass man nicht nur zahlreiche echte und fiktive Sehenswürdigkeiten und Ansatzpunkte...   [click here for more]
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CTHULHU: Stirb aufrecht, Kultist! (Wild West)

CTHULHU: Stirb aufrecht, Kultist! (Wild West)


Willkommen bei Stirb aufrecht, Kultist!   Der Sinn dieser Regelerweiterung für CTHULHU ist es, mit wenig zusätzlichen Materialien ein Spiel im Wilden Westen zu ermöglichen. Es steht steht dem Spielleiter frei, ob er den Western-Hintergrund nur dafür benutzen will, einmal einen klassischen Western mit den Spielern zu erleben, oder ob es ihm eher die Italowestern...   [click here for more]
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CTHULHU: Willkommen in der Hölle

CTHULHU: Willkommen in der Hölle


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Dieses kurze Abenteuer entstand speziell für die Verwendung auf Conventions flankierend zur Veröffentlichung von Düstere Orte – dem Quellenband, der spezielle Schauplätze für CTHULHU-Abenteuer zum Kernthema macht. Hier finden sich die Investigatoren...   [click here for more]
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CTHULHU: Berge des Wahnsinns 1-3

CTHULHU: Berge des Wahnsinns 1-3


Berge des Wahnsinns, so wird ein mystischer Gebirgszug in der Antarktis genannt, an dem die letzte große Expedition der Miskatonic-Universität Arkham gescheitert ist. Nur wenige kehrten aus dem Eis zurück, und die es taten, waren rasend vor Irrsinn oder geistig gebrochen. Zwei Jahre später, 1933, will die Starkweather-Moore-Expedition klären, was damals geschehen...   [click here for more]
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Shadowrun: Assassinen-Handbuch

Shadowrun: Assassinen-Handbuch


Auch nur ein Job ... Manche nennen es Drecksarbeit. Andere Mord. Eine kleine Gruppe Gerechtigkeit: Leute zu töten ist für manche Shadowrunner einfach nur ein Job. Aber er ist hart, denn die Ziele hängen meist an ihrem Leben. Und man muss schon verdammt gut sein, um sich an die Spitze der Auftragskiller vorzuarbeiten – und sich für die wirklich gut bezahlte...   [click here for more]
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CTHULHU: Blackout (NOW)

CTHULHU: Blackout (NOW)


Cthuloide Welten Archiv Drei Ausflüge ins moderne Grauen von CTHULHU NOW: Blackout von Jens-Christian Seele Die Investigatoren sind als Astronauten die Austauschbesatzung für die Raumstation ISS. Auf der Station angekommen müssen sie sich nicht nur mit der nicht ganz koscheren Besatzung auseinandersetzen, sondern auch mit einem...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Geheiligte Flamme von Bubastis (NOW)

CTHULHU: Die Geheiligte Flamme von Bubastis (NOW)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Sind Kulte per se „böse“? Kann ein Kult einer Gottheit huldigen, die zumindest „zwiespältig“ betrachtet werden kann? Oder gibt es nur „Schwarz“ und „Weiß“ ohne Zwischentöne? Diese Abhandlung versucht sich den Antworten...   [click here for more]
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Shadowrun: Feuer und Stahl

Shadowrun: Feuer und Stahl


Neue Hardware Spielzeug für Runner - egal was man damit macht, es fühlt sich gut an. Jeder braucht es, jeder will es, du bekommst es. Und denk immer daran: Ein Pistolenjongleur ist nur so gut, wie sein Equipment. Feuer und Stahl ist ein Quellenband für Shadowrun 5 und setzt die unter Shadowrun 4 erschienene Feuerkraft-Reihe fort. In dem Band...   [click here for more]
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CTHULHU: Geisterschiffe

CTHULHU: Geisterschiffe


Legenden der See und die im dunklen Nachtmeer verborgenen Geheimnisse des Cthulhu-Mythos ... Ein Quellenteil macht den Spielleiter mit diesen Mysterien vertraut und bietet eine Vielzahl von Ideen und Informationen für Abenteuer zur und an der See. Den Schwerpunkt bilden fünf umfangreiche Abenteuer zum Thema Geisterschiffe. Diese führen die Investigatoren zum Beispiel nach Hamburg,...   [click here for more]
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CTHULHU: Arkham - Hexenstadt am Miskatonic

CTHULHU: Arkham - Hexenstadt am Miskatonic


In dem biederen Städtchen in Massachusetts schlägt das finstere Herz des verstörenden Universums von Mythen-Schöpfer Howard Phillips Lovecraft. Manche Einwohner haben eine Ahnung von den anderen und schwärzeren Dingen, die hinter der brüchigen Fassade lauern. Entsetzen rührt sie an, wenn sie im leichenhaftem Zwielicht zu lange in den Miskatonic...   [click here for more]
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CTHULHU: Bleicher Mond

CTHULHU: Bleicher Mond


Band III der Cthuloide Welten Bibliothek: BLEICHER MOND Mit zwei Abenteuern in den 1920er Jahren: Bleicher Mond Die Vorführung eines begabten Mediums in London setzt die Investigatoren auf die Spur von Vorkommnissen, die bald nach einer handfesten Regierungsverschwörung aussehen. Welche Ziele verfolgt die Britische Marine wirklich, und...   [click here for more]
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CTHULHU: Chaugnar Faugns Fluch

CTHULHU: Chaugnar Faugns Fluch


Über Berlin und London bis nach Montreal in Kanada führt diese dreiteilige Kampagne rund um den elefantenköpfige Großen Alten Chaugnar Faugn. Zuerst in den Pyrenäen, dann auf dem legendären Plateau von Tsang in Tibet hat Chaugnar Faugn seit Jahrmillionen seine Ränke und Komplotte geschmiedet, bis er in den 1920ern von einem Berliner Professor unwissentlich wieder...   [click here for more]
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CTHULHU: Das Geisterschiff von Caerdon

CTHULHU: Das Geisterschiff von Caerdon


Zwei insbesondere für Neueinsteiger geeignete Abenteuer laden zur detektivischen Enthüllung cthuloider Machenschaften ein: In Das Geisterschiff von Caerdon sind es Berichte über die Sichtung des titelgebenden Geisterschiffes, welche die Investigatoren in eine kleine englische Küstenstadt verschlagen. Hier wird die Handlung vor Allem durch die Interaktion mit den Ortsansässigen...   [click here for more]
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