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Stammesbuch: Fianna

Stammesbuch: Fianna


Welches sind die drei Schätze der Fianna? Die Geheimnisse der Lieder, die wir singen, Die Geheimnisse der Tränke, die wir brauen, Die Geheimnisse der Feen, die wir Verwandte nennen. Welches sind die drei Feuer der Fianna? Das Feuer im Kopf, das inspiriert, Die Feuer unterm Kessel, das braut, Das Feuer der Versammlung, das erneuert. Welches sind die drei Verhängnisse im Inneren?...   [click here for more]
Feder & Schwert  $14.57 $7.30

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CTHULHU: Die Geheiligte Flamme von Bubastis (NOW)

CTHULHU: Die Geheiligte Flamme von Bubastis (NOW)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Sind Kulte per se „böse“? Kann ein Kult einer Gottheit huldigen, die zumindest „zwiespältig“ betrachtet werden kann? Oder gibt es nur „Schwarz“ und „Weiß“ ohne Zwischentöne? Diese Abhandlung versucht sich den Antworten zumindest...   [click here for more]
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Unter Dem Blutmond

Unter Dem Blutmond


Rasend vor Zorn... Dieses Mal sind die Kainskinder zu weit gegangen. In der Stadt tobt eine Blutjagd, ihre Opfer sind die Garou.Die Tänzer der Schwarzen Spirale haben das Fanum erobert, und nun bedrohen sie die Götter selbst. Aber die Garou schlagen zurück. Armeen werden ausgehoben, Legionen in Marsch gesetzt. Welcher Vampir kann den Zorn der Garou überleben? ...und am Ende...   [click here for more]
Feder & Schwert  $18.25 $9.13

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CTHULHU: Geisterschiffe

CTHULHU: Geisterschiffe


Legenden der See und die im dunklen Nachtmeer verborgenen Geheimnisse des Cthulhu-Mythos ... Ein Quellenteil macht den Spielleiter mit diesen Mysterien vertraut und bietet eine Vielzahl von Ideen und Informationen für Abenteuer zur und an der See. Den Schwerpunkt bilden fünf umfangreiche Abenteuer zum Thema Geisterschiffe. Diese führen die Investigatoren zum Beispiel nach Hamburg,...   [click here for more]
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CTHULHU: Grundregelwerk Edition 7

CTHULHU: Grundregelwerk Edition 7


CTHULHU Edition 7 Horror in den Welten des H. P. Lovecraft Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem Polareis zu finden. Einst kamen sie von den Sternen auf unsere Welt. Jetzt schlafen sie, manche weit unter...   [click here for more]
Pegasus Press  $23.25

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Jäger: Kompendium für Erzähler

Jäger: Kompendium für Erzähler


Ein Quellenband für Jäger: Die Vergeltung! Die Vergeltung ist nah Wir wissen, daß ihr dort draußen seid. Ihr lauert in den Schatten und dirigiert Menschen wie Marionetten. Ihr Monster habt die Menschheit jahrhundertelang beherrscht, aber ihr habt Schwächen. Ihr könnt getötet werden. Bedenkt, daß wir nur Schlachtvieh sind wie alle anderen. Das heißt,...   [click here for more]
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Jäger: Überlebenshandbuch

Jäger: Überlebenshandbuch


Ein Quellenband für Jäger: Die Vergeltung Tote wandeln auf Erden... Nicht nur in Ihrer Nachbarschaft ist alles voller Zombies, Blutsauger und Geister. Sie sind überall! Zum Glück gilt das auch für Jäger. Wir bekämpfen Monster allüberall. Aber wenn sich die Jäger nicht einigen können, werden unsere Waffen, unser Wissen und unsere Werkzeuge...   [click here for more]
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Das Camarilla-Handbuch

Das Camarilla-Handbuch


Ein Quellenband fpr Vampire: Die Maskerade! Rosen, gesprossen aus Blut. Seit über fünf Jahrhunderten agieren die Keinskinder hinter der schützenden Fassade der Maskerade. Es waren fünf Jahrhunderte der Geheimniskrämerei, der Tradition und der Lügen, fünf Jahrhunderte der verborgenen Eleganz und des Schreckens. Seit fünf Jahrhunderten kennt kein Mensch...   [click here for more]
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Die Zeit des Dünnen Blutes

Die Zeit des Dünnen Blutes


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Wenn Kains Blut dünner wird... Der Fluch Kains hat so lange existiert, daß er langsam schwächer wird. Das Blut der Ahnen, das seit Generationen von einem Kind zum nächsten weitergegeben wird, hat nicht mehr die Kraft, die es einst hatte. In diesen Letzten Nächten ist der Kaß an zu viele Kinder weitergegeben...   [click here for more]
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Clanbuch: Malkavianer (Version 99)

Clanbuch: Malkavianer (Version 99)


Ein Quellenbuch für Vampire: Die Maskerade! Neue Ausgabe des Clanbuchs der irren Blutsauger. ...   [click here for more]
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Clanbuch: Tzimisce (Version 99)

Clanbuch: Tzimisce (Version 99)


Ein Quellenbuch fuer Vampire: Die Maskerade! Dieser Band enthält unter anderem die Praktiken der modernen Tzimisce, besonders im Hinblick auf ihre Rolle als geistige Führer des Sabbat, Material zu denen, die vom Umgang mit den Tzimisce befleckt wurden, sowie verstörende neue Anwendungen für Fleischformen, Ränke und Clansgeschichte der Unholde. ...   [click here for more]
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Clanbuch: Jünger des Set (Version 99)

Clanbuch: Jünger des Set (Version 99)


Ein Quellenbuch für Vampire: Die Maskerade! Kinder des Gottes der Stürme. Die Jünger des Set sind ein Clan, der nicht nur durch Blut, sondern durch Glauben zusammensteht. Ihre Priester haben Zugang zu Geheimnissen, die den Geist niederer Vampire zerbrechen würden, und selbst die jüngsten Setiten sind schon durch die Tore der Offenbarung geschritten. Sie stammen von einem...   [click here for more]
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Clanbuch: Ravnos (Version 99)

Clanbuch: Ravnos (Version 99)


Ein Quellenbuch für Vampire: Die Maskerade! Das Ende ist der Anfang ist das Ende. Die Scharlatane wurden von anderen Kainskindern lange schief angesehen, gehören aber nichtsdestotrotz zu den Ältesten Clans der kainitischen Rasse. Die Ravnos, ein reger, schillernder Clan, passen sich an, machen das beste aus einer feindseligen Welt und nutzen sie nach besten Kräften...   [click here for more]
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Clanbuch: Giovanni (Version 99)

Clanbuch: Giovanni (Version 99)


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Blut und Verrat Die Giovanni, die durch einen Clan, der in längst vergangenen Nächten fiel, unsterblich wurden, waren immer schon ehrgeizig. Nun richten sie diesen Erhgeiz auf eine Welt, die sie sich zueigen machen wollen. Sie sind unfaßbar reich, herrschen über die Geister der Toten und haben eine strenge Familienhierarchie....   [click here for more]
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D&D® Ravenloft - Grundregelwerk (deutsche Version)

D&D® Ravenloft - Grundregelwerk (deutsche Version)


Eine Domäne der Furcht - eine Welt der Schauergeschichten Eine Nacht ewigen Schreckens. Eine Welt, in der Furcht und Grauen regieren. Vampire, die die Nacht beherrschen. Gestaltwandler, die durch die Wälder streifen. Unheimliche Ghule und untote Skelette, die einer furchtsamen Bevölkerung auflauern. Wenn je eine Welt Helden brauchte, dann Ravenloft. Der Ravenloft-Kampagnenhintergrund...   [click here for more]
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Tage des Feuers

Tage des Feuers


Eine apokalyptische Offenbarung für Dämonen: Die Gefallenen! Seht die Zeichen und hütet euch, die Tage des Feuers sind nahe herbeigekommen. Die Siegel des Abgrunds sind gesprengt, und wieder wandeln Dämonen auf Erden und fordern Seelen ein, während sie weltweit um die Vorherrschaft ringen. Verborgen in ihren uralten Heiligtümern regen sich die Erdgebundenen nach jahrtausendelangem...   [click here for more]
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Kinder der Nacht

Kinder der Nacht


Konklaven, Konvente, Konzile In der Welt der Kainskinder lauern Vampire in jedem Schatten, legen ihre Intrigen aus, und beobachten ihre Beute. Aber wer beobachtet die Beobachter? Mächtige Kainskinder jeder und keiner Sekte wandeln unter ihren Artgenossen, schützen die Maskerade, deuten die Traditionen Kains, führen den Sabbat gegen die Vorsintflutlichen oder ziehen hinter den Kulissen...   [click here for more]
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Das Sabbat Handbuch

Das Sabbat Handbuch


Die Feuer der Rudel... Der Sabbat besteht aus entarteten Monstern, die in ihrem verdammten Zustand schwelgen und die Sethskinder um sie herum behandeln wie Vieh. So sieht es zumindest für den uneingeweihten aus. In Wirklichkeit führt der Sabbat einen geheimen Krieg gegen die Ahnen, kämpft Nacht für Nacht um die Befreiung von der Tyrannei der gefürchteten Vorsintflutlichen...   [click here for more]
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Clanbuch: Gangrel (Version 99)

Clanbuch: Gangrel (Version 99)


Edle Wilde? Oder ungezügelte Barbaren? Als Außenseiter und Wanderer standen die Gangrel in der Kainskindergestellschaft immer schon abseits. Die Hinterwäldler brauchen die albernen Dschihads und das nutzlose Hickhack der Untoten nicht - sie sind Vampire, die Spitze der Nahrungskette! Jetzt durchstreift der Clan Gangrel die Nacht, ohne an die Traditionen der zferallenden Camarilla...   [click here for more]
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Gehenna – Die Letzte Nacht

Gehenna – Die Letzte Nacht


Ein Wettlauf gegen den Untergang Jahrtausendelang haben sich die Vampire, versteckt in den Schatten der sterblichen Gesellschaft, von den Lebenden genährt. Legenden behaupten, die Untoten stammten von Kain, dem biblischen ersten Mörder, ab,der seinen Fluch durch sein Blut weitergegeben habe. Jene Legenden sprechen auch von einer letzten Abrechnung, wenn Kain und seine wahnsinnigen...   [click here for more]
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Clansroman: Tzimisce

Clansroman: Tzimisce


Jahrhundertelang haben Camarillavampire die Maskerade gewahrt - eine komplizierte Choreographie der Täuschung, der Irreführung und der Manipulation, die ihre nächtlichen Raubzüge vor den Augen der Sterblichen verbirgt. Doch mit dem Sabbat kommen ungeladene Gäste ... Die Clansromane nehmen eine finstere Wendung, als die gefürchteten Tzimisce sich aus ihren makabren...   [click here for more]
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Clanbuch: Gangrel

Clanbuch: Gangrel


Die Gangrel genießen ihren Ruf als geheimnisvollster Clan der Camarilla, aber auch sie können ihre zahlreichen Geheimnisse nicht ewig bewahren. Erfahren Sie jetzt die Geheimnisse dieser rätselhaften, wilden Vampire – ihre GEschichten und Legenden, ihre Verbündeten und Feinde und die Wahrheit über ihre Beziehung zu den furchterregenden Wolflingen. Es gibt einen guten...   [click here for more]
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Clanbuch: Toreador

Clanbuch: Toreador


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Die Toreador, potentiell der mächtigste Vampirclan, sind auch der gespaltenste, gelähmt durch bittere interne Machtkämpfe. Seit Jahrtausenden sind ihre inneren Auseinandersetzungen genausp intensiv wie ihre Streitigkeiten mit den anderen Kainskindern. Kein anderer Clan hatte eine so große Wirkung auf die Welt der Sterblichen....   [click here for more]
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Clanbuch: Ravnos

Clanbuch: Ravnos


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Die gerissenen Vampire des Clans Ravnos, Zigeuner, Vagabunden, durchstreifen die Nacht und spielen das gefährlichste aller Spiele - sie belügen die Lügner, tricksen die Trickser aus und lachen über die Flüche der Verdammten. Von Bel Air bis Bombay, von Shanghai bis Sarajewo findet man diese nomadischen Vampire überall...   [click here for more]
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Clanbuch: Lasombra

Clanbuch: Lasombra


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! In einem Netz aus Schatten führen die Lasombra den Sabbat zu einer Bestimmung. Nichteinmal Spiegel können ihren Weg durch die Nacht nachvollziehen, niemand sieht, wie sie die Kinder Kains und Seths gleichermaßen manipulieren. Die Lasombra sind wahre Fürsten der Finsternis. Ob in den Dünen der Sahara, ob auf dem spanischen...   [click here for more]
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Giovanni-Chroniken II: Blut & Feuer

Giovanni-Chroniken II: Blut & Feuer


Blut und Feuer, die Fortsetzung der Giovanni-Chroniken, die in Das Letzte Mahl ihren Lauf nahmen, verwickelt die Charaktere in einen tödlichen Kampf gegen den aufstrebenden Clan der Giovanni. Seine Mitglieder, allesamt verdorbene Nekromanten, wollen die Apotheose. Allein die Charaktere haben eine Chance, die Pläne der Giovanni zu durchkreuzen und den Clan davon abzuhalten, sich zur Herrschaft...   [click here for more]
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Wiener Blut: Wien bei Nacht

Wiener Blut: Wien bei Nacht


Ein Städtebuch für Vampire: Die Maskerade Dieses Buch enthält: - eine detaillierte Beschreibung der Donaumetropole und ihrer bewegten Geschichte, die so eng mit Haus und Clan Tremere verwoben ist; - einige der mächtigsten Kainskinder Europas, einflußreiche Drahtzieher des weltumspannenden Dschihad, deren Ziele und Pläne, Intrigen und Ränke das nächtliche...   [click here for more]
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Libellus Sanguinis 1: Lenker des Staates

Libellus Sanguinis 1: Lenker des Staates


Dies ist mein Land, meine Kinder; mein, soweit euer Auge reicht. Wer verteidigte es, als die Barbarenhorden sich im Norden erhoben? Wer schlug die heulenden Ungläubigen im Osten zurück? Wer schlug zahllose Aufstände nieder, von Kainiten wie von Sethskindern? Ich, meine Söhne und meine Töchter. Ich, der ich mich ganz meinem Land und seinen Leuten verschrieb; denn seine Leute...   [click here for more]
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Klüngel

Klüngel


Hör zu, Welpe. Du bist neu, und wir haben nicht um dich gebeten. Du bist hier, weil jemand dir zeigen muß, wo es langgeht bevor du für uns alle das Requiem versaust. Spiel deine Rolle, überschätze dich nicht und lerne, wann du zu reden und wann zu schweigen hast, dann kannst du es bei uns weit bringen. Versau es, und wir pfählen dich als kleinen Gefallen für den...   [click here for more]
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Vampire: Requiem (Deutsch)

Vampire: Requiem (Deutsch)


Dies ist nicht Die Aufkündigung des Todes Und nicht Der Lebensodem. Dies ist ein Klagelied Das musikalische Zwischenspiel Zwischen Leben und Tod Und dieses Requiem Ist alles, was wir haben Zwischen dem Ausklang Des alten Lebens Und dem kalten Nichts Des neuen. Das Requiem hat Seine Crescendos Und seine Diminuendos: Seine glühenden Fanatiker und Blutbesudelten Irren, seine Sinnlichen Hedonisten,...   [click here for more]
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Das Rote Zeichen

Das Rote Zeichen


VERBOTENES WISSEN ENTHÜLLT! Der Kainsfluch ist ein biblisches Beispiel Gottes gerechten Zorns. Könnte es wahr sein, daß eine Verschwörung von Vampiren und Magi einen Weg gefunden hat, den Fluch zu brechen? Kann es sein, daß die Kinder Kains, dem herannahenden Gehenna, und somit dem göttlichen Richtspruch doch noch in letzter Minute entkommen könnten? Oder ist alll...   [click here for more]
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Das Buch der Spiegel

Das Buch der Spiegel


„Wow! Cooles Spiel!" Magus: Die Erleuchtung spielt in einer epischen Welt voller Gefahren, Intrigen und Widersprüche, einer Welt, in der nichts je ist, wie es scheint. Im exotischen Reich der Erwachten planen Zauberer, erheben sich Dämonen und erbebt die Wirklichkeit selbst vor Schmerz und Entzücken. „Und wie leite ich es jetzt?" So faszinierend Magus auch sein mag,...   [click here for more]
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Das Buch des Wahnsinns

Das Buch des Wahnsinns


Web-Exklusiv! Dieser Artikel wurde noch nie zuvor in deutscher Sprache veröffentlicht! Die Finsternis hat Zähne... Jenseits des Horizontes kratzen dunkle Kräfte an den Mauern geistiger Gesundheit, belagern das Gespinst der Realität, auf der Suche nach der ewigen Nacht: Nephandi, die Verführer Marodeure, die Infanterie des Chaos Dämonen, die Verschlinger der Seelen...   [click here for more]
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Libellus Sanguinis 2: Hüter des Wortes

Libellus Sanguinis 2: Hüter des Wortes


Siehst du all diese Schriftrollen? Weißt du, was sie beinhalten? Hier findest du all die majestätische Pracht Athens und Roms, Karthagos und des vergessenen Ur, so wird sie vor dem Raub der Zeit bewahrt. Wer sie die ganze Zeit in sicherer Verwahrung hatte, Kind? Ich. Denn Wissen ist Macht, und mein Wissen ist in der Tat groß. Vielleicht wirst du dies eines Tages verstehen. Im Augenblick...   [click here for more]
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Apokalypse

Apokalypse


Die Letzte Schlacht! Eine Flucht ist nicht mehr möglich. Der Feind hat sich aus seinem Gefängnis befreit und seinen Fuß auf das letzte Schlachtfeld gesetzt. Die Prophezeiungen sind wahr geworden. Die Ungeheuer aus den Eingeweiden der Erde streifen frei durch brennende Städte, und die Sterne fallen vom Himmel. Die menschliche Zivilisation geht unter, und die Werwölfe sind die...   [click here for more]
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Projekt: Eos

Projekt: Eos


Sie wollen die Wahrheit? Die Regierung steht den übernatürlichen Bedrohungen, die sich in der Welt der Dunkelheit verbergen, nicht völlig unwissend gegenüber. Tatsächlich suchen und jagen unerschrockene Agenten diese Schrecken. Aber während diese Männer und Frauen die Geheimnisse ihrer schwer faßbaren Beute zu entdecken beginnen, erhebt sich unvermeidliche...   [click here for more]
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Nächte der Prophezeiung

Nächte der Prophezeiung


Jedes Rätsels Lösung wirft neue Fragen auf! Wer tötete Baba Yaga? Wie erging es dem Succubus Club nach dem Krieg mit den Werwölfen Chicagos? Wie haben die Jäger die Gesellschaft der Kainskinder beeinflußt? Wie verläuft die Kuei-jin-Invasion an der amerikanischen Westküste? Diese Mysterien und vieles mehr erwarten Sie. Nächte der Prophezeiungen...   [click here for more]
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Traumsaat

Traumsaat


Dies sind die Aufzeichnungen des Fra Domenico, zusammengefaßt im Jahre 2654 aus den dreizehn Tagebüchern, die ihm im Laufe seiner Wanderung durch Europa oft eine schwere Last geworden sind, und aufbereitet für den Pontifex Maximus Petrus Secundus und das ehrwürdige Konsistorium. Ich, Fra Domenico, untergebenster Diener der heiligen Angelitischen Kirche, habe diese Documentatio...   [click here for more]
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Das Anarchen-Handbuch

Das Anarchen-Handbuch


REISST ALLE MAUERN NIEDER Die Gesellschaft der Kainskinder dient ihren Herrschern, und sie kennt keine Veränderung. Die Ahnen beanspruchen Rechte, die allen Nachkommen Kains zustehen. Prinzen und Erzbischöfe mißbrauchen die Gemeinschaft, der sie ihre Macht verdanken. Die Antwort ist Revolution. Zerschlagt das System! DAS ANARCHEN-HANDBUCH ENTHÄLT: • einen Überblick...   [click here for more]
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Gesetze der Nacht

Gesetze der Nacht


Selbst in der Finsternis ... Clans. Blutlinien. Disziplinen. Charaktererschaffung. Geistesstörungen. Einfluß. Vorzüge. Schwächen. Pfade. Archetypen. Fähigkeiten. Häufig gestellte Fragen. Alles, was das Vampirherz begehrt. In einem Buch. Alles. ... gelten Regeln. Gesetze der Nacht enthält die Originalregeln für Liverollenspiele vor...   [click here for more]
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Gehenna

Gehenna


Das Ende der Welt der Verdammten Die Gehennaprophezeiungen treten ein. Die Welt taumelt am Rande der Apokalypse der Untoten, der Nacht, in der die Stammväter der Vampirrasse sich erheben, um in einem Regen aus Blut und Feuer ihre Kinder zu verschlingen. Was können die Kainskinder tun, wenn ihr sagenumwobenes Armageddon naht? Gehenna ist die letzte Publikation zu Vampire: Die Maskerade...   [click here for more]
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Die Welt im Zorn

Die Welt im Zorn


Die Erde brennt Der Amazonas steht in Flammen. Unter Rußland regen sich die Drachen. Afrika brennt lichterloh. Asien istr im Krieg der Schatten entzweit. Die Heimat der Garou, Europa, steht unter Belagerung. Es gibt keinen Ausweg. Die ganze Welt ist ein Schlachtfeld. Doch wo immer dar Wyrm sich regt, sind auch die Garou zur Stelle. Ganz gleich welche Stadt, wlches Land oder welcher Kontinent,...   [click here for more]
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Vampire aus der Alten Welt

Vampire aus der Alten Welt


Ich werde mein Schicksal in den Landen östlich von Nod meistern Und mir ein eigenes Königreich im Exil schaffen. Ich werde meine Kinder auf güldene Throne setzen, Und gemeinsam werden wir über Seths Geschlecht herrschen. Denn gewiß ist es besser, in Finsternis zu herrschen, Als sich im Licht falscher Demut hinzugeben. - Kain im dritten Buch der Erciyes-Fragmente,...   [click here for more]
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Gesetze der Nacht (Revised)

Gesetze der Nacht (Revised)


Eine neue Nacht ist angebrochen Clans. Blutlininen. Disziplinen. Charaktererschaffung. Systeme. Erzählen. Antagonisten. Überarbeitet und auf dem neuesten Stand. Alles aus einer Hand. Es gelten neue Regeln Gesetze der Nacht 2001 ist ein kompletter Leitfaden für die Umsetzung der Maskerade im Theater der Dunkelheit. Er richtet sich an Spieler und Erzähler gleichermaßen....   [click here for more]
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Reichsgold: Aachen bei Nacht

Reichsgold: Aachen bei Nacht


Aachen in der Alten Welt: die Stadt Karls des Großen. Krönungsstätte für edle Häupter, Sitz der Könige des Reiches. Im Laufe der Jahrhunderte wird Aachen von einer römischen Badetherme zur prunkstrotzenden Feste hochherrschaftlicher Geschlechter. Die Faust, die Zepter, Recht und Gesetz hält, ist eisern. Aachen bei Nacht enthält: - Eine ausführliche...   [click here for more]
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Riten des Drachen

Riten des Drachen


Ich sah mein verzerrtes Gesicht im Spiegel des Abts und wußte, was für ein Höllenwolf ich geworden war. -Vlad Dracula Dieses Buch enthält: • Die Geschichte von Draculas Verwandlung und des Fluches, den ihm ein zorniger Gott auferlegte • Die Ursprünge des Ordo Dracul in Draculas eigenen Worten sowie • Verborgene Geheimnisse des Bundes und seiner Philosophien...   [click here for more]
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Clanbuch: Giovanni 1. Edition

Clanbuch: Giovanni 1. Edition


Vergraben Sie sich in diesem Buch ... Sie haben ihre Schlagfertigkeit mit Malkavianern gemessen und mit Ventrue Geschäfte gemacht. Sie haben die Soireen der Toreador, die Suaden der Brujah, die Abwasserkanäle der Nosferatu und die Verliese der Tzimisce überlebt. Steigen Sie jetzt in die alptraumhaften Grüfte der inzestuösen Giovanni hinab. ... es ist ein Angebot, das Sie...   [click here for more]
Feder & Schwert  $11.34 $9.06

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Vampire aus der Alten Welt: Europa

Vampire aus der Alten Welt: Europa


Finstere Königreiche Die friedvolle Lange Nacht ist vorbei¸ und wir müssen um unsere bloße Existenz kämpfen. Jeder von uns sogenannten Herren der Nacht beansprucht Domänen und Einfluß auf diesem zerrissenen Kontinent. Manche von uns existieren als Lehnsherren¸ andere als Götter¸ aber um diese Länder und Herzen werden wir kämpfen. Blutgetränkte...   [click here for more]
Feder & Schwert  $25.95 $19.95

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Almanach der Klassischen Schrecken (PDF) als Download kaufen

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Dunkle Wesen aus der Gruft Schreckgestalten aus uralten Mythen, Sagen und sogar aus modernen Filmen und Büchern, wie Mumien, Vampire, Werwölfe und Zombies, bevölkern oft unsere Albträume. Sie sind auch häufig Gegner heldenhafter Abenteurer! Zusammen mit Fleischgolems, Gargylen, Geistern, Ghulen, Vetteln und den geheimnisumwitterten Derro, bilden diese Ungeheuer einen...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $15.14

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Jahrmarkt der Tränen (PDF) als Download kaufen

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Unmittelbar vor dem Einbruch eines schlimmen Winters kommt der Jahrmarkt nach Falkengrund und verspricht ein letztes Mal Spaß, bevor die langen, kalten Winternächte Einzug halten. Als jedoch fröhliches Tollen in tollwütiges Chaos umschlägt, ist es an den Helden, dem schrecklichen Treiben Einhalt zu gebieten. Jahrmarkt der Tränen ist ein Abenteuer für...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $10.48

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