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Wir schreiben das Jahr 1242. Das Heer der Mongolen hat zuerst Baghdad, dann Russland in die Knie gezwungen und anschließend Polen und Ungarn verwüstet. Das Heilige Römische Reich hat sich gegen das Papsttum erhoben. Der zweite Lombardenbund setzte das Wort des Papstes durch und stritt wider Friedrich II.
Der Krieg der Prinzen tobt. Vatermord droht. Junge Mächte blicken die Leiter... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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In diesem One-Shot, der in den 1920er Jahren in Italien spielt, müssen sich vier Frauen verborgenen Machenschaften stellen. Alle vier sind jung, schön und verwitwet. Im Szenario stehen die Geheimnisse der vier Witwen und ihre Beziehung zu einem ganz bestimmten Mann im Vordergrund. Charakterspiel, Emotionen und Drama am Spieltisch sind bei diesem abendfüllenden One-Shot mit vorgefertigten Charakteren... [click here for more] |
Deutsche Lovecraft Gesellschaft |
$6.35
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Zwei Abenteuer, die sowohl mit der Mythos-Gottheit wie auch dem gleichnamigen Buch Der König in Gelb in Verbindung stehen: Die Fleischgärten von Carcosa sind nichts für schwache Nerven! Die Investigatoren müssen in einer aus menschlichen Leichen geschaffenen Welt um ihr Überleben und ihren Verstand kämpfen, während sie permanent grauenhaften Wesenheiten und einer lebensfeindlichen... [click here for more] |
Pegasus Press |
$10.63
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Salven panzerbrechender Munition aus deinem M41A Impulsgewehr zerreißen Fleisch und Knochen, während Plasmastrahlen deine gereizten Netzhäute versengen. Beißender Rauch raubt dir den Atem, bevor du merkst, dass du es bist, der brennt. Toxische Gase verflüssigen deine Panzerung, bringen deine Augäpfel zum Sieden und verschmelzen deinen Helm mit deinem Schädel, derweil lebende Biowaffen dir die... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$26.69
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Auch wenn CTHULHU grundsätzlich ein Kampagnenspiel ist, erfreuen sich Abenteuer mit vorgefertigten Investigatoren großer Beliebtheit. Dieses Buch vereint fünf neue „One-Shots“, um Spielrunden in außergewöhnliche, grauenhafte und somit unterhaltsame Abenteuer zu schleudern. Die Träumer von Kaliyama wiegen im Japan der 1890er-Jahre eine Gruppe von deutschen Reisenden in einen Schlaf,... [click here for more] |
Pegasus Press |
$21.30
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Mit der Maschinenpistole gegen den Mythos
Dieser Aufruf geht an alle Helden! Es ist Zeit, den direkten Kampf gegen Cthulhu aufzunehmen!
Pulp Cthulhu ist ein CTHULHU-Settingband um knallharte Abenteuer, seltsame Wissenschaften, dunkle Untaten, schreckliche Monstrositäten und mutige Helden. Mit diesem Buch und dem Grundregelwerk hast du alles, was du brauchst, um im Pulp-Settring zu... [click here for more] |
Pegasus Press |
$21.30
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Wien - Dekadenz und Verfall macht eine weitere europäische Metropole der 1920er Jahre für CTHULHU zugänglich. Diese Eigenproduktion beschreibt die Stadt an der Donau mit allen Eigenheiten und Schrulligkeiten, aber auch die düsteren Seiten der Vielvölkerstadt, die in ihrer Geschichte zweimal der Eroberung durch die Türken trotzte und oft von der Pest heimgesucht... [click here for more] |
Pegasus Press |
$13.83
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Uralte Geheimnisse, geflüsterte Überlieferungen und gesammelte Fakten über die fremdartigen und außerweltlichen Schrecken des Cthulhu-Mythos! Vom Gezücht des Abhoth bis zu den Yuggs, ergänzt um weltliche Schrecken und wilde Tiere, wurden in über 150 Einträgen Informationen und Spielwerte für den Spielleiter zusammengetragen. Hier soll man die Schrecken aus der Leere, die Albtraumgeschöpfe... [click here for more] |
Pegasus Press |
$21.30
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Ave Imperator! Das fünfte Arcane Codex Länderquellenbuch: Veruna, Das Ewige Imperium, beschreibt das Reich des immer währenden Lichtes Myrmidons. Auf 228 Seiten findet sich alles, was du für die Eroberungszüge deiner Legionen und blutige Abenteuer in den Arenen benötigst: - Mit der Landkarte Verunas und der Stadtkarte Veruna Aeternas hast du stets die Übersicht über dein Reich. - Begleite... [click here for more] |
Nackter Stahl Verlag |
$12.81
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Überarbeitete Ausgabe mit eingearbeiteten Errata.
Feindselige Aliens, wie die kriegerischen Orks oder die hoch technisierten Tau bedrohen die Grenzwelten der menschlichen Zivilisation. Dämonische Wesenheiten schwärmen durch den Warp-Raum und manifestieren sich an allen möglichen Orten, um das Chaos, dem sie entstammen, zu entfesseln und Tod und Verderben über die Menschheit zu bringen. Verblendete... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$26.69
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Truant |
Pay What You Want
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Regelmäßig stellen sich die Investigatoren dem kosmischen Schrecken auf jenem blauen Planeten gestellt, den sie „Erde“ nennen. Dessen Schranken lassen sie nun hinter sich zurück und reisen zum Mond, zu fernen Planeten und bis zum Herzen des Universums, wo sie dem wahnsinnigen Flötenspiel der Diener des Azathoth lauschen können. Es geht um die finale Apotheose – die Geburt eines neuen Großen... [click here for more] |
Pegasus Press |
$21.30
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Du bist das letzte überlebende Besatzungsmitglied des intergalaktischen Bergungsschiffs Wretched. Nach einer Kollision mit einem Asteroiden überfiel eine feindselige außerirdische Lebensform euer Schiff und beschädigte den Antrieb. Nun treibt das Schiff zwischen den Sternen. Die restliche Besatzung ist tot. Du bist allein.
Einen Moment lang glaubtest du bereits, gewonnen zu haben: Nachdem... [click here for more] |
Obscurati Publishing |
$12.81
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20 Jahre CTHULHU bei Pegasus Press – gefeiert mit dieser einmaligen Kompilation von Abenteuern quer durch die Veröffentlichungsgeschichte!
Über mehrere Monate wurden 2018/19 in öffentlicher Abstimmung aus über 300 Titeln die TOP 10 der CTHULHU-Abenteuer gewählt … und davon nun über die Hälfte in diesem Buch für eine Neuveröffentlichung – überarbeitet für die Edition 7 – gebündelt!... [click here for more] |
Pegasus Press |
$21.30
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Um zu herrschen, musst du genau zu dem werden, was du fürchtest: Du musst zu deinem eigenen Monster werden. Nur wenn du deine Ängste umfassend kennst, kannst du sie kontrollieren und sie gegen andere richten.
Willkommen zum ultimativen Führer zur Camarilla, dem erschreckendsten Geheimbund, den die Geschichte je gesehen hat. Dieses Buch zur Camarilla wurde als Grundbuch und Zusammenstellung von... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Das Länderquellenbuch Xirr Nagesh ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl.
Xaldir no Anaranth! Das vierte Arcane Codex Länderquellenbuch: Xirr Nagesh, Das Land der Dunkelelfen, beschreibt das Reich der dunklen Muttergöttin. Auf 368 Seiten findet sich alles, was Sie und ihre Schatten auf dem Flug über brennende Magmafelder benötigen: - Mit der Landkarte... [click here for more] |
Nackter Stahl Verlag |
$12.81
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Dornenwald
Markerschütterndes Kriegsgeheul erhebt sich aus dem ewigen Grün des Dornenwaldes: Die Skalpjäger sind auf dem Kriegspfad! Patrouilliere als Phantomkrieger die Grenzen von Yaals Reich oder schicke als Seelensucher die verdorbene Fäulnisbrut zurück in den heiligen Kreislauf des Lebens. Lüfte das Geheimnis verborgener Haine, entdecke rituelle Opferplätze und magische Städte. Die Magie... [click here for more] |
Nackter Stahl Verlag |
$30.97 $12.81
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Die geheime Kirche und der verborgene Staat machen Jäger zu Gejagten in den Städten und über Kontinente hinweg
Dieses Buch ist ein Antagonisten-Leitfaden über die aufstrebende Zweite Inquisition und enthält:
Die Widersacher der Blutverwandten, ihre speziellen Einsatzkräfte und Ausrüstung
Informationen über die Feuer, die gegen die Vampire der Welt geschürt werden, von der Leopoldgesellschaft... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$24.88
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Häuser des Horrors Fünf Abenteuer, die für sich allein, als Interludium einer laufenden Kampagne oder miteinander verknüpft als Mini-Kampagne in den 1920er-Jahren gespielt werden können. Jedes ist für bis zu sechs Spieler und ein bis drei Spielabende gedacht.
Mister Corbitt: Hat der nette Nachbar von nebenan ein schreckliches Geheimnis zu verbergen?
Das knarrende... [click here for more] |
Pegasus Press |
$21.30
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Erzählt uns Eure Geschichte
Unter der „alltäglichen“ Oberfläche der Welt finden sich Wesen und Personen, von denen die meisten von uns nichts wissen wollen. Falls wir doch in Kontakt mit ihnen geraten, versuchen wir unser Bestes, sie so schnell wie möglich wieder zu vergessen. Die Menschen sehen nur das, was sie sehen wollen.
Zumindest die meisten. Aber ihr... [click here for more] |
Prometheus Games Publishing |
$21.30 $10.63
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Venedig im Herbst 1956. Ein Schriftsteller mit Schreibblockade, eine gescheiterte Opernsängerin, ein verschwundenes Kind. Und schon bald steigt in der italienischen Lagunenstadt ein schrecklicher Verdacht auf, drohend wie der Nebel aus den Kanälen.
Der Tod in Venedig ist ein Kammerspiel in zwölf Akten für zwei Spielerinnen, die sich auf eine Reise nach Italien begeben – und zu den Abgründen... [click here for more] |
Deutsche Lovecraft Gesellschaft |
$4.22
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Was ist Zeit? Ergründet ihr Wesen in einem Quellenteil und versucht euch in Abenteuern zwischen den Zeiten: • Erkundet das Geheimnis der Markgrafensteine bei Bad Saarow und deren mysteriöse Verbindung zur Antike. • Entdeckt das Geheimnis der ewigen Jugend und des verlorenen Frühlings in Ehrenfeld. • Erlebt eine abenteuerliche Schulzeit in Kamborn und erforscht das Rätsel um die Zeitmaschine.... [click here for more] |
Pegasus Press |
$21.30
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2012 erschien für CTHULHU der Band Ägypten – Altes Land der Pharaonen. Zur Feier dieser Veröffentlichung veranstaltete Pegasus Press einen Abenteuer-Wettbewerb, der sich ungeahnt großer Resonanz erfreute. Die Aufgabe war – wie könnte es anders sein – ein Abenteuer mit dem Schauplatz „Ägypten“ zu schreiben.
Aus der Reihe der Beiträge werden... [click here for more] |
Pegasus Press |
$10.94
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Das Länderquellenbuch Rhunir ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl.
Til endir! Das dritte Arcane Codex Länderquellenbuch: Rhunir, Das Land des Eiswinds, beschreibt das Reich im eisigen Griff des Winters. Auf 312 Seiten findet sich alles, was Sie und ihre Kriegsbande auf dem Ritt nach Skirgard benötigen: - Mit der Landkarte Rhunirs und der Stadtkarte... [click here for more] |
Nackter Stahl Verlag |
$12.81
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NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht.
Indien in den 1890er Jahren – wer denkt da nicht sofort an Kipling, britische Kolonialherren, mit Reichtum überladene Paläste neben Armeen von Bettlern und geheimnisvolle Kulte?
Zeit: 1890er ... [click here for more] |
Pegasus Press |
$4.22
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Der Pumpking – Herr der Kürbisse, Stufe 4-6 oder 8-10 Begegnung (5E)
Das Erntedankfest ist in vollem Gange. Doch trotz der festlichen Stimmung haben die Dorfbewohner Angst. Angst, weil der Herr der Kürbisse nachts durch das Dorf schleicht und über das Schicksal der Bewohner richtet. Könnt ihr den Pumpking stoppen?
Die kämpferische Drop-In Begegnung ist für 4-6 Charaktere der Stufen... [click here for more] |
Adventuries |
$3.73
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Das Länderquellenbuch Goremound ist eine Erweiterung für das Arcane Codex Dark Fantasy Rollenspiel von Nackter Stahl.
Das erste Arcane Codex Länderquellenbuch: Goremound Die Stadt der Nekromanten, beschreibt die eindrucksvoll illustrierte Metropole der Untoten sowie ihre Umgebung, die Staubebene und den Knochenwald.
Auf 280 Seiten findet sich alles, was Sie für einen Horrortrip nach Goremound... [click here for more] |
Nackter Stahl Verlag |
$12.81
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Electric Bastionland Character Sheet is an independently created sheet for the gorgeous Electric Bastionland tabletop RPG written by Chris McDowall / Bastionland Press.
Italian translation by Sbax German translation by Matta
Support, community, and requests: https://discord.gg/2zsvMkKeW5
Personal Use Only, Do Not Distribute... [click here for more] |
Lazarus |
Pay What You Want
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In a world of musketeers where early enlightenment struggles with deep superstition and dark magic, an unlikely group of heroes gets stuck in a small village of betterment where the poor are being taught how to live a good life through forced labor by religious fanatics of the cult of Norgius.
Mysterious disappearances have plagued the village and the heroes are asked to find the resaon of these troubles.... [click here for more] |
Pinnacle Entertainment |
$1.99
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Kontakt mit dem Mythos hat die Menschheit nicht erst seit jüngster Zeit. Im Mittelalter mag es dem zerbrechlichen Verstand zwar noch möglich gewesen sein, seine Erlebnisse in ein von Glauben geprägtes Weltbild einzubetten, doch verlieren sie dadurch nichts von ihrem Schrecken. Und jene, die sich bemühen den Mythos zu bekämpfen, müssen sich anderer Möglichkeiten bedienen. Das Viktorianische Zeitalter... [click here for more] |
Pegasus Press |
$4.22
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Hättet ihr den soeben auf dem Flohmarkt von einem äußerst suspekten Händler erstandenen, alten und skurrilen Gegenstand doch nicht öffnen sollen?… War die Idee, den düsteren Hexenmeister zu verärgern, doch nicht so glorreich, wie ihr anfänglich gedacht habt?… Aber vielleicht war es auch der kürzlich entdeckte Zauberspruch, den ihr besser nicht ausgesprochen hättet?… Eines wisst... [click here for more] |
vonallmenspiele |
$7.90
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CTHULOIDE WELTEN ARCHIV
In dem offiziellen Magazin Cthuloide Welten für CTHULHU erschien in der Zeit von 2001 bis 2011 in insgesamt 21 Ausgaben diverse Materialien, welche dem Spielleiter das Leben erleichterten und den Spielern Stunden voll Spannung und Spielspaß bescherten.
Nachdem das Magazin inzwischen vergriffen ist, hat Pegasus Press beschlossen, ausgewählte... [click here for more] |
Pegasus Press |
$6.35
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Betrachte den Cthulhu-Mythos aus einer völlig neuen Perspektive. Entdecke den geheimen Krieg um die Macht und die Gunst der alten Götter, der in der heutigen Welt geführt wird. Nutze die Kräfte des Mythos für deine eigenen Zwecke, ohne dabei in eine Spirale aus Wahnsinn und Zerstörung zu geraten. Du bist nun ein Teil der Unaussprechlichen Kulte! ... [click here for more] |
Truant |
$21.35
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Salah... ...Preis sei Almon, dem Erschaffer der Welt, das zweite Arcane Codex Länderquellenbuch: Saphiria, Die Perle des Südens, beschreibt das Land unter der glühenden Sonne. Auf 320 Seiten findet sich alles, was Sie und ihre Karawane nach Saphiria benötigen: - Mit dem umfangreichen Kartenmaterial, der Landkarte Saphirias, der Hauptstadt Siarkar, dem Sultanspalast, der Assassinenfestung Quom... [click here for more] |
Nackter Stahl Verlag |
$12.81
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In dem biederen Städtchen in Massachusetts schlägt das finstere Herz des verstörenden Universums von Mythen-Schöpfer Howard Phillips Lovecraft. Manche Einwohner haben eine Ahnung von den anderen und schwärzeren Dingen, die hinter der brüchigen Fassade lauern. Entsetzen rührt sie an, wenn sie im leichenhaftem Zwielicht zu lange in den Miskatonic blicken, wenn sie beim Passieren... [click here for more] |
Pegasus Press |
$13.83
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MYTHRAS IMPERATIV – Einführungsregeln in MYTHRAS und W100-Rollenspiele
MYTHRAS IMPERATIV dient als Einführung in die hochgelobten MYTHRAS-Regeln. Hier erfährst Du, wie ein Charakter erschaffen wird, die Grundregeln für Fertigkeiten und das Spielsystem sowie den Ablauf von Kämpfen; sogar einige Kreaturen aus Fantasy, Science Fiction und dem realen Leben, die bekämpf werden... [click here for more] |
100 Questen Gesellschaft e.V. |
$8.01 $4.00
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NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht.
Die Isolation einer nächtlichen Fahrt in den luxuriösen Waggons eines Expresszuges führt zu bemerkenswerten Begegnungen und unverhofften Herausforderungen. Vom opulenten Abendessen über die Darbietungen eines begnadeten Pianisten bis hin zu unverhofftem Besuch von „sehr weit her“ bietet dieses... [click here for more] |
Pegasus Press |
Pay What You Want
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MEPHISTO
Das unabhängige Magazin für Rollenspiele und Phantastik Ausgabe 53 Jan/Feb 2012 mit 16 Seiten Extraheft Cthulhu Now
Cthulhu Now: Die Wunde von Lengede 16 Seiten gratis Beilage mit einem kompletten Abenteuer für Cthulhu Now von Tobias Junge Abenteuer. Die Wunde von Lengede spielt in naher Zukunft und dreht sich jedoch um ein Ereignis, das in der Vergangenheit... [click here for more] |
Verlag Martin Ellermeier |
$6.35
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MEPHISTO
Das unabhängige Magazin für Rollenspiele und Phantastik Ausgabe 56 April/Mai 2013
Der Hobbit: Eine unerwartete Verfilmung Schwerpunktthema. Man muss sich nicht besonders tiefgreifend mit Der Hobbit und Der Herr der Ringe beschäftigen, ja die Bücher nicht einmal ganz lesen, die ersten Kapitel reichen vollauf, um ei-nes festzustellen: So sehr sie inhaltlich... [click here for more] |
Verlag Martin Ellermeier |
$6.35
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MEPHISTO
Das unabhängige Magazin für Rollenspiele und Phantastik Ausgabe 70 Jan/Feb 2023
Space 1889: Die Rache des Doktor Darković Abenteuer. Alles, was Jules Verne hätte schreiben können. Alles, was H.G. Wells hätte schreiben sollen. Alles, woran Arthur Conan Doyle dachte, aber nie veröffentlichte – weil es zu phantastisch war. Das ist Space 1889. In unserem... [click here for more] |
Verlag Martin Ellermeier |
$6.35
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Man kennt es aus Film und Fernsehen, aus Romanen und Erzählungen – und nicht zuletzt aus einer ganzen Reihe klassischer Cthulhu-Geschichten: Ägypten, das geheimnisvolle Land am Nil. Es dürfte kaum eine Region auf Erden geben, in deren Geschichte sich so viele Ereignisse abgespielt haben, die bis heute relevant für den Cthulhu-Mythos sind.
Nun erscheint mit Ägypten – Altes Land der... [click here for more] |
Pegasus Press |
$26.64
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ROLLENSPIEL IN DER GRIMMEN FINSTERNIS DES 41. JAHRTAUSENDS
Sie sind ein Entdecker, Teil eines stolzen Geschlechts kaperfahrender Handelsprinzen, besser bekannt als Freihändler. Ermächtigt durch einen uralten Kaperbrief streben Sie nach Profit und reicher Beute in den unerforschten Regionen des Alls. Entdecken Sie uralte, verborgene Mysterien, suchen Sie nach längst... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Mythras Feuerwaffen - Schusswaffen für alle Zeitalter
MYTRAS FEUERWAFFEN bietet Regeln für den Gebrauch von Geschoss- und Energiewaffen für MYTHRAS, vom Vorderlader bis zum Granatwerfer, vom Maschinengewehr bis zur Gauss-Pistole. In diesem Heft enthalten sind neue Kampf- aktionen und Zusatzeffekte, außerdem Hinweise, wie man für alle Epochen eigene Waffen entwickeln kann. Eine... [click here for more] |
100 Questen Gesellschaft e.V. |
$6.35 $3.15
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Dieses Buch ist ein Kompendium für alle Spieler von HeXXen 1733. In 19 Kapiteln werden optionale Regeln vorgestellt, um den eigenen Jägercharakter bzw. die Jägergruppe noch intensiver und tiefer zu beschreiben. Dazu gehören Regeln für Haustiere, Möglichkeiten für eigene Quartiere, neue Professionen und Meisterprofessionen. Mit dem Mystiker kommt eine neue Zauberer-Rolle ins Spiel, die Rolle... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Der Anarch ist für den Anarchisten, was der Monarch für den Monarchisten ist.
Anders als der Camarilla, ist den Anarchen alles egal. Lese in dem 200 Seiten starken Hardcover-Buch mehr über die Fraktion der Anarchen im 21. Jahrhundert, die bereit sind, um ihre Freiheit zu kämpfen und sich dabei auch endgültig von ihren losen Bündnissen mit der Camarilla loszusagen. Das Buch ist wie eine Reihe... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Sieben Abenteuer, angesiedelt in den 1920ern in Arkham, der Hexenstadt am Miskatonic:
In Unsterblich wird klassischer Stoff von H. P. Lovecraft aufgegriffen und weitergesponnen. Erinnern Sie sich noch an Herbert West, den Wiedererwecker? Sein unseliges Wirken an der Miskatonic University ist nicht ohne Spuren geblieben, Spuren, auf welche die Investigatoren alsbald stoßen.
In Die Puppenmacherin... [click here for more] |
Pegasus Press |
$13.83
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Schwärze überzieht die Welt …
Es ist nicht einfach nur Finsternis. Es ist ein Miasma, ein das Licht verabscheuender, Flammen verzehrender und die Lebenden verderbender Pesthauch. Irgendwo tief in diesem unersättlichen Dunkel liegt ein Nachtquell und, unweit davon, lauert ein Schummer: ein Wesen, das – anders als die von ihm korrumpierten Bestien – aus der Schwärze selbst... [click here for more] |
Obscurati Publishing |
$8.49
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China – Cthulhu im Reich der Mitte erschließt das Land des Lächelns bzw. die Heimat der Gelben Gefahr als Schauplatz für CTHULHU – Abenteuer. Ein umfangreicher Sachteil lässt im Stil der Regionalia-Artikel der Cthuloiden Welten Land und Leute lebendig werden, zwei sehr unterschiedliche Abenteuer öffnen vor Ort das Tor zu Wahnsinn und Tod.
Das... [click here for more] |
Pegasus Press |
$7.38
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London 2012. Mithras, Gott unter den Vampiren, kehrt nach der Diablerie durch Montgomery Coven zurück. Die Herolde der Sonne erwachen aus der Starre, ohne zu wissen, wer sie sind, aber getrieben, fünf Artefakte zurückzuerlangen, um ihrem Meister erneut zu vollem Ruhm zu verhelfen. Die Zweite Inquisition
erhebt sich, um Londons Blutsverwandte zu Asche zu verbrennen.
Welches Vermächtnis werdet... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.35
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Zugzwang in Kamborn Kamborn, die Stadt in Norddeutschland, in der sich bereits in den Vorjahren unheimliche Dinge abgespielt haben, kommt auch in diesen beiden Abenteuern nicht zur Ruhe. Zeit der Handlung: 1924 Schicksalsfäden Die Untersuchung eines Loches im Boden gewährt den Investigatoren einen tiefgehenden Einblick in die Vorgeschichte der Stadt und lässt sie die Welt... [click here for more] |
Pegasus Press |
$10.63
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