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Zyklopenfeuer (PDF) als Download kaufen

Zyklopenfeuer (PDF) als Download kaufen


A97 Auch die Kirche der weisen Göttin Hesinde ist nicht vor Verführungen und Irrwegen gefeit: Während sich ein Gelehrter von den Helden Hilfe bei einer Schatzsuche erhofft, sind bereits finstere Verschwörer auf ihn aufmerksam geworden, und schon bald sind auch die Abenteurer in ein Netz von Intrigen und Heimlichtuerei verstrickt. Wird es ihnen dennoch gelingen, einen einzigartigen...   [click here for more]
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Zwölfgöttlicher Kalender

Zwölfgöttlicher Kalender


Diesen zwölfgöttlichen Kalender kannst Du Dir am besten doppelseitig ausdrucken und dann einfach am Spieltisch verwenden um als Meister Ereignisse zu planen und nach zu halten oder auch als Spieler um die Abenteuer die der Held durchlebt fest zu halten. Für die Jahre 1020BF bis 1050BF sind Kalender vorbereitet und können direkt gedruckt werden. Erstellt ist der Kalender mit Latex. Dies war, da...   [click here for more]
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Zweikampf-Statistik (V1.0)

Zweikampf-Statistik (V1.0)


Drei lange Wochen habt Ihr damit zugebracht den Übeltäter zu verfolgen. Und mehr als einmal ist er euch nur knapp entwischt. Doch jetzt habt Ihr Ihn gestellt. Er kann euch nicht entkommen, jedenfalls nicht so lange Ihr ihn im bevorstehenden Kampf besiegt. Doch um dies zu schaffen benötigt Ihr die Antwort auf diese eine wirklich wichtige Frage, die euch schon seit langem quält: ... Sollte ich...   [click here for more]
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Zustand (optimiert)

Zustand (optimiert)


Den Zwölfen zum Gruße, eine nützliche Alternative zu den vielen diversen Zuständen bietet diese Hausregelvariante. Nachdem die Magieresistenz in Seelenkraft und Zähigkeit aufgespalten wurde, bot sich eine aus meiner Sicht einfachere Variante für die vielen Zustände an. Zudem ist eine Einteilung in 6 Zustandsstufen weitaus effektiver und kompatibler mit dem bestehenden...   [click here for more]
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Zug der Drittgeborenen

Zug der Drittgeborenen


Borbarad ist besiegt aber in Ostaventurien toben noch Schlachten. Auch im sicheren Hinterland hat der Krieg seine Spuren hinterlassen. Baron von Havena-Ollerau sieht sich gezwungen, eine Truppe viel zu früh geadelter Jungritterinnen an die Front zu schicken. Eine Gruppe von Heldinnen und Helden die entlang des Großen Flusses ins Herz des Reiches reist, kommt ihm zur Beaufsichtigung seiner Schützlinge...   [click here for more]
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Zufallsbegegnungen

Zufallsbegegnungen


Zufallsbegegnungen! In diesem Werk findet ihr Tabellen zum Auswürfeln von Zufallsbegegnungen je nach Ortstyp.  Es gibt Begegnungen für Stadt, Dorf, Wildnis und auf dem Wasser. Natürlich können die Begegnungen auch an anderen Orten verwendet werden, jedoch ist das erstmal mein Vorschlag.  Die Begegnungen haben jeweils übersichtliche Angaben wie sozial oder kämpferisch wie lang wie actionreich...   [click here for more]
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Zufälliger Bibliotheksbestand

Zufälliger Bibliotheksbestand


Die Helden erreichen die alte Bibliothek der Ruine. Die Magierin ist ganz aufgeregt und schaut sich all die Bücher an. „Welche Bücher finde ich hier wohl?‟ fragt sie sich. Antworten wie „Nichts interessantes‟ oder „Die Bücher sind alle zerfallen‟ oder „Ähm‟ sind eher unbefriedigend für die Spieler. Und wenn alten Hasen zum zwanzigsten Mal „Am 50. Tor‟ vor die Nase gesetzt wird,...   [click here for more]
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Zu wem die Eidechse spricht (PDF) als Download kaufen

Zu wem die Eidechse spricht (PDF) als Download kaufen


Im südaventurischen Großemirat Mengbilla schuften unzählige Sklaven auf Plantagen, in Manufakturen, Sägereien oder auf Galeeren – meist ohne Hoffnung, ihrem Los je entkommen zu können. Doch nicht alle Bewohner Meridianas nehmen die Sklaverei als göttergewollt und gerecht hin: Im Verborgenen entstand eine Gruppe, die im Namen der ewigjungen Göttin Tsa mit Gewalt gegen die Sklaverei und ihre...   [click here for more]
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Zorn der Gerechten-Abenteuerpfad (PDF) als Download kaufen

Zorn der Gerechten-Abenteuerpfad (PDF) als Download kaufen


Dieses Bundle umfasst den gesamten Zorn-der-Gerechten-Abenteuerpfad für Pathfinder mit sechs Abenteuern im PDF-Format. ACHTUNG!!! Diesem Produkt sind noch nicht alle Daten des Abenteuerpfades zugeordnet, die PDFs der Einzelbände werden erst bei Erscheinen der Printausgabe in die Bibliothek hinzugefügt. Der erste Teil des Pfades wird voraussichtlich im Januar 2015...   [click here for more]
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Zorn der Gerechten 6/6 - Stadt der Heuschrecken (PDF) als Download kaufen

Zorn der Gerechten 6/6 - Stadt der Heuschrecken (PDF) als Download kaufen


Die Entscheidung steht bevor! Die Helden des Fünften Kreuzzuges haben unglaubliche Macht erlangt und den dämonischen Armeen der Weltenwunde einen Schlag nach dem anderen zugefügt. Doch nach ihrer Rückkehr aus dem Abyss müssen sie erkennen, dass der Feind ihnen nun die volle Aufmerksamkeit widmet – Deskari, der Herr der Heuschrecken und Schirmherr der Dämonen der...   [click here for more]
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Zorn der Gerechten 5/6 - Der Herold des Elfenbeinlabyrinths (PDF) als Download kaufen

Zorn der Gerechten 5/6 - Der Herold des Elfenbeinlabyrinths (PDF) als Download kaufen


Auch wenn dem Kult des Baphomet ein vernichtender Schlag zugefügt wurde, beeindruckt dies den Dämonenherrscher nicht sonderlich. Er konnte Iomedaes Herold als Geisel nehmen, so dass die Helden im Namen der Göttin der Gerechtigkeit und der Tugend zu ihrer bislang gefährlichsten und waghalsigsten Mission aufbrechen: Es geht ins Elfenbein-Labyrinth, Baphomeths Reich im Abyss, um in...   [click here for more]
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Zorn der Gerechten 4/6 - Die Mitternachtsinseln (PDF) als Download kaufen

Zorn der Gerechten 4/6 - Die Mitternachtsinseln (PDF) als Download kaufen


Der Blick in den Abyss... Nach einer Audienz bei der Kreuzfahrerkönigin reisen die Helden zu einer Festung an der Grenze zwischen der Materiellen Ebene und dem Abyss, der Heimat der Dämonen. Dort müssen sie sich mächtigen Gesandten der Architekten der Weltenwunde stellen und die Produktion eines mächtigen Elixiers endgültig unterbinden, welches Dämonen...   [click here for more]
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Zorn der Gerechten 3/6 - Dämonenketzerei (PDF) als Download kaufen

Zorn der Gerechten 3/6 - Dämonenketzerei (PDF) als Download kaufen


In die Weltenwunde! Nachdem die Helden die Stadt Drezen und das verlorene Heilige Banner Schwert der Tugend zurückerobert haben, verfügen sie nun über eine wichtige Basis hinter den feindlichen Linien. Da die Dämonenarmeen ihre Angriffe immer noch auf den Süden konzentrieren, ist es nun Zeit, dass die Helden ins Herzen der Weltenwunde aufbrechen und nach neuen Verbündeten...   [click here for more]
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Zorn der Gerechten 2/6 - Schwert der Tugend (PDF) als Download kaufen

Zorn der Gerechten 2/6 - Schwert der Tugend (PDF) als Download kaufen


Erobert den früheren Glanz zurück! Der Abenteuerpfad Der Zorn der Gerechten geht weiter mit „Schwert der Tugend“ von RPG-Superstar Neil Spicer. Die SC verfügen nun über rechtschaffene Legendenkraft und sind auf dem Weg, die größten Helden des scheinbar endlosen Krieges gegen die Dämonen der Weltenwunde zu werden… sofern sie ihre erste Mission bestehen und überleben....   [click here for more]
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Zorn der Gerechten 1/6 - Dämonensturm (PDF) als Download kaufen

Zorn der Gerechten 1/6 - Dämonensturm (PDF) als Download kaufen


Der Anfang vom Ende Seit über einhundert Jahren führt die dämonenverseuchte Weltenwunde Krieg gegen die Menschheit. Die Armeen des Abyss stoßen entlang der Grenzen des untergegangenen Sarkoris auf Kreuzfahrer, Barbaren, Söldner und Helden. Doch dann wird einer der magischen Schutzsteine, welche die Dämonen in ihrem finsteren Reich einkesseln, sabotiert. Die Kreuzfahrerstadt...   [click here for more]
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Zoo-Botanica Aventurica (PDF) als Download kaufen

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Dritte Auflage Aventurien ist alles andere als eine gezähmte Welt: Selbst in Städten und am Wegesrand kann man immer noch dem ein oder anderen wilden oder verwilderten Tier begegnen - begibt man sich aber an den Rand der Zivilisation, dann ist die Welt voller Bestien und Monstrositäten: Nicht nur Wölfe oder Panther können die Helden bedrohen, auch Morfus lauern in den Sümpfen oder missgelaunte...   [click here for more]
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Zerbrochener Mond (PDF) als Download kaufen

Zerbrochener Mond (PDF) als Download kaufen


Abenteuerpfad „Die Kadaverkrone" Teil 3/6 Zerbrochener Mond Wahnsinn unterm Blutmond! In den Schatten des berüchtigten Schauderholzes lauern gefährliche Bestien, wilde Irre und Monster, die irgendwo dazwischen fallen. In diese entsetzliche Wildnis folgen die Helden den finsteren Nekromanten des Wispernden Pfades. Als jedoch bereits die Durchreise der Kultanhänger den angespannten Frieden im...   [click here for more]
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Zeit der Ritter (PDF) als Download kaufen

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A110 Neersand – ein friedlicher, abgelegener Ort, schon immer im Schatten der großen Schwesterstadt Festum. So weit fort von den Gefahren der Schwarzen Lande, wie es im Bornland nur möglich ist. Doch üble Frevler treiben auch hier ihr Unwesen: ein nächtlicher Einbruch in das Haus des Meeresgottes ruft die Helden auf den Plan. Was haben die Diebe dort...   [click here for more]
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Zauberhelfer

Zauberhelfer


Dieses Produkt ist auch Bestandteil des Premium Helfers. Wer sich für mehr als einen Helfer interessiert sollte sich diesen angucken. Praios zum Gruße. Mittlerweile gibt es hunderte Zauber und Rituale, aufgeteilt auf mindestens 4 Bücher. Außerdem sind die Zauber ja auch noch in unterschiedliche Merkmale und Verbreitungen vertreten. So kommt das Studium aller Zauber...   [click here for more]
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Zauberei und Hexenwerk (PDF) als Download kaufen

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Es mag in Aventurien Situationen geben, in denen scharfer Verstand oder ein starker Schwertarm Ihren Helden nicht zum gewünschten Erfolg verhilft - aber eine überzeugende Illusion oder eine verheerende Feuerlanze die Entscheidung bringen können. Aventurien ist eine von magischen Kräften durchdrungene Welt, in der Druiden die Nähe elementarer Kräfte suchen, Magierinnen die "letzten Geheimnisse"...   [click here for more]
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Xeledons Rache (PDF) als Download kaufen

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A25 Wenn ein Halbgott einen Fluch über einen Landstrich legt, sollten gewöhnliche Sterbliche fortan diese Gegend meiden, denn solch eine götterverlassene Ödnis zieht unweigerlich die finstersten Gestalten an. Es bedarf schon einiger besonders erfahrener und mutiger Helden, um die Kreise des göttlichen, aber unberechenbaren Xeledon zu stören. Wenn Sie ein paar furchtlose...   [click here for more]
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Würfeltabellen für die Charaktererschaffung

Würfeltabellen für die Charaktererschaffung


Wer es seit DSA3 vermisst, seinen Charakter auswürfeln zu können, muss nicht länger verzagen! Mit den "Würfeltabellen für die Charaktererschaffung" gibt es nun eine Liste verschiedener Tabellen, in denen direkt ein Heldencharakter erwürfelt werden kann. Neben geordneten Listen finden sich auch mehrere zufällig verteilte Listen in "Würfeltabellen für die Charaktererschaffung". Anders als...   [click here for more]
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Worlds & Adventures #005 - September 2022

Worlds & Adventures #005 - September 2022


Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. ...   [click here for more]
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Worlds & Adventures #004 - August 2022

Worlds & Adventures #004 - August 2022


Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Augustausgabe 2022, stellen wir euch die DSA5 Abenteuer-Anthologie „Verhandlungskunst und Friedenschwur“ etwas näher vor. Warum haben wir uns dafür entschieden und was sind die...   [click here for more]
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Worlds & Adventures #003 - Juli 2022

Worlds & Adventures #003 - Juli 2022


Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Juliausgabe 2022, werfen wir einen Blick auf die kommenden Karibik-Produkte unserer HeXXen 1733 Linie. Also freut euch auf karibisches Flair, Piraten, Hexen, allerlei seltsames maritimes...   [click here for more]
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Worlds & Adventures #002 - Juni 2022

Worlds & Adventures #002 - Juni 2022


Worlds and Adventures ist das neue, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Juniausgabe 2022, geht es dabei unter anderem um den Klippenwacht-Abenteuerpfad zu Pathfinder, in dem ihr euch als Ordnungshüter in der größten Stadt Golarions mit Dieben, Mördern...   [click here for more]
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Worlds & Adventures #001 - Mai 2022

Worlds & Adventures #001 - Mai 2022


Worlds and Adventures ist das neue, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Maiausgabe 2022, geht es dabei unter anderem um unser neues Rollenspiel Fading Suns, in welchem ihr zu fernen Sternen aufbrechen könnt. Sei es als edle Ritter, mystische...   [click here for more]
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Wirren des Weges

Wirren des Weges


18 Plotkerne und Szenanrien für die Reise (auf 57 Normseiten Text + Abbildungen und Drumrum). ...   [click here for more]
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Wir sein Heldengoblins! (PDF) als Download herunterladen

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Die Goblinhelden sind zurück! Dieser Band sammelt die vier bekannten Goblinabenteuer und erweitert sie um ein bislang nicht auf Deutsch vorliegendes fünftes Abenteuer, so dass man nun eine durchgehende Kampagne mit Goblin-SC spielen kann! Beginnend mit der 1. Stufe in einer NSC-Klasse können die Helden zunächst richtige Klassenstufen erlangen und schließlich in die schwindelerregende Höhen der...   [click here for more]
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Wir sein Goblins! (PDF) als Download kaufen

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Ihr sein Essen! Der Krötenschleckerstamm des Salzstängelsumpfes ist über einen großen Schatz gestolpert: Feuerwerkskörper! Doch leider haben sie den Entdecker bereits verbannt, da dieser das furchtbare Verbrechen begangen hat, Worte niederzuschreiben! Wie jeder Goblin weiß, stiehlt man so Worte aus den Köpfen! Um die Lage in Ordnung bringen, hat der Anführer der Krötenschlecker,...   [click here for more]
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Wir sein Goblins frei! (PDF) als Download kaufen

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Goblins für alle! Nachdem der Vogelschmatzerstamm Häuptling um Häuptling verloren hatte, konnte er mit den vier Goblinhelden – der Kämpferin Reta Bösübel, dem Schurken Schuffti Wundenlecker, dem Zarongelkleriker Poog und dem Alchemisten Mogmorsch – endlich fähige Anführer gewinnen. Leider stellt sich heraus, dass einen Goblinstamm anzuführen alles andere als spaßig ist, so dass...   [click here for more]
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Wir sein auch Goblins! (PDF) als Download herunterladen

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Du sauch sein Essen! Die Krötenschlecker, einst der bedeutendste und wildeste Goblinstamm im Salzstängelsumpf, wurden von menschlichen Abenteurern vernichtet! Alles, was von dem Stamm geblieben ist, sind seine vier Goblin“helden“ – Reta Bösübel, die Kämpferin, Schuffti Wundenlecker, der Schurke, Poog, der Kleriker von Zarongel und Mogmorsch, der Alchemist. Heimatlos und...   [click here for more]
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Winternacht (PDF) als Download kaufen

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A92 Kailäkinnen, der höchste Schamane der Nivesen, hat eine grauenvolle Vision von der Zukunft des Nivesenlandes. Von einem niemals endenden Winter ist die Rede, von einer finsteren Herrscherin, pervertierter Natur und dämonischen Mächten – und er scheint recht zu behalten ... Doch eine Sippe der Lieska-Jaärna zieht, allen Warnungen zum Trotz, mit...   [click here for more]
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Winterkönigin-Abenteuerpfad (PDF) als Download kaufen

Winterkönigin-Abenteuerpfad (PDF) als Download kaufen


Dieses Bundle umfasst den gesamten Winterkönigin-Abenteuerpfad für Pathfinder mit sechs Abenteuern im PDF-Format. Das Produkt ist bereits jetzt verfügbar, um Kunden vorab die Möglichkeit zu geben, den gesamten Abenteuerpfad vorab zu einem reduzierten Paketpreis zu erwerben und nicht erst im Nachhinein, wenn alle PDFs erschienen sind. ...   [click here for more]
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Winterkönigin 6 - Die Rache der Hexenkönigin (PDF) als Download kaufen

Winterkönigin 6 - Die Rache der Hexenkönigin (PDF) als Download kaufen


Nichts kommt der Rache einer Hexe gleich! Baba Jaga konnte aus den Fängen ihres Sohnes Rasputins gerettet werden! Die Hexenkönigin ist aber immer noch in einer magischen Matroschkapuppe gefangen. Die Helden stoßen in verborgene Kammern in der Tiefe der Tanzenden Hütte vor, um die verschachtelten Puppen zu öffnen. Dabei bekommen sie es mit den treuesten Wächtern der...   [click here for more]
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Winterkönigin 5 - Rasputin muss sterben! (PDF) als Download kaufen

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Welten im Krieg Die Suche nach der Hexenkönigin endet endlich, als die Tanzende Hütte Baba Jagas Heimatland Russland auf einem Planeten namens Erde erreicht. Man schreibt das Jahr 1918 und in Europa tobt der Erste Weltkrieg. Die Helden finden sich in der Wildnis Sibiriens wieder. Dort stehen sie russischen Soldaten und der Technologie des 20. Jahrhunderts gegenüber, während...   [click here for more]
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Winterkönigin 4 - Frostige Fremde (PDF) als Download kaufen

Winterkönigin 4 - Frostige Fremde (PDF) als Download kaufen


Fremder Winter Die Suche nach Baba Jaga geht weiter! Mit der Tanzenden Hütte reisen die Helden nach Triaxus, dem siebten Planeten des golarischen Sonnensystems. Dieser befindet sich mitten in seinem Jahrzehnte andauernden Winter. Auf der Suche nach weiteren Hinweisen zu Baba Jagas Aufenthaltsort werden die Helden bald in den Konflikt zwischen den fremdartigen Drachenreitern des Himmelsfeuermandats...   [click here for more]
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Winterkönigin 3 - Tod in der Tundra (PDF) als Download kaufen

Winterkönigin 3 - Tod in der Tundra (PDF) als Download kaufen


Das Dreifache Abenteuer! Auf der Spur Baba Jagas erreichen die Helden das barbarische Iobaria auf dem fernen Kontinent Casmaron. Dort müssen sie drei uralte, mystisch miteinander verbundene Gewölbe erkunden, um weitere Hinweise zum Schicksal der Hexenkönigin zu finden. Zugleich bekommen sie es mit wilden Zentauren und dämonenverehrenden Frostriesen zu tun, welche Baba Jagas Geheimnisse...   [click here for more]
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Winterkönigin 2 - Baba Jagas Hütte (PDF) als Download kaufen

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Die Stadt der Weißen Hexen Das Winterportal ist geschlossen, doch die Helden sitzen im eisigen Irrisen fest mit einer dringlichen Queste: Findet Baba Jaga! Um die vermisste Königin der Hexen zu finden, müssen sie sich in die monsterverseuchte Stadt Weißthron wagen. Dort wird Baba Jagas Tanzende Hütte in Ketten gelegt zur Schau gestellt. Kann dieses wundersame Artefakt sie zur...   [click here for more]
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Winterkönigin 1 - Sommerschnee (PDF) als Download kaufen

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Frostiger Sommer Der Abenteuerpfad „Die Winterkönigin“ beginnt mit einem aufregenden neuen Abenteuer des Gewinners des RPG-Superstar-Wettbewerbs Neil Spicer! Alle 100 Jahre kehrt die Hexenkönigin Baba Jaga ins Land Irrisen zurück, um eine neue Tochter auf den Thron zu setzen, doch dieses Mal ist etwas schiefgegangen. Weit im Süden überzieht der Winter den Wald nahe dem Dorf...   [click here for more]
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Winter in Mhanadistan short story

Winter in Mhanadistan short story


Snow in Mhanadistan? Nerida just wanted to take a nap but now she has to find out how to free the orchard from this sudden winter and its icy grip. – A winterly short story for the holidays in Aventuria and outside of it.   Winter in Mhanadistan is a short story for The Dark Eye first published in 2015 over at my dA-account (https://dayawritescoffee.deviantart.com/art/Winter-in-Mhanadistan-556723349)...   [click here for more]
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Winter in Mhanadistan - Kurzgeschichte

Winter in Mhanadistan - Kurzgeschichte


Schnee in Mhanadistan? Eigentlich wollte Nerida nur ein Nickerchen halten, doch nun muss sie herausfinden, wie sie ihre Heimat aus dem Griff dieser grausigen Eiseskälte befreit. – Eine winterliche Kurzgeschichte für die Feiertage innerhalb und außerhalb Aventuriens. ...   [click here for more]
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Windhüter - Der Holzanhänger

Windhüter - Der Holzanhänger


Als Odania von Goblins entführt wird, will Liasanya die Zwölfjährige aus den Klauen der Rotpelze befreien. Doch inmitten der Steppe muss sie eine schwerwiegende Entscheidung treffen.   ...   [click here for more]
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Wind über Weiden (PDF) als Download kaufen

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A74 | Soloabenteuer Der Ritterschlag - ein großer Tag im Leben eines jungen Helden. Allein, das verbriefte Recht Waffen und Rüstungen zu tragen, die Pflicht, den Schwachen und Hilflosen beizustehen, sind nicht alles im Leben eines Ritters. Also macht sich der junge Hartmann Riedinger von Eschenbrück auf, um auf dem herzöglichen Turnier Ruhm in den Liedern der Barden zu erlangen....   [click here for more]
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Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg

Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg


Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? In zehn Schritten zum Erfolg Du möchtest spannende Abenteuer mit deinen Freunden erleben? In einer Welt voller Wunder und Fantasie? Dann bist du hier genau richtig! Komm nur heran. Ich zeige dir, wie es geht… In zehn einfachen Schritten Empfohlen für angehende Spielleiter jeden Alters Besonders...   [click here for more]
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Wie Sand in Rastullahs Hand (PDF) als Download kaufen

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A17 Das Leben ist hart in der Khom, für Mensch und Tier. Nur die Starken haben eine Chance – die Schwachen werden vergehen wie Sand in Rastullahs Hand ... In diesem Abenteuer spielt die Landschaft, die große Khom-Wüste eine eigene Rolle – nicht minder feindselig und heimtückisch als die Schurken und Ungeheuer, die ohnehin auf die Abenteurer lauern. ...   [click here for more]
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Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt

Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt


"Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt", den bekannten aventurischen Ratgeber für Helden und solche die es sein wollen, gibt es nun auch im Scriptorium. Auf 29 Seiten finden sich Tipps und Trick darüber, wie man unter anderem gegen Zauberer kämpft, was man beim Pferdekauf beachten muss und was es zu tun gilt, damit der Wolf am Tag nach dem Zechgelage nicht allzu schlimm wird.  Entstanden ist...   [click here for more]
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Wie man ein spannendes Wildnisabenteuer gestaltet - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Wie man ein spannendes Wildnisabenteuer gestaltet - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Das Thema dieses Werkes könnte man folgendermaßen zusammenfassen: „Wie Wildnis und Probleme damit wirklich sind und wie man daraus gute Abenteuer spinnt“. Viele DSA-Publikationen haben sich mit den Komplexen Natur und Wildnis auseinandergesetzt. Es gab in mehreren Editionen Beschreibungen der Tier- und Pflanzenwelt, es gibt Regionalbeschreibungen, die viel über Landschaften und klimatische...   [click here for more]
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Wie Gewonnen So Zeronnen

Wie Gewonnen So Zeronnen


Die Helden stoßen in Festum zufällig auf einen Zirkel des Namenlosen, der mittels getürktem Glücksspiel zunächst Menschen ins Unglück treibt, um sie zugänglicher für die Verlockungen des Güldenen zu machen. (4. Platz beim Goldener Becher 2006) ...   [click here for more]
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Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr

Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr


Was macht ein Rollenspielnerd am Neujahrsmorgen? Seinen Werwolf ausschlafen? Nein! Ihm fällt eine Geschichte ein und er beschließt, sie spontan und rekordverdächtig schnell als Neujahrsgruß ins Scriptorium zu bringen. Nun, jedenfalls ist diese Geschichte so entstanden. Die Geschichte (4 Seiten + Drumrum) wird als Textdatei und PDF zur Verfügung gestellt. ...   [click here for more]
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