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25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -

25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 -


25 Jahre RuneQuest-Gesellschaft e.V - Chronik der Jahre 1991 bis 2016 - Eine Chronik der von der RuneQuest-Gesellschaft e.V. herausgegebenen Publikationen (deutsch und englisch), der veranstalteten Cons, Websites und diverses Andere; mit Cover-Illustrationen und Inhaltsangaben. Ein Rückblick auf die ersten 25 Jahre. Dieses Heft wird immer mal wieder ergänzt, wenn weitere...   [click here for more]
RuneQuest Gesellschaft e.V.   FREE 

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CTHULHU: Der Nachtexpress

CTHULHU: Der Nachtexpress


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Die Isolation einer nächtlichen Fahrt in den luxuriösen Waggons eines Expresszuges führt zu bemerkenswerten Begegnungen und unverhofften Herausforderungen. Vom opulenten Abendessen über die Darbietungen eines begnadeten Pianisten bis hin zu unverhofftem Besuch von „sehr...   [click here for more]
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HeXXen 1730 - Das finstere Herz des Waldes

HeXXen 1730 - Das finstere Herz des Waldes


Eigentlich wollten die Dorfbewohner von Friedenthal nur die Hochzeit zwischen dem Sohn des Freiherrn und der schönen Veronika feiern. Wie können sie ahnen, dass Veronika in Wirklichkeit eine Hexe ist, die seit Jahren auf Rache sinnt? Und dass sie die Ursache dafür ist, dass ein nahegelegenes Waldstück langsam der Fisternis anheimfällt. Denn dort, in den Höhlen...   [click here for more]
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HeXXen 1730 - Grundregelwerk

HeXXen 1730 - Grundregelwerk


Im Jahre 1730 n.Chr. ist nichts mehr so, wie es einmal war. Tod und Vernichtung sind aus den Tiefen der Erde, aus dunklen Wäldern und lodernden Höllen hervorgekrochen. Der Teufel wandelt über das Antlitz der Welt. Und in seinem Gefolge tummeln sich Vampire, Dämonen, Hexen, Werwesen und viele weitere Schrecken, geboren aus Albträumen! Vor 90 Jahren begann, das Unheil seinen...   [click here for more]
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HeXXen 1730 - Handbuch des ruhmreichen Jägers

HeXXen 1730 - Handbuch des ruhmreichen Jägers


Mit dem Handbuch des ruhmreichen Jägers wollen wir uns intensiver mit den Spielercharakteren, den Schattenjägern des HeXXen-Universums beschäftigen, sie lebendiger und vielseitiger gestalten - auch abseits der tödlichen Schlachtfelder und Kämpfe. Das Handbuch des ruhmreichen Jägers ist eine Mischung aus Spieler-Handout (so sind beispielsweise alle Beschreibungen der Jägerklassen...   [click here for more]
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HeXXen 1730 - Winterfluch

HeXXen 1730 - Winterfluch


Spiel nicht mit dem Albenstein Wird noch dein Verderben sein. Wecke nicht was schlummert tot färbt den Schnee im Blutherot. Zerreiße nicht das Leichentuch Sonst holt dich der Winterfluch. Es ist Anfang September. Die Bauern fahren die Ernte ein. Nicht so jedoch in dem kleinen Alpendorf Karwandel. Dort leiden die Dorfbewohner...   [click here for more]
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OneDice Schnellstart

OneDice Schnellstart


"OneDice ist ein einfaches, schnelles und flexibles Rollenspielsystem. Diese Schnellstart-Regeln sind entworfen worden, um Interessierten ein Gefühl für das System zu geben. Man kann damit sofort los spielen. Neben den meisten Basisregeln enthält dieses PDF auch noch eine ausführliche Beispielszene, ein kurzes Fantasy Abenteuer und ein Science Fiction Abenteuer, das alleine...   [click here for more]
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RuneQuest-Gesellschaft e.V - Verlagsprogramm 2017/2018

RuneQuest-Gesellschaft e.V - Verlagsprogramm 2017/2018


RuneQuest-Gesellschaft e.V - Verlagsprogramm 2017/2018 “Die RuneQuest-Gesellschaft e.V. ist ein Verein zur Förderung und Pflege der auf dem Basic-Role-Playing basierenden Spielen und deren Hintergrundwelten, so wie der Hintergrund- welt Glorantha und deren Spielsysteme; weiterhin die Beschäftigung mit den historischen, mythologischen und ethnologischen Grundlagen...   [click here for more]
RuneQuest Gesellschaft e.V.   FREE 

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Tabletop Insider 01

Tabletop Insider 01


TABLETOP INSIDER Das Mephisto Magazin für Tabletop-Spiele und Miniaturen Ausgabe 01 Apr/Mai 2009 Hordes: Die Trolle Taktikführer. "Die Trolle schließen sich eher den Skorne vom Powerlevel her an, als den Drachenjünger und Baumkuschlern. Ihre Turnierfähigkeit hat einen sehr schlechten Ruf, einen, der wenn man mich fragt allerdings ein wenig besser sein...   [click here for more]
Verlag Martin Ellermeier   FREE 

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Tannhäuser 2.Edition überarbeitete Spielregeln

Tannhäuser 2.Edition überarbeitete Spielregeln


Wir wollen uns herzlich bei unseren treuen Tannhäuser-Fans bedanken und euch die überarbeitete Tannhäuser-Spielregel der zweiten Edition, welche es bisher nur in englischer Version gab, auf deutsch schenken. In der englischen Fassung ist die Regel separat bei FFG für kleines Geld erhältlich. Da Tannhäuser zwar ausverkauft...   [click here for more]
Heidelberger Spieleverlag   FREE 

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Vampire: Die Maskerade – Basis-Set

Vampire: Die Maskerade – Basis-Set


Dieses Einsteiger-Regelwerk zu Vampire: Die Maskerade ermöglicht Ihnen die einfache Entscheidungsfindung bei der Wahl Ihres künftigen Lieblingsrollenspiels. Einfach kostenlos reinschnuppern und dann entscheiden. Das Basis-Set enthält Kurzregeln und eine Einführung ins Spiel. ...   [click here for more]
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Welcome to Louisiana - BETA v0.1

Welcome to Louisiana - BETA v0.1


Das Beta-Regelwerk für das Zombierollenspiel “Welcome to Louisiana” bietet Dir simple Grundregeln mit optionalen Erweiterungen, die bestimmte Bereiche des Spiels mit Details füllen sowie eine schnelle und flexible Charaktererschaffung ohne Charakterklassen und Erfahrungsstufen. Alles, was Du zum Spielen brauchst ist in diesem PDF enthalten (außer den handelsüblichen...   [click here for more]
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Grin (German)

Grin (German)


[This page is for the German translation of GRIN. If you're looking for the English version, click here!] GRIN - A Game of Survival Horror Grin is a rules light survival horror roleplaying system that fits on a single page. It uses a standard deck of Playing Cards as its core resolution mechanic -- no dice are needed. Fast and deadly, Grin is perfect...   [click here for more]
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Deadlands: Karte des Unheimlichen Westens

Deadlands: Karte des Unheimlichen Westens


Dieses PDF bietet vom Great Maze in Kalifornien bis nach Missouri eine hochauflösende Karte des Unheimlichen Westens mit zwei ausblendbaren Ebenen. ...   [click here for more]
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Die Statue von den Sternen, ein generisches Pulp Abenteuer

Die Statue von den Sternen, ein generisches Pulp Abenteuer


Dieses generische Pulp Abenteuer entführt die Spieler in den fernen Himalaya der späten 20er Jahre, auf der Jagd nach einer Buddha Statue, die aus einem Meteoriten gefertigt wurde. Dabei kommt es zu unvorhergesehenen Komplikationen, als alte Kontrahenten und neue Gefahren aufkommen. Das Abenteuer ist die Erste von vielen Spielhilfen, die ungefähr im halbjährlichen Rythmus vom...   [click here for more]
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Torg: Interview With Evil

Torg: Interview With Evil


Title: Torg: Interview with Evil Product ID: WEG 20609 System: Torg Audience: T Price: $3.00 Description: A Torg Roleplaying Game novel by John Terra At last... the Gaunt Man speaks! The master of occult terror, the most powerful High Lord of all, finally shares some of his darkest secrets. How did the Gaunt Man become a High Lord? What is the secret of the Darkness Devices? Learn all about these...   [click here for more]
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Krise auf Ulthar Eins

Krise auf Ulthar Eins


Die Terranische Föderation unterhält eine kleine Flotte mächtiger Erkundungs-Schiffe. Deren Auftrag ist es, die Grenzen des bekannten Raumes zu erweitern, Kontakt mit neuen Lebensformen herzustellen und wissenschaftlichen Phänomenen auf den Grund zu geben. Neben diesen Kern-Aufgaben werden diese Schiffe aber auch oft für Transport-Aufgaben, diplomatische Missionen oder als...   [click here for more]
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CTHULHU: Regelübersichten des Spielleiter-Sichtschirms

CTHULHU: Regelübersichten des Spielleiter-Sichtschirms


Regelübersichten des Spielleiter-Sichtschirms CTHULHU – das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Howard Phillips Lovecraft, dem vermutlich einflussreichsten und wichtigsten Autor des 20. Jahrhunderts auf dem Gebiet der Horror-Literatur. Hier wird seine Welt lebendig. Die dem Spielleiter-Sichtschirm für die Regeledition...   [click here for more]
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Torg: The GodNet

Torg: The GodNet


Your fingers dance across the keyboard of your cyberdeck as you load an interface program. You check the wires running from the side of your head to the unit, making sure the connection is secure. Your finger hesitates above the command key, delaying the final tap that jacks you in. You've heard the rumors about Babel Central and its guardian angels. Do you have what it takes to run the GodNet? Cyberspace....   [click here for more]
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Torg: Tokyo Citybook

Torg: Tokyo Citybook


Enter a world of shadows, where nothing is as it seems and death lurks around every corner. Welcome to the city of Tokyo, seat of power for 3327 and the realm of Nippon Tech, where ninja haunt the darkness and the fate of a reality is sealed beneath the harsh lights of the Ginza. The Storm Knights of the Rauru Block present a guide to the city, its districts, strengths and weaknesses, and those who...   [click here for more]
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Tabletop Insider 02

Tabletop Insider 02


TABLETOP INSIDER Das Mephisto Magazin für Tabletop-Spiele und Miniaturen Ausgabe 02 Oktober/November 2009 Warhammer 40.000: Death Korps of Krieg Einsatzkommandos Kampagne. Nach dem Eröffnungsschlag der Orks in der Zweiten Schlacht bei Castra Capitolis, bei dem die Orks das Death Korps of Krieg noch auf dem falschen Fuß erwischt haben, geht der Kampf...   [click here for more]
Verlag Martin Ellermeier  $6.05 $4.28

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Tabletop Insider 05

Tabletop Insider 05


TABLETOP INSIDER Das Mephisto Magazin für Tabletop-Spiele und Miniaturen Ausgabe 05 April/Mai 2011 Warhammer Fantasy: Orks&Goblins Review. Mit einem über 500 Seiten starken Folianten als Regelwerk als Vorbild, ist mit den Orks&Goblins nun das erste Armeebuch für die neue Edition als Hardcover erschienen. Wir beäugen kritisch, was die 112 Seiten bieten...   [click here for more]
Verlag Martin Ellermeier  $6.05 $4.28

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Tabletop Insider 06

Tabletop Insider 06


TABLETOP INSIDER Das Mephisto Magazin für Tabletop-Spiele und Miniaturen Ausgabe 06 August/September 2011. Infinity: Aktion & Reaktion Systemvorstellung. Wer sich einen fundierten Ersteindruck über das rasante Tabletop aus Spanien verschaffen will, dem liefern wir mit einer ausführlichen Vorstellung des Spiels samt seiner Mechanismen alle nötigen...   [click here for more]
Verlag Martin Ellermeier  $6.05 $4.28

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CTHULHU: Die Geheiligte Flamme von Bubastis (NOW)

CTHULHU: Die Geheiligte Flamme von Bubastis (NOW)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Sind Kulte per se „böse“? Kann ein Kult einer Gottheit huldigen, die zumindest „zwiespältig“ betrachtet werden kann? Oder gibt es nur „Schwarz“ und „Weiß“ ohne Zwischentöne? Diese Abhandlung versucht sich den Antworten zumindest...   [click here for more]
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CTHULHU: Die Nacht der Phantome (Mittelalter)

CTHULHU: Die Nacht der Phantome (Mittelalter)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Ein fast völlig verlassenes Dorf; ein abgelegenes Kloster, dessen Mönche etwas zu verbergen haben. Die Investigatoren als Beschützer eines kleinen Mädchens mit einem merkwürdigen Zeichen, das ihr als Baby ins Fleisch geschnitten wurde. Dann ein unheimliches Flüstern...   [click here for more]
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CTHULHU: Indien - Der Subkontinent in den 1890ern (Gaslicht)

CTHULHU: Indien - Der Subkontinent in den 1890ern (Gaslicht)


NUR als PDF erhältlich (PDF-only"), nicht in gedruckter Form veröffentlicht. Indien in den 1890er Jahren – wer denkt da nicht sofort an Kipling, britische Kolonialherren, mit Reichtum überladene Paläste neben Armeen von Bettlern und geheimnisvolle Kulte? Zeit: 1890er ...   [click here for more]
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CTHULHU: Katzulhu

CTHULHU: Katzulhu


Katzen – sind sie uns nicht manchmal selbst unheimlich? Wenn sie manchmal so dasitzen und aufmerksam irgendwelche Dinge betrachten, die wir selbst nicht sehen? Was treiben sie nachts, wenn sie durch die Straßen der Nachbarschaft streifen? Welche unsichtbaren Dämonen nehmen sie wahr? Katzen spielten in H. P. Lovecrafts Leben eine kleine, aber feine Rolle. Lovecraft war ausgewiesener...   [click here for more]
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Der Leere Blick: Ein Skript für das Cthulhu Live Rollenspiel 3. Edition (Sight Unseen: A Script for Cthulhu Live 3rd Edition)

Der Leere Blick: Ein Skript für das Cthulhu Live Rollenspiel 3. Edition (Sight Unseen: A Script for Cthulhu Live 3rd Edition)


Der Leere Blick is a German-language version of the Sight Unseen script for the Cthulhu Live 3rd Edition live-action role-playing game and designed for use with the rules for it. This script can also be easily adapted for use with other horror and Mythos-oriented games, such as Call of Cthulhu. It ideal for a LARP party...   [click here for more]
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Torg: Creatures of Orrorsh

Torg: Creatures of Orrorsh


The power of the Occult surges through the horrific realm of Orrorsh, creating the most hideous and terrifying monsters ever seen on Earth. This tome, compiled at great risk by the members of the Sword of the Sacellum, provides a complete description of many of these beasts, including the grotesque Knot Man, the macabre killjoy and nearly 60 other terrors of the realm. This supplement to Torg:...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $4.99

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Torg: The Land Below

Torg: The Land Below


It started only days after the invasion. Deep in the planet's interior, hidden from prying eyes, the caverns were created. The caverns went down for miles, reaching to every corner of the Earth. Populated by creatures both kind and cruel, the tunnels grabbed Storm KnightsTM, pulling them into an underground realm of death. The wonders of the underground world seemed endless: new...   [click here for more]
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Clanbuch: Baali

Clanbuch: Baali


Ein Quellenband für Vampire aus der Alten Welt! Es gibt auf dieser Welt Kräfte, die mächtiger sind als einfache Vampire. Diese Kräfte tragen geheime Namen, Namen voller Macht. Die Baali kennen diese Namen. Diese Kräfte haben sich in Schatten und Blut verborgen, damit sie nicht zu früh geweckt werden. Die Baali wissen, wo sie schlafen. Diese Kräfte werden...   [click here for more]
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Clanbuch: Gangrel

Clanbuch: Gangrel


Die Gangrel genießen ihren Ruf als geheimnisvollster Clan der Camarilla, aber auch sie können ihre zahlreichen Geheimnisse nicht ewig bewahren. Erfahren Sie jetzt die Geheimnisse dieser rätselhaften, wilden Vampire – ihre GEschichten und Legenden, ihre Verbündeten und Feinde und die Wahrheit über ihre Beziehung zu den furchterregenden Wolflingen. Es gibt einen guten...   [click here for more]
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Clanbuch: Kappadozianer

Clanbuch: Kappadozianer


Ein Quellenband für Vampire aus der Alten Welt! Mehr noch als ein Clan der Gelehrten und Priester sind die Kappadozianer der Clan des Todes. Seit ihren bescheidenen Anfängen im Heiligen Land haben sich diese verdammten Vampire über die gesamte Alte Welt ausgebreitet, um ihre endlose Suche fortzusetzen, während sich Zeit und Geschichte gegen sie verschwören. Durch ihre...   [click here for more]
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Clanbuch: Lasombra

Clanbuch: Lasombra


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! In einem Netz aus Schatten führen die Lasombra den Sabbat zu einer Bestimmung. Nichteinmal Spiegel können ihren Weg durch die Nacht nachvollziehen, niemand sieht, wie sie die Kinder Kains und Seths gleichermaßen manipulieren. Die Lasombra sind wahre Fürsten der Finsternis. Ob in den Dünen der Sahara, ob auf dem spanischen...   [click here for more]
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Clanbuch: Nosferatu

Clanbuch: Nosferatu


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Trotz ihrer Ächtung durch die Vampirgesellschaft, trotz ihrer schrecklichen Deformationen gedeihen die Nosferatu in ihren feuchten Grotten, verborgen vor den Augen der ganzen Welt. Welche Pläne schmieden sie in ihren finsteren Höhlen? Welche Ränke hecken sie in den untersten Regionen der Nacht aus? Die Nosferatu beobachten jeden,...   [click here for more]
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Clanbuch: Ravnos

Clanbuch: Ravnos


Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade! Die gerissenen Vampire des Clans Ravnos, Zigeuner, Vagabunden, durchstreifen die Nacht und spielen das gefährlichste aller Spiele - sie belügen die Lügner, tricksen die Trickser aus und lachen über die Flüche der Verdammten. Von Bel Air bis Bombay, von Shanghai bis Sarajewo findet man diese nomadischen Vampire überall...   [click here for more]
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Clansroman: Tzimisce

Clansroman: Tzimisce


Jahrhundertelang haben Camarillavampire die Maskerade gewahrt - eine komplizierte Choreographie der Täuschung, der Irreführung und der Manipulation, die ihre nächtlichen Raubzüge vor den Augen der Sterblichen verbirgt. Doch mit dem Sabbat kommen ungeladene Gäste ... Die Clansromane nehmen eine finstere Wendung, als die gefürchteten Tzimisce sich aus ihren makabren...   [click here for more]
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Torg: Ravagons

Torg: Ravagons


The Near Now. The Possibility Wars boast many fierce and powerful fighters, but none so feared as the ravagons. Now learn the secrets of the Gaunt Man's most awesome lieutenants. Tz'Ravok - a dying world battered by volcanic eruptions and constant storms. But from its ashes have sprung the ravagons, winged warriors with the uncanny ability to sense, and steal, precious possibility energy....   [click here for more]
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Torg: The Cassandra Files

Torg: The Cassandra Files


The Near Now. As the Possibility Wars rage across the globe, Core Earth United States has come under the control of the Delphi Council, a special task force made up of scientists, military leaders, and corporate heads. These men and women hold the nation in an iron grip – and now, their secret files are open to you. These are the reports...   [click here for more]
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Krisensitzung - EINS: Das HUETEOTL-Projekt

Krisensitzung - EINS: Das HUETEOTL-Projekt


Der Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika besucht eine Forschungsstation im Pazifik. Dort soll ein gefährliches Experiment stattfinden, dass die Energieprobleme der USA für immer lösen könnte. Doch nicht alles ist so, wie es scheint. Und während die politische Konkurrenz an seinem Stuhl sägt, potentielle Nachfolger sich in Stellung bringen, Wissenschaftler...   [click here for more]
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Torg: Infiniverse Campaign Game Update I

Torg: Infiniverse Campaign Game Update I


When Apeiros the Creator fled from the Destroyer, the Nameless One, worlds beyond worlds were created. Different realities separated and evolved. The Infiniverse was born. Now, some of these Infinite Realities have invaded Earth. Magic, horror, super-tech, and primitive mysticism war for control of the Possibility Nexus. Only the Storm knights, heroes who fight against the Invaders, can save all...   [click here for more]
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Torg: Infiniverse Campaign Game Update II

Torg: Infiniverse Campaign Game Update II


The Infiniverse. Uncharted realities were created by Apeiros, with no knowledge of each other's existence, being born, evolving, struggling, and dying all at once and not at all. More than just distance separates them. But now, some realities have begun to discover each other. The Destroyer, the Nameless One made certain that Apeiros' creations could not exist each alone in the Infiniverse, playing...   [click here for more]
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Torg: Infiniverse Campaign Game Update III

Torg: Infiniverse Campaign Game Update III


Earth has been a battleground for four years, site of a war between valiant Storm Knights and increasingly desperate and dangerous High Lords. And now the conflict builds toward its climax – will Earth be saved, or is it doomed to die at the hands of the Possibility Raiders? The final fate of Baruk Kaah; the shattering transformation of Pella Ardinay; the taking of Texas; the triumph of Tharkold;...   [click here for more]
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Torg: Infiniverse Newsletter Compiled #1-40

Torg: Infiniverse Newsletter Compiled #1-40


They came from other cosms - other realities - raiders joined together to steal the Earth’s living energy ... to consume its possibilities. These Possibility Raiders brought with them their own realities, turning portions of our planet into someplace else. Led by the Gaunt Man – self-proclaimed Torg of the cosmverse — the High Lords each claimed a piece of the Earth for themselves,...   [click here for more]
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Torg: Nippon Tech

Torg: Nippon Tech


A realm of intrigue, deception and death comes to Earth ... The Possibility Wars spread across the face of Earth in the Near Now, twisting and transforming our reality into that of someplace else.   In the mysterious realm of Nippon, a new kind of High Lord holds sway-one who relies on secrecy and stealth rather than open warfare to achieve...   [click here for more]
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Torg: Orrorsh

Torg: Orrorsh


The Gaunt Man knows you want to live ... He created Eternal Corruption. You may exist forever, if you serve him. To serve him, you hunt down those who oppose this corruption: the Storm Knights. *The Gaunt Man knows the prowess of Storm Knights.   He created the Power of Fear. The Power...   [click here for more]
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Torg: Space Gods

Torg: Space Gods


They have come from beyond our cosm. But do they bring Earth's salvation ... or its ultimate doom? The Possibility Wars spread across the face of Earth in the Near Now, twisting and transforming our reality into that of someplace else.   Now the message sent by the lighting of the Signal Fire has been answered by beings from beyond...   [click here for more]
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Torg: Terra

Torg: Terra


Where Reality is High Adventure When the evil Dr. Mobius invaded Earth, he brought weird science, Egyptiona occult, and a host of pulp villains and heroes along with him. His invasion caused upheaval in Africa, panic in Asia, and a return to action in the world. Now, you can return the favor. Pulp villains, Terran heroes, mad scientists and even a Martian invasion – it’s all...   [click here for more]
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