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25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -

25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -


25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 - Eine Chronik der von der RuneQuest-Gesellschaft e.V. herausgegebenen Publikationen (deutsch und englisch), der veranstalteten Cons, Websites und diverses Andere; mit Cover-Illustrationen und Inhaltsangaben. Ein Rückblick auf die ersten 25 Jahre.   Dieses Heft wird immer mal wieder ergänzt, wenn weitere Fotos...   [click here for more]
RuneQuest Gesellschaft e.V.   FREE 

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A Gift From Shamash

A Gift From Shamash


A Gift From Shamash By Pete Nash On the edge of the solar system, among the far-flung debris of the Kuiper Belt, the UNCC Nergal is sent to intercept the DVC Fukunusubi, a reclamation vessel that has stopped responding to communications and is on a collision trajectory with Earth. The crew of the Nergal have less than 90 hours to change the Fukunusubi’s course while, at the same time,...   [click here for more]
Design Mechanism  $3.99

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Abenteuer in Meeros

Abenteuer in Meeros


Abenteuer in Meeros Dieser Band enthält zwei Abenteuer, die in der Stadt Meeros spielen oder dort beginnen. Die Handlung von Meeros nach dem Fall knüpft unmittelbar an die Geschehnisse in den Beispielen des Regelbuchs an. Ein Erdbeben hat die Stadt zerstört, die zum Tode verurteilte Anathaym ist verschwunden, und die Abenteurer werden von Anathayms Schwester...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $15.96 $8.49

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Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras

Agonie & Ekstase - Ein Superhelde-Abenteuer für Mythras


Agonie & Ekstase –Ein Superhelden-Abenteuer für Mythras Willkommen in Gemini City... Unten in Brigadier Bay hat jemand schlechte Laune.  Bandenmitglieder werden verprügelt; korrupte Polizisten erhalten mehr als ein Bestechungsgeld. Aber Gemini City hatte schon immer Beschützer. Irgendjemand hat eine Rechnung zu begleichen und wird keine Ruhe geben bis jeder Schuldige...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $8.49 $4.22

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Bedlam in Blackcliffe

Bedlam in Blackcliffe


Blackcliffe, the Fortress City, capital of Anglsea, a city whose rugged beauty rivals that of Danzipa, the City of Trances, is under threat. Deathsinger cultists plot to weaken the city from within by fomenting a war amongst the merchants, leaving Blackcliffe ripe for invasion. The streets will run with the blood of the innocent unless the adventurers are able to defeat the cultists. Bedlam in Blackcliffe...   [click here for more]
Abbott & Greene  $2.50

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Brace Yourself!: Mythras Combat Module

Brace Yourself!: Mythras Combat Module


The giantess Tadc and her bear companion, Terrorpaw, have seized a group of terrified villagers and hold them in Tadc's lair. A rescue party has been assembled to free the villagers and end the giantess's reign of fear over the land.   The third in our series of Combat Training modules, Brace Yourself deals with fighting creatures. Both the foes in this module (the giantess Tadc...   [click here for more]
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Breaking the Habit: Mythras Combat Module

Breaking the Habit: Mythras Combat Module


Trapped in a narrow alley, four fugitives must break the shield wall of the highly trained city militia to escape. Their opponents are well armed and well armoured. To get to the city gate and freedom, they need to focus on bypassing the shields and swords, which means breaking old habits...   Mythras Combat Modules provide a self-contained encounter designed to highlight...   [click here for more]
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Broch Groddath

Broch Groddath


The adventurers are hired to find an unusual object that is believed to be among the collections of a strange, disgraced family, in a great home that is shunned. The item is indeed there, as are clues about the family and its fall...and worse things... BROCH GRODDATH is a “haunted house” scenario, with its own defining twists. Its key features are creepy atmosphere, disorientation,...   [click here for more]
Old Bones Publishing  $3.99

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Broch Groddath - FREE TASTER

Broch Groddath - FREE TASTER


Download this FREE TASTER to see excerpts from the adventure.  If you like what you see, buy the real thing! The adventurers are hired to find an unusual object that is believed to be among the collections of a strange, disgraced family, in a great home that is shunned. The item is indeed there, as are clues about the family and its fall...and worse things......   [click here for more]
Old Bones Publishing   FREE 

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BRP Magazine Index

BRP Magazine Index


An Excel Spreadsheet listing of all BRP-related (Runequest, Call of Cthulhu, Stormgringer, Superworld, Ringworld, etc.) articles I could glean from many classic Gaming Magazines, including: Adventurer Ares Challenge Different Worlds Dragon Dungeoneer Dungeoneer's Journal Fantasy Gamer Gateways Heroes Pegasus Signs...   [click here for more]
Stefanya Poesy  Pay What You Want

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Buch der Questen – Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND

Buch der Questen – Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND


Buch der Questen - Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND Sieben Szenerios gegen den Zauberer Jedakiah ist in die GEGEND zurückgekehrt. Was sind seine Pläne? Wer sind seine Verbündeten?  Welche Untaten hat er geplant? Wer kann ihn herausfordern, besiegen? Kann die GEGEND gewinnen? Das Buch der Questen folgt den teuflischen Plänen des Zaubers von einem Ende der GEGEND bis...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $29.85 $14.90

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Charaktere für Meeros nach dem Fall (aus Abenteuer in Meeros)

Charaktere für Meeros nach dem Fall (aus Abenteuer in Meeros)


Charakterbögen für Meeros nach dem Fall aus Abenteuer in Meeros Sechs vorgefertigte Charaktere auf zweiseitigen Mythras-Charalterbögen für das Abenteuer Meeros nach dem Fall aus dem Band "Abenteuer in Meeros" ABENTEUER IN MEEROS  ist ein Abenteuerheft zu dem von der 100 Questen Gesellschaft e. V. herausgegebenen Rollenspiel MYTHRAS. ...   [click here for more]
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Charaktere für Sariniyas Fluch (aus Abenteuer in Meeros)

Charaktere für Sariniyas Fluch (aus Abenteuer in Meeros)


Charakterbögen für Sariniyas Fluch aus Abenteuer in Meeros Fünf vorgefertigte Charaktere auf zweiseitigen Mythras-Charalterbögen für das Abenteuer Sariniyas Fluch aus dem Band "Abenteuer in Meeros" ABENTEUER IN MEEROS  ist ein Abenteuerheft zu dem von der 100 Questen Gesellschaft e. V. herausgegebenen Rollenspiel MYTHRAS. ...   [click here for more]
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Classic Fantasy - Dungeon-Abenteuer auf W100-Art

Classic Fantasy - Dungeon-Abenteuer auf W100-Art


CLASSIC FANTASY – Dungeon-Abenteuer auf W100-Art Mit dieser MYTHRAS-Ergänzung kehrt die Begeisterung  von Damals zurück. Classic Fantasy erweitert  die Mythras-Regeln für Dungeon-Abenteuer der Alten Schule. Dieses Buch enthält alles, was benötigt wird, um den Spaß klassen- und stufenbasierter Abenteurer gegen die klassische Ansammlung von Monstern mit dem klassischen Arsenal...   [click here for more]
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Classic Fantasy Expert Set - TDM501

Classic Fantasy Expert Set - TDM501


The Classic Fantasy Expert Set is an expansion containing a selection of high level spells for Ranks 4 and 5. Acting as a taster for the full high level expansion - Unearthed Companion - the Expert Set equips Classic Fantasy characters with a selection of Arcane and Divine spells so they can easily advance beyond Rank 3. Also included are rules clarifications for the core game, and a detailed look...   [click here for more]
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Classic Fantasy Preview

Classic Fantasy Preview


This is a special sneak peak at the highly anticipated Mythras supplement, Classic Fantasy. With this book (to be released in April or May), fans of d100 roleplaying systems have all the tools they need to undertake Old School dungeon and wilderness crawls, with all the classes, spells, magic items and monsters found in one of the most venerable and fondly remembered...   [click here for more]
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Coddefut's Stipule - TDM700

Coddefut's Stipule - TDM700


What is afoot in Silkspindle Tower?   A small town on the Dahaut coast has a distinct problem: its fishermen are going missing, vanishing from the seas with their boats and catches, never to be seen again. People are scared; could this have something to do with the wizard Coddefut who once lived in the tower? Never! He disappeared 20 years before, so perhaps this is mere coincidence....   [click here for more]
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Das Juwel von Ratrasch

Das Juwel von Ratrasch


Das Juwel von Ratrasch  - Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras -  Als eure Eltern in eurem Alter waren, wurde die Minenkolonie Sityhs im Urwald von Ratrasch aufgegeben. Zu mühsam der Abbau, zu aufwändig die Instandhaltung der Siedlung, zu gefährlich die Orks des Urwaldes! Doch wer mag sie nicht: kühle, glatte, glitzernde, wertvolle Edelsteine? Prochmais, der bekannte Edelsteinhändler...   [click here for more]
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Das Taskanische Imperium

Das Taskanische Imperium


Das Taskanische Imperium Das größte Imperium in Thennla. Regiert vom Eisernen Simulakrum, dem ma­gisch belebten Vizekönig des Unsterblichen Imperators. Doch im Imperium gärt der Verrat. An sei­nen Grenzen rüsten sich neue Reiche für den Krieg. Wer wird der Sieger sein, wenn der Imperator in den Himmel auffährt? Willkommen im Taskanischen Imperium. Willkommen im Zeitalter...   [click here for more]
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Der Einsame Leuchtturm - Ein Abenteuer für Classic Fantasy

Der Einsame Leuchtturm - Ein Abenteuer für Classic Fantasy


Der Einsame Leuchtturm – Ein Abenteuer für Classic Fantasy Willkommen an der Küste des trostlosen Drachenmeers im Nordosten des Herzogtums Bethanien. Mehrere Abenteuer erwarten eine furchtlose Gruppe, darunter die Erkundung des verlassenen Einsamen Leuchtturms und seltsame Vorkommnisse im nahegelegenen Tal des Blauen Flusses. Dieses Einführungsabenteuer für Classic Fantasy wurde für...   [click here for more]
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Der Tribut der Arakuliner - Ein Abenteuer in Thennla

Der Tribut der Arakuliner - Ein Abenteuer in Thennla


Der Tribut der Arakuliner Ein Abenteuer in Thennla Der Tribut des Stammes der Arakuliner am nördlichen Rand des Taskanischen Imperiums wurde vor vielen Jahren von Banditen geraubt. Jetzt glaubt man, ihn entdeckt zu haben – mitten im Tumbrischen Wald, gut versteckt und gut bewacht. Die Charaktere werden überredet, an einer Expedition teilzunehmen, um den verlorenen Schatz zurückzuholen,...   [click here for more]
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Die Bestie von Arkadon

Die Bestie von Arkadon


Die Bestie von Arkadon - Ein Fantasy-Abenteuer für Mythras - „Auf Reisen lernt man nicht nur Leute, sondern auch sich selbst kennen.“, sagt ein Sprichwort.  Auf der Durchreise durch das exotische Städtchen Arkadon freunden sich die Charaktere mit einem jungen Kaufmann an.  Doch wie reagieren die Charaktere, wenn der neugewonnene Freund aufgrund lächerlicher Anschuldigungen vom...   [click here for more]
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Die Geheimnisse von Blutfelsen - Ein Abenteuer in der GEGEND

Die Geheimnisse von Blutfelsen - Ein Abenteuer in der GEGEND


Die Geheimnisse von Blutfelsen Ein Abenteuer in der GEGEND In den nordwestlichen Ausläufern von Thal erhebt sich ein alter Berg aus rotem und grauem Stein. Auf den Karten heißt er ‚Bändergipfel‘, aber in den nahegelegenen Stadt Crafton wird er nur ‚der Blutfelsen‘ genannt. Diesen Namen trägt auch ein auf dem Berg gelegenes Dorf, eine ruhige Siedlung in einer unruhigen...   [click here for more]
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Die gute Nadel

Die gute Nadel


Die gute Nadel - Ein Abenteuer in den Kernlanden Irgendetwas vergiftet den Bach bei Ulge, und die Gruppe durchreisender Abenteurer ist für die darbenden Dorfbewohner die einzige Hoffnung. Steckt die seit Kurzem den nahegelegenen Pass unsicher machende Goblinbande dahinter? Oder ist es etwas Älteres, über das die Greise und Vetteln Ulges munkeln? Und was hat es mit dem wütenden...   [click here for more]
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Die Küsten von Korantia

Die Küsten von Korantia


Die Küsten von Korantia Erkunde eine neue Welt voller Intrigen und Abenteuer mit DIE KÜSTEN VON KORANTIA! Korantia: Eine Küstenregion des großen Kontinents Taygus, Heimat von Dutzenden Stadtstaaten und einer Vielzahl von Göttinnen und Göttern – jeder mit seinen eigenen Wünschen, Bedürfnissen und Plänen. Die Feinde und Rivalen: Im...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $37.32 $15.96

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Die Moore von Zashaar

Die Moore von Zashaar


Die Moore von Zashaar - Zwei Fantasy-Abenteuer in den Neuen Reichen Zashaar - Das Land am großen Strome, gelegen im Südwesten der Neuen Reiche, ist ein friedfertiges Land. Die ordnungsliebenden Heidebauern des moorige Landes sind nicht für Abenteuer gemacht. Doch was, wenn plötzlich ängstliche Stimmen berichten, dass Die schwarze Meute das friedfertige...   [click here for more]
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Guidelines: Setting Up Tasks

Guidelines: Setting Up Tasks


This game aid presents advice for using the Task mechanic in the MYTHRAS gaming system. Although the rules as written are clear, some of the statistical ramifications for multiple skill checks are subtle, and deserve close consideration. Spurred by a discussion at The Design Mechanism’s online forum, Setting Up Tasks is meant to be a handy reference for constructing meaningful Task challenges...   [click here for more]
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Guidelines: Skill Points by Age

Guidelines: Skill Points by Age


This game aid presents a handy alternative for awarding development points during character generation in the MYTHRAS gaming system. Older characters receive more bonus points in the rules as written, but the progression is not smooth, and does not address certain questions. In a more finely grained system, exactly how many bonus points does a character receive at any particular age? Suppose that a...   [click here for more]
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Guidelines: Wealth, Status, and Society

Guidelines: Wealth, Status, and Society


This game aid is meant to transform the tracking of character wealth from an accounting exercise that can feel rather divorced from the rest of the game, to an integrated piece of the narrative that many prefer to be the backbone of a campaign.  Using this system, the Games Master and players alike might more naturally identify opportunities for further adventures and character development. In addition...   [click here for more]
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Hessarets Schatz - Ein Abenteuer in der GEGEND

Hessarets Schatz - Ein Abenteuer in der GEGEND


Hessarets Schatz Ein Abenteuer in der GEGEND Etwas ist faul in der Stadt Advent. Advent der letzte zivilisierte Ort in der GEGEND, bevor man in die Barbarenlande Langreitens kommt. Vor vielen Jahren war das eine gesetzlose Region, ein Tummelplatz kriegerischer Clans und mörderischer Banditen. Seitdem ist Advent gewachsen, aber es hat sich wenig verändert. Es zieht noch immer...   [click here for more]
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In Deckung

In Deckung


In Deckung - Ein Mythras Kampfmodul Nachdem sie beim Entweihen einer heiligen Statue erwischt wurden, müssen sich vier Diebe gegen den Zorn der eingeborenen Echsenmenschen verteidigen, um mit ihrer Beute und ihren Leben zu entkommen! Speere, Wurfpfeile und Zauber prasseln auf sie ein, und sie müssen ihren ganzen Einfallsreichtum und ihre Fernkampfwaffen benutzen – nicht...   [click here for more]
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In High Dudgeon

In High Dudgeon


Games Without Frontiers...   Every year, the villages of High and Low Dudgeon meet for the midsummer games. Every year for the past 10 years, Low Dudgeon has lost. The villagers are suspicious; what is High Dudgeon's secret? Could it be magic? Could it be some secret training technique? Is it outright cheating? Enter the intrepid characters, visiting the villages to enjoy the...   [click here for more]
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Individuals:  Denizens of Gittrah Gom

Individuals: Denizens of Gittrah Gom


This game aid presents 12 characters who could be used in the upcoming Old Bones scenario Savage Swords in the City of Plagues, as either protagonists or antagonists.  Naturally they could be used in any other scenario as well, keeping in mind that they have been created specifically for a Sword and Sorcery setting.  In accord with the genre, none of these individuals knows magic, and most...   [click here for more]
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Individuals:  Denizens of Tozer

Individuals: Denizens of Tozer


This game aid presents ten characters who could be used in the Old Bones scenario Savage Swords Against the Necromancer, as alternates to those provided, or for additional personae if there were more than three players. Of course they could be used in any other scenario as well, keeping in mind that they have been created specifically for a Sword and Sorcery setting. In accord with the genre,...   [click here for more]
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Interludes:  Homecoming

Interludes: Homecoming


This game aid presents several linked scenes to serve as a centerpiece or inspiration for your own full adventure, or to fill in a sundry night’s gaming between “real” episodes in your story arc. It could also help when your players zig instead of zagging. This supplement is not a completely fleshed-out scenario, but is nearly so.  Because it is meant to be tied so intimately to the particular...   [click here for more]
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Interludes:  Stalked on the Mountainside

Interludes: Stalked on the Mountainside


This game aid presents a few linked scenes to spice up or round out a larger scenario of yours, to serve as a centerpiece or inspiration for your own full adventure, or to fill in a sundry night’s gaming between "real" episodes in your story arc. It could also help in cases where your players zig instead of zagging. The supplement is shorter than a full adventure, but its scenes do offer a beginning,...   [click here for more]
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Khakun erwacht - Ein Abenteuer in Thennla

Khakun erwacht - Ein Abenteuer in Thennla


Khakun erwacht Ein Abenteuer in Thennla Nach den vernichtenden Angriffen der wilden Scheng vor 20 Jahren hat das Taskanische Imperium seine Kolonien in Ferntarsenia wieder aufgebaut. Auch die Silberminen von Neu-Seppesch haben den Betrieb aufgenommen, doch kürz- lich hörte man ein Grollen vom Berg Khakun, einem schlafender Riesen mit der Macht, das Land einzuebnen. Der Tarsen-Priester...   [click here for more]
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Khakun Shrugs

Khakun Shrugs


Khakun Shrugs continues our Mythras Monthly Scenarios. February brings you Bruce Turner's adventure, an epic quest to placate an angered god who threatens the resettlement of Further Tarsennia. Who awoke the slumbering Khakun though; and what will be the cost be to avert his wrath? Join the Tarsen initiates of the Ruddy River Association to find out... ...   [click here for more]
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Lebenslange Konsequenzen

Lebenslange Konsequenzen


Lebenslange Konsequenzen Kales Pegonites ist der Mann, hinter dem jeder her ist. Er ist verschwunden, und mehrere Leute suchen ihn aus unterschiedlichen Gründen. Ihn zu finden ist jedoch nur ein Teil des Problems – Kales ist in ein Geheimnis verwickelt, das so alt ist wie die Stadt selbst. Dieses Szenario soll einige Besonderheiten des Mythischen Konstantinopels vorstellen, insbesondere...   [click here for more]
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Logres - Das Land der Sachsen

Logres - Das Land der Sachsen


Mythic Britain: Logres – Das Land der Sachsen „Im Jahre des Herrn 449 wurde Martian zum Mitkaiser von Valentinian, und der sechsundvierzigste Herrscher seit Augustus regierte sieben Jahre. Damals kamen die Völker der Angeln oder Sachsen auf Einladung des oben genannten Königs [Vortigern] auf drei Langschiffen nach Britannien, und er wies ihnen im östlichen Teil der Insel einen...   [click here for more]
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Luther Arkwright: Parallel Lines

Luther Arkwright: Parallel Lines


Luther Arkwright: Parallel Lines A Mythras Campaign Supplement for Luther Arkwright Join Valhalla's Mjollnir Section and take part in eight separate missions investigating planar anomalies and nefarious Disruptor schemes. How far has the Disruptor Knight known as Loki gone in his bid to bring about global war? What is the source of strange psychic...   [click here for more]
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Madness & Other Colours

Madness & Other Colours


Madness & Other Colours By Lawrence Whitaker A long time ago, in an evil empire far, far away, the Emperor Sool demanded that those who offend him should be punished in a most vicious way. So were created the Sool Statuettes, and their maker was none other than Loric Nygh, a suave and cunning magician who had developed ghastly engines of sorcery for just such a purpose. Baldomeer the...   [click here for more]
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Meeros - Dem Untergang geweiht

Meeros - Dem Untergang geweiht


Meeros - Dem Untergang geweiht Eine Kurz-Kampagne in Meeros Der Stadtstaat Meeros liegt in Trümmern.  Königin Herathos will, dass die abtrünnige Priesterin Kara vor Gericht gebracht wird, um Rechenschaft für ihren Verrat abzulegen. Die Charaktere erhalten den Auftrag, ins ferne Kopasch zu reisen und sie dort festzunehmen. Aber ist Alles, wie es scheint? Geheime Mächte planen,...   [click here for more]
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Mit Gewohnheiten brechen

Mit Gewohnheiten brechen


Mit Gewohnheiten brechen - Ein Mythras Kampfmodul Eingeschlossen in einer engen Gasse müssen vier Flüchtlinge den Schildwall der gut ausgebildeten Stadtmiliz durchbrechen, um die Stadt verlassen zu können. Die Gegner sind gut bewaffnet und gerüstet. Um das Stadttor und in die Freiheit zu erreichen, müssen sich die Flüchtlinge darauf konzentrieren, die Schwerter und Schilde ihrer...   [click here for more]
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Mythic Britain – Rollenspiel im Zeitalter Merlins

Mythic Britain – Rollenspiel im Zeitalter Merlins


Mythic Britain – Rollenspiel im Zeitalter Merlins Wir schreiben nach der Zählung der christlichen Schriftgelehrten das Jahr Vierhundertfünfundneunzig seit der Geburt von Jesus Christus … Er ist der Erzdruide von Britannien. Es lebte schon, als Claudius an der Küste Britanniens landete. Er war Boudiccas Ratgeber, als sie die Römer herausforderte. Er lebte zu der Zeit, als...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $48.00 $21.30

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Mythic Constantinople Map Pack

Mythic Constantinople Map Pack


This pack contains large-scale versions of the City & Districts map, European Empires of 1450, and the floorplans for the Great Palace of Byzantium. ...   [click here for more]
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Mythic Constantinople – Rollenspiel in der Königin der Städte

Mythic Constantinople – Rollenspiel in der Königin der Städte


Mythic Constantinople – Rollenspiel in der Königin der Städte Byzantium, die Königin der Städte, Konstantinopel, das Juwel an der Schnittstelle zwischen Europa und Asien, das Epizentrum der mittelalterlichen Kultur. Das Jahr ist 1450 oder, wie die Byzantiner zählen, das 6.958te Jahr seit der Schöpfung. Dies ist ein Zeitalter der Entdeckungen und Erfindungen, ein Zeitalter...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $42.66 $19.17

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Mythic Rome

Mythic Rome


Welcome to the birth of the Roman Republic, and follow it through to its murderous end, a tumultuous ride through some of its most turbulent history. Mythic Rome encapsulates the dark and gritty past, allowing players to take part in the founding of Rome: as a bandit on the Tiber; to overthrow the tyrannical 7 Kings; conquer the rival Etruscan city states; watch the city be sacked by Gauls; battle...   [click here for more]
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Mythic Rome Maps

Mythic Rome Maps


These are the two city maps from Mythic Rome, available in A3 size and full colour. They're free to download, or at modest suggested donation of $1.00. ...   [click here for more]
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Mythic Rome – Rollenspiel in der Ewigen Stadt

Mythic Rome – Rollenspiel in der Ewigen Stadt


Mythic Rome – Rollenspiel in der Ewigen Stadt Ein historischer Quellenband für MYTHRAS Sei willkommen zur Geburt der Römischen Republik, und folge ihr in einem rasanten Ritt durch ihre turbulente Geschichte bis zu ihrem mörderischen Ende. MYTHIC ROME beschreibt die dunkle und grausige Vergangenheit und ermöglicht es den Spielern, als Bandit am Tiber an der Gründung Roms mitzuwirken;...   [click here for more]
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